Нулевое измерение — страница 20 из 53

Получено оружие «Десница»

Проверка на кредиты с убитого персонажа…

Отрицательно.

Логи я просмотрел с ожиданием худшего. Пугала возможность кармического ответа. Ведь еще когда я узнал ценность Аланы для локации, я подумал о том, что если она доктор с ценностью «А», то почему самая высокая карма в измерении была у Тромбли? Мысль о том, что я опять подписался на помощь злодею, только теперь более глобального масштаба, не давала мне покоя. Особенно с последними словами этого Генри. Алана непроста, это факт. Но за убийство доктора Урано я не получил никакого кармического ответа, а значит те, кто желают смерти Аланы, еще хуже. По крайней мере, так хочется думать.

Со смертью Генри купол исчез и мы побежали в город. По словам мертвого врача нас уже берут в оцепление с двух сторон. Сейчас не до охоты, это на нас охотятся.

– Как, твою мать, ты это сделал? – угрожающе серьезно спросил самурай на бегу.

– Навык такой, позже расскажу, – попытался отговориться я.

– Расскажешь. И подробно. Вчера от этой парализаторской хрени умер мой напарник по квесту. Твой предшественник, – подрагивающим голосом сказал Вакацу.

– И? – ожидая худшего, спросил я.

– С тех пор я не могу с ним связаться.

* * *

Из-за преследования пришлось отложить охоту на последнюю известную нам пару игроков. Их последние действия показали, что меченые скоординировались, чтобы устранить угрозу. А нападать более чем на двоих разом в открытом бою это самоубийство. И мы решили отсидеться в номере Аланы, вплоть до открытия Бранда, что должно было случиться совсем скоро.

До «Дайвера» мы добрались быстро и без приключений. Давать лишние круги и путать след смысла не было. Противник прекрасно знал, где у их цели убежище. Только добравшись до номера Аланы, мы смогли немного выдохнуть. Опасность временно миновала.

– Может ты скажешь спасибо? – возмутился я на самурая, едва мы переступили порог. – Два раза за день твою жизнь спас.

Доктор Алана спокойно стояла у окна и с интересом наблюдала за событиями. То, что мы оба живы, ее определенно радовало.

– Спасибо, – с запинкой сказал Вакацу и, упершись спиной на стену, плавно скатился вниз, – что такое казнь?

– Мне ответить или ты сам? – нежно спросила Алана, посмотрев на меня.

Ну конечно. Она знала про мой навык. Чему я еще удивляюсь? Умение сражаться персональным оружием, как же. Именно из-за наличия «казни» я попал в сферу интересов Аланы. И никак иначе. Я жестом передал слово доктору. Пусть сама объясняет, тем более она сможет явно лучше меня.

– «Казнь» это механика игры, изобретенная моей лабораторией, одна из многих. Ее суть в уничтожении цифровой личности. Для жителя Инмо казнь это просто смерть.

Последнее она сказал без какой-либо жалости или сожаления.

– А для игрока что? – не выдержал Вакацу.

– Прости, я еще вчера должна была сказать. Но это могло отпугнуть спринтера. При генерации персонажа в мире Инмо, с мозга носителя считывается вся доступная информация и воспроизводится через цифровые алгоритмы мира призраков. Грубо говоря, генерируется не столько персонаж в игре, сколько создается цифровая копия личности.

– И выражается в скрытых характеристиках? – предположил я.

– Именно, – улыбнулась Алана и продолжила. – Эмпатия, доброта, сопереживание, стеснительность и еще тысячи характеристик личности отражаются скрытым цифровым значением. Даже память оцифрована и запечатана. Вы даже не представляете насколько это гениальная и тонкая работа! Многие из характеристик динамичны сами по себе, например, настроение. Другие же изменяются путем роста личности или с системной помощью – прокачкой. Тут нет ограничений!

– И что с ней становится от казни? – Вакацу убивали разглагольствования, пока он не получил главный ответ. – Смерть?

– Что ты. Это ведь игра, – мягко проговорила Алана, – вовсе не смерть. Казнь повреждает цифровую личность, но она восстановится сама и тогда твой друг сможет войти в игру снова. Недели через две, я полагаю, могу дать тебе его номер в реале. Ты убедишься, что с ним все хорошо.

Самурай выдохнул и взял себя в руки. Он действительно подумал, что его друг мертв. Данных друга из реала у него не было, а в игру он заходить перестал, до этого проводя в Инмо по 16 часов в сутки.

– Аж две недели?! – спросил я. О таких рисках тоже надо предупреждать заранее. Выбери этот психованный Генри целью меня, стал бы Вакацу рисковать и помогать мне? Не знаю.

– Увы. Казнь нарушает целостность, а, как я и сказала, цифровая личность – это тонкая работа. А то, что ты, дорогой, получил казнь, это невероятно! Система весьма щедра к тебе, – улыбнулась Алана в мою сторону. – Только не переусердствуй. Каждое применение – это уничтожение сознания, помни об этом. Твоя цифровая личность не статична, ее развитие и изменение идет постоянно!

Внимание! Характеристика повышена! Интеллект +1!

Вот оно! Новые знания о мире способны поднимать уровень интеллекта! По удивленному взгляду самурая я понял, что он тоже получил прибавку. Мы довольно улыбнулись друг другу.

– Ты тоже можешь к игроку применить казнь? – вдруг серьезно спросил Вакацу.

– Нет, – покачал я головой в ответ.

Самурай облегченно вздохнул и отвернулся.

– Так кто ты такая, доктор Алана, и почему тебя хотят убить? – серьезно спросил он, надеясь, что она продолжит откровенничать и дальше.

Но с девушкой было что-то не так, ее перекосило от боли, пот стекал по лицу, доктор оперлась о стену, чтобы не упасть. Вакацу подскочил, чтобы поддержать, но Алана отмахнулась и ответила:

– Можешь называть меня исследователем этого мира. Это все, что вы способны осознать на текущем уровне интеллекта. Я и так сказала вам гораздо больше, чем должна, – подбирая каждое слово тщательнее, сказала Алана. – Получать «системный ответ» неприятно, но этот был ерундой – серьезно сказала девушка и посмотрела на меня. Намекает, что это более мощный аналог «кармического ответа»? – Но это только из-за того, что вы оба догадывались о подобных возможностях сами. Если же я скажу что-то, что перевернет ваше сознание и будет противоречить вашим представлениям о жизни в реальности или в этом мире, ответ будет страшнее. Система жестока и неумолима. В следующий раз приходите за разъяснениями, а не ответами. Мир Инмо нужно познавать самостоятельно. Запомните это.

– Хорошо, – легко согласился я. – Тогда разъясни, как это зарядить, – сказал я и бросил Алане в руки разряженную «Десницу».

Дрожащими руками доктор поймала пистолет, в миг забыла о накатившем недуге, восторженно покрутила и осмотрела.

– Мм, как давно я его не видела, – с нескрываемым наслаждением пролепетала она и прижалась к деснице как к любимой мягкой игрушке.

– Не удивлен, что ты причастна к его созданию. Сколько таких и как его зарядить? – серьезно повторил вопрос я. Если нам удастся привести его в боевое состояние, Алана сама сможет за себя постоять. Хотя бы устранить одного противника в критический момент. Уже будет большим преимуществом.

Доктор суетливо начала ходить по номеру, закусив губу. Проворачивая в руках пистолет, она спешно села за стол и начала что-то писать и проговаривать про себя.

– Что с ней? – спросил я затихшего самурая. Странно, что он не встревал в разговор. Я думал, он любит умничать.

– Пытается подобрать слова, чтобы ее не жахнуло системой, – ответил Вакацу, ничуть не меняясь в лице.

Что же его так беспокоит? Делаю заметку для себя вернуться к этому позже и попробовать поговорить, как разгребем все это.

– Итак! – с торжествующим видом, проговорила доктор и бодро подбежала к нам. – «Десница» такой один на весь мир. И чтобы его зарядить, надо всего лишь убить им игрока.

Глава 14

– Всего лишь? – не сдержался Вакацу. – Ты хоть понимаешь, что мы чувствуем? В Эхо 47 мы сможем найти только топового игрока, который минимум по пятнадцать часов в день вкладывает в Инмо всего себя. Для которого по той или иной причине не нашлось места в реальном мире и он делает ставку всей своей жизни на прогресс здесь! Одно дело убивать в рамках квеста и тех, кто сам принял решение охотиться на тебя. Совсем другое убить обычного игрока, который радуется новому миру и с замиранием сердца ждет, когда откроется Бранд. Это ведь тоже будет убийство через казнь?

Алана со спокойным лицом выслушала доводы своего самурая и мягко ответила:

– Через казнь, хоть и косвенно. Достаточно в процессе боя ударить цель «Десницей» и он получит скрытый дебаф, «метку десницы». Если в момент смерти игрока легендарное оружие будет рядом с ним в радиусе десяти метров, десница перехватит его цифровую личность, пропустит через себя и только потом отправит на респаун. По техническим причинам игрок не сможет войти в игру недели две. Так и произойдет заряд.

– Почему обязательно игрока? Может мы зарядим его убийством НПС? – зло проговорил Вакацу.

– Можно и НПС. Только тогда его сможет использовать только игрок. Вы же хотите дать его мне, не так ли? Чтобы его мог использовать житель Инмо, десница должна быть заряжена душой игрока. И наоборот, – улыбнулась Алана.

– То есть эти твои меченые мочили игроков, чтобы нас парализовать? – не унимался самурай.

– Да, так и есть. Хотя начали не так давно, оружие считалось утерянным на западе уже больше года. И, видимо, совсем недавно нашлось и попало не в те руки.

В какие руки и как попало я прекрасно знал.

– Моя вина. С его помощью я и получил навык казни, а потом передал паре игроков, которые выполняли квест и отдали его… Мэру в совет безопасности! – составил я цепочку перемещения легендарного ствола.

– А он незамедлительно выслал его на передовую, – констатировал Вакацу. – Мэр меченый и один из преследователей. Как и Восточный шериф. Но использовать власть напрямую им не позволяет система, поэтому они скорее теневые кукловоды.

– Алана, мы не станем убивать ни в чем не повинного игрока ради тебя, я лучше заряж