Пламенная эмоциональная речь девушки немного подняла боевой дух. Толпа начала шуметь и кричать. С таким настроением можно попытаться. Мы стояли на границе утеса, перед самой пропастью. Тросы шли вниз, настолько далеко, что дна совсем не было видно. Но маркер отчетливо показывал всем местоположение босса по имени Приам, прямо под нами. Платформа оказалось большой, и спокойно могла вместить в себя весь рейд. На железном полу платформы была вырезана огромная надпись: «max 100». Чего именно не указывалось, но явно не килограмм. Шаг вперед:
Внимание! Проверка доступа…
Вход разрешен.
По команде Евы весь рейд быстро заполнил платформу, и она со скрипом начала медленное движение вниз.
– Надолго откроется проход? – вдруг задала вопрос Элли. После нашего маленького спора перед атакой на военную базу мы с ней больше не разговаривали. Но, по словам Евы, она теперь тоже новый участник их группы. И как нас всех теперь называть? Элитная десятка?
Мои мысли прервал голос Мигеля, того, кто имел связи в «PG» и знал больше остальных:
– Скорее всего на неделю для всех желающих. Столько же займет его перерождение в новом укрытии. Те, кто найдут его там и убьют, откроют проход еще на неделю и так бесконечно.
– А выходить или нет решать нам? – послышался голос из толпы. Следом за ним хаотично полетели вопросы от всех подряд, расслышать каждого в таком шуме было нереально.
Эстебан громко топнул ногой по движущейся вниз платформе, отчего та покачнулась в разные стороны и издала пронзительный скрип. Страх разбиться мигом всех успокоил. Мигель беззвучно поблагодарил брата и продолжил:
– Если сообщество игроков песочницы убивает босса, то открывает путь всем желающим в основной мир Инмо. Но туда глупо идти неподготовленным, нужно научиться всему тут, потому что там все серьезнее. К тому же, вернуться назад в песочницу будет нельзя.
– А что тогда здесь? Если настоящий мир там? – спросил парень в зеленой бандане, его я вижу впервые.
– Замкнутая коробка. В каждую сторону есть определенные границы, дальше которых не уйти. А изменения в мире происходят под строгим контролем разработчиков, но это лишь макет малых возможностей самой игры, – встрял в объяснение Арон.
– Любая игра замкнута, – укоризненно подметил парень.
– Ошибаешься. У большого мира Инмо нет границ на запад и восток. Юг следующего измерения будет ограничен этим утесом, а в самой северной точке будет проход во второе измерение. Но запад и восток не имеют окраин, влияние разработчиков там минимально, ядро основного мира призраков функционирует автономно.
– То есть можно спокойно и бесконечно идти на запад или восток и никогда ни во что не упереться? – парень не унимался, его любопытство только больше разгоралось.
– Спокойно идти… ну, попробуй, – сказал тихо Арон и зловеще улыбнулся.
Парень хотел было еще что-то спросить, но платформа соприкоснулась с землей, подняв кучу пыли вокруг себя.
Когда пыль улеглась, стало отчетливо видно местность. Мы находились на маленьком уступе размером с футбольное поле и формой идеального прямоугольника. Позади нас располагалась высокая скала, с которой мы и спустились. По сторонам нас окружали такие же отвесные непроходимые стены. И только прямо был выход. Ну как выход – пропасть. Таким образом, пути назад у нас не было, как и какого-либо другого: либо убьем призрака здесь, либо здесь же все и умрем.
На уступе оказалась вполне комфортная температура, морозный дебаф исчез еще на середине подъема и, едва мы коснулись земли, все участники рейда спешно снимали лишние «утеплители», доставали из инвентаря основное вооружение и под командованием лидеров отрядов начали формировать боевое построение и медленно продвигаться вперед.
Всмотревшись вглубь, я увидел темный силуэт, который неспешно приближался к нам. Чем ближе он подбирался, тем отчетливее вырисовывались его черты. Тело человеческой формы, рост 170, острая форма лица. Длинные ниже плеч угольного цвета волосы развевались на ветру, неестественным в персонаже были лишь ярко-зеленого цвета впавшие глаза без зрачков. От них тонким слоем, будто пар, растекалась по воздуху зеленая аура. Только издалека показалось, что аура исходит от глаз, на самом деле она окутывала еще и метровые обоюдоострые лезвия, что были закреплены на предплечье призрака-стража. Почему именно призрака, мы так и не понимали, потому что он был вполне материален.
Приам. Призрак-страж нулевого измерения. Уровень 30
Призрак не спешил. Из одежды на нем были лишь свободные черные штаны и расстегнутая жилетка на голое тело. Приближение заметили все, но отчего-то замерли в оцепенении. Каждый шаг босса отзывался нарастающей волной страха по телу. Безэмоциональное и безжизненное лицо лишь отдаленно напоминало человеческое. Зеленые глаза Приама пристально всматривались в нас, а нахмуренные брови придавали его взгляду зловещий оттенок. Ехидная улыбка ярко довершала образ монстра.
Заметив наше состояние, призрак медленно опустил кончики своих лезвий на землю и пространство наполнил противный скрип. Весь рейд схватился за голову, Ева даже на ногах не удержалась и упала в конвульсиях, к ней спешно подбежал Клод.
Страх и отчаяние окутали меня с ног до головы, я не мог пошевелиться. Тело превратилось в камень и отказывалось слушаться. Я огляделся, и мне стало еще хуже. Отчаянные лица были у всех, ноги и руки тряслись от страха, многие посматривали на платформу, надеясь убежать отсюда назад.
Первыми дернулись трое самых ближайших к призраку. Они ломанулись туда, куда смотрело большинство. К платформе. Побег сопровождался воплями, игроки даже оружие выбросили, что было совсем странно. Вбежав на платформу, все трое хаотично жали ладонями на панель управления, пытаясь направить ее вверх.
– ДАВАЙ! НУ ЖЕ! – кричал один из них.
Весь оставшийся рейд стоял в оцепенении. Первым собрался Рик.
– Это просто дебаф! Используйте способности и расходники! – завопил лидер и воткнул в землю стержень, от которого волной разнесся электрический разряд, который нанес всем в радиусе действия по единице урона, но снял все негативные эффекты.
Оцепенение и ужас вмиг исчезли.
– Бас и Арон, берите свои отряды и атакуйте в лоб. Рик, держите дистанцию и заходите сзади. Мой отряд, за мной. Искать слабые места и атаковать по возможности! – быстро протараторила взявшая себя в руки Ева и осмотрела всех участников рейда, которые замерли в нерешительности. Даже без дебафа оцепенения призрак одним своим видом вселял страх и пробуждал инстинкт самосохранения.
– ЧЕГО ВСТАЛИ?! – завопил Бас во весь голос. – ЗАБЫЛИ, ЗАЧЕМ МЫ ЗДЕСЬ?! ЭТО ПРОСТО БОСС В ИГРЕ! СОЗДАННАЯ ПРОГРАММА! УБЬЕМ ЕГО! ВЫПОЛНЯТЬ!
Крик сработал. Хоть вид призрака до сих пор наводил ужас, а инстинкт самосохранения отчаянно пытался заставить тело бежать к платформе, я, как и весь рейд, рванули на цель. Приам никак не реагировал на нашу суматоху, кажется, он даже стал улыбаться еще шире. Призрак полностью проигнорировал отряды Рика и Евы, которые обходили его с флангов, а его внимание привлекла та троица, которая до сих пор пыталась запустить платформу, до них разряд стержня не дотянулся, и беглецы все еще не могли взять эмоции под контроль.
– Слабакам тут не место, – эхом по полю боя раздался громкий неестественный голос.
После этих слов Приам стремительно побежал в лоб на танкующие группы Арона и Баса, которые только сформировали построение.
План был прост. Группы самых сильных и выносливых должны были отвлекать и сдерживать босса столько, сколько могли. Отряд Рика, который включал в себя самых точных игроков локации, должен был заходить в спину врагу и непрерывно атаковать. Отряд Евы, в том числе и я, должны были сближаться сбоку и сзади, выискивая слабые места босса. Тем самым, мы собирались сконцентрировать атаки призрака на самых выносливых и защищенных, и постоянно атаковать его со всех сторон, не выпуская из окружения.
Как только призрак приблизился, отряды Арона и Баса открыли огонь по цели и разразились агро и контроль умениями и расходниками, но Приам и не думал нападать на самые бронированные отряды, молниеносным и высоким прыжком он легко оставил наши ударные силы позади и приземлился прямо на платформе.
Трое беглецов застыли в ужасе. Такого страха в глазах я еще ни у кого никогда не видел. После этого им точно нужен будет психолог. Призрак облизнулся, и одним движением разрубил всех троих пополам. Взмах лезвия поднял в воздух сгусток зеленой ауры. Все это он проделал так быстро, что среагировать было невозможно. Откуда такой колоссальный урон думать времени не было, сейчас Приам сам загнал себя в угол, прижавшись к скале.
– Вперед! Не дать ему вырваться! – завопил Арон и оба отряда побежали в атаку, на ходу поливая призрака градом свинца, рассредоточившись и отрезая боссу пути отхода.
Но это оказалось тщетно. Приам вновь высоко подпрыгнул, и, оттолкнувшись от скалы, перелетел на тридцать метров вглубь, минуя в воздухе всех атаковавших. А приземлился он аккурат посреди отряда Рика. Еще не соприкоснувшись с землей, призрак начал вращаться, выставив лезвия на вытянутых руках. Когда же Приам приземлился, треть отряда Рика была мертва. Выжили лишь те, кто стоял дальше, либо успел среагировать и увернуться, высокой выносливостью или бронированием снайперы не отличались. Из-за внезапной атаки и ужасающих потерь отряд растерялся и побежал в разные стороны, на месте остался лишь Рик и еще пять игроков, которые умудрились сохранить самообладание.
Приам, не раздумывая, бросился ловить бежавших в панике игроков и перебил всех, одного за другим. Я заметил, что урон по убегающим или паникующим целям у него значительно выше, того же Рика он хоть и задел, но едва смог снять треть здоровья, а мгновенно погибли только стоящие в эпицентре прыжка.
Действия призрака были настолько быстры, что уследить за ними было невозможно. Даже я, имея самую высокую скорость среди всего рейда, едва различал его движения. Ведь вкачанная характеристика скорости не только давала физические преимущество, она еще увеличивала быстроту реакции. Ведь если бы ты в реальности научился бежать сверхбыстро, но твой мозг не успевал бы реагировать на окружающие объекты при возросшей скорости, то ты бы врезался во все подряд.