Примечания
1
«Make Azeroth Great Again» — аллюзия на слоган президентской кампании Дональда Трампа: «Make America Great Again». — Прим. науч. ред.
2
Gameway — сеть игровых залов, размещаемых в некоторых аэропортах США. — Прим. пер.
3
Dean Takahashi, «Co-Founder Looks at Chaos in Early Stages and Future Challenges», Los Angeles Times, 13 марта 1994 г.
4
Allen Adham, BlizzCon All-Access, 3 ноября 2017 г.
5
Gamedev things, «Warren Spector lecture 07 — Mike Morhaime», YouTube, 22 октября 2007 г.,
https://www.youtube.com/watch?v=MzpS7xYyjNw
6
Dean Takahashi, «Mike Morhaime: The highlights and lessons of nearly three decades at Blizzard», VentureBeat, 30 июня 2019 г.
7
Спустя пару лет Пирс будет значиться соучредителем Blizzard, но в то время он получал зарплату, а не долю в капитале. — Прим. авт.
8
https://imgur.com/a/wGW3Lfx — Прим. ред.
9
«Бизнес-план дня» (фр.). — Прим. пер.
10
Blizzard Entertainment, «The Lost Vikings and how we learned to love multiplayer puzzles», 20 февраля 2021 г.,
https://news.blizzard.com/en-us/blizzard/23609765/the-lost-vikings-and-how-we-learned-to-love-multiplayer-puzzles
11
В итоге первым уровнем The Lost Vikings стал небольшой тренировочный маршрут по деревне викингов. — Прим. науч. ред.
12
По всей вероятности, речь идет о Lexi-Cross — это единственная образовательная игра Silicon & Synapse, у которой в титрах нет Стюарта Роуза. — Прим. науч. ред.
13
В действительности Samurai Shodown II вышла через месяц после релиза «мультиплеерной Dune II от Blizzard». — Прим. науч. ред.
14
Когда Warcraft вышла, Уайатт понял, что во время «чистки» игры от ассетов Dune II разработчики забыли поменять шрифт. В последующих версиях это недоразумение было исправлено, но в первой ревизии игры визуально текст ничем не отличался от оного в Dune II. «Получается, — комментирует он, — с нас причиталось». — Прим. авт.
15
В оригинале деревня называется Goldshire — от слов «золото» и «округ» (или Шир — как деревня хоббитов из «Властелина колец»). А в World of Warcraft это еще и первая локация, куда попадают игроки Альянса, прошедшие обучение. — Прим. науч. ред.
16
Tom Marks, «Inside the early office culture of Blizzard, in their own words», PC Gamer, 9 декабря 2016 г.
17
Речь идет о системе cash advance, позволяющей получать наличные с кредитной карточки даже при минусовом балансе, но проценты за такой «кредит» очень высоки. — Прим. науч. ред.
18
«A Big Math Attack», Los Angeles Times, 22 августа 1994 г.
19
Kosta Andreadis, «The Early Days of Blizzard With Co-Founder Allen Adham», IGN, 13 января 2019 г.
20
Изменения вносились постоянно: например, в альфа-версии Warcraft II, выданной журналистам для предварительной рецензии, был еще и четвертый ресурс (камень). — Прим. науч. ред.
21
Dan Brodnitz, «An Interview With Chris Metzen», About Creativity blog, 21 апреля 2008 г.
22
Nerf — марка американского игрушечного оружия, стреляющего пенопластовыми зарядами. Впоследствии она стала нарицательным названием для изменений, при которых боевые способности персонажей World of Warcraft кардинально снижались, словно огнестрельное оружие превратилось в игрушечное. — Прим. науч. ред.
23
Kinko’s — американская розничная сеть, в том числе занимающаяся доставкой. Сейчас известна как FedEx Office. — Прим. пер.
24
В США День благодарения празднуется каждый четвертый четверг ноября. — Прим. пер.
25
Ron Dulin, «Warcraft II: Tides of Darkness Review», GameSpot, 1 мая 1996 г.
26
https://i.redd.it/wfr1r5ta81g91.jpg — Прим. пер.
27
David L. Craddock, Stay Awhile and Listen: How Two Blizzards Unleashed Diablo and Forged a Video-Game Empire (Canton, Ohio: DM Press, 2017).
28
Роуглайк, или рогалик (от англ. Rogue-like — «похожее на Rogue»). Вышедшая в 1980-м Rogue была первой пошаговой ролевой игрой со случайно генерирующимися уровнями, монстрами, артефактами и т. д. Термин «роуглайк» и сегодня используется для описания игр в разных жанрах, где случайная генерация играет значительную роль. — Прим. науч. ред.
29
Peter H. Lewis, «CUC Will Buy 2 Software Companies for $1.8 Billion», New York Times, 21 февраля 1996 г.
30
Не путать с Кеном Уильямсом, основателем компании Sierra On-Line, которая также пала жертвой махинаций CUC. — Прим. науч. ред.
31
В оригинальной Rogue персонаж умирал раз и навсегда, и это было одним из важнейших свойств «роуглайков» до того, как сообщество любителей жанра разделилось в 2008-м на «староверов» и «реформаторов» (см. Берлинская интерпретация). — Прим. науч. ред.
32
Некоторые из самых запоминающихся элементов Diablo появились как раз во время этого кранча. Художник из основного офиса Blizzard Эрик Фланнум столкнулся со странным и казавшимся неустранимым багом, из-за которого персонаж по имени Вирт слегка прихрамывал. «Меня это дико бесило, — вспоминает он, — поэтому я просто оторвал ему ногу и приделал деревянную». Деревянная нога Вирта стала запоминающимся элементом серии, позже позволив игрокам Diablo II попасть в секретную локацию, полную кричащих кровожадных коров. — Прим. авт.
33
Trent Ward, «Diablo Review», GameSpot, 23 января 1997 г.
34
На самом деле продолжение Pax Imperia не отменили — Blizzard продала проект компании THQ, которая в 1997 году выпустила его под названием Pax Imperia: Eminent Domain. — Прим. науч. ред.
35
Tom Phillips, «Ex-Blizzard boss Mike Morhaime on why the studio bins 50% of its projects», Eurogamer, 26 июня 2019 г.
36
Внутри компании ходил слух, что сделка сорвалась после споров о размещении логотипа Blizzard на коробке. Джек Соренсен, в то время бывший президентом LucasArts, в интервью для этой книги сказал, что не помнит о своем участии в каких-либо переговорах с Blizzard о разработке игры по «Звездным войнам». — Прим. авт.
37
В отличие от Warcraft, в StarCraft буква C писалась прописной, чтобы избежать возможных споров по поводу торговой марки с одноименной автомобильной компанией. — Прим. авт.
38
Речь о противостоянии американских фигуристок Тони Хардинг и Нэнси Керриган, которое вылилось в то, что бывший муж Хардинг напал на Керриган в 1994 году. Это событие вызвало такой огромный культурный шок в обществе, что его вспоминают до сих пор. В 2017-м вышел фильм «Тоня против всех» с Марго Робби в главной роли. — Прим. науч. ред.
39
На самом деле в 1997 году Blizzard выпустила The Lost Vikings 2: Norse by Norse West — правда, изданием занималась Interplay, у которой остались права на игру. — Прим. науч. ред.
40
Mark Magnier, «PC Bang’ Helps S. Koreans Embrace Net», Los Angeles Times, 19 июля 2000 г.
41
Peter Elkind, «A Merger Made in Hell», Fortune, 9 ноября 1998 г.
42
В 2006 году Уолтер Форбс был признан виновным в мошенничестве и приговорен к более чем двенадцати годам тюремного заключения. Обвинителем выступал прокурор Соединенных Штатов от Нью-Джерси Крис Кристи, который впоследствии станет известен по многим другим причинам. — Прим. авт.
43
Слово Fugitive одновременно можно перевести как «беглецы» и рассматривать как название компании, о которой пойдет речь в главе. Учитывая тон главы, уместнее оставить дословный перевод. — Прим. пер.
44
Kali — эмулятор локальной сети для игр с мультиплеером на основе протокола IPX, позволяющий запускать их через протокол TCP/IP, который используется для интернет-соединений. — Прим. науч. ред.
45
Moritz Ernst Jacob, «Warcraft 3 announcement at ECTS 1999», YouTube, 4 марта 2012 г.,
https://www.youtube.com/watch?v=0esQtZ9s9Fk
46
Джемы (от англ. jam) — мероприятия, на которых несколько команд соревнуются а разработке концептов в рамках ограниченного времени. В игровой индустрии чаще всего встречаются «геймджемы», на которых за 48 часов нужно придумать и разработать небольшую игру, отвечающую критериям этого джема. — Прим. науч. ред.
47
Johnny Brookheart, «Microsoft buying Vivendi games?», Ars Technica, 30 января 2003 г.
48
BlizzardArchive, «Blizzard — Official 10th Anniversary Movie — 2001», YouTube, 22 августа 2018 г.
https://www.youtube.com/watch?v=PgAbVMtomIA
49
Greg Miller, «Myst Opportunities: Game Makers Narrow Their Focus to Search for the Next Blockbuster», Los Angeles Times, 3 марта 1997 г.
50
И не одного поколения: игры о юной сыщице начали выходить в 1998 году, а последняя на данный момент — Nancy Drew: Mystery of the Seven Keys — датирована 2024-м. — Прим. науч. ред.
51
Gamer Girls: 25 Women Who Built the Video Game Industry. He издавалась на русском языке. — Прим. пер.
52
National Center for Education Statistics, «Degrees in computer and information sciences conferred by degree-granting institutions, by level of degree and sex of student: 1970-71 through 2010-11»
https://nces.ed.gov/programs/digest/d12/tables/dt12_349.asp
(На момент издания книги ссылка недоступна. — Прим. ред.)
53
Planet Money, «When Women Stopped Coding», 21 октября 2014 г.
54
Официальное русскоязычное название фильма Revenge of the Nerds. Но нельзя не отметить некорректный и излишне злобный тон перевода слова nerd — «гик». — Прим. пер.
55
Simon Carless, «IGDA Releases Game Industry Demographics Survey», Game Developer, 17 октября 2005 г.
56
Greg Kasavin, «EverQuest Review», GameSpot, 1 мая 2000 г.
57
От названия игры EverQuest и жаргонного слова crack — «крэк». — Прим. науч. ред.
58
Впервые это словосочетание было озвучено Биллом Роупером в конце вступительного ролика первой Warcraft. Возможно, кто-то из команды разработки просто вовремя об этом вспомнил. — Прим. науч. ред.
59
На самом деле в World of Warcraft нет квеста на сбор шкурок кроликов (вернее, он был только в первой бета-версии игры). — Прим. науч. ред.
60
Отсылка к одноименному злодею из фильма «Доктор Ноу» из киносерии о Джеймсе Бонде. — Прим. науч. ред.
61
Это приводило к некоторым трениям среди разработчиков-ветеранов: им не нравилось, что бывшие тестеры теперь начальствуют над ними. «Никакого движения вверх для людей, которые трудились в разработке, там не было», — говорит Стю Роуз, покинувший компанию в 2003 году именно по этой причине. — Прим. авт.
62
Jennifer Bayot «Vivendi Pays $50 Million in Settlement With S.E.C.», New York Times, 24 декабря 2003 г.
63
Alex Pham, «Vivendi Leaving Blizzard in Cloud of Uncertainty», Los Angeles Times, 1 сентября 2003 г.
64
Точнее, онлайновая ролевая игра по «Властелину колец» была выкуплена студией-разработчиком и выпущена в 2007 году под названием The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. — Прим. науч. ред.
65
В оригинале — «Ruh roh» — юмористический способ выразить тревогу или удивление, часто используемый при возникновении чего-то неожиданного или потенциально проблемного. По сути, это крылатая фраза, обозначающая ситуацию типа «ой-ой». — Прим. скан.
66
Seth Schiesel, «World of Warcraft Keeps Growing, Even as Players Test Its Limits», New York Times, 10 февраля 2005 г.
67
Kalianos, «Blizzcon 2005 Intro», YouTube, 2 октября 2014 г.,
https://www.youtube.com/watch?v=uNa4_GW_hkg
68
Студия закрылась 6 сентября 2018 года. Единственной игрой в ее портфолио стала MMORPG Wild Star, анонсированная в 2011-м и выпущенная в 2014-м. Игра получила отличные оценки от прессы, но долго не прожила: сперва она, как и World of Warcraft, распространялась по подписке, но уже через год стала условно-бесплатной. А еще через год из-за недостатка игроков были отключены PvP-серверы. — Прим. ред.
69
Технически вид «из-за плеча» появится немного позднее, первые игры от третьего лица были с камерой «за спиной». — Прим. пер.
70
Можно перевести как «Кореша навсегда», но здесь также имеется игра слов, намекающая на паладинов. — Прим. пер.
71
Верхняя часть пика Черной горы (Upper Blackrock Spire, UBRS) — подземелье для высокоуровневых игроков World of Warcraft, в котором и находится то самое Гнездовье. — Прим. науч. ред.
72
Российская версия этой игры известна как «Своя игра». — Прим. пер.
73
Лироя Дженкинса впоследствии увековечили и сами разработчики игры, сделав неигровым персонажем каждого события ко дню рождения World of Warcraft, начиная с 15-летия. — Прим. науч. ред.
74
Forbes, «Activision’s Unlikely Hero», 15 февраля 2009 г.
75
Becky Quick, CNBC Evolve Conference, 19 ноября 2019 г.,
https://www.cnbc.com/2019/11/19/cnbc-transcript-cnbcs-becky-quick-interviews-activision-blizzard-ceo-bobby-kotick-from-the-cnbc-evolve-conference-in-los-angeles-today.html
76
Brian Crecente, «A Delightful Chat With the Most Hated Man in Video Games», Kotaku, 14 июня 2010 г.
77
Gail Pellett, Software Productions. PBS, 1984,
https://gailpellettproductions.com/software-entrepreneurs-84/
78
Jimmy Maher, «Jim Levy and Activision», The Digital Antiquarian, 5 ноября 2014 г.
79
David Kalat, «The Case of the Video Game Lawsuit Racket», ThinkSet, 11 июля 2019 г.
80
Betsy Cummings, «Private Sector; From Showdown to Good Times», New York Times, 25 января 2004 г.
81
Dan Gallagher, «Kotick changes the game at Activision Blizzard», MarketWatch, 4 декабря 2008 г.
82
Brendan Sinclair, «Activision games to bypass consoles», GameSpot, 18 февраля 2010 г.
83
Matt Casamassina, «Activision Passed on The Sims», IGN, 18 февраля 2010 г.
84
Steve Lohr, «Market Place; Home Software’s Treasure Hunt», New York Times, 28 декабря 1993 г.
85
«Blizzard Entertainment moves into new campus», Orange County Register, 10 марта 2008 г.
86
Каждый раз, когда аудитория World of Warcraft превышала население очередной страны, дизайнер Джон Статс рассылал по электронной почте насмешливое письмо. Например, «Получай по морде, Эстония!» или «Отсоси, Швейцария!». — Прим. авт.
87
Одну компанию голдфармеров под названием IGE недолгое время возглавлял правый политический смутьян Стив Бэннон, который впоследствии сыграл заметную роль в американской политике, выступая стратегом Дональда Трампа. В статье журнала Wired описывалось, что IGE заставляла сотрудников работать по 84 часа в неделю с окладом около четырех долларов в день. — Прим. авт.
88
Речь о Чуме порченой крови, эпидемия которой прошла с 13 сентября по 6 октября 2005 года. Несколько ученых по всему миру действительно использовали этот пример в своих исследованиях. В декабре 2024-го история с «забытым» багом повторилась на новых серверах WoW Classic. — Прим. науч. ред.
89
Встречались и вступали в брак так много сотрудников Blizzard, что, собирая материалы для этой книги, я трижды сталкивался с ситуацией, когда брал у кого-то интервью и неожиданно выяснял, что уже общался с его супругой или супругом. И по совместительству бывшим коллегой. Трижды! — Прим. авт.
90
Brendan Sinclair, «NPD: 2008 game sales reach $21 billion, Wii Play sells 5.28M», GameSpot, 10 января 2009 г.
91
Среди прочего Адам работал над стратегией Command & Conquer: Generals (2003), во многом копировавшей подход первой StarCraft и получившей как признание критиков и индустриальные награды, так и неплохие продажи. — Прим. науч. ред.
92
Steve Butts, «StarCraft II Beta Terran Impressions», IGN, 18 февраля 2010 г.
93
Если точнее, только один из самолетов был «Боинг-747», вторым стал «Боинг-737». Маркетингового бюджета на фирменную ливрею хватило всего на полгода. — Прим. науч. ред.
94
Alec Meer, «Korean e-sports TV „deprives devs of IP rights“», GamesIndustry.biz, 6 декабря 2010 г.
95
Alec Meer, «Ain’t No Pleasin’ Some Folks», Rock Paper Shotgun, 1 июля 2008 г.
96
Даже основатели Blizzard North, Бревик и Шейферы, не смогли достичь успеха прошлых хитов. После драматичного ухода из Blizzard они выпустили духовную наследницу Diablo под названием Hellgate: London, которую раскритиковали за сырость и монотонность. Позднее они нашли больший успех благодаря серии похожих на Diablo игр из франшизы Torchlight. Но ни одна из них не привлекла столько людей, как Diablo II. — Прим. авт.
97
StarCraft II: Wings of Liberty тоже угодила в скандал из-за отказа от игры по локальной сети (LAN) в пользу исключительно онлайнового мультиплеера (хотя играть в синглплеер можно было и в офлайне). Во время одного крупного турнира во время разрыва связи толпа начала скандировать: «Мы хотим LAN! Мы хотим LAN!» — Прим. авт.
98
Connor Sheridan, «Diablo dev’s disappointment sparks disdain from Diablo III team», GameSpot, 21 августа 2012 г.
99
Уилсон был ведущим дизайнером дополнения World of Warcraft: Legion, которое по сей день считается одним из лучших среди игроков-ветеранов. — Прим. науч. ред.
100
Сами вставьте сюда мем, который вам нравится. Указывающих друг на друга Человеков-Пауков или, может, тот, где Леонардо Ди Каприо тычет пальцем в телевизор. — Прим. авт.
101
Vince Ingenito, «Diablo 3: Reaper of Souls Review», IGN, 28 марта 2014 г.
102
Джош открыл студию Bonfire Games, из которой, впрочем, ушел семь лет спустя, так и не выпустив ни одной игры. Зато успел пригласить туда Роба Пардо. — Прим. науч. ред.
103
Brett Todd, «Diablo 3: Rise of the Necromancer Review», GameSpot, 11 июля 2017 г.
104
В какой-то момент Доддс решил пройти «судейский тест» по World of Warcraft TCG — экзамен, оценивающий, достаточно ли хорошо игрок понимает правила игры, чтобы выступить судьей на турнире, — и провалил его. После этого он немедля заявил команде: «Мы ни за что не будем делать игру с такими правилами». — Прим. авт.
105
Hearthstone на тот момент была настолько нишевым проектом, что ей даже не предназначался отдельный стенд. Поэтому, когда в 2013 году я встретился с Броудом и еще парой сотрудников Blizzard в Выставочном центре Бостона, нам пришлось найти себе уголок и присесть на полу. — Прим. авт.
106
Cassandra Khaw, «Hearthstone: Heroes of Warcraft preview», PC Gamer, 25 марта 2013 г.
107
Valve и Blizzard столкнулись за торговый знак DOTA в судебных прениях, окончившихся мировым соглашением и сохранением прав на использование названия за Valve. — Прим. авт.
108
Нова стала ключевой героиней в StarCraft II, после того как ее сольная игра StarCraft: Ghost была отменена. Тем самым она пошла по стопам шамана Тралла, который попал в Warcraft III после отмены Warcraft Adventures. Вот вам и культура отмены. — Прим. авт.
109
Smash Bros. — серия файтингов на аренах с платформами, в которых героями выступают популярные персонажи Nintendo: от Марио и Луиджи до Кирби и Донки Конга. — Прим. науч. ред.
110
Речь идет об играх Dawngate (EA) и основанной на комиксах DC игре Infinite Crisis (Warner Bros.). Здесь стоит упомянуть о MOBA-играх, добившихся больших успехов при меньших затратах: Heroes of Newerth, вышедшей даже раньше League of Legends (закрыта в 2022-м, возрождена в 2025-м), и поздней, но более стабильной Smite (2014). — Прим. науч. ред.
111
Обозревающие игры сайты обычно выставляют крупнобюджетным релизам оценки от семерки до десятки. Оценка 6,5/10 для игры Blizzard была подобна единице. — Прим. авт.
112
Речь идет о криминальном авторитете Омаре из сериала The Wire («Прослушка»), который произнес фразу: «Если попер на короля, уж лучше не промахивайся». — Прим. науч. ред.
113
Logan Westbrook, «Blizzard Admits that „Titan“ is Real», The Escapist, 17 декабря 2010 г.
114
Русский художник и 3D-моделлер, до перехода в Blizzard работавший над такими играми, как «Блицкриг II», Heroes of Might & Magic V и «Аллоды Онлайн». — Прим. науч. ред.
115
Soren Johnson, Designer Notes podcast, 1: Rob Pardo, 30 октября 2014 г.
116
Lev Grossman, «The 2006 TIME 100: Rob Pardo», TIME, 8 мая 2006 г.
117
Kristin Kalning, «Can Blizzard top itself with „StarCraft II?“», NBC News, 29 мая 2007 г.
118
Cliff Edwards and Marie Mawad, «Vivendi Said to Seek Buyer for $8.1 Billion Stake in Activision», Bloomberg, 30 июня 2012 г.
119
Chancery Court filing, «IN RE Activision Blizzard, Inc. Stockholder Litigation», C.A. No. 8885-VCL.
120
Andrew Ross Sorkin, «How Leslie Moonves and Bobby Kotick Consistently Get Great Results», Vanity Fair, 14 октября 2016 г.
121
Ross Miller, «Activision Blizzard CEO Kotick: Vivendi franchises lacked „potential to be exploited“», Engadget, 6 ноября 2008 г.
122
Keza MacDonald, «Feature: What the hell happened to Tony Hawk?», VG247, 15 декабря 2010 г.
123
У Activision Blizzard это почти получилось: в 2008 году вышли восемь игр, дополнений и сборников серии Guitar Hero, а в 2009-м — семь. Ирония заключается в том, что над большей частью этих выпусков работала та самая Neversoft, которой пришлось передать Tony Hawk’s Pro Skater другим студиям. — Прим. науч. ред.
124
SEC Filing, Tenfold Capital Partners LP, 7 октября 2015 г.
125
Steve Peterson, «Activision’s Kotick brushes aside the mobile market», GamesIndustry.biz, 9 мая 2013 г.
126
Название компании можно перевести как «метель», «вьюга», «снежная буря». — Прим. пер.
127
Costco — сеть магазинов с товарами определенного числа производителей, что позволяет делать частые и большие скидки за счет выгодных условий при закупке у этих производителей. Kmart — более стандартная сеть магазинов с привычным ценообразованием. — Прим. пер.
128
Чу и Броуд впоследствии основали студию Second Dinner, где и сделали Marvel Snap — популярную карточную игру по лицензии Marvel. Там Броуд внезапно обнаружил, что ему приходится беспокоиться о таких понятиях, как CPI (стоимость за одну установку) и LTV (общая прибыль с одного клиента), привязанных к каждому игроку. «В Blizzard мы никогда не задумывались о таких вещах», — комментирует он. — Прим. авт.
129
Luke Winkie, «The story of the first esports champion, undefeated since 1972», PC Gamer, 7 февраля 2019 г.
130
Эти события не связаны с фильмом-долгостроем «Варкрафт», снятым по мотивам первой игры. Фильм 2016 года разгромили после выхода. «Редко увидишь, как тратят столько времени, денег и передовых технологий, чтобы породить нечто настолько бездушное», — пишет критик А. А. Дауд для The A.V. Club. — Прим. авт.
131
Tim Mulkerin, «Blizzard’s Jeff Kaplan talked to us about „Titan“, the yearslong game development failure that never saw the light of day», Business Insider, 27 сентября 2016 г.
132
Также имелась четвертая задача, которая тоже отнимала немало времени у некоторых сотрудников: их заставляли курировать вспомогательные продукты вроде коллабораций с LEGO и различных телешоу. Все это руководство Overwatch хотело контролировать лично. — Прим. авт.
133
Если точнее, за неделю игры в Overwatch по один-два часа ежедневно игрок получал от семи до десяти лутбоксов. — Прим. науч. ред.
134
Когда в ноябре 2018 года я готовился первым сообщить новость о том, что Activision Blizzard серьезно расширяет свою роль в деятельности Blizzard, я обратился в Blizzard за комментариями. Я получил комментарий, а затем со мной связались пиарщики Activision Blizzard с иным ответом. «Слушайте, — сказал я им. — То, о чем я хотел написать, буквально происходит у меня на глазах прямо сейчас». — Прим. авт.
135
Дизайнер StarCraft II Грег Блэк вспоминает, как однажды после праздников Морхейм отправил команде электронное письмо с размышлениями. «Мы проверили и выяснили, что этот мужик часами рубился в рейтинговый режим StarCraft II, — вспоминает Блэк. — Тут невольно задаешься вопросом, сколько управляющих игровыми компаниями из списка Fortune 500 на его месте стали бы тратить выходные на самую задротскую и хардкорную игру на свете». — Прим. авт.
136
Matt Richtel, «Activision’s Chief Looks for Gaming’s Next Moves», New York Times, 5 декабря 2007 г.
137
Рейджквит (от англ, rage quit — «яростный уход») — молниеносный выход из игры, к которому привело раздражающее игрока событие. В World of Warcraft так чаще всего поступают нетерпеливые игроки, разъяренные тем, что их соратники не сумели выполнить достаточно простые (по мнению этих игроков) действия. — Прим. науч. ред.
138
Здесь и далее цитируется официальный перевод поста, доступный по ссылке:
https://news.blizzard.com/ru-ru/article/22549433/diablo-na-blizzcon-2018. — Прим. пер.
139
Позже ситуация изменится и игра станет доступной как для телефонов, так и для PC. — Прим. авт.
140
После релиза Diablo Immortal получила оценку 67/100 на основании 34 рецензий журналистов на агрегаторе Metacritic. Ранее автор сравнивал оценку 6,5/10 с единицей, по меркам Blizzard. — Прим. ред.
141
Felicia Miranda, «Blizzard Co-Founder Allen Adham says „we have not forgotten“ core Diablo fans», Digital Trends, 3 ноября 2018 г.
142
Jason Schreier, «Blizzard Abruptly Kills Heroes of the Storm Esports, Leaving Players And Casters Fuming», Kotaku, 14 декабря 2018 г.
143
Christopher Palmeri, «Activision’s Plan to Cut Hundreds of Jobs Caps Tumultuous Week», Bloomberg, 7 февраля 2019 г.
144
Одна особенно запутанная реорганизация, которую учредил Джо Хант, разбила издательский отдел Blizzard на глобальное и региональные подразделения. Она привела к значительному количеству дублирующих друг друга должностей, которые и были ликвидированы в ходе этих сокращений. — Прим. авт.
145
Eddie Makuch, «WoW Classic’s Success „Surprised“ Blizzard, Dev Thought It Would Only Appeal to Core Fans», GameSpot, 19 февраля 2021 г.
146
Austin Ramzy, «Hong Kong March: Vast Protest of Extradition Bill Shows Fear of Eroding Freedoms», New York Times, 9 июня 2019 г.
147
Jason Schreier, «Blizzard Botched Warcraft III Remake After Internal Fights, Pressure Over Costs», Bloomberg, 22 июпя 2021 г.
148
Fraser Brown, «Warcraft III: Reforged», PC Gamer, 1 мая 2020 г.
149
Постмортем (от лат. postmortem — «посмертный») — в индустрии компьютерных разработок анализ уже завершенного проекта с целью разобраться, что пошло не так. — Прим. науч. ред.
150
Позже Vicarious Visions будет поглощена Blizzard. — Прим. авт.
151
Создание игры обошлось примерно в 35 миллионов долларов, и 30 июля 2024 года Frost Giant Studios выпустила ее в раннем доступе Steam. Несмотря на условно-бесплатную модель распространения, Stormgate провалилась: ее суточный пиковый онлайн едва превышает сотню человек. Публика критикует игру за отсутствие идентичности, невыразительный визуальный стиль и неудачное переосмысление RTS-механик. В конце декабря разработчики обновили план разработки, включив туда наиболее приоритетные запросы от игроков, но шансы выкарабкаться все еще невелики. — Прим. ред.
152
Если точнее, впервые она появилась в конце 2010-х в модификациях к играм вроде Minecraft и ARMA II, а еще раньше — в отечественном «Бойцовском клубе», но PUBG вывел популярность этого формата на новую высоту — Прим. науч. ред.
153
Andy Chalk, «„I have no idea“ when Overwatch 2 will be out, Jeff Kaplan says», PC Gamer, 1 ноября 2019 г.
154
Два года спустя, в декабре 2023 года, обе стороны придут к соглашению о выплате компенсации в размере 54 миллионов долларов, в котором также будет сказано, что «ни один суд или независимое расследование не подтвердили, что в Activision Blizzard имели место систематические или широко распространенные сексуальные домогательства». — Прим. авт.
155
Kevin Fallon, «When Hannibal Buress Called Bill Cosby a Rapist and Helped Topple an Icon», The Daily Beast, 21 февраля 2022 г.
156
Комик Уолтер Камау Белл в документальном фильме «Нам нужно поговорить о Косби» (2022) сказал следующее: «Большинство из нас тогда не задумывались об этом, потому что Билл Косби все еще считался отцом Америки… Но шутки Хэннибала плюс зернистые кадры с мобильного телефона, плюс новая эра социальных сетей в итоге породили взрывоопасную смесь». — Прим. авт.
157
Ethan Gach, «Inside Blizzard Developers’ Infamous Bill „Cosby Suite“», Kotaku, 28 июля 2021 г.
158
Позже Морроу начала работать ведущей и интервьюером на BlizzCon, где ей пришлось брать интервью у Афрасиаби о World of Warcraft. «От меня требовалось сделать так, чтобы он выглядел умным, смешным и все такое, — вспоминает она. — Паршиво мне тогда было». — Прим. авт.
159
Я проработал в Kotaku около восьми лет — и несколько из них сотрудничал с Итаном Гачем, автором той самой статьи, которая была опубликована уже после моего ухода. Я спросил у Гача, жалеет ли он о той публикации и как поступил бы сейчас. В ответ он сказал: «В этом сюжете мы шли нога в ногу с обвинением штата. Показали публичные записи с изображениями и текстовыми сообщениями, которые демонстрируют проявления сексистской пацанской культуры. Я считаю, что все сделал правильно». — Прим. авт.
160
В иске калифорнийского суда утверждалось, что подобные мероприятия нанесли вред всей компании. Это вводящее в заблуждение обвинение оспаривают многие сотрудники Blizzard. — Прим. авт.
161
Эта ситуация вышла особенно неловкой, потому что в Overwatch был герой по имени Джесси Маккри, которого в итоге решили переименовать в Кэссиди. В World of Warcraft неоднократно встречались упоминания сотрудников, например Афрасиаби, которые команда удалила. После этих событий в Blizzard приняли новое решение — никогда больше не называть персонажей в честь сотрудников. — Прим. авт.
162
Eustance Huang, «Americans largely won’t pay to win a video game — but Chinese gamers will», CNBC, 30 мая 2018 г.
163
Через два года после ухода Котика и Зерзы Blizzard исправит отношения с NetEase, В апреле 2024 года было анонсировано возвращение игр компании в Китай. — Прим. авт.
164
Tamoor Hussain, «Overwatch 2’s PvE Hero Mode is Being Scrapped, Blizzard Explains What Happened and Why», GameSpot, 16 мая 2023 г.
165
Ричард Ху (ведущий дизайнер Heroes of the Storm) описывал ключевую ценность для киберспорта, легшую в основу StarCraft II и HotS, так: «Зритель, не знакомый с игрой, должен за пять секунд любого момента трансляции понять, что и почему происходит на экране». — Прим. науч. ред.
166
Xtreme Football League — профессиональная лига американского футбола, созданная как альтернатива NFL, с упрощенными правилами. В первом сезоне 2020 года деятельность лиги постепенно прекратилась из-за пандемии COVID-19. Перезапуск произошел весной 2023-го. — Прим. скан.
167
Пресса и правда осталась довольна, а вот с игроками все немного сложнее: пользовательский рейтинг дополнения на Metacritic составляет 5/10. Релиз Dragonflight обернулся еще одним скандалом в соцсетях: некоторых геймеров возмутило, что теперь в игре продвигаются определенные социальные сигналы. — Прим. ред.
168
Cameron Koch, «World of Warcraft: Dragonflight Review», GameSpot, 30 января 2023 г.
169
Scott Johnson, «The Chris Metzen Interview», SoundCloud, 15 ноября 2016 г.
170
Jason Schreier, «Blizzard Boss is Optimistic About a More Independent Future Under Xbox», Bloomberg, 6 ноября 2023 г.