Первичная способность 2 (ранг А — героический): чары иллюзий более высокого круга становятся доступны значительно раньше обычного.
Совмещение в одном иллюзорном конструкте различных модальностей/аспектов (обман зрения, обман слуха, обман осязания, обман обоняния, обман вкуса, обман разума, обман интуиции и пр.) даётся предельно просто и естественно. Возможно органичное сочетание всех необходимых модальностей.
Вторичная способность 3 (ранг А — героический): плотность иллюзий повышается до спектрального предела. Требования для метамагии соответствующего направления существенно снижены.
Вторичная способность 4 (ранг А — героический): создание динамических иллюзий даётся ещё легче. Требования концентрации при сотворении иллюзий существенно снижены.
Вторичная способность 5 (ранг А — героический): при создании статических иллюзий возможно ценой дополнительных трат маны увеличить их плотность на полный ранг. При создании динамических иллюзий возможно дополнительное укрепление на половину ранга. Совмещение укреплённых и обычных иллюзий становится более естественным.
Вторичная способность 6 (ранг А — героический): открытие чар Плащ Морока (комбинация школ иллюзий и очарования, четвёртый круг). Дополнительные модификации чар. Возможно вплести Плащ Морока в любую иную иллюзию за счёт повышения общей сложности чар до пятого круга.
Третичная способность 7 (ранг В — выдающийся): обычные ограничения на объём создаваемых статических иллюзий снижаются. Возможно создание статических иллюзий с подпиткой от фона.
Третичная способность 8 (ранг А — героический): сложность иллюзий повышается на полный ранг, их сочетаемость с чарами иных школ заметно расширена. Требования для метамагии соответствующих направлений существенно снижены.
Третичная способность 9 (ранг А — героический): комбинирование чар школы иллюзий с чарами иных школ значительно облегчено. Доступно комбинирование в едином плетении трёх чар (с пропорциональным повышением круга по сложности). Требования для метамагии соответствующего направления существенно снижены.
Третичная способность 10 (ранг А — героический): открытие заклинания Биобустер (комбинация школ исцеления и очарования, четвёртый круг). Дополнительные модификации чар. Возможно вплести Биобустер в любую плотную иллюзию за счёт повышения общей сложности чар до пятого круга.
Третичная способность 11 (ранг А — героический): обычные ограничения на число создаваемых иллюзий снижаются. Возможно создание динамических иллюзий с подпиткой от фона.
Третичная способность 12 (ранг А — героический): возможно вложение в иллюзии автономных программ низкой и средней сложности, задающих изменения модальностей/аспектов, размера, формы. За счёт дополнительной концентрации возможно вложение в иллюзию простых чар. Иллюзия с вложенными чарами повышает свой круг пропорционально манонасыщенности и сложности вложенного.
Особенность класса 1: Талант Начинающего Иллюзиониста (ранг В — выдающийся)
Преимущества: сложность создания любых иллюзий начальных уровней снижается. Для чар нулевого круга снимаются любые ограничения длительности и смягчаются обычные ограничения масштаба, чары первого круга творятся как чары нулевого круга, чары второго круга — как первого, чары третьего круга — как второго. Возможно творить с обычной сложностью и без потери качества две иллюзии второго круга и ниже одновременно.
Недостаток: требования контроля для создания маноёмких чар, кроме принадлежащих школе иллюзий, увеличены.
Особенность класса 2: Тень Иллюзиониста (ранг В — выдающийся)
Преимущества: дарует одноимённое заклинание четвёртого круга (школы иллюзии, воплощения, очарования). Возможность управлять Тенью, как собственным телом. Возможность управлять Тенью, как сотворённой иллюзией. Возможность использовать Тень, как дополнительную точку фокусировки чар.
Недостатки: пропорциональный рост затрат концентрации при одновременном использовании истинного и теневого тел. При использовании Тени как дополнительной точки фокусировки чар требования контроля увеличены, как и сложность созданных таким образом чар (для принадлежащих школе иллюзий — на один круг, для остальных — на два круга).
Особенность 1: Сохранивший Осколки Памяти (ранг А — героический)
Вы сохранили часть воспоминаний, разума и личности своего предыдущего воплощения.
Преимущества: повышение лимита персональных параметров (упорство 3 воля 2 харизма 4 интеллект 8 мудрость 7 гибкость 3), вы можете развивать персональные параметры действием (вплоть до лимита — свободно, выше — с обычным штрафом). Также вы можете самостоятельно выбрать свой профиль параметров в новом воплощении. Снижены ограничения для получения новых особенностей из категории персональные.
Недостатки: обременение воспоминаниями и неисцелимая тоска о потерянном. Персональные параметры невозможно развивать вложением свободных очков развития. Повышен порог необходимого усилия при получении новых особенностей из категории персональные.
Особенность 2: Хитрейшая Мимикрия (ранг А — героический)
Ваша особенность Сохранивший Осколки Памяти надёжно замаскирована.
Преимущества: часть вашего статуса, касающаяся развития персональных параметров, сокрыта для большинства проверок с рангом героический и ниже. Посторонние наблюдатели с рангом героический и ниже почти не могут заметить вашу "неправильность", а заметив, не склонны придавать ей значение и вскоре забывают о ней.
Недостаток: положительные эффекты развития персональных параметров, оказывающие влияние на окружающих с рангом выдающийся и ниже, заблокированы, кроме тех случаев, когда вы не ослабляете влияние особенности сознательно для конкретного существа.
Особенность 3: Адепт совершенства (ранг А — героический)
Прилагать усилия лично или под присмотром опытного наставника, развивать тело, дух или ум? Вы готовы перековывать себя раз за разом, избавляясь даже от тени слабости!
Преимущества: естественный порог развития всех параметров получает бонус +2.
Недостаток: нет.
Особенность 4: Полиглот II (ранг В — выдающийся)
Вы изучили в достаточной мере и свободно владеете устной и письменной речью на семи языках: гриннейском современном, гриннейском древнем, имперском современном (цантриккэ), имперском классическом (зантэрэ), зальмарском современном, касулло (упрощённом эльфийском), оронире общем. Также вы изучили в достаточной мере рунную идеографику начального круга.
Преимущество: естественный порог развития параметра мудрость получает бонус +2. Скорость обучения в областях, связанных с лингвистикой, особенно семантикой и семиотикой, повышена.
Недостаток: нет.
Особенность 5: Чародей-йогин (ранг В — выдающийся)
Вы не просто открыли отдельное направление саморазвития и самоконтроля, но и добились в нём профессионализма.
Преимущества: доступно непрерывное, углублённое погружение в одно из индуцированных состояний с ускоренной сменой направления. Дополнительное углубление сосредоточения позволяет сочетать два типа транса. Полное углубление — три. Общая эффективность погружения повышена.
Недостатки: незначительное уменьшение объёма внимания для совершения физических и внешних магических действий, включая пассивные, пока задействовано одно индуцированное состояние. Заметное уменьшение объёма внимания для совершения физических и внешних магических действий, включая пассивные, пока задействованы два индуцированных состояния. Невозможность совершения физических и внешних магических действий в полном самоуглублении.
Особенность 6: Тантрическое триединство II (ранг В — выдающийся)
Обширный и глубокий сексуальный опыт, объединяющий ум, дух и тело.
Преимущества: новый путь для самосовершенствования и экспериментов уводит от начальной простоты. Взаимная гармония мужчины и женщины — исцеляет и поддерживает, развивает и расширяется.
Недостатки: обычный секс примитивен, уныл, пресен. Привязанность к проверенному партнёру усиливается ещё больше.
Снаряжение:
Браслеты Силы Мага (плотность и контроль +2);
Венец Малой Концентрации (сенситивность и восприятие +1);
Пояс Авангарда Двух Звёзд (живучесть и резистентность +2)
Полное имя: Лейта из высокого рода Ассур (развернуть свиток прозвищ)
Вид: человек
— (от крови нелюдей до девятого колена включительно — чиста)
Размер: медный ряд [обычный] (развернуть свиток свойств тела)
Угроза: серебряный/золотой ряд [выдающийся/героический]
Ступень развития: 62
Судьба:
Грань мощи
Опора [выносливость] 4
правые знаки [сила] 2
левые знаки [ловкость] 2
Грань живучести
Опора [живучесть] 9
правые знаки [адаптивность] 12
левые знаки [резистентность] 6
Грань действия
Опора [энергия] 8
правые знаки [плотность] 7 + 2 (изящные браслеты Силы Мага)
левые знаки [качество] 15
Грань прозрения
Опора [сенситивность] 10
правые знаки [контроль] 16 + 2 (изящные браслеты Силы Мага)
левые знаки [восприятие] 7
Грань лидерства
Опора [упорство] 4
правые знаки [воля] 4
левые знаки [харизма] 5
Грань разума
Опора [интеллект] 16
правые знаки [мудрость] 12
левые знаки [гибкость] 21
Класс: Многоликий Целитель Ассуров (золотой ряд)
Корневая способность 1 (золотой ряд): целительные чары более высокого круга изучаются легко и быстро, творятся органично; ощущение баланса маны естественно и нерушимо.