Объединяй и властвуй. Том I — страница 23 из 51

Вывод был очевидный: носить щит за спиной, перекидывая через плечо ремень. Получилось и у меня поверх плаща, и у Вали с её сильфийским щитом — поверх пончо. Выхватывать его быстрее всего было не «естественным» путём, а через инвентарь. Две мысленных команды: спрятать, взять в руку.

Валя, по итогу, бонусами получила такой буст к характеристикам за счёт бонусов от снаряжения, что по силе значительно превосходила ожидаемые возможности её тридцать третьего уровня. Прокачаем её — станет моей маленькой скрытной имбочкой. А для разведки у неё уже есть всё, что нужно.

В освободившиеся ячейки я расположил Рубаку, Лук Сильфа (он две ячейки занял) — а последнюю пока оставил свободной.

Тут стук по камню острых лапищ камнекраба начал приближаться — здоровяк таки осмелился на атаку.

Я усмехнулся, достал Клементину. Мне, в отличии от Вали, бить его молнией и подбираться в инвизе было не нужно.

Блинк!

Я мгновенно сблизился с крабом. Он попытался поймать меня тяжёлой мощной клешнёй — да только хрен там плавал. Я уклонился, подскочив ещё ближе к нему, подключил питание маной — и снёс клешни одну за другой. Они с грохотом повалились на каменистую землю.

Здоровяк рванул на меня, распахнув пасть — сложноустроенную, с целым пучком непонятных и хрен-пойми-как называющихся жвал, челюстей и прочих хелицер. Ну, тут я реально вообще не в курсе, даже Интеллект ничего из подсознания не тащит.

Я подпрыгнул, чтобы ублюдок не вцепился в меня, и загнал между блестящими чёрными глазками наконечник глефы. А теперь…


Разрыв

Класс: Эпический

Поразив противника оружием, вы направляете воронку Злого пламени прямо в его тело, нанося огромный стихийный урон

Стоимость: 250 ОЯ


В панцире глухо бухнуло, мерзко лопнули глаза-бусинки, а сквозь рану на миг прорвались язычки багрового пламени.


Опыт + 36 000


Я оглянулся на Валю — она заворочалась в спальнике, но не проснулась.

Супер.

Улеглась она совсем недавно, замученная мною и обжорством. Ага, прям так, мы сегодня отдохнули по полной. Нервы требовали разрядки, вот мы и устроили странную вечеринку на двоих: купались, занимались любовью, лопали крабовое мясо и пили чай. Точнее — Валя чай, а я бадан, который она не оценила по достоинству. Я не обиделся — мне же больше достанется.

В какой-то момент я напрягся из-за того, что у нас не было презервативов. Беременность в нашем возрасте — это кошмар. В системном мире, где куча монстров и кровавых психопатов — кошмар в десятой степени.

Запомните, детишки: вынимание — не способ контрацепции!

Но, по хорошему, нужно признать, что мы оба можем помереть хоть завтра, хоть прямо сейчас — по миллиону самых разных причин. У лучше поймать все возможности, чем потом жалеть, когда продавшийся Орилебу фанат «Доки 2» будет десять минут разматывать твои кишки.

Ну а Разрыв я взял, чтобы эффективнее убивать огромных противников. Надоело устраивать вокруг гигантов пляски с элементами сложной акробатики и паркура.

Выброс маны мощный, конечно, но я вижу его этакой способностью последнего шанса, ультой, пользоваться которой по случаю и без не хочется. Особенно сейчас, когда у меня всего четыре свободных очка характеристик, и возможности быстро восстановить ману нет.

Посмотрев на широкий пул способностей Вестника, я решил набрать ещё способностей — пусть и первоуровневых. Прокачать ещё успею.

Во-первых, мне дичайше понравилось в Валином пончо делать гигантские прыжки, и я в ветке ловкости нашёл аналог.


Кузнечик

Класс: Редкий

Усиливает ноги, позволяя совершить прыжок на большое расстояние. Дальность прыжка зависит от количества потраченных ОВ

Стоимость: 25–250 ОВ


Способность эта была послабее Броска, но зато позволяла регулировать, как далеко я могу прыгать.

Во-вторых, я помнил, как в бою с Вестником опасался блокировать древком глефы удары, заряженные оранжевой энергией. Я не хотел, чтобы ублюдок перерубил своими когтями моё оружие.

Я попробовал в спокойной обстановке напитать древко маной — и нихрена у меня не вышло. Кажется, работать я могу только с металлом и камнем. Может, при повышении контроля маны что-то и выйдет.

Решил проблему я скилом из ветки копейщика:


Твердыня

Класс: Редкий

Значительно увеличивает прочность древка оружия, которым сражается копейщик, на небольшое время. Вес древка увеличивается в полтора раза, удары древком становятся опаснее, но увеличивается и инерционность оружия

Стоимость: 300 ОМ

Длительность: 5 минут


Да, способность непростая, со своими минусами. Но, если вести бой, активнее применяя пируэты и раскрутку глефы — может выйти мощно, а увеличение веса и инерционности пойдёт только на пользу.

Аватар Орилеба, к слову, именно на раскручивании алебарды свою тактику в бою и строил — и строил мастерски, атакуя чертовски быстро и используя инерцию тяжёлого оружия в свою пользу.

Проанализировав свой последний бой, я понял, что всё ещё мыслю, как обычный человек, без оглядки на свой класс. А я, мать его, Дух Ярости — не чувствующий боли при полной шкале ОЯ, с зашкаливающей скоростью регенерации.

Я должен драться, как долбаный берсерк — агрессивно, напористо, не боясь ударов противника, а танкуя их, позволять пускать себе кровь — чтобы нанести ублюдку ещё больший урон, чем он мне. Тем более, уверен, психологически я так буду подавлять кого угодно — даже психопатов типа Вестника.

Может, действуй я именно так — справился бы быстрее и эффективнее. Теперь, когда у меня есть хорошая броня с активируемой магической защитой — этот стиль боя нужно попробовать тем более.

Главное, быть аккуратнее с заряженными ударами — что маной, что той оранжевой фигнёй, которую используют последователи Орилеба. Так можно не заметить, и слёту остаться без руки — а то и без башки.

Впрочем, сейчас будет попроще. Я не только крепко так усилил Валю, но и не обделил себя. Трансформировал снаряжение — самое важное и полезное в бою. Ну, основываясь на опыте последних столкновений.

Вывод пока напрашивается один: Вестника я при следующей встрече порву. О-о-о, чего только стоит моя обновлённая Клементина.

Когда я глянул лут, который Валя собрала с Кровавых Жриц, я чуть не запрыгал от радости. Как-то не связал то, что они Кровавые, со своей Клементиной — а связь, сцуко, оказалась наипрямейшей!

У их дурацких двусторонних глеф тоже были шкала крови и завязанные на неё способности. Вот одну из этих глеф я и использовал, как сырьё для трансформации Клементины, а катализатором взял Магическую суть с бонусом к Мудрости и Выносливости.

Впрочем, перед этим я обнаружил сюрприз, который в том месиве, что происходило в данже, мне был не по глазам. Для глефы момент, когда клинок попал под кристаллическое дыхание Привратника, а потом полыхнул Злым пламенем, не прошёл бесследно, и наконечник покрыл тончайший прозрачный кристалл — словно напыление какое-то.

Никогда не знаешь, где потеряешь, а где приобретёшь, блин. Но я доволен, сюрприз этот реально приятный.

Результат трансформации тоже порадовал:


Клементина

Качество: эпическое


Первое слияние: Боевая рогатина, Старший Брат, Божественная суть (низкий ранг)

Второе слияние: Клементина, Двухлезвийная глефа, Магическая суть (средний ранг)


Сила +20

Выносливость +35

Мудрость +15

Ловкость +15


Описание:

Уникальная тяжёлая глефа. Зазубренное воронёное лезвие оставляет страшные рваные раны, и покрыто закалённым в яростном пламени манапроводящим кристаллом. Древко усиленно зачарованным металлом, а пята глефы — коротким обоюдоострым клинком. Когда Клементина в руках, доступна шкала крови на 10 000 ОК (очков крови)


Материалы:

Зачарованная цверговская сталь, зачарованная сильфийская сталь, лиственница, телячья кожа, закалённый манапроводящий кристалл


Вес: 12 килограмм

Ячейки для рун: 3 (пусто)


Масштабируемое


Активные способности:


Кровопийца

Глефа впитывает кровь убитых врагов. Накопленную кровь можно напитать маной и бросить в противника Алый серп

Стоимость: 200 ОК


Вампиризм

Впитанную глефой кровь можно поглотить для заживления собственных ран и восстановления потерянной крови

Стоимость: 500 ОК


Кровный враг

Глефа запоминает пролитую кровь. Когда накоплена тысяча очков крови существ одного вида, можно сделать этих существ кровными врагами и повысить наносимый по ним урон Алыми серпами

Доступны три ячейки кровных врагов. Кровных врагов можно менять.

Стоимость: 500 ОМ, 1000 ОК


Пассивные способности:


Пёрышко

В бою с пятью и более противниками расход выносливости уменьшается


Кристаллическая закалка

Наконечник острее и прочнее, не боится влаги и легче оттирается от крови


Две способности, дающие Кровавые лезвия, соединились — и вышел более мощный Алый серп. Он стал дороже по ОК, но перестал тратить ману — и это тоже хорошо.

Вампиризм я и вовсе применил сразу, как увидел — и даже несколько раз, ополовинив запас ОК в глефе. Крови я сегодня потерял много, и её восстановление через способность сильно улучшило моё состояние.

Внешне Клементина стала чуть изящнее, потеряв в устрашающей урук-хаевости, зато серебристый металл дополнительно укрепил древко, накинув к весу ещё килограмм, а на пяте появился клинок — короткий, в ладонь, и широкий. Пырнуть таким Вестника в пузо или чиркнуть по горлу будет любо-дорого.