Объединяй и властвуй. Том I — страница 6 из 51

из Гарри Поттера. Жалко только, Вестника не завалишь, проткнув ядовитым зубом тетрадку.

Пользуясь коротким моментом спокойствия — а опыт показывает, что это может быть только затишьем перед бурей, — я открыл интерфейс. Проверил логи.

За убийство сколопендры я получил целых две ачивки. Первая — за убийство создания, более чем в сто тысяч раз больше меня. А вторая — за убийство гигантского монстра одним ударом.

Ну, будем честны — такое, пусть и немного обеспечило меня опытом.

Открыл выбор пассивки за достижение девяноста пунктов Ярости. Выбрал довольно неплохую и, что самое главное, подходящую мне и моему билду:


Мощь

Удары двуручным оружием получают усиление, а бонусы Силы срабатывают с двуручным оружием чаще

Бонусная способность (Ярость 90)


Теперь, более важный момент: у меня Ловкость уже выше ста двадцати пяти, а значит, можно улучшить ключевую способность. Что там у нас?


Ускоренное восприятие

Класс: Особый

(Ловкость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Фокус)

Скорость реакции и восприятия — вот то, что определяет вас. Вы отслеживаете мельчайшие реакции противника и изменения в обстановке, вы контролируете окружение, вас крайне сложно застать врасплох.

Вы быстро обучаетесь и быстро формируете рефлексы, а системным интерфейсом управляете легко и интуитивно


Доступно улучшение

Выбрать?


Да/Нет


— Да.

Итак, и что я могу сделать?

Как оказалось — не особо много. По сути, Система предложила выбрать, что я хочу улучшить: реакцию, восприятие, формирование рефлексов или скорость работы с интерфейсом?

Восприятие — термин несколько размытый, но именно его я и предпочёл. По сути, именно оно облегчает мне работу со Шквалом, да и улучшает контроль пространства в бою.

Следующее улучшение будет, когда Ловкость за сто пятьдесят перевалит.

А теперь…

У меня шестнадцать свободных очков характеристик, а Ярости — девяносто три пункта. Я потратил семь очков, и поднял Ярость до ста. Пора и тут выбрать ключевую способность.

Глава 4Пламя души

День третий

Уровень 53

Статус: Потомок предателей

До Штурма тридцать восемь дней


Я потратил семь очков характеристик, и поднял Ярость до ста. Пора и тут выбрать ключевую способность.

Впрочем, сначала:


Поздравляем! Доступна к выбору новая пассивная способность


Яростное Возмездие

Пропущенные удары противника усиливают классовые способности Духа Ярости на пять секунд. ОЯ в это время не тратятся

Бонусная способность (Ярость 100)


Яростный Выплеск

Десять ударов подряд по противнику, с перерывом между ударами не более секунды, и без получения от противника урона в процессе, порождают единовременный выплеск энергии ярости, что наносит противнику урон, равный нанесённым до этого десяти ударам

Бонусная способность (Ярость 100)


Воу! Прочитав про Яростное Возмездие, я уже думал брать его. Способность понравилась сразу, и открывала интересные перспективы. Однако, Яростный Выплеск — это, по сути, счётчик комбо из файтингов, за десятку ударов вливающий в противника мощнейший урон. Совместно со Шквалом выйдет вообще крышесносно.

Есть, разве что, только один нюанс, что заставляет меня сомневаться: Выплеск будет полезен только в бою с огромными противниками. С элитными монстрами, боссами, и тому подобными мощными переростками.

А вот в грядущем бою с Вестником, судя по опыту прошлых наших столкновений, мне пригодится скорее уж Яростное Возмездие. Дилемма, да.

Что выбрать? Преимущество против таких противников, как сильфы, наги, Жрецы Орилеба — и Вестник вместе с ними, или преимущество против здоровяков, которых приходится подолгу ковырять? Мой выброс сырой маны, как показала практика — нифига не гарант победы.

Я прикрыл на миг глаза, скользнул по зубам языком… И выбрал — быстро, пока не передумал. Нехрен гадать, выбирать полчаса — нужно делать дело. А ближайшая задача у меня: вытащить из дерьма Валю.

Итак, я выбрал — Яростное Возмездие.

Во-первых, оно пригодится в ближайшее время. Всё просто: получил в рожу — получил баф. Пусть и на пять секунд всего. С Вестником отработаю фишку на полную.

Во-вторых, это пока у меня не так много способностей. В перспективе, особенно если взять что-то мощное — может очень пригодиться.

А боссы и прочие гиганты… Плевать, справлюсь без Выплеска. Правда, всё равно немного жаль, я лучше бы получил обе способности.

Система выдала следующий этап:


Поздравляем! Вы подняли до ста пунктов одну из характеристик!


Теперь вы можете определить дальнейшее развитие характеристики Ярость. Выберите из списка бонусных способностей одну, которая станет ключевой. Она получит улучшение, и будет развиваться через каждые двадцать пять пунктов прокачки характеристики Ярость


Ниже выскочил список с пассивками Ярости. Тут я не сомневался, уже всё решил заранее. С того момента, правда, успел открыть Мощь — но это усиление ударов двуручкой в основу характеристики ставить глупо. И Возмездие ещё — но нет, тоже не то, есть вариант получше. Усиление этой пассивки должно дать мне гораздо, гораздо больше.


Яростная аура

Когда шкала ОЯ заполнена до предела, вы излучаете ауру концентрированной ярости, способную обратить в бегство слабых духом противников

Бонусная способность (Ярость 60)


Да, та самая аура, которой я пылаю прямо сейчас.

В своей основе она как будто даёт немного: просто пугает слабых духом противников. Даже Валю вот напугала после боя с Вестником. Казалось бы: разбежится мелочь, так и фиг с ней…

Но, есть одно но: она усиливает многие мои классовые способности. Часть для этого сначала нужно прокачать до второго или даже третьего уровня, конечно…

Пофиг, значит прокачаю.

Тем более, превращение Яростной ауры в ключевую характеристику усилит её дополнительно, открыв новые фишки. Осталось узнать, какие именно.


Ключевая способность для характеристики Ярость выбрана

Получена новая пассивная способность:


Пламя души

Класс: Особый

(Ярость, ключевая способность)

(Предыдущий уровень: Яростная аура)

Внутренний огонь вашей души, что ярко вспыхивает, когда ярость на пределе — вот то, что определяет вас. Пламя души прорывается наружу, становясь материальным, и вселяет ужас в сердца врагов и отвагу в сердца союзников.

Слабые духом противники бегут, а сильные дрожат от страха. Лишь лучшие из лучших могут встать с вами наравне. Ваши союзники разделяют свет вашей души, ваши доблесть и отвагу.

Все классовые способности Духа Ярости, когда Пламя души пылает, получают индивидуальные усиления


Ключевая способность будет улучшена, когда Ярость поднимется до 125 пунктов


Аура, окружающая моё тело, дрогнула и изменилась. Ощущение дымки пропало совершенно, и меня теперь охватило багряное призрачное пламя — живое и текучее.

Вот так то: огонь моей души. Вспомнилась песня одной молодой панк-рок группы. А точнее, отчаянный и даже не рифмованный ор в начале песни и в конце:

Из каждого камня

Своими яростными сердцами

Мы стопудово

Высечем искры!

Я хмыкнул.

Да, выбор ключевой способности оправдал себя полностью. И ментальное давление на противника усилилось, и баф для союзников я получил, и даже бусты к классовым скилам.

Трансформировать бы ещё Клементину — но подходящих материалов пока нет. Магическая суть с бонусами на Выносливость и Мудрость для глефы подходит, конечно — но вот достойного оружия для слияния нет.

Взять бы ещё новую способность — что нибудь мощное, взрывное, но доступных очков всего шесть. Набрать парочку первого уровня, разве что? Всё же, нет, лучше пока накопить и улучшить те скилы, что уже есть, до третьего уровня. С бонусом от Пламени души их мощь возрастёт, и я только выиграю от этого.

К слову, а как мои боевые классовые способности изменились под Пламя души?

Я снова залез в меню, открыл нужный список и, установив пару галочек, скрыл всё лишнее. Да, удобно всё-таки, интерфейс продуманный и эргономичный.

Я хмыкнул, представив, как его кодили для Системы индусы-фрилансеры, и полез проверять, что же обновилось.


Удар Гнева

Класс: Обычный

Вы высвобождаете ярость, обращая в бегство или оглушая существ с низкой ментальной сопротивляемостью. Когда пылает Пламя души, вероятность оглушить противника увеличивается

Радиус: 5 метров

Стоимость: 250 ОЯ


Яростный рёв

Класс: Обычный

(Предыдущий уровень: Яростный крик)

Полный гнева рёв, восполняющий шкалу ОЯ от 1 000 до 3 000 очков в зависимости от времени крика. Срабатывает, только если выкрикивать слова и фразы. На одну минуту увеличивает показатель Силы. Эффекты увеличения Силы при повторном Яростном рёве обновляются, а не складываются.

Когда пылает Пламя души, Яростный рёв на одну минуту увеличивает показатели Силы, Ловкости и Выносливости

Стоимость: 100 ОЯ


Злое пламя

Класс: Эпический

(Предыдущий уровень: Злой жар)

Оружие наполняется силой Ярости, и покрывается жарким пламенем. Способно поджечь противника или окружение. Не причиняет вреда заклинателю, его снаряжению и спутникам, входящим с ним в одну группу.

Когда пылает Пламя души, Злое пламя может вспыхивать не только на оружии, но и на теле Духа Ярости

Стоимость: 100 ОЯ