Общий враг — страница 10 из 50

Внимание! Вы обнаружили руины древнего города орков. Название города было забыто, но он все еще находится под защитой своих обитателей.

Доступ разрешен. Вы имеете право испытать свою силу в захвате города, так как ваш предводитель знает утерянный язык. Если вам не удастся овладеть городом за 10 дней, начиная с этого момента, информация о его местоположении станет известна всем правителям городов варваров.

Уничтожьте всю охрану и хранителя разрушенного города.

Оп-па! Вчера, когда я пролетал над городом, ничего подобного не было! Может захват активируется, если прийти на эту территорию по земле?

- Мм, я-то думал, что нам нужно только хранителя убить… – высказался один из бойцов.

Тут в руинах началось шевеление.

- Стрелы!!! Хилы, работать! Строимся!

Вы получили урон:

- 759 (орк-лучник разрушенного города), – 456 (блок щитом), – 359 (блок щитом)…

Охнув, выпил зелье жизни 5, восстанавливая себе 1500 здоровья! Нельзя рисковать! Урон слишком велик для моих 2750 здоровья! И то, я выпил зелье выносливости, увеличив ее на 50 единиц! Не будь зелья, так и сдохнуть недолго.

К захвату города все готовились тщательно. Со склада легиона пропали все зелья жизни 5, скрафченные нашими алхимиками, да зелья выносливости и духа. Наших запасов хватит лишь на пару попыток, а потому все были настроены решительно.

Скелет орка-лучника разрушенного города. Эпический (золотой). Уровень 30. Элита.

Урон 950-1200. Здоровье 50 000. Броня 250.

После первого залпа стрел, руины исторгли из себя тысячи мобов:

Скелет орка-защитника разрушенного города. Эпический (золотой). Уровень 30. Элита.

Урон 750-1000. Здоровье 75 000. Броня 400.

Скелет орка-топорщика разрушенного города. Эпический (золотой). Уровень 30. Элита.

Урон 1250-1750. Здоровье 60 000. Броня 325.

Все, без исключения, орки были ростом с Молчуна! Это погибшие предки нынешних орков! Как варвары могли воевать с ними??? И где-то в глубине города послышалось странное бормотание. Почему странное? Да мы его слышим на окраинах руин! Млять! Босс просыпается!

- Строимся! Первая линия 20 рот, вторая линия 20 рот, третья линия 20 рот. 10 рот на флангах, прикрываете нас. Работаем по обычной схеме! – Заорал я, хотя в этом не было нужды.

Все командиры, пришедшие сегодня на бой, уже разобрались, кто встанет в первую линию, кто во вторую и так далее. Все ротные прекрасно знали свою позицию в общем строю. Сам же, вместе с Молчуном, Амилой и Куском был приписан к роте Клещща, впрочем, как обычно. Мы стояли в центре строя в первой линии рот.

- Вперед! – Заорал я, видя, что все готовы к бою и уже построились.

Тысячи всадников ринулись на мертвое воинство. Все парни врубили Дух Жизни и Защиты на полную, чтобы уменьшить входящий урон от вражеских лучников, что, не переставая, обстреливали наши ряды. Врубили до первого столкновения с пешими скелетами.

- Держать строй! – Повсюду орали ротные.

Сержанты быстро сменяли бойцов первой линии, командовали своими десятками. Уже через несколько минут появились первые погибшие. Мы были не в состоянии выдержать урон и от лучников, и от нападающих на нас воинов! Гибли и тирексы, оставляя своих хозяев сражаться пешими. Лишь Молчун и Амила не требовали замены. Они на своих петах наносили бешеный урон и стояли, словно были неуязвимы. Казалось, что они могут сражаться в подобном темпе вечно, но это лишь видимость. Их здоровье поддерживалось лишь благодаря Духам Жизни и Защиты, что юзали десятки бойцов роты Клещща.

Видя гибнущих парней первой линии рот, понял, что в данном случае наша обычная тактика борьбы против мобов играет против нас! Обычно, мы пытаемся увеличить площадь соприкосновения с врагом, чтобы нанести максимальный урон, так как сила Орлов в ближнем бою. Сейчас же нам наоборот нужно уменьшить получаемый урон от ближнего боя!

Вы получили урон:

- 876 (блок щитом), – 954 (орк-лучник), + 245 (регенерация здоровья + Дух Жизни), +1500 (зелье жизни 5)…

Из-за постоянного обстрела наших бойцов орками-лучниками, отхил Духа Жизни делился между всеми ранеными, что быстро сказалось на нашем здоровье. Держались мы лишь благодаря крафченным зельям жизни 5! Жаль, что откат у этих зелий – минута! Наше здоровье опускалось до 500-1000 единиц секунд за 15, так что эти зелья лишь давали нам прожить в первом ряду лишние пару секунд.

- Игла, твой батальон должен обойти орков ближнего боя справа и ударить лучников, Щелкунчик, тоже самое только слева! Быстрее ребята, быстрее! – Приказал я, видя, что пеших орков не так уж и много и их можно спокойно обойти!

Игла и Щелкунчик – командиры батальонов, что мы оставили на защиту флангов. Работы у них сейчас не было, и потому я решил рискнуть. Пусть попробуют, в конце концов, их около тысячи в двух батальонах.

- Построится в сплошной строй! Тысяча бойцов в каждой линии, линий шесть! Быстро! Да замените нас уже на передовой!!! – Не выдержав, заорал я, видя гибнущих бойцов.

- Первая, вторая линия – дд! Вторая, третья – Дух Защиты, четвертая, пятая – Дух Жизни! – Раздались команды офицеров.

- Полк! Слушай мою команду, – орал Тур, – занимаем крайние справа позиции. Строимся по 20 человек в ряд!

- Рота Дервиша! Позиция 3! – Орал Дервиш – ротный Тура.

- Рота Дерунга! Позиция 5! – Дерунг, тоже ротный полка Тура, давал указание своим бойцам.

- Рота…

- Полк …

Отовсюду слышались приказы. Орлы срочно перестраивали свои позиции.

Сражаясь с орками, заметил, что впереди у них около тысячи орков-защитников, что благодаря высокой защите и здоровью, умирали очень долго. Сразу за ними стояли две линии орков-топорщиков, первая линия которых наносила урон моим бойцам из-за спин защитников. Лучники же орков стреляли из руин, и их численность была неизвестна.

Пока мы перестраивались, потеряли уже больше тысячи бойцов. Наконец нам удалось создать сплошной строй! Наносимый нами урон уменьшился, но из-за увеличения саппортов, отхил первых линий увеличился! На каждом бойце теперь висело по 10 Духов Жизни и 5 Духов Защиты! Если вначале боя хилы восстанавливали максимум 200 здоровья первой линии, то теперь больше 400! Да и меняться мы могли чаще, ведь теперь у нас шесть линий и лишь первые две страдают от стрел противника, да их топоров. Потери сократились, но бойцы не всегда успевали меняться.

Игла, Щелкунчик: Есть контакт! – Одновременно заорали они мне в приват.

Обстрел вражеских лучников тут же прекратился. Получаемый урон первой и второй линии нашего строя уменьшился, и количество восстанавливаемого здоровья тут же увеличилось! Раненные бойцы, отошедшие вглубь строя на подхил, стали восстанавливаться намного быстрее!

- Вроде ситуация стабилизировалась? – Спросил меня Клещщ, державшийся рядом. Мы отошли вглубь строя, чтобы раздать приказы. Сражаясь, делать это немного труднее.

- Сплюнь. Мы уже потеряли больше полутора тысяч человек. – Мрачно заметил я, собираясь вернуться в бой.

- Кто ж знал, что тут столько сильных мобов? – Возразил он мне. – Кстати, ты не забыл о фиалах! Все погибшие потеряли по фиалу за 100 золотых, а банк легиона пуст. Как компенсировать будем?

- Давай не сейчас.

Не желая думать о компенсации за смерть, пошел в первую линию, на замену. Деньги, везде нужны деньги!!! Скрипя зубами от бессилия, заменил бойца первой линии…

Через три часа боя мы сократили количество противников лишь наполовину! Слишком уж живучими те оказались. Игла и Щелкунчик полностью уничтожили лучников. Потери в их батальонах были катастрофическими. С Иглой вернулось лишь 56 человек из 500, а Щелкунчик привел назад 34 бойца. Из полка выжило меньше роты! Дела в главном сражении тоже были не очень обнадеживающими. Из 6 полков, что сражались с орками ближнего боя, выжило лишь 3452 человека. Правда, основные потери были в первые десять минут боя, когда мы сражались обычным построением. Выживших достаточно, чтобы добить оставшихся скелетов, но нас ведь еще ждет босс! Ладно. Завтра сюда подойдет подкрепление, так что вполне возможно, что мы справимся, если не сейчас, то завтра точно!

Опыта с мобов давали не очень много, лишь по 5 000 за одного, что при нашей численности было просто ни о чем. Можно сказать, что опыта не получаем совсем! Помимо опыта, с них падали полезные предметы. Кости, прах для крафта магических и физических зелий и предметов. Главным же было выпадение:

Знак древнего орка-защитника (обменивается на 100 000 опыта).

Мелочь, а приятно. Всего орков, по нашим подсчетам, около 4 тысяч, и с каждого падает один знак. Знаки сдадим в банк легион, откуда их выкупят за ДКП очки. Думать о том, где взять денег на компенсацию потерянных фиалов, все еще не хотелось…

- БОСС!!!

- ХРАНИТЕЛЬ ИДЕТ!!!

После убийства последнего скелета орка, все заметили выходящую из руин фигуру:

Хранитель древних руин. Легендарный (оранжевый). Уровень 35. Босс.

Урон 3000-3500. Здоровье 50 000 000. Броня 500.

- Отступаем!!! БЫСТРО!!! – Заорал я, видя характеристики хранителя.

В живых из 7 тысяч человек, изначально пришедших на захват, осталось лишь одиннадцать неполных рот. Тирексы полегли все. Наша единственная возможность победить эту тварь – навалится всем легионом, и то не факт, что сможем его одолеть.

- Отступаем!

- Назад! – Везде дублировали мою команду.

- Вот и захватили город… – задумчиво глядя на босса, пробормотал Клещщ.

Когда мы вышли из территории руин, босс остановился и вернулся в свое логово. Надеюсь, завтра мобы не реснутся, не то это будет полный провал!

- Что делаем? – Поинтересовался Клещщ.

Бойцы собрались вокруг своих командиров, смотрящих на меня с тем же вопросом в глазах.

- Что делаем? Бьем мобов вокруг. Качаемся короче. Осталось лишь два часа игры, так что не теряйте его даром. Завтра сюда подойдут пешие Орлы, да всадники, но времени онлайна нам не хватит. Послезавтра сбор в 8. Будем атаковать. – Помолчав, добавил, обращаясь к выжившему Куску, – Каждому погибшему начисли по 100 золотых в ДКП. Выдашь сразу, как появятся деньги.