Пока я предавался размышлениям, мои прислужники успешно смылись в свой сектор. Я же продолжал висеть в воздухе на драконе. Атаковать противника? Смысл? Вокруг меня больше двух десятков крылаток, причем половина из них целители. Я даже убить никого не смогу. Умирать очень не хотелось. Тут я заметил, что в стороне к месту засады едет всего два игрока на тирексах. Варвары. Ну что ж. Долететь до них, прежде чем умру от урона врага, я успею. Но успею ли убить? А, не разбиваться же на самом деле! Умру в бою, как и подобает варвару! Враг же не спешил нападать, понимая, что деваться мне некуда. После исчезновения прислужников, они уже поняли, что я единственный игрок в этой группе ганкеров. Убить меня проще простого.
- Вперед! – Заорал я, и мой дракон ястребом бросился к выбранной жертве.
Уже через минуту дракон хрустел тирексом варвара, зажатого в его когтях, я же вызвал Рекса и атаковал второго врага.
Вы нанесли урон:
- 2211 (Крит. Мощный удар), – 643…
Противник не ожидал от меня такой прыти, а потому мне удалось оглушить его атакой Рекса, и нанести первые два удара без сопротивления с его стороны. На этом моя удача кончилась…
Вы получили урон:
- 643, – 324, – 424, – 342, -942, – 1452, – 432, -533…
Красный Дракон получил урон:
- 424, -566, -567, -522, -1453, -423, -1653…
Десяток стрел от аое атак крылаток настигли нас на земле. Урон хоть и был невелик, но пострадал не только я и дракон, но еще и Рекс. Обмениваясь ударами с варваром, я, с бешено бьющимся сердцем, наблюдал за его уменьшающейся полоской здоровья. Крылатки все еще были довольно далеко, чтобы суметь отхилить своих, а потому на ходу использовали аое атаки, чей радиус превышает обычные атаки игроков, наносящих максимальный урон.
Вы убили противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 10.
Красный Драконубил противника ХХХ. Заработано Очков Доблести – 10.
Вы погибли. Потерян Легендарный Фиал Опыта. Вы воскреснете в городе Дрорвар через 56 минут.
Видя последнюю запись, я улыбался. Мне удалось напоследок убить двух врагов.
Выйдя из игры, принял душ, поел нормально, и вновь одел шлем. Надо разобраться с полученными Оками Доблести.
Открыв вкладку персонажа, сразу же нашел Очки Доблести, коих за два дня, если не считать сегодняшний, удалось набрать 2143. Много это или мало? Зависит от того, с кем сравнивать. Для игрока, что в одиночку отправился в чужой кластер, это нереальный результат, но я-то был не один…
Придя в магазин Очков Доблести на главной площади города, начал подбирать для себя экипировку. Помимо вещей можно было взять и питомцев, как боевых, так и ездовых, только вот цена на них была от 10 000 Очков Доблести. Из предметов же мне были доступны лишь кольца. А все из-за их низкой стоимости:
Кольцо Доблести Варвара-Воина 0 уровень. Эпическое (золотое).
Привязывается к персонажу.
Выносливость + 3 за каждые 5 уровней
Сила +3 за каждые 5 уровней
Ловкость +0.5 за каждые 5 уровней
Дух +1 за каждые 20 уровней
Урон в ПВП +0.1% за каждые 5 уровней
Цена: за каждые 5 уровней кольца 250 Очков Доблести. Возможно увеличение уровня кольца за Очки Доблести. Возможно увеличение качества кольца за Очки Доблести.
Кольцо Доблести Варвара-Наставника 0 уровень. Легендарное (оранжевое).
Привязывается к персонажу.
Выносливость + 4 за каждые 5 уровней
Сила +4 за каждые 5 уровней
Ловкость +0.75 за каждые 5 уровней
Дух +1 за каждые 15 уровней
Урон в ПВП +0.15% за каждые 5 уровней
Цена: за каждые 5 уровней кольца 500 Очков Доблести. Возможно увеличение уровня кольца за Очки Доблести. Возможно увеличение качества кольца за Очки Доблести.
Разница между этими кольцами была очень большой, но из-за того, что эпик кольцо можно превратить в легенду того же уровня, заплатив неустойку равную разнице их цены, в данном случае 250 Очков Доблести за каждые 5 уровней, я решил, что мне выгоднее брать эпические кольца, чтобы в будущем их улучшить. На мне сейчас бижа 17 уровня редкого (синего) качества с крохотными статами, так что подобное усиление пойдет мне на пользу. К тому же, в этих кольцах есть Дух! В общем, я взял два эпических кольца на 20 уровень, получив помимо основных статов, еще и Дух с бонусом к ПВП. В итоге Очков Доблести у меня осталось лишь 143.
Конечно, я мог бы купить на аукционе (если бы были деньги) и нормальную бижу, не тратя Очки Доблести. Например:
Кольцо Силы. 20 уровень. Эпический (золотой).
Выносливость 15 Сила 20 Ловкость 5
Это кольцо, по сравнению с аналогичным за Очки Доблести, лучше на 3 выносливости и ловкости, да 8 силы, но хуже на 1 дух и ПВП урон. Та же ловкость влияет на шанс критического удара, уворота, точности, так что довольно важный стат. Что лучше в ПВЕ? Конечно, обычное кольцо, но что делать, если денег на его покупку не хватает, а Доблесть есть? Вот и получается, что проще взять ПВП кольцо, чем ПВЕ, хоть оно для ПВЕ и хуже. Хотя, если честно, разница не так уж и велика, но при сражении с каким-нибудь боссом, важен каждый стат выносливости, силы и духа. Но если ты 24 уровень, то можешь купить кольцо на свой уровень, где статы еще выше, в то время как ПВП кольцо можно улучшать лишь каждые пять уровней, то есть на 25 уровне, да еще и потратить время на фарм Доблести, потратив золото на перелет в чужой кластер. И не факт, что сможешь набить Доблесть. Я же вообще 28 уровня, так что доступная мне ПВЕ бижа еще лучше по статам. Почему же я не взял кольцо 25 уровня за Доблесть? Все просто, из-за духа. Взяв кольцо 25 уровня, второе было бы лишь 15 (из-за ограниченного количества набитой доблести), а дух дают лишь каждые 20 уровней кольца. Вот и остался бы я с 1 духом вместо 2, которые получаю при двух кольцах 20 уровня. Все равно купить ПВЕ кольца нет возможности. Хотя, возможность есть, но меня душит жаба.
Для большинства игроков вопрос о выборе между ПВП и ПВЕ предметами даже не стоит, так как они просто не сражаются в чужих кластерах. Вот и получается, что ПВП предметы почти не влияют на экономику кластера, ведь их надо постоянно улучшать, тратя Доблесть, которую еще надо набить, потратив немало времени на ПВП и отстав от остальных в ПВЕ, то есть в уровне.
Закончив с выбором предметов, посмотрел на статистику легиона:
Легион Варваров клана Топора Орлы 20-ый уровень.
(0 343 231 321 960/1 750 000 000 000).
Убийцы Мировых боссов 5 (95/250) – Все характеристики + 10 единиц.
Состав 23 975/35 000 + 13 прислужников. Золото – 0
Очки Доблести – 572 344
Бонус легиона:
Владение топором +21% (бонус от первого созданного легиона данного типа).
Получение опыта при убийстве монстров +20%.
Вероятность выпадения предметов с поверженных врагов +1.9% (действует в сражениях между игроками).
Скорость передвижения +18%.
Восприимчивость к исцелению +18%. Регенерация здоровья +18 в 3 сек.
Эффективность умений +1.6%.
Все характеристики +9 (Следующее улучшение на 29 уровне легиона).
Уменьшает получаемый магический урон на 7.5%.
Увеличивает скорость восстановления ярости на 13 ед раз в 60 сек.
Здоровье +300 (следующее улучшение на 28 уровне легиона).
Потери опыта при смерти -20% (следующее улучшение на 30 уровне легиона).
Уменьшение всего получаемого урона +1% (следующее улучшение на 21 уровне легиона).
Сила (выбранный параметр) +13 (следующее улучшение на 26 уровне легиона).
Радиус действия умений дальнего боя +1.6 метр. Увеличение урона умений ближнего боя +1.6%.
Скорость прокачки питомцев и прислужников +10% (следующее улучшение на 30 уровне легиона).
При езде верхом урон всадника и тирекса +1% (Каждый уровень после 15 увеличивает эффект на 0.5%, при условии, что нет увеличения других бонусов легиона).
2 356 786/10 000 000 репутации с кланом Топора (почтение).
1 654 643/5 000 000 репутации с расой варваров (уважение).
19700/100 000 репутации со всеми фракциями НПС (дружелюбие).
Репутация с отверженными – истинный варвар (максимум). За каждые 10 миллионов репутации легион получает прислужника: отверженный варвар. 3 743 844/10 000 000.
За очки доблести легиона можно взять много НПС, но я остановился на варварах-шаманах. По сути, выбор был прост, либо брать животных, помогающих в поиске, либо нейтрализации диверсантов, либо брать варваров, что помогут в защите города. Так как Дрорвар нельзя поднять выше 5 уровня, то его обороноспособность довольно слаба, по сравнению с центральными городами. Даже НПС обученные в Дрорваре слабее, чем в нормальных городах, поэтому на первом месте стоит усиление обороны города. Среди варваров можно было выбрать чистых воинов, гибридов, либо чистых шаманов. Если учесть, что в союзе большая часть игроков играет за мили классы, то есть за бойцов ближнего боя, то выбор очевиден, надо брать рдд, либо хилов! С рдд в варварах клана Топора напряг, так что остаются шаманы, что могут, как наносить урон, так и лечить. Гибридов воинов и шаманов брать нет смысла, так как НПС имеют всего одну жизнь, и терять их крайне нежелательно, а значит, нужно держать их на расстоянии от боя. Вот кого я взял:
Шаман Дрорвара. 40 уровень. Эпический (золотой).
Здоровье – 50 000 Броня 500
Урон – по 250 единиц в 3 секунды максимум 5 противникам.
Восстановление здоровья – по 125 единиц в 3 секунды максимум 10 союзникам.
Может призвать на помощь духа зверя (выбирается нанимателем при найме).
Каждый месяц повышает уровень на 1 единицу.
После достижения 50 уровня становится прислужником Дрорвара (бессмертным, время воскрешения 50 часов). В случае захвата города – погибает.