Суан Санчей — дочь тайренского рыбака; согласно законам Тира, прежде чем минул второй закат с той минуты, как открылось, что она обладает способностью направлять, ее посадили на корабль, отплывающий в Тар Валон. Прежде принадлежавшая к Голубой Айя, а потом ставшая Амерлин, она была смещена и усмирена. Ныне стремится избежать судьбы, которая ее страшит.
Сул’дам — дословно: «вожатая». Так Шончан называют ту, которая способна посредством ай’дам контролировать женщину, обладающую даром направлять. В шончанском обществе сул’дам занимают весьма почетное положение. Только немногим известно, что на самом деле сул’дам — это женщины, которых можно обучить направлять. См. также ай дам; дамани; Шончан.
Та’верен — личность, вокруг которой Колесо Времени свивает нити жизней всех находящихся рядом, а может, и ВСЕ жизненные нити — и так образуется Паутина Судьбы. См. также Узор Эпохи.
Таланты. — Способность владения Единой Силой проявляется по-разному. Самое известное проявление, разумеется, Исцеление. Некоторые из способностей, например, Перемещение — умение переноситься из одного места в другое без пересечения разделяющего их пространства, — давно утрачены. Иные, подобно Предсказанию (дар предвещать грядущие события, хоть и в самом общем виде), встречаются ныне чрезвычайно редко. Другой Талант, считающийся давным-давно потерянным, — Сновидение, он, помимо всего прочего, включает в себя истолкование снов Сновидицы для предугадывания будущего, причем намного более детального, чем при Предсказании. Отдельные Сновидицы обладают даром вступать в Тел’аран’риод, Мир Снов, и, как поговаривают, являться даже в сны других людей. Последней общепризнанной Сновидицей была Корианин Недеал, умершая в 526 г. Н.Э., но ныне есть и другие, известные, правда, очень немногим.
Талланвор, Мартин — лейтенант Гвардии Королевы, который любит свою королеву превыше жизни или чести.
Та’марал’айлен — на Древнем Наречии: «Паутина Судьбы», великое изменение в Узоре Эпохи; центр его — один та'верен или более. См. также Узор Эпохи; та’верен.
Танчико — столица Тарабона. См. Тарабон.
Тарабон — государство на побережье Океана Арит. Когда-то обширная страна с процветающей торговлей; среди прочего отсюда по миру расходились ковры, всевозможные красители, здесь торговали фейерверками, изготовленными Гильдией Иллюминаторов. С тех пор как страна погрузилась в пучину анархии и гражданской войны, известий из Тарабона доходит мало, вдобавок все бедствия там усугублены ведущимися одновременно войнами против Арад Домана и отрядов тех, кто поклялся идти за Возрожденным Драконом.
Тармон Гай’дон — Последняя Битва. См. также Пророчества о Драконе; Рог Валир.
Тел’аран’риод — на Древнем Языке: «Незримый Мир», или «Мир Снов». Мир, мельком предстающий в снах; он, как полагали древние, проникает во все прочие возможные миры и охватывает их. Многие в своих снах могут на несколько мгновений прикоснуться к Тел’аран’риоду, но считанные единицы обладают способностью вступать в него по своей воле, хотя некоторые недавно обнаруженные тер’ангриалы одаривают владельца подобной возможностью. В отличие от других снов, то, что случается с живым существом в Мире Снов, — реально; рана, полученная там, при пробуждении остается, а тот, кто погибает в Незримом Мире, не просыпается вовсе.
Темный — наиболее общепринятое имя, используемое во всех странах для Шайи’тана — источника зла, противопоставления Создателю.
В момент Творения заключен Создателем в узилище в Шайол Гул; попытка освободить его из этой тюрьмы привела к Войне Тени, запятнанию саидин, Разлому Мира и концу Эпохи Легенд.
Тер’ангриал — один из реликтов Эпохи Легенд, который использует Единую Силу. В отличие от ангриала и са’ангриала, каждый тер’ангриал был создан для отдельной, особой цели. Какие-то из тер’ангриалов используются Айз Седай, но их первоначальное предназначение по большей части неизвестно. Некоторые убивают воспользовавшихся ими женщин или уничтожают в них способность направлять. Как и в случае, с ангриалами и са’ангриалами, после Разлома Мира умение изготовлять тер’ангриалы утрачено. См. также ангриал; са’ангриал.
Тир — государство на побережье Моря Штормов, а также столица этой страны, огромный морской порт. Знамя Тира — наполовину красное, наполовину золотое полотнище, по которому наискось расположены три белых полумесяца. См. также Тирская Твердыня.
Тирская Твердыня — огромная крепость в городе Тир. Как утверждает молва, возведена вскоре после Разлома Мира с использованием Единой Силы. Твердыня выдержала бесчисленные осады и штурмы, но пала в одну ночь перед Драконом Возрожденным и несколькими сотнями айильцев. Таким образом исполнились две части Пророчеств о Драконе. См. также Пророчества о Драконе.
Том Меррилин — менестрель и путешественник; не так прост, как кажется с виду.
Три Клятвы — обеты, которые дают Принятые, когда их возводят в звание Айз Седай. Произносят эти клятвы, держа в руках Клятвенный Жезл — тер’ангриал, который скрепляет даваемые обеты. Они таковы: 1. Не говорить ни слова неправды; 2. Не создавать никакого оружия, которым один человек может убить другого; 3. Никогда не использовать Единую Силу как оружие, кроме как против Отродий Тени или в качестве последнего, крайнего средства для защиты собственной жизни, жизни своего Стража или жизни другой Айз Седай. Первой введена была вторая клятва — как отклик на Войну Тени. Первую клятву, если ее придерживаться буквально, Айз Седай зачастую обходят, тщательно подбирая свои слова. Считается, что последние два обета являются нерушимыми.
Троллоки — создания Темного, выведенные в ходе Войны Тени. Существа огромного роста, они являют собой извращенную помесь людского и звериного. Троллоки подразделяются на схожие с племенами стаи, среди которых — Да’вол, Дей’мон, Ко’бал. Злобные по натуре, они убивают ради удовольствия; крайне вероломны, положиться на них нельзя, если только не добиться их подчинения страхом.
Троллоковы Войны — ряд войн, начавшихся около 1000 г. П.Р. и длившихся более трехсот лет, в течение которых воинства троллоков опустошали мир. В конце концов троллоки были перебиты или отогнаны обратно в Запустение, но некоторые государства исчезли с лица земли, а иные почти совсем обезлюдели. Все записи об этом времени носят обрывочный характер.
Узор Эпохи. — Колесо Времени свивает нити человеческих жизней в Узор Эпохи, часто называемый просто Узором, который образует суть реальности для этой Эпохи. См. также та'верен.
Укрощение — действие, совершаемое Айз Седай, чтобы изолировать мужчину, способного направлять, от Единой Силы. Это необходимо, поскольку всякий мужчина, обладающий этим даром, неминуемо впадет в безумие из-за пятна на саидин и с помощью Силы натворит в буйном помешательстве много ужасного, прежде чем порча убьет его. Укрощенный мужчина по-прежнему чувствует Истинный Источник, но не может коснуться его. Если безумие наступило до укрощения, оно будет остановлено актом укрощения, но не исцелено им; если укрощение проведено своевременно, смерть можно предотвратить. Однако мужчина, подвергшийся укрощению, неминуемо теряет всякое желание жить; те, кому не удалось покончить с собой, все равно умирают в течение года или двух. См. также Единая Сила; усмирение.
Усмирение — осуществляемое Айз Седай действие по отсечению от Единой Силы женщины, способной направлять. Усмиренная женщина в состоянии ощущать Истинный Источник, но коснуться его не может. От послушниц требуется помнить наизусть имена и преступления всех женщин, подвергнутых подобному наказанию — чрезвычайно редкому и суровому. Формально усмирению подвергают за совершенные преступления — после суда и по приговору. Когда подобное происходит случайно, это называют выжиганием. Но обычно слово «усмирение» используется для обозначения и того и другого. Усмиренные женщины, как бы ни произошло усмирение, долго не живут; они словно теряют желание жить и умирают.
Фаолайн Оранде — Принятая, которая недолюбливает дичков.
Фар Дарайз Май — буквально: «Девы Копья». Объединение воинов-Айил, в которое, в отличие от всех прочих, допускаются только женщины. Дева может не выходить замуж и остаться в воинском сообществе, но ей нельзя сражаться, когда она вынашивает ребенка. Ребенок, рожденный Девой, передается на воспитание другой женщине, причем так, чтобы никто не знал, кто мать ребенка. («Ты не можешь принадлежать ни одному мужчине, и никакой мужчина, никакой ребенок не может принадлежать тебе. Копье — твой любовник, твое дитя и твоя жизнь».) См. также Айил; Айильские сообщества воинов.
Фэйли — на Древнем Наречии: «сокол». Это имя взяла себе Заринэ Башир, молодая женщина из Салдэйи.
Ходящая по снам — так айильцы называют женщину, способную входить в Тел’аран’риод. См. также Тел’аран’риод.
Хранительницы Мудрости — у Айил — женщины, отобранные другими Хранительницами и обученные целительству, знанию трав и прочему; во многих отношениях похожи на Мудрых. Обычно в каждой крепости-холде клана или септа имеется единственная Хранительница Мудрости. На них лежит большая ответственность, и обладают они огромной властью; Хранительницы имеют немалое влияние на вождей кланов и септов, хотя те и поругивают их частенько за вмешательство не в свои дела. Хранительницы Мудрости стоят вне всякой кровной вражды и сражений, и согласно джи’и — тох, к ним запрещено применять силу, им нельзя чинить какие бы то ни было препятствия и иным способом. Некоторые Хранительницы обладают даром направлять, хотя и не афишируют своей способности. Три из ныне живущих Хранительниц — ходящие по снам, способные, кроме прочего, входить в Тел’аран’риод и говорить во снах с другими людьми. См. также ходящая по снам; джи’и’тох; Тел’аран’риод.
Хребет Мира — высокий горный кряж с несколькими перевалами, который отделяет Айильскую Пустыню от западных стран. Также называется Драконовой Стеной.