Пятикратное? Да вы шутите? Нет, я, конечно, справлюсь с этим, но вот уж действительно, контент для поздней игры. А это даже не босс. Просто один из мобов на локации.
Сначала я наносил урон довольно медленно, но стоило комбо набрать значительные обороты, как от грибозвра начали буквально отваливаться куски, вместе с убавлением здоровья. Это заняло определенное количество времени, но куда меньше, чем я ожидал.
А что у меня вообще со статами? Я последнее время как-то автоматом раскидывал, даже не вникая.
«Профиль персонажа:
Имя: Странник
Раса: Ступающий по тьме
Класс: Тёмный Скиталец
Уровень: 520 (До следующего уровня очков опыта 235900\2600000)
Титул: Посланник Ковчега(Доступно: Убийца Богов, Истребитель Вампиров)
Религия: Упорядочивающий Бог
Параметры персонажа:
Сила: 11960
Ловкость: 5720
Интеллект: 5720
Живучесть: 38160
Выносливость: 7740
Харизма: 8640
Удача: 8360
Итоговые характеристики:
Здоровье: 441400
Энергия: 265000
Мана: 251000
Защита: 2188
Базовый урон: 20384 — 30576
Переносимый вес: 19730 кг
Скорость передвижения: 1446%
Запас темной энергии: 600000/600000»
Ох, тогда всё понятно. Я несколько недооценивал свои характеристики. И без того огромные параметры увеличились от вампиризма до совсем уж заоблачных значений.
Я смахнул окно интерфейса и рванул вперед, стараясь не обращать внимание на растущие из тела грибы. Надо сосредоточиться на поисках данжей или богов, как повезет.
14:15 Аластар: Странник, выходи из игры, пошли на обед. Там объявление о локальном ивенте дали, у нас замок в зоне ивента. Надо обязательно поучаствовать.
14:16 Странник: Ок, щас освобожусь и буду.
Как же круто иметь телепортацию. Смогу вернуться туда, где уже был в любой момент.
Я переместился в замок, подождал пока негативный эффект спадет и вышел из игры.
Мы пообедали и снова вернулись. Собрались как всегда в зале переговоров.
— Что там за ивент?
— Набег степняков. Они и раньше набегали, но теперь, когда степь начали осваивать куда активнее, они совсем взбеленились. Ожидается целая орда. Соответственно надо защитить города к которым прилегают наши замки. У нас один, соответственно на нас только Ландерра. Рядом еще замок наших «союзников». Плюс могут подтянуться игроки, которые во время ивента поблизости будут.
— Ок, понятно. Награды какие?
— Опыт, репутация, лут с кочевников. Ну и как всегда, возможны ачивки за всякое.
— Ну такое себе, но достижения это интересно.
Аластар кивнул.
— Не знаю как часто такие события случаются, но для нас это будет первое, так что я решил, что стоит тебя выдернуть. Ну и плюс поднимешь моральный дух союзников своей мощью.
Селена вошла в переговорную. Само собой сложилось, что она начала отвечать за сборы бойцов.
— Основной костяк боеспособных игроков собран.
— Мы уже прикинули тактику боя, — присоединился к обсуждению Аластар, — если, конечно, у тебя нет каких-то задумок.
— Нет, выкладывайте.
— Постараемся не рассчитывать на других. По области наступления делимся так. Я и Сокрушитель, каждый с десятком бойцов 300+ уровней, располагаемся по флангам. В центре ты. Селена и Маришка с сотней 200+ растягиваются по всей линии фронта и сдерживают участки, в которых прорываются противники. Плюс оказывают поддержку дальнобойными навыками. Все остальные остаются за ними и по сути просто ловят опыт.
Сотня 200+? Это сколько нас уже всего?
— Я как-то выпал из процесса. Сколько у нас игроков-то сейчас?
— Скромно, три сотни. Мы стараемся избирательно набирать, соответственно растем не так быстро, как могли бы.
Хотя в целом логично. Если вспомнить, что на штурм нашего замка пришло только несколько сотен игроков 400+, то можно, исходя из этого, представить масштабы крупных гильдий.
— Ладно, понял. Остальные подготовлены?
— Да, группы собраны, указания я раздала. Маришка сейчас кастует массовые бафы.
— Молодцы.
Я кивнул и встал с кресла, после чего вышел на балкон замка. Во дворе разросшегося замка вместился весь контингент, разбитый на мини группы, которые в свою очередь были объединены в единый рейд. Аластар пригласил меня и, как только я прибыл, передал лидерство чисто формально. Разницы особой не было.
Мэри, кастующая очередной бафф, заметила меня и принялась махать мне рукой. Я улыбнулся и помахал в ответ. Остальные, заметив меня, разразились приветствующими возгласами. Большинство из них я не знал лично, но шоу с разгромом Драконьих Когтей видели многие, а соответственно наслышаны были почти все.
Быть в центре внимания, которое было позитивным, оказалось довольно приятно, хотя и немного неловко.
— Готовы к неравной битве?
— Даааа, — хором ответили члены гильдии.
— Тогда вперед.
Я спустился и повел гильдию к нашей первой массовой битве.
Глава 13. Нашествие
Наш рейд выдвинулся к указанной точке. По пути мы увидели, как подтягиваются другие игроки.
Я заметил Рерулиэна и его «Жнецов Нубов», которые немного прибавили в количестве, но не особенно. Помахал ему рукой.
— Привет, «союзничек».
Тот посмотрел на меня пустым взглядом, явно находясь в своих мыслях. Однако спустя мгновение его взор сфокусировался.
— Странник? Какого хрена? Как ты апнул пятисотый за месяц с небольшим? И откуда этот гигантский рейд?
— Качался, как же еще. А это моя гильдия. Мы немножко подросли.
— Жулик ты! Я в техподдержку нажалуюсь. Так не бывает!
Я пожал плечами.
— Как будет угодно. Я уже обращался в поддержку и уточнял всё ли ок с моими возможностями по качу. Сказали это норма.
— Да не ври, даже топы так быстро не качаются, а у них и новые данжи под руками и рейды прокачанные.
— Как скажешь. Я просто хотел поздороваться.
Я махнул на него рукой и пошел дальше. Учитывая, что я сам ничего такого не делал, то и бояться мне нечего. Хотя чувствую количество недолюбливающих меня людей будет только расти. Но и скрываться больше смысла нет. Будем играть открыто.
Мы выстроились как и планировали. В промежутках втиснулись другие гильдии и игроки. Благо топовых не было, не хватало еще с ними за лидерство в ивенте бодаться. Они скорее всего, обороняют другие части региона.
Вскоре издалека послышался гул. Гул постепенно начал усиливаться, разделяясь на множество звуков. Звуки горнов и барабанов, топот копыт. А вскоре показались и те, кто его издавали.
Множество всадников на конях, ящерах, носорогах и другом зверье. С помощью истинного зрения я смог разглядеть всадников. Орки, тролли, огры, лесные эльфы, зверолюди всех мастей. Они были похожи на расы населяющие города выходцев с ковчега, но во многом отличались. Несмотря на то, что часть из них это те, кто присоединился к кочевникам, остальные жили здесь еще до прибытия поселенцев. Потому коренные жители выглядели похоже, но иначе в мелочах.
Орда тем временем приближалась.
— Стоим до конца!
Когда орда приблизилась на расстояние дальнобойных атак, в них полетели первые снаряды и заклинания.
Однако и нападающие тоже не были беззащитными. Вспыхнули магические щиты, всадники подняли обычные, а другие начали отстреливаться в ответ.
Битва обещает быть не такой уж и легкой. Хорошенько подумав, я решил, что стоит чуть выдвинуться вперед, чтобы разделить единый поток атакующих на два.
Это я и сделал. Даже без ускорения моя скорость передвижения позволила вырваться слегка вперед, где я активировал Сияние Рассвета. Подкрепленный мощью темной энергии, урон стал еще больше. Спустя пару мгновений нахождения под действием навыка противники просто аннигилировались вместе с маунтами. Однако я не стал терять времени и, дабы внести еще больше сумятицы, принялся использовать дальнобойные навыки. К концу действия сияния я смогу хорошенько разогнать комбо и легко продолжать удерживать центр в одиночку.
Краем глаза я посмотрел на то, как справляются товарищи. Подобно тому, как я расколол основной поток, ударные кулаки под руководством Аластара и Сокрушителя, сделали то же самое. Пусть и не так эффективно, но они хорошо держали на себе удар и выкашивали довольно много нападающих. Хотя и не без потерь.
Кочевники не были похожи на типичных противников в игре. Хотя мы и встречали их пару раз в степях, но то были малочисленные группы, с которыми справляться было легко. Но орда была весьма сильна. Они не стеснялись обрушивать на защитников массовые заклинания, мощные целевые навыки, поддерживать союзников щитами и лечением.
Если бы я не знал, подумал бы что это битва двух фракций игроков. Как оказалось, игра всё еще может меня удивлять. Действие сияния кончилось и поток нападающих начал смыкаться, грозя смести меня с пути. Однако стоило мне активировать ауру ужаса, а следом переключиться на ближний бой, как, благодаря массовым навыкам пусть и не таким мощным, вокруг меня снова образовалась просека из погибших воинов. Конечно, уклоняться, блокировать и прикрываться барьерами из темной энергии пришлось куда активнее.
Внезапно пространство освободилось. Кочевники будто стали меня избегать, даже не пытаясь атаковать.
— Э, ну куда?
Но вскоре я понял почему. Ко мне выехал один из предводителей орды.
«Ригварл ур.753
Здоровье: 300000\300000
Раса: Орк
Класс: Военачальник
Доп информация: Великий воин кочевников, воспетый ими в легендах. Еще будучи совсем юным он сокрушал противников куда сильнее себя. А став старше он в одиночку сразил великого змея Сарвальса. Искупавшись в его крови, он закалил свое тело и дух. Теперь его кожа прочна, её не берет магия, а сам он стал еще сильнее.»
Орк спрыгнул со своего ящера и, поигрывая топорами, двинулся ко мне.
— Похоже ты могучий воин. С такой легкостью сокрушил множество моих бойцов. Но сможешь ли ты стать мне достойным соперником? Я Ригварл, вызываю тебя на дуэль чести.