Охота на Богов — страница 15 из 47

Пятикратное? Да вы шутите? Нет, я, конечно, справлюсь с этим, но вот уж действительно, контент для поздней игры. А это даже не босс. Просто один из мобов на локации.

Сначала я наносил урон довольно медленно, но стоило комбо набрать значительные обороты, как от грибозвра начали буквально отваливаться куски, вместе с убавлением здоровья. Это заняло определенное количество времени, но куда меньше, чем я ожидал.

А что у меня вообще со статами? Я последнее время как-то автоматом раскидывал, даже не вникая.

«Профиль персонажа:

Имя: Странник

Раса: Ступающий по тьме

Класс: Тёмный Скиталец

Уровень: 520 (До следующего уровня очков опыта 235900\2600000)

Титул: Посланник Ковчега(Доступно: Убийца Богов, Истребитель Вампиров)

Религия: Упорядочивающий Бог

Параметры персонажа:

Сила: 11960

Ловкость: 5720

Интеллект: 5720

Живучесть: 38160

Выносливость: 7740

Харизма: 8640

Удача: 8360

Итоговые характеристики:

Здоровье: 441400

Энергия: 265000

Мана: 251000

Защита: 2188

Базовый урон: 20384 — 30576

Переносимый вес: 19730 кг

Скорость передвижения: 1446%

Запас темной энергии: 600000/600000»

Ох, тогда всё понятно. Я несколько недооценивал свои характеристики. И без того огромные параметры увеличились от вампиризма до совсем уж заоблачных значений.

Я смахнул окно интерфейса и рванул вперед, стараясь не обращать внимание на растущие из тела грибы. Надо сосредоточиться на поисках данжей или богов, как повезет.

14:15 Аластар: Странник, выходи из игры, пошли на обед. Там объявление о локальном ивенте дали, у нас замок в зоне ивента. Надо обязательно поучаствовать.

14:16 Странник: Ок, щас освобожусь и буду.

Как же круто иметь телепортацию. Смогу вернуться туда, где уже был в любой момент.

Я переместился в замок, подождал пока негативный эффект спадет и вышел из игры.

Мы пообедали и снова вернулись. Собрались как всегда в зале переговоров.

— Что там за ивент?

— Набег степняков. Они и раньше набегали, но теперь, когда степь начали осваивать куда активнее, они совсем взбеленились. Ожидается целая орда. Соответственно надо защитить города к которым прилегают наши замки. У нас один, соответственно на нас только Ландерра. Рядом еще замок наших «союзников». Плюс могут подтянуться игроки, которые во время ивента поблизости будут.

— Ок, понятно. Награды какие?

— Опыт, репутация, лут с кочевников. Ну и как всегда, возможны ачивки за всякое.

— Ну такое себе, но достижения это интересно.

Аластар кивнул.

— Не знаю как часто такие события случаются, но для нас это будет первое, так что я решил, что стоит тебя выдернуть. Ну и плюс поднимешь моральный дух союзников своей мощью.

Селена вошла в переговорную. Само собой сложилось, что она начала отвечать за сборы бойцов.

— Основной костяк боеспособных игроков собран.

— Мы уже прикинули тактику боя, — присоединился к обсуждению Аластар, — если, конечно, у тебя нет каких-то задумок.

— Нет, выкладывайте.

— Постараемся не рассчитывать на других. По области наступления делимся так. Я и Сокрушитель, каждый с десятком бойцов 300+ уровней, располагаемся по флангам. В центре ты. Селена и Маришка с сотней 200+ растягиваются по всей линии фронта и сдерживают участки, в которых прорываются противники. Плюс оказывают поддержку дальнобойными навыками. Все остальные остаются за ними и по сути просто ловят опыт.

Сотня 200+? Это сколько нас уже всего?

— Я как-то выпал из процесса. Сколько у нас игроков-то сейчас?

— Скромно, три сотни. Мы стараемся избирательно набирать, соответственно растем не так быстро, как могли бы.

Хотя в целом логично. Если вспомнить, что на штурм нашего замка пришло только несколько сотен игроков 400+, то можно, исходя из этого, представить масштабы крупных гильдий.

— Ладно, понял. Остальные подготовлены?

— Да, группы собраны, указания я раздала. Маришка сейчас кастует массовые бафы.

— Молодцы.

Я кивнул и встал с кресла, после чего вышел на балкон замка. Во дворе разросшегося замка вместился весь контингент, разбитый на мини группы, которые в свою очередь были объединены в единый рейд. Аластар пригласил меня и, как только я прибыл, передал лидерство чисто формально. Разницы особой не было.

Мэри, кастующая очередной бафф, заметила меня и принялась махать мне рукой. Я улыбнулся и помахал в ответ. Остальные, заметив меня, разразились приветствующими возгласами. Большинство из них я не знал лично, но шоу с разгромом Драконьих Когтей видели многие, а соответственно наслышаны были почти все.

Быть в центре внимания, которое было позитивным, оказалось довольно приятно, хотя и немного неловко.

— Готовы к неравной битве?

— Даааа, — хором ответили члены гильдии.

— Тогда вперед.

Я спустился и повел гильдию к нашей первой массовой битве.



Глава 13. Нашествие



Наш рейд выдвинулся к указанной точке. По пути мы увидели, как подтягиваются другие игроки.

Я заметил Рерулиэна и его «Жнецов Нубов», которые немного прибавили в количестве, но не особенно. Помахал ему рукой.

— Привет, «союзничек».

Тот посмотрел на меня пустым взглядом, явно находясь в своих мыслях. Однако спустя мгновение его взор сфокусировался.

— Странник? Какого хрена? Как ты апнул пятисотый за месяц с небольшим? И откуда этот гигантский рейд?

— Качался, как же еще. А это моя гильдия. Мы немножко подросли.

— Жулик ты! Я в техподдержку нажалуюсь. Так не бывает!

Я пожал плечами.

— Как будет угодно. Я уже обращался в поддержку и уточнял всё ли ок с моими возможностями по качу. Сказали это норма.

— Да не ври, даже топы так быстро не качаются, а у них и новые данжи под руками и рейды прокачанные.

— Как скажешь. Я просто хотел поздороваться.

Я махнул на него рукой и пошел дальше. Учитывая, что я сам ничего такого не делал, то и бояться мне нечего. Хотя чувствую количество недолюбливающих меня людей будет только расти. Но и скрываться больше смысла нет. Будем играть открыто.

Мы выстроились как и планировали. В промежутках втиснулись другие гильдии и игроки. Благо топовых не было, не хватало еще с ними за лидерство в ивенте бодаться. Они скорее всего, обороняют другие части региона.

Вскоре издалека послышался гул. Гул постепенно начал усиливаться, разделяясь на множество звуков. Звуки горнов и барабанов, топот копыт. А вскоре показались и те, кто его издавали.

Множество всадников на конях, ящерах, носорогах и другом зверье. С помощью истинного зрения я смог разглядеть всадников. Орки, тролли, огры, лесные эльфы, зверолюди всех мастей. Они были похожи на расы населяющие города выходцев с ковчега, но во многом отличались. Несмотря на то, что часть из них это те, кто присоединился к кочевникам, остальные жили здесь еще до прибытия поселенцев. Потому коренные жители выглядели похоже, но иначе в мелочах.

Орда тем временем приближалась.

— Стоим до конца!

Когда орда приблизилась на расстояние дальнобойных атак, в них полетели первые снаряды и заклинания.

Однако и нападающие тоже не были беззащитными. Вспыхнули магические щиты, всадники подняли обычные, а другие начали отстреливаться в ответ.

Битва обещает быть не такой уж и легкой. Хорошенько подумав, я решил, что стоит чуть выдвинуться вперед, чтобы разделить единый поток атакующих на два.

Это я и сделал. Даже без ускорения моя скорость передвижения позволила вырваться слегка вперед, где я активировал Сияние Рассвета. Подкрепленный мощью темной энергии, урон стал еще больше. Спустя пару мгновений нахождения под действием навыка противники просто аннигилировались вместе с маунтами. Однако я не стал терять времени и, дабы внести еще больше сумятицы, принялся использовать дальнобойные навыки. К концу действия сияния я смогу хорошенько разогнать комбо и легко продолжать удерживать центр в одиночку.

Краем глаза я посмотрел на то, как справляются товарищи. Подобно тому, как я расколол основной поток, ударные кулаки под руководством Аластара и Сокрушителя, сделали то же самое. Пусть и не так эффективно, но они хорошо держали на себе удар и выкашивали довольно много нападающих. Хотя и не без потерь.

Кочевники не были похожи на типичных противников в игре. Хотя мы и встречали их пару раз в степях, но то были малочисленные группы, с которыми справляться было легко. Но орда была весьма сильна. Они не стеснялись обрушивать на защитников массовые заклинания, мощные целевые навыки, поддерживать союзников щитами и лечением.

Если бы я не знал, подумал бы что это битва двух фракций игроков. Как оказалось, игра всё еще может меня удивлять. Действие сияния кончилось и поток нападающих начал смыкаться, грозя смести меня с пути. Однако стоило мне активировать ауру ужаса, а следом переключиться на ближний бой, как, благодаря массовым навыкам пусть и не таким мощным, вокруг меня снова образовалась просека из погибших воинов. Конечно, уклоняться, блокировать и прикрываться барьерами из темной энергии пришлось куда активнее.

Внезапно пространство освободилось. Кочевники будто стали меня избегать, даже не пытаясь атаковать.

— Э, ну куда?

Но вскоре я понял почему. Ко мне выехал один из предводителей орды.

«Ригварл ур.753

Здоровье: 300000\300000

Раса: Орк

Класс: Военачальник

Доп информация: Великий воин кочевников, воспетый ими в легендах. Еще будучи совсем юным он сокрушал противников куда сильнее себя. А став старше он в одиночку сразил великого змея Сарвальса. Искупавшись в его крови, он закалил свое тело и дух. Теперь его кожа прочна, её не берет магия, а сам он стал еще сильнее.»

Орк спрыгнул со своего ящера и, поигрывая топорами, двинулся ко мне.

— Похоже ты могучий воин. С такой легкостью сокрушил множество моих бойцов. Но сможешь ли ты стать мне достойным соперником? Я Ригварл, вызываю тебя на дуэль чести.