Охота на Богов — страница 5 из 47

— Что такое Ковчег?

— Организация, которая отвечала за переселение на этот континент.

— Похоже, нам многое предстоит наверстать.

— Пожалуй.

— Хорошо, я отдам кое-какие распоряжения и выйду встретить их. Ты и твои друзья, не будете ли так любезны сопроводить меня, чтобы не возникло недопонимания? Кто знает, не примут ли бледнокожего эльфа за вампира?

— Конечно, увидимся у выхода.

— Ах, да.

Он вынул какой-то сверток и протянул мне.

— Это древний знак дружбы нашей расы. Прими его в знак нашей признательности.

Я взял сверток и сунул в инвентарь. Потом как-нибудь погляжу что там.

— Спасибо!

Мы с друзьями отправились к выходу, сопровождаемые возгласами восхваления.

— У нас получилось!

— Спасибо всем вам. Я рад, что вы были рядом.

На выходе нас действительно встретила целая делегация.

На самом деле это была даже не делегация, а полноценное оцепление. Вокруг входа возвели масштабные укрепления из бревен. А за этими сооружениями можно было увидеть полевые лагеря и солдат, которые в них располагались.

С десяток солдат у входа ощетинились копьями. Солдаты были одеты в цвета королевства, а значит тут помимо Ковчега и регулярная армия.

— Спокойно, ребята, это наши агенты.

Альсанна тоже была здесь, услышав шум она подошла посмотреть, что происходит.

— Странник! Рада вас всех видеть. Раз вы здесь, значит вы справились?

— Всё верно, миссия выполнена. Помимо того, мы обнаружили в пирамиде её коренных обитателей. Они в безопасности.

Эльфийка посмотрела на меня с еще большим уважением, чем раньше.

— Невероятные новости! Можем мы их увидеть?

— Да, об этом. Их предводитель готов выйти к вам, но я вышел первым, чтобы обошлось без несчастных случаев и недопониманий.

— Это весьма разумно.

Вскоре подошел Лин, еще кучу времени заняли все знакомства, формальности и так далее.

И только когда со всем этим было покончено, мы с группой расположились в выделенной нам палатке и принялись разгребать уведомления и лут.

«Квест „Вторжение Вампиров“ выполнен

Награда: +10000000 опыта, +5000000 золота, +5000 к репутации с Ковчег, +5000 к репутации с Фольстрадтское Королевство. Доступ к квесту „Зачистка пирамид 2 и 3“»

Отлично.

«Квест „Зачистка пирамид 2 и 3“ отменен. Божество вампиров уничтожено, что привело к гибели их прародителя. Гибель прародителя ознаменовала смерть всех вампиров.»

А вот и негативные последствия моего глобального квеста, к которым мы уже привыкли. Обломно немного, но ничего не попишешь.

«Дополнительная награда: +100000 репутации с фракцией Древние Эльфы»

То есть максимальная репутация — преклонение. Мы буквально легендарные герои для них. Надо будет поглядеть какая с этого может выйти польза.

«Получено достижение „Легендарный истребитель вампиров“

Вы искоренили вампиров на Терранове. Это событие войдет в легенды.

Награда: Навык „Сияние Рассвета“»

«Навык „Сияние Рассвета“

Вы источаете вокруг себя мощь солнца, сжигая противников и ослепляя их.

+50 % к шансу промаха любой целевой атаки направленной на вас

300 % урона от базы в радиусе 1000 метров

Длительность: 60 секунд

Перезарядка: 180 секунд»

О даа, вот это восхитительно. Наконец, надежный урон по области, да еще и с полезным бонусом.

«Получено достижение „Знаменитый Герой“

Вы достигли максимальной репутации с одной из фракций игры. Слухи ширятся быстро и теперь вас будут узнавать везде.

+500 к репутации со всеми с кем вы контактируете.

Действия ведущие к повышению репутации — дают больше очков репутации.

Действия которые могут негативно повлиять на репутацию — отнимают меньше очков репутации.»

Может быть весьма и весьма полезно.

«Квест „Бог Луны“ выполнен.

Амбиции темного бога были развеяны и поглощены Упорядочивающим, но частица этой тьмы осталась и в вас.

Награда: Навык „Аура Ужаса“»

Я не видел интерфейса в том измерении, но, видимо, квест Упорядочивающий выдал автоматом.

«Навык „Аура Ужаса“

Вы повергаете в ужас врагов вокруг себя. Они бегут прочь, забыв обо всём.

Длительность накладываемого эффекта: 10 секунд

Радиус действия: 100 метров

Перезарядка: 60 секунд»

Вот это круто.

Теперь пора распределить статы, опыта за квест, убийство орды вампиров и 2 боссов привалило крайне солидно.

«Профиль персонажа:

Имя: Странник

Раса: Человек

Класс: Тёмный Скиталец

Уровень: 180 (До следующего уровня очков опыта 153700\900000)

Титул: Посланник Ковчега(Доступно: Убийца Богов, Истребитель Вампиров)

Религия: Упорядочивающий Бог

Параметры персонажа:

Сила: 150 (+660)

Ловкость: 30 (+420)

Интеллект: 30 (+420)

Живучесть: 390 (+1440)

Выносливость: 115 (+770)

Харизма: 20 (+580)

Удача: 150 (+660)

Итоговые храктеристики:

Здоровье: 22350

Энергия: 27750

Мана: 18750

Защита: 725

Базовый урон: 1512- 2268

Переносимый вес: 295 кг

Скорость передвижения: 233%

Запас темной энергии: 120000 /120000»

Когда с этим было покончено, настало время разбираться с тем, что я успел налутать.

Всё, что ниже мифического, я сразу отправил Аластару, чтобы он продал. А вот дальше мы уже начали разбираться.

Неплохие фиолетовые шмотки мы разделили между теми кому они были нужнее. С графа и барона выпали легендарки. И весьма впечатляющие.

Когда я продемонстрировал первую, Сокрушитель тут же завопил:

— Мне! Мне! Мне!

Возразить было нечего, ему она подходила идеально.

«Парные кинжалы „Кровопийцы“

Редкость: Легендарный

Тип: Парные кинжалы

Ур: 180, Масштабируемый

Урон: +540

Прочность: 600\600

Вероятность потерять после смерти снижена на 90%

Бонус: +5 к ловкости за уровень

Особый эффект: Восстанавливает здоровье на 30 % от наносимого урона.

Вес: 0,3 кг»

Я передал предмет новому владельцу, который весь скакал от восторга, и достал следующий.

«Амулет „Алый Покров“

Редкость: Легендарный

Тип: Амулет

Ур: 180, Масштабируемый

Прочность: 400\400

Вероятность потерять после смерти снижена на 90%

Бонус: +1 ко всем характеристикам за уровень

Особый эффект: Навык „Броня кровавых рек“.

Вес: 0,05 кг»

«Навык „Броня кровавых рек“

Взывает к пролитой вокруг крови, поглощая её силу, чтобы защитить носителя.

Создает барьер вокруг носителя, здоровье которого равно 15 % от всего потерянного вокруг здоровья за последние 6 часов.

Радиус учета потерянного здоровья: 10000 метров

Длительность: 60 секунд

Перезарядка: 180 секунд»

Вот здесь уже оказалось куда сложнее. Подобную крутотень хотели все. За последнее время все обзавелись одной-двумя легендарками, поэтому вариантов с тем, чтобы отдать обделенному не было. Завязался спор. Я в нем особо не участвовал, предпочтя подумать молча. Но когда ситуация совсем уж обострилась, пришлось вмешаться.

— Мне оно ни к чему, поскольку у меня и так куча вариантов выживать. Селена тоже достаточно живучая, к тому же пока жив хил, она и так не погибнет. Пока они обе живы, вам троим тоже особо ничего не грозит. А вот если вдруг падает лекарь, то группа начинает сыпаться. Поэтому я настаиваю на том, чтобы отдать его Маришке. Вспомните Зверобога. Или тот улей. Пусть у всех уже к этому времени есть навыки помогающие выживать. В реально сложной ситуации этого хватать не будет.

Ребята на удивление быстро сдались под весом аргумента и амулет тоже отправился к новому владельцу. Оставалось последнее, что надо было обсудить.

Я извлек из инвентаря пяток алых флаконов. Еще в пирамиде не глядя, поднял их с останков графов и барона, но, судя по всему, с ними произошла метаморфоза.

«„Лунная Кровь“

Кровь павших вампиров, впитавшая крупицы силы гибнущего бога луны.

Последний источник вампиризма.

Испивший станет первородным вампиром — родоначальником вампирской линии.

Поскольку истинный источник силы уничтожен — новообращенный вампир будет черпать силу от своего божества покровителя.

В зависимости от божества, покровительствующего испившему, изменится и природа вампиров сотворенных первородным.»

— О-хре-неть…, - только и смог сказать Рубенштейн.

И остальные разделяли его чувства. В наших руках была власть над будущим игры.

Мы можем уничтожить их и забыть. Можем выпить и резко стать новой мировой силой, с которой всем придется считаться. А можем озолотиться, продав игрокам и тем самым сильно изменив баланс сил.

Нужно будет хорошенько подумать прежде, чем принимать решение. Каждое из них имеет свои плюсы и минусы. И каждое будет иметь серьезные долгоиграющие последствия.



Глава 5. Глубины



Что делать с флаконами мы так и не решили, потому я оставил их в гильдейском хранилище. Такую ценность с собой носить нельзя ни в коем случае.

Мы начали быстро двигаться к границе исследованных земель через озерные земли, особенно не задерживаясь. Пора двигаться вперед.

Один из флаконов крови я отложил в личный сундук на всякий случай. После того как наши отношения с друзьями подверглись испытанию, я не раз задумывался, а могу ли всё еще им полностью доверять.

Пусть они в итоге встали на мою сторону, кто знает надолго ли это.

Совсем недавно принять решение было бы намного проще. Но теперь, зная, что это не просто игра и что стоит на кону, было куда сложнее оценивать ситуацию так же легко как раньше. Вопрос о том, как именно применить и использовать ли вообще кровь, всё крутился у меня в голове.