В глазах Охотника дрогнуло, и вся комната покрылась нитями Мироздания. Фактически, эти Нити можно использовать для изменения «Пространства», или же… ими можно найти что — то тайное.
Артём улыбнулся. Из внутренностей стола, от замочной скважины, тянуться нити Мироздания. Они выстроились в линию, прошли всю поверхность стола, спустились вниз на пол и последовали до книжного стеллажа… это тайный проход. Вот оно!
«Так… а причём тут „Химера“?» — призадумался Артём.
Может быть, в ней находиться ключ или это рычаг⁈… Охотнику нужно детальнее изучить комнату и весь третий этаж. Где — то да должна быть эта Химера.
— Нашёл, — крикнул Амедео.
Артём и Алестер тут же подошли к алоглазому мужчине. Их взгляд упал на картину… она и есть ответ к первой загадке.
На холсте изображена девушка, сидящая на небольшом овальном камне. За её спиной развернулось глубокое лазурное озеро, вокруг мелькает лес, животные и острая трава. Дева в белом платье. Её лева рука чуть опущена, а правая поднята. И есть ещё один декор, который и привлек, по всей видимости, взгляд Амедео.
— Алестер, реабилитируешься после первой загадки? — глянул Охотник на беловолосого мужчину, — Почему эта картина?
— Эм… — сощурил он глаза, а лицо покраснело, — У нас разве немало времени? Скоро снова выпустят монстров, да и есть ещё две загадки.
— Алестер, смотри, — указал Амедео на картину пальцем, — Приглядись к её рукам, и то, что её окружает.
И в туже секунду до мужчины дошло. Правый локоть девы прижат к торсу, и она напоминает маленькую стрелку часов, когда левая рука вытянута, и напоминает большую стрелку. Её пальцы вытянуты, и, кажется, словно они слиплись между собой, ещё больше напоминая стрелку часов. К тому же можно увидеть само время. На озере изображены блики, и они идут полукругом. И причём идут они по возрастанию. Дева указывает правой рукой на три блика. Дальше на траве можно заметить сложенные ветки, или же камни, и все они идут, в числовом понятие, по возрастанию. Так же с лесом и животными.
— А! — кивнул Алестер, — Да я и так это знал! — попытался он скрыть свою не дальновидность.
— Что — ж, давайте проверим.
Охотник ударил по картине кулаком, и его рука углубилась в пустое пространство по самое плечо. Следом он ухватился за грани проделанной дыры и разорвал полотно.
— Бинго! — улыбнулся Артём.
За полотном картины находится небольшое пространство. Внутри чёрный подиум, на котором лежит ключ.
— Я пойду!
— Стой!
Артём не успел остановить Алестера, и этот дурак запрыгнул в потайную комнату. Под ногами что — то щёлкнуло, и стены ожили. Появились дыры, и оттуда вылезли чёрные тонкие металлические иглы. Все они заточены до безумия, и плоть должно было пронзить молниеносно… но место крови, Артём увидел как все иглы сломались, так и не сумев прорезать плоть мужчины.
— Эм… — завис Артём, не поверив в увиденное.
— Просто он в детстве ел много каши, — поперхнулся Амедео, пытаясь увести ненужный диалог в сторону.
— Ха! И это всё⁈ Даже как то скучно!
Алестер взял ключ и выпрыгнул из потайной комнаты.
К ключу привязан свёрток бумаги. Новая загадка, которая должная указать на то, что открывает этот ключ. И он явно не от стола… слишком большой.
— Так! — Алестер отдал ключ в руки Артёма, а сам взял клочок бумаги и приступил читать вслух, — Листья падают с осин, мчится в небе острый клин… что это?
Артём и Амедео сощурили глаза, наблюдая, как мозг Алестера начал работать не на шутку. Он что-то шептал себе под нос, а указательным пальцем правой руки, что — то чертил по воздуху… его словно попросили расписать теорему.
— Давай, Алестер, у тебя получится! — сжал кулаки Амедео, — Это же просто. На деревьях кто сидит? Если потормошить его, и следом взглянуть на небо, что увидишь?
— Старик! — напыжился Алестер, — Я не ребёнок! Просто туго у меня с такими загадками! Чёрт! Я словно Мефисто снова повстречал, и он мне вновь загадку про колокольчики загадал!!! Не ненавижу загадки!
— Ответ — стая птиц… — прошептал Артём, уставившись на Алестера разочарованным взглядом.
— Так и знал! — рявкнул мужчина, а следом поменялся в лице, — Ненавижу загадки!..
— Верно, — кивнул Амедео, — Стая птиц… хм… это, скорее всего та статуя на втором этаже. На первом и третьем этаже я что — то не видел подобного воззвания.
— Хм… — призадумался Артём, — Похоже, секреты таятся там, где этажи отличаются.
Лицо Артёма и Амедео изменилось, и они в один голос сказали:
— Как глупо!..
Видимо, сделано это как некая подсказка для игроков. Всё же время ограниченно, да и каждые двадцать минут нападают монстры… но всё же, это глупо. Как только ты поймёшь принцип, игра сыпется, и становиться не интересной.
— Тогда пошли на второй этаж, — махнул рукой Артём.
Соратники покинули комнату, и как дверь закрылась… по «центральному блоку» раздался звук гонга. Это был уже четвёртый… ещё два гонга, и наступят последние 20 минут игры.
— Действуем так же, как и раньше, — напомнил Артём.
— Да! — синхронно ответили Сумасшедшие.
Охотник прислушался к дыханию замка, а особенно к его легким — вентиляции, через которую и вылезают монстры. На полу и потолке по три люка. Монстры голодные, и чем — то накачены… они моментально находят свою добычу.
«Что?… Какого хрена я ничего не слышу⁈» — побледнел Артём.
Люки на потолке и полу лопнули. В коридоре образовалась небольшая завеса пыли… и Охотник увидел, как дым что — то развеяло… словно сквозь него кто — то прошёл.
Почувствовав атаку на инстинктивном уровне, Артём резко скрестил перед собой руки, поставив блок. Что — то тяжёлое вонзилось в его предплечья, и на конечностях можно было увидеть как промнулась кожа.
Охотник, словно пушечное ядро, отлетел в-другу часть коридора. Даже сумасшедшие удивились, и перевели взгляд на улетающего Соратника.
Следом удар последовал по Алестору. Его тело вонзилось в потолок с такой силой, что анти магический металл потрескался. Амедео оказался самым проницательным. Он увёл корпус в сторону, и начал отступать назад короткими шагами.
— Что за хрень⁈ — поднялся Артём на ноги.
Руки тряслись, на предплечьях образовались фиолетовые гематомы. Удар был жутким, но благо, кости целы. Но что это⁈ Нет даже сердцебиения, или звуков движения! Даже шаги не слышно!
Артём встал в боевую стойку. Он увидел, что делает Амедео. Мужик уворачивается от ударов, чувствуя поток воздуха от выпада. Бьют эти твари быстро, и скрыть поток ветра не могут.
Артём почувствовал на щеке прикосновения воздуха, и на жуткой скорости увернулся от удара. Следом он решил атаковать, дабы понять, какой формы у этого существа тело.
Он ударил с колена, почувствовав что — то твёрдое… кажется это панцирь! И эта тварь даже не пошатнулась от удара.
— Бесишь!!!
Алестер нанёс удар по невидимому врагу, и что — то отлетело в другую часть коридора, вонзившись в дверь в гостевую комнату.
У каждого игрока есть свой тайный враг, и каждый разбирается по-своему.
Артём уворачивался от выпадов монстра, и наносил удары кулаком или ногой. И при этом, в голове, он изобразил чудовище. Судя по ощущениям от удара, это какое-то существо гуманоидной формы. И всё его тело покрыто каким — то слоем защиты… и возможно, эта защита и делает его невидимым. Но как он в ней так бесшумно передвигается⁈
Удары Охотника не приносят пользы. Броня монстра не пробивается, поэтому, он решил сделать иначе.
В момент очередного удара Артём увернулся, быстрым рывком оказался сзади монстра и запрыгнул на его спину. Казалось, что Охотник научился летать, ведь теперь его тело парит в двух метрах над полом.
Монстр начал рычать, а следом брыкаться и пытаться скинуть Артёма со своей спины.
Первое правило Охоты на монстров. Если кожа или чешуя монстра непробиваемая… есть одно место, где все монстры слабы, как и люди. Это глаза! Они не могут быть твёрдыми, как алмаз.
Артём нащупал голову монстра… у него изо лба торчат длинные усики, как у насекомого.
Монстр вонзился спиной в стальную стену, отчего у Артёма перехватило дыхание. Удар был жёстким, и парень чуть не сорвался.
Нащупав глаз, Артём вонзил пальцы в цель и углубил их до ладони. Он вырвал смятое глазное яблоко вместе с плотью и нервами, которые похожи на корни деревьев. Тварь завыла так, словно её плоть резали острым ножом. Она извивалась, билась по углам, а следом рухнула на пол и больше не подаёт признаков жизни.
Артём глянул на глаз, который он сжимает в ладони. У этой твари чёрная склера, а радужка фиолетовая… кровь вообще желтого цвета.
— Эй, Шрам! Может, вспомнишь, что мы команда?
Потеряв дар речи, Охотник застыл от шока. Амедео и Алестер душат что — то невидимое, не давая тварям выпрыгнуть из тяжёлых объятий.
— Ну! Вырви им глаза! — намекнул Алестер.
— Эм… ага…
Охотник так и сделал, и монстры пали. По началу казалось, что эти твари сильные… но по факту если бы не Алестер и Амедео, без магии Артему было бы трудно с ними справиться.
«Во я дебил… я же мог просто активировать „Мироздание“ и отыскать монстров по нитям… — ударил Охотник себя по лбу ладонью, — Что-ж, ошибки — учат.»
Место того, что бы спуститься на второй, Соратники исследовали весь третий этаж. Это была затея Артёма. Ему нужно было найти что — то, что изображает Химеру… но оказалось, что в замке нет подобного изображения.
— Так… что — то тут не сходиться… — прошептал Артём, спускаясь вместе с сумасшедшими на второй этаж.
На третьем этаже явно есть тайная комната. Она находиться за книжным стеллажом, сделанным из анти — магического металла. Может, «Химера» — это название книги, в которой лежит ключ?… Нет, это слишком просто. Хотя на такой случай, есть хорошая пословица: «Хочешь что-то спрятать — положи на самое видное место.»
Проверять книжный стеллаж будет очень подозрительно, так как к нему не ведут загадки… Начальник явно заподозрит не ладное, поэтому, рисковать нельзя. Но что же тогда делать с этой Химерой⁈