Охотник — страница 2 из 45

пространство, глаз зацепился за двоих Йети, что торчали в задних рядах, метрах в пятидесяти от забора, и кидали в сторону базы обычные сосульки.

Шаг

Угадал, над головами мохнатых ублюдков появились краткие справки: Йети Е, 9 ур. и Йети Е, 7 ур. Зря вы сюда, уроды, сунулись. Восприятие расходится в стороны от меня, выискивая новую цель, а Королевская Секира разом сносит врагам головы. Сдвоенный поток ОС проходит по древку оружия и вонзается в тело. Тела Йети падают, окропляя кровью из обрубков снег.

Внимание! Получено 108 ОС (122/540)

Внимание! Получено 84 ОС (206/540)

Над трупами возникают две трофейные карты и тут же исчезают в моём Пространственном кольце.

Шаг

Возникаю прямо за спиной бегущей на бетонную стену Гориллы Е, 9 ур, вокруг неё десяток обычных Морозных обезьян F ранга низких уровней. Пулёмет тут молчит давно, но я отработаю не хуже. Бью лезвием топора прямо в затылок Горилле.

Цепная молния! Цепная молния! Цепная молния!

Лезвие Королевской Секиры D ранга с легкостью раскалывает череп Гориллы, как гнилой арбуз. Молнии проходят насквозь труп и вырываются во все стороны. Морозные обезьяны сбиваются с шага, спотыкаются и валятся в снег с визгом и хрипом, сотрясаясь в конвульсиях. Трупы. Волна ОС хлынула ко мне со всех сторон.

Внимание! Получено 108 ОС (314/540)

Внимание! Получено 15 ОС (329/540)

Внимание! Получено 21 ОС (350/540)

Внимание! Получено 9 ОС (359/540)

Внимание! Получено 9 ОС (368/540)

Внимание! Получено 12 ОС (380/540)

Внимание! Получено 6 ОС (386/540)

Карту, выпавшую с Гориллы в Пространственное кольцо, активирую после переноса — нужно осмотреться и разобраться в текущей обстановке. Ситуация меняется каждую секунду, а сверху вся картина как на ладони.

Шаг

Утоптанный моими ногами снег превратился уже в небольшую площадку. Я окинул взглядом сражающихся, краем глаза отметил, что количество ВИ сократилось примерно на четверть. Нужно поторапливаться. Боевая Медитация стала куда мощнее и прожорливее, а ВИ у меня развит не так хорошо в отличие от маны.

Оглядывая поле боя, думал, где моё вмешательство даст наибольший результат. Я и раньше понимал, что стал куда сильнее после последних улучшений, но сейчас, сражаясь с привычными врагами, я наконец осознал всю доступную мне мощь.

Боевая Форма« Ридиуса» D, Королевская Секира D, что ей не уступает — это совершенно новый уровень. Теперь мне понятно, почему Dранговые враги такие редкие, и из-за чего Демоны кичатся своей уникальностью. Они в реалиях Системы без прикрас настоящие машины для убийства, гребаные терминаторы. До этого мне в сражениях с мощными противниками просто фантастически везло, и сейчас я осознал это как никогда.

Сейчас обычные Морозные обезьяны, Гориллы и Йети стали для меня не серьёзными соперниками, а смазкой для клинка Секиры. Но с Королём Морозных обезьян, D, нужно быть осторожнее — теперь я лучше понимаю его возможности.

Кстати, а где прячется эта мохнатая тварь? За время боя не было заметно, чтобы обезьяны воровали людей с базы, как-то странно это, непохоже на их обычную тактику. Только если…

Я сконцентрировал Адаптивное зрение на заводских пятиэтажках, ощущая внутреннюю дрожь, и сразу же перед моими глазами вспыхнуло яркое магическое облако, из центра которого бил голубовато-белый столб света, который прямо ввинчивался в тёмное небо. — Сука! Это будет непросто…

Внимание! Фракция Морозных обезьян создала Первый Алтарь Первопредка на Территории планеты — Земля.

Внимание! Вы находитесь в зоне влияния Предка Морозных Обезьян…

Внимание! Сформирована Региональная миссия, С ранга — «Священный поход».

Внимание! Вы находитесь в зоне Региональной миссии! ©

Внимание! Желаете принять участие в миссии «Священный поход» ©? Да/Нет…

Глава 2Единение

Принимать ли участие в такой серьёзной заварушке или нет для меня вопрос даже не стоял. — Да! Согласился я на предложение Системы и внимательно посмотрел в сторону стоящих невдалеке от бывшего завода серых корпусов старых пятиэтажек. В Магическом зрении поднимающийся от одной из них прямиком в небо мощный столб ярчайшей энергии даже немного слепил. Всё-таки смогли так оперативно создать эту сложную энергетическую конструкцию, провернули свою магическую пакость, гады.

Видимо, в этот раз эти отмороженные твари явились с какой-то предварительно сделанной заготовкой, если процедура прошла настолько ошеломительно быстро. Или вместо привычного мне лидера мстительных приматов, Короля Морозных обезьян, явился какой-нибудь прокачанный божественный посланник, «обученный» быстрой установке Алтаря.

Горестные мысли об убитых бесцеремонными, наглыми, лохматыми тварями погибших людях, чьи жизни и души стали топливом для создания проклятого Алтаря Первопредка, пока откинул в сторону. Грустить и оплакивать невинные жертвы сейчас не время, нужно жёстко давить всех этих блохастых тварей и делать это максимально быстро. Перед глазами появилось окно Системного задания:

Миссия № Z-С 17

Тип: Региональная миссия: «Священный поход».

Сложность: С.

Союзники: Игроки (3 751/15 000)… (Идёт набор)

Противник: Фракция Морозных обезьян.

Срок миссии: Бессрочно.

Условия С:

— Уничтожить Походный Алтарь Первопредка 0/1.

Дополнительные условия (F-E-D):

— Уничтожить главу вторжения 0/1.

— Уничтожить лидера 0/1.

— Уничтожить командира 0/1.

— Уничтожить враждебное существо 0/1.

— Выжить.

Основная награда С:

— Карта С ранга.

Дополнительная награды:

— Карта D ранга.

— Карта E ранга.

— Карта F ранга.

Штраф за провал:

— Нет.

Как я и думал, в этот раз Алтарь оказался нового, «походного типа». Плохо, конечно, но думаю, что взрывается он ничуть не хуже прошлого, вопрос только в затраченной на преодоление защиты и подрыв энергии. С нашей стороны Система ставит в ружьё пятнадцать тысяч Игроков, и это чрезмерно огромное количество для такой маленькой базы. Вот-вот тут будет негде яблоку упасть, и с каждой минутой прибывающих сюда становится всё больше и больше. Ещё и заявленный срок миссии «бессрочно» откровенно намекает на то, что сама ситуация является куда серьёзней, чем может показаться сначала, и просто тупой «Охотой» на меня дело не закончится. Как бы наши любители быстрых побед ядрёной бомбой сюда не засандалили, только вот никакой уверенности, что она поможет в такой ситуации, у меня нет. Жопа, как она есть.

После активации Походного Алтаря ситуация на поле боя резко изменилась. Обезьяны, что до этого неистово рвались в битву, стали организованно отступать ближе к пятиэтажкам, формируя там своеобразную защитную полосу. Бои внутри лагеря ВГА завершились, снег был красный от пролитой крови, но люди всё-таки выстояли. И немалый вклад в это внесли новые Игроки, прибывшие на миссию. Образовалось небольшое затишье, словно перед бурей, и ни Морозные обезьяны, ни бойцы ВГА пока не решались его нарушить.

Командование лагеря оперативно наводило порядок: туши всех сдохших тварей сейчас шустро стаскивали в одну сторону, раненых людей переносили в какое-то подобие полевого госпиталя. Из гаражей на заранее подготовленную насыпь в качестве тактического заслона выехало несколько БМП, которые навели на толпу отступающих обезьян дула пулемётов и орудий, но огонь пока всё-таки не открывали. Здесь и ежу понятно, что теперь мы с обезьянами поменялись местами. И чем дольше оттягивается штурм, тем лучше враги смогут окопаться, укрепиться и освоиться. Ещё и подкрепления успеют запросить, не просто же так эта территория перешла под контроль Предка Морозных обезьян. Не с проста всё это…

Но в одиночку, нахрапом рваться в бой впереди планеты всей я не стал. Сначала нужно подготовиться, утомил меня изрядно этот постоянный цейтнот. Для начала Алтарь Ереси переместился ко мне в руки из Медальона Владыки, и в него рванул от меня небольшой поток ОС — я решил скинуть туда в запас 370 единиц. Каждая единица мне потом очень пригодится, ведь подъём уровня навыков никто не отменял, да и список покупок в Системном Сервере только и делает, что неуклонно растёт.

Алтарь растворился в пространстве, а ему на смену появились две карты: Ускоренное мышление E, (⅕) и Поток молний D, (⅕). Зря я всё время откладывал их изучение, а теперь, когда действительно прижало, приходится делать это на бегу. Но даже так, всё-таки рисковать и учить навык на крыше не стал, мало ли что? Просканировав ближайшую территорию бывшего завода Восприятием пространства, выбрал для переноса и изучения навыков полностью покинутую всем личным составом казарму « Красных».

Шаг

Сейчас тут было пусто в отличие от соседнего здания, где расположились « Синие», в рядах которых треть Игроков так и не решилась выйти на улицу и принять бой. Жалкие трусы! Сплюнул во внезапно накатившей на меня досаде. Странно, вот теперь сам себя ловлю на мысли, что испытываю отвращение к испуганным, безвольным людям, которые сейчас малодушно не вышли на бой с обезьянами. А ведь ещё и суток не прошло с того момента, как я хотел вытаскивать этих пацифичных до потери адекватного ощущения текущей реальности « Жёлтых».

И хоть глубоко в душе я понимаю, что казнь обычного, нерешительного, совершенно небоевого офисного планктона — это неправильно, но и простую подлую трусость простить оказался совершенно не в силах, особенно, когда враг не на далёком иллюзорном пороге, а вот он, прямо здесь и сейчас убивает твоих товарищей. Хотя… может, я и погорячился, какие они друг-другу товарищи? Не удивлюсь, если те, кто остался в уютных безопасных казармах и не вышел на бой ещё и радуются при этом своей гениальности, продуманности действий и возможности отсидеться в тишине и спокойствии. Причём откровенно слабых, хилых или инвалидов среди них нет.