— Технология полного погружения взаимодействует с мозгом игрока через шлем. Шлем перехватывает сигналы мозга и преобразовывает их. Поэтому, подняв руку в игре, она не поднимется в реальности. Также вы не будете чувствовать то, что происходит с вами в реальности. Но в случае какого-либо контакта шлем подаст вам сигнал, — проговорил курьер и из коробки достал несколько миниатюрных камер.
— Эти камеры следует расположить так, чтобы вы видели своё тело. В случае получения сигнала о контакте вы сможете понять, что происходит.
Вновь кивнул ему в ответ.
— Попав в виртуальный мир, вы не сможете отличить его от реального. Все органы чувств там работают точно так же. Разве что болевой порог снижен, чтобы вы не чувствовали сильной боли, когда вас атакуют. Правда, всё это можно перенастроить индивидуально.
— Девушкам стоит быть осторожными, хоть совершить сексуальные действия над игроком без его согласия невозможно, но облапать могут. Также, если будет играть девушка, то сообщите ей, что спать, где попало, опасно для её психического здоровья.
— Сексуального характера? — удивился я.
— Да, в игре можно заниматься сексом и всем, что душа пожелает. Но учтите, НИПы, то бишь, неигровые персонажи, имеют такие же мысли и чувства, как и вы. В игре они настолько же живые, как и вы. Потому насилие над ними может привести к проблемам в игре, — ещё больше удивил он меня.
А я ведь не верил, когда говорили про ИИ и что он может заменить художников, композиторов и вообще всех…
— Также вы можете авторизоваться на сайте игры, код для авторизации находится в инструкции, как и адрес сайта. На этом сайте вы можете задавать любые вопросы нашей техподдержке, пользоваться форумом, делиться и смотреть видео от игроков. Также там есть аукцион игровых вещей за реальные деньги.
— Ещё вам стоит знать, что за каждый просмотр вашего видео вам будут начисляться комиссионные от рекламы.
Курьер ещё десять минут объяснял различные нюансы, после чего протянул ещё одну бумажку на подпись. Там нужно было поставить подпись, что инструктаж был произведён, и внизу просьба поставить оценку за проведённый инструктаж.
Естественно, я поставил пять из пяти, это меньшее, что я мог сделать для человека, который похож на зомби из-за тяжёлой работы.
Далее последовала подготовка. Мы развесили в спальне камеры, я надел шлем, и специальным устройством курьер просканировал моё тело. Затем я выполнил ряд упражнений, дабы шлем запомнил меня и движение моих мышц, ну и прочитал небольшой текст и спел песенку, что было весьма смущающе.
По словам Андрея, так игра сможет воспроизвести голос игрока или же адаптировать его под иную расу. Андрей объяснил, что всё это не так уж и необходимо, но прохождение полной настройки окажет позитивное влияние на моего персонажа в игре.
Всё это заняло немало времени, и в конце вновь бумажка, где я поставил Андрею пятёрку. Но, когда он ушёл, я был вымотан морально и физически. Да уж, игра, блин!
Ладно. Перекусив и отдохнув, я надел шлем. Пора в игру!
Глава 2
С момента запуска игры шёл третий день, но так даже лучше, ведь меньше людей будет в стартовых локациях. Наверное… так что я надел шлем, сказал «Запуск» и… Вот я парю в чёрном пространстве.
Эм-м-м… необычно. Но только я сосредоточился на своих впечатлениях, как начался вступительный ролик, рассказывающий историю мира.
— Пропустить, мне это неинтересно.
Ролик мгновенно прекратился, а я оказался в большой комнате. Можно даже сказать, в пространстве без стен и потолка. И посреди всего этого в воздухе, примерно в полуметре от земли, парила девушка с неплохой фигурой, но слишком уж вся размалёванная и мимимишная.
И вновь дала знать моя профессиональная привычка искать новые образцы для своих работ. Я мгновенно просканировал девушку от макушки до пят. И хоть моя профессия и звучит как «Графический дизайнер», на деле же я занимался дизайном персонажей, созданием локаций и нередко созданием ЛОРа.
И пока я оценивал её, парящая девушка открыла глаза и улыбнулась. Она медленно опустилась на землю и подошла к новому игроку. Ко мне то бишь.
— Здравствуйте, я — Арфа. Искусственный интеллект и помощник для новых игроков, а также по совместительству богиня новой жизни и покровитель всех бессмертных, — её голос был приятным, но чувствовалось, что она говорила заученный текст.
При этом девушка, судя по всему, о которой мне говорил курьер Андрей, пыталась выглядеть величественно и максимально пафосно. Но, с точки зрения профессионала, получилось у неё паршиво…
— Здравствуйте, Арфа, а что за бессмертные?
Пусть ответ и очевиден, но я решил уточнить, всё же лучше переспросить, ибо гении и идиоты думают по-разному. Что очевидно гению, идиот никогда не поймёт, но это работает и в обратную сторону! Сколько раз я бился головой о стену, пытаясь понять, что от меня хотят идиоты? Не сосчитать!
Как яркий пример, это техническое задание, где меня просили придумать персонажа: миниатюрная девушка с пышными, но скромными формами, и желательно, чтобы ноги были длинными-предлинными и элегантная гусиная шея!! А ещё, она должна выглядеть невинно, но сексуально…
Мало того, что формы должны быть одновременно и скромными, и пышными, так ещё она должна быть маленькой, но с очень длинными ногами. А ещё гусиная шея…
Заказчик, видимо, имел в виду длинную грациозную шею, ведь гусиная шея — это кожная болезнь…
Поборов поток мыслей, я посмотрел на богиню, которая тактично ждала, когда я перестану витать в облаках.
— Бессмертными в мире Альтаир Онлайн называют игроков, потому что, даже если вас убить, вы воскреснете, — голос богини был мягким и в то же время пафосным, но, как я уже ранее отметил, играть роль серьёзной богини у неё не получалось.
— А что будет с НИПами, если их убьют?
— Они умрут… навсегда умрут… — с неподдельной грустью ответила богиня.
— Понятно.
— Кхм. Вернёмся к нашим баранам, то есть давайте продолжим с того, на чём остановились… — она сделала вид, что не говорила ничего лишнего, и продолжила:
— Я, богиня жизни Арфа, помогу вам создать вашего аватара в этом чудесном, новом мире, — Арфа окончательно влилась в роль, говорила плавно и с интонацией. — У вас есть триста очков, которые вы можете потратить на вашего аватара, но сначала выберите расу.
— А какие есть расы?
Как дизайнер персонажей я неплохо разбирался в расах, но в последнее время появилась мода на переделку классики. Это когда вместо эльфов появляются чернокожие длинноухие аборигены диких джунглей. А вместо орков мачо-качки с северных земель, с трудом выговаривающие слово «Рыба». И спасибо, что орки не негры. А то даже хоббитов неграми стали делать…
Но я отвлёкся.
Вокруг нас двоих появилось множество людей. Даже не так, появилось множество существ. Люди, эльфы, гномы, полудраконы, какие-то хентайные монстры и многие другие. Большую часть я вижу первый раз.
От выбора у меня даже закружилась голова, и, видя это, Арфа решила вмешаться.
— Выбор огромен, но его нужно сделать мудро. Выбор расы сильно влияет на вашу дальнейшую игру. Давайте я вам помогу, но сперва расскажите о ваших предпочтениях.
Вопрос Арфы застал меня врасплох. Что же я хочу?.. Пришлось хорошенько подумать над этим.
— Я не люблю людей и считаю всех вокруг идиотами. А ещё я бы хотел играть злым персонажем, ненавижу телячьи нежности и геройские мотивы.
Меня часто заставляли создавать персонажей героев. Пафосные речи, вера в великую справедливость, сопли и многое другое входили в комплект персонажа «героя». И меня от этого уже тошнит… Переизбыток героизма в организме!
— Что ж… — задумалась та, и я даже вижу, как напрягаются её извилины. А она точно ИИ?.. И вдруг она расцвела. — Тёмные эльфы — идеальный для вас выбор!
После её слов все фигуры существ исчезли, оставив лишь фигуру тёмного эльфа, очень похожего на меня. Разве что стройнее, у него серая кожа и длинные заострённые уши. А неплохо!
— Тёмные эльфы когда-то были высшими эльфами… — начала объяснять Арфа. — В древние времена, когда миру угрожала «Жатва», извечные враги, королевство людей Альм и королевство высших эльфов Таир объединились в альянс и выступили против общего врага. Но даже так они терпели поражение за поражением…
Богиня сделала театральную паузу и продолжила:
— Понимая, что гибель неминуема, некоторые эльфы решили использовать силу скверны Пожирателей, дабы победить врага его же оружием…
История была долгая и, в целом, интересная, но меня не особо удивила. Если коротко, то некоторые эльфы начали исследования скверны и получили её силу. Затем они дали бой неким Пожирателям, о которых я узнал бы, просмотри вступительный видеоролик, и успешно с ними боролись. Эльфы можно сказать спасли альянс от истребления.
А потом на всё готовенькое явились боги и дали воинам альянса свою силу, позволив тем эффективно сражаться с полчищами чудовищ, порождённых Жатвой. Эльфов же, которые использовали силу скверны, стали называть Культом Скверны. А затем и тёмными эльфами, так как у тех кожа стала серого цвета.
Впоследствии тёмные эльфы отказались от силы скверны, но обратно их уже не приняли и изгнали в горы, где те основали свою страну. Ну а альянс после победы над Жатвой объединился в империю Альтаир. Они тупо соединили название королевства людей Альм и королевства эльфов Таир.
В общем, империя Альтаир быстро восстановилась, развилась и стала процветать. Ну и тридцать лет назад, империя начала активную экспансию, порабощая малые народы.
— Тёмным эльфам досталось больше всех… — вздыхала Арфа. — Высшие эльфы особенно сильно ненавидят тёмных, потому и сожгли все их города, а население захватили.
Когда Арфа закончила свой долгий монолог, по её щеке пробежала капелька пота. Думаю, она выложилась на все сто процентов, когда рассказывала эту длинную и банальную историю.
— То, что надо. Буду тёмным эльфом, — согласился я.