Осколки — страница 10 из 26

Так они и продвигались потихоньку по лесу, беседуя и периодически отвлекаясь на монстров. Клест, имея класс Исследователь, засекал монстров раньше Шороха и гораздо раньше, чем они попадали в их агрозону. А Шорох, оценив заранее уровень и количество монстров, отстреливал их с расстояния или бил молотом в ближнем бою.

Поначалу Клест пытался подстраховать. Но посмотрев на то, как он обращается со своим огромным револьвером, Шорох от греха подальше, отказался от его подстраховки. Еще отстрелит себе, чего ни будь или его подранит случайно, так что, ну его. Клест с видимым облегчением согласился. Да и револьвер его был без глушителя, так что на звуки выстрелов могли пожаловать монстры по серьезнее зайцев и волков.

Часть мобов в игре привязана к месту обитания и возрождается через определенное время после гибели, а часть может свободно перемещаться, в том числе, преследовать игроков и более слабых мобов.

После того как они набили дюжину волков мутантов, необходимых Шороху по заданию, они продвинулись чуть дальше в глубину леса. Клест подал сигнал, и Шорох замер на месте, в чат пришло сообщение.

- Осторожно, впереди кабан 27 уровня. Предположительно мест-босс. Расстояние предположительно 150 метров, агрорадиус предположительно 50 метров. Уровень жизни в десять раз больше чем у волка.

Шорох задумался, потом написал в чат.

- Какой урон у твоего «Миротворца», хватит на кабана?

- Да, предположительно должно хватить.

- Можно попробовать. Но стрелять я буду. Мне понадобится твой «Миротворец». И попытка, скорее всего, у нас будет только одна. Рискуем?

Вместо ответа, Клест молча протянул свой револьвер, глаза его блестели азартом.

Шорох разрядил револьвер, пару раз щелкнул в холостую, проверяя ход курка и работу механизмов, потом заново зарядил патроны. Посмотрел системную справку.

Револьвер Кольт М1873 «Миротворец». 45 калибр. Тип оружия – огнестрельное. Калибр 45. Количество патронов в барабане 6. Заряжено 6. Урон 1000-1300. Прочность 72/100. Требования к уровню – 15 уровень. Требования к характеристикам – сила не менее 20.

- Вот и первые недостатки скрытого режима. Хватает ли у меня уровней и силы. Хотя вариантов все равно нет. Не Клесту же стрелять. Ну, сольемся, так сольемся, зато такой шанс. – Размышлял про себя Шорох.

Они сняли и повесили на дерево свои рюкзаки, вдруг придется срочно убегать. Шорох так же повесил на дерево свой карабин, как он уже говорил, вряд ли у нас будет больше одной попытки, а так он будет только мешать. Проверили аптечки, перевязочные пакеты, свой револьвер Шорох, на всякий случай, вручил Клесту. Правда, наказал ему, доставать его только в самом крайнем случае.

Они немного постояли на дорожку и двинулись. Шорох впереди, а Клест, в трех шагах позади и чуть с боку, что бы, не перекрывать себе обзор.

Как только приятели вошли в агрозону, кабан тут же бросил ковыряться в земле и вроде, как обрадовано хрюкнув, сразу, резвым галопом рванул к нам.

Туша весом больше трехсот килограмм, начала стремительно приближаться.

Зрелище было не для слабонервных.

Мозг Шороха упорно отказывался соглашаться, что это игра.

Вцепившись обеими руками в рукоятку револьвера, так что пальцы побелели, Шорох выцеливал кабана.

Грохнул выстрел.

Кабан рухнул, как подкошенный, юзом пропахал еще несколько метров и затих буквально в одном шаге от Шороха.

- Хорошо, что в игре некоторые функции организма не реализованы, а то так и до конфуза не далеко. – Все еще не веря, что все закончилось удачно, потрясено подумал Шорох.

Шорох умудрился случайно попасть кабану прямо в глаз.

Мощной отдачей ствол увело с линии огня. Если бы он промазал, второй раз прицелиться и выстрелить, он бы просто не успел. Вот почему такие системные требования к силе.

А в кино показывают, как ковбои и шерифы палят из таких револьверов непрерывно и с двух рук, это как же у них сила должны быть «прокачана».

Как обычно, после мощного выброса адреналина, наступил откат. Они попадали на землю, там же где стояли и несколько минут просто молчали.

Потом все же пришлось вставать, надо собрать лут.

Больше таких жестких экспериментов решили сегодня больше не проводить и подобрав свои вещи, двинулись в сторону поселения.

Клёст поднял два уровня, так что и Шорох, скорее всего тоже поднял как минимум пару уровней, все-таки мест-босса завалили.

Хотя, сейчас он понимал, что все висело на волоске, по сути, они все поставили на зеро и выиграли. Не попади он в глаз и только подрань кабана или если бы поражающей способности выстрела не хватило бы с одного раза, и все, кабан раскатал бы их в блин.

Да, расслабился Шорох с этой игрой. Обычно таких не просчитанных рисков он старался не допускать.

Глава 9

Глава 9.

Шорох. Клест. Оплот № 3. Полуразрушенный город. Локация Осколки. Осколок 1.

До поселения Шорох и Клест добрались без происшествий, ну не считать же за происшествия редкие встречи с 15-20 уровневыми одиночными зайцами и псами, после кабана мест-босса.

Сразу по приходу, они завернули к знакомому скупщику. Половину вырученных сегодня кредитов Шорох передал Клесту, хоть тот и пытался отказаться. Закончив со своей мелкой коммерцией, они отправились в знакомую кафешку при гостинице, поужинать и отпраздновать победу над кабаном.

В плохо освещенном холле гостиницы, Шорох почувствовал на мгновение чей-то тяжелый взгляд, от которого так и веяло непонятными неприятностями. Но, неспешно повернув голову, он не увидел никого представляющего угрозу. Только симпатичная девушка НПС на ресепшене и незнакомый неприметный паренек с ником Шмель, беседующий с ней.

Подобный взгляд Шорох встречал у ответственных работников РайОНО, когда они глядят на школьников (ты ещё ничего не сотворил, может и не сотворишь, но все равно виноват).

Зайдя следом в кафешку, Шорох увидел, как к Клесту целеустремленно приближаются давешние девка с парнем.

- Ты нам должен об… - Начала было девка, подскочив к Клесту.

- Так, стоп. – Резко оборвал её Шорох и повернулся к Клесту. – Ты им что-то должен?

- Нет, просто… - Начал было объяснять Клест, но он прервал и его.

- Вы, крысы ПКшные, ничего не попутали. Кто вам тут, что должен. – Повернулся Шорох к парочке.

Злобно сверкнув глазами и чего-то тихо прошипев, девка резко развернулась, парень молча последовал за ней.

Заняли свободный столик, Клёст сидел с несколько подавленным видом и молчал. Видимо не первый раз уже сталкивался с ПКшерами.

- Забей. – Сказал ему Шорох. - Не помню кто, но человек явно умный, сказал: «Хороших людей гораздо больше, чем плохих. Просто плохие лучше организованы».

***

Шороху снова пришлось вставать рано утром, быстро умываться, завтракать и заходить в игру. Что его вовсе не радовало, так как был он вовсе не «жаворонок», а махровая «сова». С другой стороны, если система работает, то зачем ее ломать.

Привычно повторно позавтракав, только уже в игре, привычно не встретив никаких ПКшеров, он снова выдвинулся в город, обследовать окрестности и охотиться на псов мутантов.

Сегодня Шорох решил проверить заодно одну тему, подсказанную ему Клестом, по поводу временных точек возрождения. По словам Клеста, для того что бы создать временную точку возрождения, необходимо найти укромное место обеспечивающее минимальную безопасность возрождения и попробовать зафиксировать там временную точку через интерфейс. И если система решит, что минимальная безопасность обеспечивается, то зафиксирует точку возрождения. Одновременно может быть активирована только одна точка возрождения, либо постоянная безопасная в поселении, либо одна из временных. Сейчас у Шороха на карте только одна временная точка возрождения, в подвале здания, где он появился в игре. Надо бы поискать еще укромные места для временных точек возрождения, а то из поселения не набегаешься, в случае чего.

Хотя что-то Шороху подсказывало, что как и в случае с тайниками, не все так легко и просто и полазить по подвалам и развалинам ему придется не мало.

Да предчувствия его не обманули. Шорох облазил кучу подвалов и закутков, перемазался как свинья в пыли и грязи, порвал в нескольких местах камуфляж, но система упорно игнорировала все его потуги.

Уставший, грязный и раздраженный он вылез из очередных развалин и решительно двинулся в сторону поселения.

Обратно Шорох решил двигаться тем же путем, что разведал с утра, а не прокладывать и исследовать новый путь.

Шагнув во двор очередного полуразвалившегося дома, Шорох замер. Только усталостью и раздражением он мог объяснить, то, что вломился во двор не проверяясь. Он почти нос к носу столкнулся с тремя игроками. И это были не юные добрые скауты, это были юные ПКшеры - Вован с двумя мутными приятелями. Они тоже удивились, явно не ожидали, с кем ни будь столкнуться. Пока все стояли и дружно тупили, Шорох увидел на их лицах, целую гамму сменяющихся эмоций, как будь-то, слайды сменяются. Удивление, настороженность, узнавание, радость, азарт и предвкушение, и все это молча.

Наконец Шорох отмер и опрометью рванул из двора. Левую руку обожгло болью, рукав окрасился кровью, вжикнула аптечка.

- Суки, сразу стрелять начали.

Некогда перевязываться, он рванул еще быстрее, хотя казалось уже не куда. Вован с приятелями вовсе не спортсмены и не топы, но втроем они его всяко уделают.

И тут прорезалась способность Шороха из реальной жизни. Он не знал, как она называется. Он никогда не пытался разобраться с ней. Уникальная она или обыденная, врожденная или приобретенная. Есть она и есть. Шорох никогда не распространялся о своей способности. Для себя он назвал её по-простому - стрессоустойчивость. Обычно срабатывала эта способность у него, при сочетании двух факторов жесткого стресса и жесткого цейтнота.

Сознание как бы распараллеливаестся. Одна часть, находится под стрессом, прессингом и в цейтноте. А вторая как бы со стороны, взвешенно и спокойно, начинает просчитывать варианты возможных действий, ответов, чаще подсознательных и интуитивных. Много раз в реале это выручало его.