Осколки — страница 3 из 26

- Так что, торопиться наружу и покупать дополнительное снаряжение и оружие, я всегда успею, ну а вдруг... – Решил для себя Шорох.

Перекошенная дверь с трудом подалась. Подвальный, полутемный проход, все те же кучи мусора, тусклый свет из редких окошек. Шорох надолго замер, вслушиваясь, готовый в любой момент дать деру, под защиту старой, ржавой, но все же металлической двери.

Никому до него не было дела.

Медленно, пытаясь не шуметь, постоянно замирая (ну, не разведчик он и не охотник) двинулся вперед.

За очередной кучей мусора и обломков, Шорох увидел серое пятно. Система услужливо сообщила – крыса мутант, 1 уровень, опасность низкая.

Он замер, а крыса напротив, пискнув, рванула к нему. Забыв про дубинку, Шорох попытался пнуть крысу, как футбольный мяч. Крыса, размером с крупную кошку, ловко увернулась и вцепилась ему в ботинок. Растерявшись, Шорох чуть не упал и судорожно дергая ногой, раз за разом, стал бить вцепившуюся крысу об бетонную стену. Наконец, казалось через вечность, крыса отцепилась и уже больше не двигалась. Мелькнуло и почти сразу исчезло системное сообщение.

Во время схватки с крысой, он напрочь забыл, что в игре.

- Это что… меня только что, чуть не загрызла, какая-то мышь переросток. – Ошарашено и почему то вслух произнес Шорох.

Через пару минут он наконец то очухался и вспомнил, что надо бы проверить, что там выпало. Он коснулся тушки, превратившейся в серый кокон, и она осыпалась серым пеплом. Переворошив все еще подрагивающими пальцами, пепел, оставшийся от крысы, он подобрал небольшой, меньше половины мизинца, кристалл.

Малый энергетический кристалл – сообщила система. Самый дешевый и самый распространенный ресурс, который выпадает с мобов.

Его первая добыча, его первый возможный заработок в игре.

Добыча с монстров, да и с людей (ну или дроп, или лут, или хабар и пр. - на сленге игроков), сохраняется только двадцать минут, причем чтобы забрать её, необходимо коснуться тела, превращающегося в кокон, если не успел или не смог, то все исчезает. А иначе локация бы быстро превратилась в огромную свалку.

Следующая крыса даже пискнуть не успела, отыгрываясь за предыдущую растерянность, Шорох со всей дури врезал по крысе дубинкой, так что даже отбил ладони и кажется даже чуть погнул трубу.

Подобрав выпавший кристалл, он осторожно, все так же постоянно замирая, двинулся дальше, обследовать, изучать, зачищать свое, временное пристанище.

Глава 3

Глава 3.

Лес. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.

По едва заметной тропинке, вьющейся через заросли кустов, в стороне от дороги, двигался человек, невысокий, круглый, но при этом подвижный, этакий колобок. Из-за спины у него выглядывал объемный рюкзак. Надетый поверх камуфляжа массивный бронежилет и полусферическая каска, делали его еще круглее. Он старался двигаться осторожно, периодически замирая и оглядываясь, ведь до ближайшего безопасного поселения оставалось пройти еще несколько километров.

За человеком с интересом и нетерпением наблюдали две пары глаз. Наблюдатели укрылись в редких кустах, на небольшой возвышенности, сразу за которой тропинка ныряла в овраг. На другой стороне оврага кусты сменялись деревьями и любой, кто двигался по тропинке, в первую очередь уделял внимание опушке начинающегося леса.

Человек напряженно замер перед спуском в овраг, внимательно вглядываясь в подступающий лес и наконец, решившись, он шагнул к оврагу. Услышав неожиданный шум, справа за спиной, он начал оборачиваться, но не успел. Его накрыла сеть с грузиками на концах, он попытался сбросить помеху, но только больше запутался и упал.

Один из вынырнувших из кустов людей, попытался сходу ударить обрезиненной дубинкой по голове, дергающегося и извивающегося человека, но промахнулся и попал в плечо.

- Э… вы че творите-то, ушлепки.

- Не дергайся мля и живой останешься.

- Гаси его.

- Ну так держи его.

Они навалились на бешено извивающегося колобка, пытаясь прижать его к земле. Раздался треск и один из нападающих обмяк, затем и второй нападающий завалился дергаясь на землю.

- Э… ты че так долго-то, меня тут чуть не ухлопали.

- Да ладно, тебя и лопатой не прибьешь, нормально все вышло, чисто сработано.

- Чисто… не тебя же прессовали, в следующий раз ты под раздачу пойдешь.

- Да ладно тебе братка, все же нормально получилось, вовремя успел.

- Вовремя… давай распутывай меня. Этих потрошить надо и валить отсюда, а то нашумели.

Второй человек, с виду здоровенный увалень с туповатым выражением лица, убрав в карман электрошокер, быстро и ловко стал распутывать сеть, высвобождая приятеля. Потом сноровисто начал освобождать от имущества неудавшихся грабителей. А его приятель, выкинув из рюкзака ветки и всякий хлам, стал укладывать в него добытое имущество.

- Этих че, мочить будем?

- Не, мы же не беспредельщики какие, вроде них, мы ровные пацаны. Так что пусть живут, пусть будет у них шанс.

- Ну да, шанс… в одних трусах, сутки в лесу, среди мутантов.

- Но шанс-то у них есть.

- Ну… так то да.

Оба приятеля, закинув за спины, потяжелевшие рюкзаки и зачем-то подпрыгнув пару раз, двинулись по тропинке вниз, в сторону начинающегося леса. Колобок держал в руках короткий, тупорылый дробовик немалого калибра, а увалень нес на плече, похожий на кузнечный, молот, на длинной рукоятке, обмотанной, для удобства, черной изолентой.

Над головами приятелей, любой желающий мог увидеть надписи - «Асур» 19 уровень, «Филин» 18 уровень.

Одно из предназначений игры, это возможность сбросить в процессе игры агрессию, накопленную в обычной жизни. Для этого и созданы всевозможные монстры и задания на них. Хочешь повоевать с людьми, пожалуйста, участвуй в клановых разборках и войнах или на арене в поединках по четким понятным правилам.

А вот нападения на игроков в процессе «обычной» игры, администрацией не поощрялись. Хотя и прямого запрета не было. Администрация игры вообще не любила запреты, и бороться с ПК*, предпочитала мотивационными методами.

За нападение на игроков в «обычной» игре, нападающим закрывался доступ в безопасное поселение на сутки, а за убийство игроков, на неделю и в случае гибели в этот период возрождаются ПКшеры с потерей уровня в произвольном месте, часто, в локации, где монстры значительно превышают их уровень. В общем, та еще лотерея. Хотя некоторых это вовсе не останавливает.

[* - ПК, ПКшеры от англ. player killer — убийца игроков. Асоциальный тип, убивающий (как правило, исподтишка) других игроков]

«Асур», «Филин», два часа спустя. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.

Оплот № 3 – безопасное поселение, огромная территория, огороженная высоким забором из бетонных плит с колючей проволокой по верху. В башнях, сложенных из массивных бетонных блоков, устроены пулеметные гнезда, на плоских крышах расположены, где минометы, где зенитные установки и всюду большие прожекторы.

Вдоль забора расположена полоса отчуждения, шириною метров двести, где убраны все крупные обломки и растительность.

Мертвая зона под забором, заполнена рядами спирали Бруно - колючей проволоки расположенной витками и стальными ежами, на подобии противотанковых.

По мимо башен, в земле устроены железобетонные доты, а у ворот, дополнительно, капониры, для боевой техники.

И везде, кроме дорог, таблички «Мины».

Подъездные дороги в районе ворот перегорожены бетонными блоками «змейкой», чтобы нельзя было проехать к воротам с ходу.

Два часа спустя, приятели вышли к одним из ворот Оплота № 3, расположенного на окраине полуразрушенного города. У ворот их остановил страж НПС* сотого уровня, в вездесущем камуфляже, бронежилете, весь обвешенный снаряжением и оружием.

[* - НПС, непись – от англ. non-player character - неигровой персонаж (буквально - неиграбельный)]

- Кто такие? С какой целью? Запрещенные предметы имеются? – Басовито спросил страж, вынимая из чехла на поясе прибор, мигающий разноцветными огоньками.

- Мы это, исследователи мирные…типа, пришли это…пополнить запасы продовольствия.

- Ну да, с такими рожами и мирные.

- Мирные, мирные, мы это… исследуем местные… флору и фауну.

- Ну, вы правила знаете, так что не обижайтесь потом, если что. Проходите. – Произнес стаж, проверив прибором обоих приятелей.

Пройдя за ворота и отойдя в сторонку, приятели остановились.

- Ну че, сперва к барыгам, скинем хабар, а потом культурная программа – кабак, сауна, девочки?

- Только давай не как в прошлый раз. Все на кабаке и закончилось, все кредиты на штрафы ушли.

- А я че? Кто знал, что они такие дерзкие, начали буром переть, на нас, нормальных пацанов.

- А кто, ту девку лапать начал, не мог сауны подождать?

- Да я откуда знал, что она ихняя, думал, просто девка, она же одна у барной стойки сидела.

- Да ты вообще не думал, нарезался как свинья.

- Да ладно тебе, зато как зарубились-то, пол кабака разнесли, особенно когда ты стульями начал швыряться.

- Ладно, двигаем, водка сама себя не выпьет.

***

«Шмель». Кафе-бар. Оплот № 3. Локация Осколки. Осколок 1.

Еще со школьных времен он заметил за собой эту особенность, умение оставаться незаметным. Нет, он не был ни маленьким, ни худеньким, ни невзрачным, он был самым обычным. Обычного роста, обычного телосложения, обыкновенной внешности, своим поведением он ничем не отличался от своих ровесников, не был ни робким, ни тихим, ни громким, ни шумным, в общем, обычным. Но, он мог оставаться незаметным, внешне не прилагая к этому никаких усилий.

Люди, пообщавшись с ним, тут же забывали об этом. И если их спросить, с кем они общались сегодня, они вспомнят и дворника, и продавщицу и своих знакомых, но только не его.

Эту его особенность естественно заметили в свое время те, кому это положено по долгу службы, да и не по долгу тоже.