Осколки величия — страница 28 из 80

— Не знаю, — пожимаю плечами. — Вряд ли ты сможешь его купить в Хрониках, у меня он просто есть, я использовал его в прошлом. Как ему научить другого пока не представляю.

— Подумаем.

— Ну, теперь моя очередь, — сказал я, открывая свое окно характеристик. — Страшно представить, что там мне прописали…


Глава 21. Всадник


Открываю сообщения и смотрю на то, что мне пришло, а пришло там немало.


Внимание! Вы прошли свою третью эволюцию.

Ваш новый вид — Мертвый всадник.

Поскольку эта эволюция не вывела вас на новый уровень, то вы не получаете новых слотов под навыки.

Вам дается 100 очков развития, на которые вы можете приобрести в хрониках новые навыки или улучшения для способностей. Тратьте очки с умом.

Следующая эволюция доступна после достижения 30-го уровня.


Ну, все это было ожидаемо. Я не стал сильнее, а просто изменил свой вид, перейдя от скелета в зомби, а также стал всадником. Теперь я могу, как ездить верхом, так и сражаться пешим. Никаких ограничений нет. Главное, что теперь мое копье имеет немалый смысл, ведь из седла таким оружием орудовать куда удобнее.

Идем дальше.


Внимание!

Вы перешли из расы Скелет в расу Мертвец.

Вы лишаетесь способности: «Рассыпаться/Собраться».

Вы лишаетесь особенности: «Костяной».


Вы больше не способны свободно заменять свои части тела. Вы все еще можете добыть себе новую конечность взамен старой, однако процесс ассимиляции будет для вас проходить гораздо дольше и сложнее.


Угу, это все тоже понятно. Я больше как бы не скелет и все что умел скелет, теперь мне недоступно. Мои суставы теперь покрыты мясом, а значит, не могут способно отделиться. Их можно оторвать, но тогда придется все заживлять. Теперь мне Костеростом пользоваться не так нужно, пускай при повреждениях костей и пригодится. Ныне я должен запасаться для себя Бальзамирующей мазью, что восстанавливает плоть. Ну, технически, она не особо бальзамирует, просто так называется.


Внимание!

Ваша особенность «Парадокс Тьмы и Света» изменилась.

Теперь ваше тело способно выдерживать небольшую концентрацию энергии света.


А вот это интересно.

То есть теперь если я напитаю свои кости Светом, они смогут немного выдержать?

Тут же решил проверить и Благословил свою руку. Та несколько секунд была как обычной, просто слегка светилась мягким сиянием, а затем, как и раньше начала разрушаться. Плоть сгорала, кости трескались.

Быстро отменяю способность и Осквернением лечу повреждения.

— Три секунды, — нахмурился я. — Примерно столько я могу выдерживать это.

Если буду сражаться вдруг с другими паладинами, то подобное может помочь. Да и в принципе стоит подумать о такой вещи как Сопротивляемость Свету.

Это не является особой редкостью. Все темные твари пятого ранга и выше обладают подобной особенностью. Все же будь Свет настолько непобедимым и сильным, темные бы давно вымерли как вид. Они, конечно, и сейчас не доминируют, но тут больше вина Избранного, чем Света как такового. Так что каждый, кто берет Стойкость, рано или поздно открывает способность Общей Сопротивляемости, и улучшает её, чтобы лучше выносить враждебную стихию.

Ну а те, кто не берет или имеют другие способы защиты, или быстро умирают.

Но все же сопротивляемость — это далеко не неуязвимость. Последнюю, Иммунитет к Стихии, могут приобрести обладающие навыками Сродства, но для первооснов таковых нет. Ходят слухи, что сильнейшим среди Жнецов и Ангелов удалось приобрести неуязвимость к своей первооснове за счет эволюций, но никто никогда не сможет приобрести таковое с противоположной, ибо сродство с ней отрицательно по определению. Все, что можно сделать — обрести способность выносить немного больше и немного дольше, прежде чем тело начнет разрушаться.

На этом мои сообщения закончились, и пришло время самого вкусного, а именно приобретением новых способностей.

Я специально за это время не брал новых приемов, чтобы лучше освоить текущие.

Отчасти мне это навредило, ведь к битве против Бенедикта я был не готов, от чего сражение прошло куда сложнее. Однако теперь все изменилось и можно приобрести новые способности.

Их я буду брать в навыках: Стойкость, Мобильность, Метательное оружие, Гоплит, ну и Магия Тьмы и Света.

Идем по порядку.

Стойкость достигла четвертого ранга. На третьем я также ничего не брал, так что осталось все двести очков, и доступно мне целых пять способностей:


— Выносливость — позволяет ускорить восполнение потраченных сил.

— Подавление стресса — позволяет сопротивляться психологическому истощению и необходимости отдыха.

— Удержание острия — наделяя оружия своей аурой, вы укрепляете его во время удара от чего оно меньше подвержено деформации.

— Приспособляемость — постепенно повышает защиту и сопротивление силе, воздействующей на вас. Эффект временный и способен повышать сопротивление только одному типу воздействия единовременно.

— Общее сопротивление — повышает сопротивляемость не физическим воздействиям.


Выбор интересный.

Выносливость не особо полезна. Выглядит неплохо, но по факту мне оно бесполезно, ведь физически я не устаю, а лишь психологически. У нежити нет того что может устать и сущности мы больше магические. Ну, учитывая, что она вообще появилась, то возможно позволит мне восстанавливать и энергию ауры, но скорее при отдыхе, чем прямо во время боя. Я помню что-то такое, похоже, пользовался, когда был жив.

Подавление Стресса мне не особо нужно. Психологическая усталость? Как же… Нет, возможно кому-то действительно нужна способность, что сможет на время заткнуть всех внутренних демонов, но я в таком не нуждаюсь. Да, конечно, это помогает и против психического нападения, но против него сподручнее защищаться Светом.

Удержание острия мне изначально казалось неплохой способностью. С ней бы посеребряное оружие почти не теряло бы покрытие и остроту, что весьма полезно. Однако у меня есть Магия Света, так что серебро теперь не особо нужно.

Приспосабливаемость с виду тоже кажется интересным. Если меня будут жечь, проклинать, бить и прочее, то через некоторое время я буду лучше этому сопротивляться. Но и тут минут в том, что мне сначала нужно под такое воздействие попасть, чтобы способность сработала, а я лучше урона избегу или закроюсь щитом.

А вот последнее просто отличное. Мне нужно сопротивляться магии и другим неприятным эффектам, тому же Свету. Конечно, это даст лишь немного и только в момент применения, но ведь способность же можно сделать пассивной.

Так я и поступил. Взял Общее Сопротивление, а также две модификации на Снижение затрат. На третью пока очков нет, но её я брать пока не буду. Мне нужна модификация на сопротивление Свету и та вполне себе может у меня со временем открыться. Нужно лишь побольше подвергнуться воздействию света, что для меня достаточно просто. Это обычной Нежити такое получить можно только от Авантюристов или попав под эманации Разлома.

Дальше у нас на очереди Мобильность. Открытые способности меня там вообще не заинтересовали. Да, мне нужно повышать свою подвижность, у меня сейчас Рывок, Прыжок и Подшаг, вот только мобильность мне именно вертикальную лучше усиливать. Да, могу взять Ускорение, оно весьма неплохое, но с бегом у меня и так пока нет никаких проблем.

Так что вместо новой способности я взял две модификации на Прыжок — Повышение Силы. Соответствуя названию, это повышает силу прыжка позволяя забраться на недосягаемую прежде высоту или преодолеть прыжком большую дистанцию.

Благодаря этому я раньше мог лишь с трудом допрыгнуть до второго этажа, а сейчас и на третий запрыгнуть смогу. Конечно, у меня еще повысится вес от экипировки и плоти, но модификация это компенсирует.

С Метательным оружием я поступил также. Мне не нужны теперь новые умения, я и так немало усиливаю благодаря Магии Света. Для Броска я взял ранее Пробивание две штуки, а сейчас возьму снова модификации, а именно:


— Пробивание — усиливает пробивную способность снаряда.

— Тень — создает иллюзию второго снаряда, что может сбить с толку противника.


Внимание!

Ваша способность «Бросок» под воздействием модификаций изменяется в «Теневой клык».

— Теневой клык — мощный пробивающий бросок, который в полете создает свою иллюзорную копию.


Вот и отлично. Теперь, когда я бросаю нож, то их от меня словно летит сразу два. Один из них настоящий, а второй лишь мираж. Кстати, такая модификация у меня появилась исключительно благодаря наличию Магии Тьмы. Все же навыки пускай косвенно, но влияют друг на друга.

Гоплит. С ним у меня история похожа на Стойкость, но в тоже время немного иная. На втором ранге я действительно не брал новую способность, ибо никакая из предложенных меня не устроила. Так что я взял модификацию для Агрессивной защиты — Магическое поглощение, что позволяет мне поглощать и магические снаряды. Благодаря этому мне и удалось пережить атаки Бенедикта.

Сейчас же кое-что новенькое мне взять стоит.


— Иллюзорный финт — ускоренная атака, что создает в воздухе образ еще одного оружия. Вы наносите серию быстрых ударов, но визуально это выглядит, словно ваше копье размножилось.

— Рваный замах — рубящий удар копьем, способное оставить кровоточащую рану на теле врага.

— Глухая оборона — при применении увеличивает вес, устойчивость и защиту, но не позволяет быстро двигаться.


Тут я некоторое время думал, что лучше взять и, поразмыслив, решил остановиться на Иллюзорном финте. Мне сейчас пригодится больше атак, а такое может быть весьма полезным. Я просто начинаю быстрее атаковать, но враг будет видеть сразу несколько ударов, от которых сложнее защитится.