— Борис, у тебя есть хоть малейшее представление, что это за Орническая магия такая? — спросил я, пытаясь ткнуть в сам термин на экране, чтобы вызвать подсказку, но, увы, никакой встроенной «Википедии» тут не прилагалось. Вечно у них в магических интерфейсах документация через одно место написана!
— Э-э-э, это, Алексей Сергеевич, скорее вопрос к какому-нибудь завалящему чародею, — отмазался Клюев, явно не желая признаваться в некомпетентности. — Я больше по части «найти и принести». Но, надеюсь, сам посох-то Вам нравится? В хозяйстве пригодится?
— Пригодится, ещё как пригодится, — буркнул я, уже лихорадочно отдавая приказ на постройку Зала Героев. С этим Посохом Мурна в кармане я теперь мог наконец возвести это специализированное здание.
Скоро, буквально через пару-тройку дней, я смогу нанимать настоящих Героев, которые будут сражаться за меня. И тогда этим Серебряным Шутам, что так нагло окопались в кабинете Демида Серебрянникова, придётся несладко. Давно пора этих клоунов немного приструнить, а то совсем распоясались.
Как только приказ на строительство вступил в силу, я снова вернул своё внимание к остальным пунктам отчёта.
— Борис, — спросил я, переходя к следующему вопросу повестки дня. — А что это за Древности и Реликвии такие? В чём их, так сказать, экономическая целесообразность?
— Древности, шеф, обычно отправляются в музеи или университеты для изучения, — охотно пояснил начальник экспедиции. — Их можно исследовать и получать всякие интересные бонусы либо для уже существующих зданий, либо для будущих экспедиций. Ну, типа новые технологии открывать или маршруты разведывать. А Реликвии — это чисто декоративные предметы, цацки, по сути. Никакой практической ценности, кроме красоты, они не имеют. Но красота, как известно, тоже товар! Эти побрякушки обычно можно загнать за очень приличные золотые, если найти правильного покупателя. Ну, Вы понимаете, лоха побогаче!
Вот чёрт, а ведь это как раз те самые финтифлюшки, которые больше всего на свете желал заполучить сэр Акертон из Липок! По нашему с ним договору, его доля от этой экспедиции — вся коллекция Древностей и Реликвий. Мне оставались жалкие восемьсот золотых. Учитывая, что ускоренная экспедиция обошлась мне в две тысячи, я уходил в чистый минус на тысячу двести золотых. Впрочем, не такая уж и плохая цена за крупный артефакт. Считай, инвестиция в основной актив, а остальное — сопутствующие расходы. В долгосрочной перспективе отобьётся с лихвой.
— Операция прошла на удивление гладко, — пробормотал я, ещё раз пробежавшись глазами по отчёту. — Акертон-то мне таких страстей нагнал Мол, риски там запредельные, чуть ли не с драконами придётся биться. Даже не думал, что я вообще что-то оттуда вывезу.
— Ну-у… — Клюев на мгновение запнулся, подбирая слова. — Он, в общем-то, был прав, делая такие предположения, Алексей Сергеевич. Прорваться в Затонувшие Долины — это ещё полбеды, не особо сложно. И найти вход в сами руины тоже, считайте, лёгкая прогулка. Фишка в том, что этот самый Посох, который мы притащили, он создавал барьер, отсекал доступ к остальной части долины. Мы его убрали, и вуаля, проход открыт. Так что, можно сказать, самую лёгкую часть работы мы уже сделали. Демо-версию прошли, так сказать. А вот если бы Вы отправили туда команду побольше да на более длительный срок, вот тогда бы начались настоящие риски. Там бы и нежить могла вылезти, и ловушки древние сработать. Монстры, болезни, яды, да мало ли что ещё.
— Понятно, — кивнул я. — Значит, мой стремительный наскок, этот «блицкриг», единственная причина такого успешного исхода?
— Именно! Именно так, Алексей Сергеевич! — подтвердил Клюев. — Поэтому и добыча такая скромная. Вы же говорили, что Акертон тоже инвестировал в операцию, верно? Боюсь, он будет не слишком в восторге от такого мизерного количества сокровищ, которое мы наскребли. Обычная экспедиция, такая, знаете, обстоятельная, обычно приносит раз в десять больше, чем мы сейчас приволокли.
— Ну, если он выразит своё недовольство, просто отправлю вас ещё раз, — пожал я плечами. Делов-то. Клиент всегда прав, особенно если от него что-то нужно. — У нас ведь там всё равно остался тот участок для разведки. Заодно и доберёте ему его побрякушек, чтоб не бухтел.
— Гениальная идея, шеф! Прям бизнес-план на ходу! — обрадовался Клюев. — Мы немедленно начнём переоснащать наш «Непоколебимый Мореход»! Я дам Вам знать, как только мы будем готовы к новому путешествию. Думаю, это займёт недели две-три, не больше.
Я поблагодарил Бориса и его команду за усердную работу, пожелал им хорошо отдохнуть и снова переключил внимание на строящийся Зал Героев. Его разместили аккурат рядом с казармами, где отдыхали стражники, охраняющие стены, между сменами. Удобно, всё под рукой будет.
Я, конечно, вбухал в строительство приличную сумму из казны, можно сказать, проинвестировал в человеческий капитал нового типа. Оставалось только надеяться, что эта контора не просто так место на карте занимает, а действительно предложит решения для моих многочисленных проблем. Что ж, через два дня узнаем, что это за звери такие, Герои, и с чем их едят.
Весенний дождик, такой, знаете, мелкий и противный, моросил мне в лицо, пока я стоял перед здоровенным зданием в греческом стиле, которое наконец-то достроили.
В греческом зале, в греческом зале… Дизайн мне выбрала Стратегическая карта, а строить, как это тут часто бывает, помогала магия.
Зал Героев!
Махина, чем-то неуловимо напоминавшая мне Парфенон: белые колонны в ряд, как солдатики на параде, просторные внутренние помещения…
В общем, готов к приёмке. Выглядело, конечно, пафосно, не спорю. Влетело в копеечку, но имидж — всё, особенно когда ты тут новый Владыка.
Вокруг уже собралась толпа местных жителей, человек пятьдесят, не меньше. Они с любопытством пялились на диковинную громадину, пытаясь понять, что за цирк тут будет происходить. Мало кто из них догадывался, что именно здесь, в этих стенах, будут набирать и тренировать настоящих мужиков и, возможно, боевых девчат, готовых рвать и метать за град Весёлый, отправляясь навстречу опасностям и приключениям. Ну, или куда пошлю.
Я прошёлся по холодным гулким залам.
Пустота отдавалась эхом от каждого моего шага, пахло свежим камнем и, кажется, сыростью.
Не люблю недострой. Краем глаза я зыркнул в Стратегическую карту, мой личный КПК этого мира, чтобы проверить, какие у меня там варианты по набору персонала.
Сам Зал требовал, чтобы для начала был нанят один Герой на должность Мастера Зала. Этот Мастер, или, если по-нашему, начальник учебки, получал доступ к Большим артефактам и мог использовать их для тренировки остальных, передавая часть их свойств Малым артефактам курсантов. Эдакий апгрейд на минималках.
Тогда-то здание и будет «введено в эксплуатацию».
Поскольку Посох Мурна, который я недавно заимел, явно имел свойства оборонительной цацки, система предложила мне на выбор Мага Щита, Железного Воина или Военного Жреца.
Спасибо, что вообще предложила, выбор я люблю.
Магия, ближний бой или гибрид. Выбирай не хочу. Честно говоря, я понятия не имел, какого Мастера выбрать. Советников по этому вопросу у меня не было, Фома, старый колдун, опять где-то шлялся, так что приходилось, как всегда, тыкать пальцем в небо и полагаться на старую добрую чуйку.
Я пробежался по характеристикам каждого Мастера, подмечая, что они открывают доступ к разным классам.
Основных типов классов, как я понял, было четыре: Боец, Заклинатель, Плут, ну, или Проныра, если по-простому, и какой-то Универсал, видимо, для поддержки штанов. Каждый Мастер открывал разные подклассы этих четырёх архетипов, и их можно было нанять за пару сотен золотых и один Малый артефакт. От количества опций и подопций у меня, блин, реально глаза разбегались. Чёрт ногу сломит в этих дурацких специализациях!
— И где этого Фому носит, когда он так нужен⁈ — пробормотал я, листая список классов.
В глубине души я надеялся, что он, зараза такой, откликнется, что он всё это время таскался за мной невидимый, как шпион из плохого фильма. Но, увы, в ответ тишина.
Колдун пропал, и я начинал всерьёз опасаться, что он либо просто решил не возвращаться сюда, либо по какой-то причине не может. Хоть бы записку оставил, засранец!
Эх, если бы можно было ему как-то сообщение отправить… Но во вкладке «Специалисты» никаких опций для этого не имелось, даже его имя из моего списка исчезло, будто корова языком слизала.
Ну и хрен с ним! Не маленький, сам разберусь.
Глава 13
Пока я сокрушался по поводу отсутствия наставлений моего колдовского друга-алкаша, взгляд упал на класс Мастера, Железного Воина.
Он открывал в основном бойцов ближнего боя, но, с другой стороны, это ведь именно то, что мне сейчас нужно, не так ли? Для моей работы не требовались какие-то там хитрожопые стелс-ниндзя или маги-пиротехники. Мне нужны просто крепкие ребята, которые без проблем могли бы навалять Серебряным Шутам и объяснить им на пальцах, кто в доме хозяин. В конце концов, цель же была не в том, чтобы как-то их там тайно подорвать или перевербовать, а просто вышвырнуть из гильдейского зала Златограда пинком под зад. Силовое решение. Просто и эффективно, как я люблю.
Железный Воин открывал два класса бойцов и один класс поддержки: Сталелом, Щитоносец и Сапёр соответственно. Один чисто для атаки, второй для защиты, а третий, как я понял, для взлома осадных укреплений. Сапёр мне пока что без надобности, а вот первые два — то, что доктор прописал. Сладкая парочка: один ломает, другой прикрывает. Классика.
И вот, не имея особых альтернатив и особо не мудрствуя лукаво, я выбрал нашего первого Мастера Зала, Железного Воина.
Кандидатом на эту должность стал иммигрант из Корнеево по имени Эш, спокойный, собранный и крепкий работник, который, как говорили, любил по вечерам развлекухи ради участвовать в кулачных боях. Его черты «Бесстрашный» и «Терпеливый» — отличное сочетание, которое позволяло ему не только освоить секреты Железного Воина, но и помочь в обучении новобранцев. Этакий сенсей местного разлива.