Отмороженный 12.0 — страница 2 из 48

идут — так пусть лучше сюда, а не на «Тридцать седьмую».

Спрятаться от них я не могу, так что пусть видят. Но видят то, что я покажу специально.

Удивительным образом в торговых рядах меня понимали прекрасно и даже звали непременно вернуться. Но понять их было можно. В какой-то момент меня вызвал перепуганный Роберт, заявив, что на счете подозрительные транзакции и кто-то нас обворовывает. Типа деньги тают на глазах!

Значит, блин, он тратит — это всегда во благо ЧИЛАБ, а когда кто-то другой — так сразу подозрительная транзакция. Пришлось успокоить и предупредить, что это я только разогреваюсь.

Но для первого раза и, правда, хватит. Пикап чутка просел, а в джипе я уже под завязку упаковал и маленький багажник, и все сидения. Можно выдвигать. Сам сел за руль пикапа, а автоматику джипа настроил на манер жесткой сцепки при буксировке. Куда я, туда и он, как приклеенный.

Выехал из города, преодолел погранзаставу и покатился по серой зоне. Погода прекрасная, зазор между прорывами будет еще почти неделю, залетных бандитов в Чайна-секторе нет, так что поездка получилась практически отпускной. Искорка мониторила возможные следы излучения, я наслаждался дорогой.

К вечеру показалась невысокая горная гряда, а там уже и мой новый временный дом. У «Прошутеров» он числился под названием: Бункер-CN-07, а я его назвал: «Приют Чилаба». Чем больше я изучал по нему документацию, тем больше мне нравилась эта сделка. На базе обнаружился и запасной (главное — неприметный) выход и несколько «прошутерских» схронов в округе. Пусть пустые, но это дело наживное.

Сама станция была встроена прямо в гору и представляла из себя трехэтажный ангар. Две стены и частично крыша вплотную примыкали к скале, создавалось ощущение, будто бункер поджался в камни, еще и сверху укутался.

Дорога, ведущая к входу в бункер, разделяла здание на два уровня. Нижний — прямоугольный бетонный бокс с глухой стеной, по сути являлся подвалом. Верхний — двухэтажный.

На первом этаже — широкий шлюз, пригодный для транспорта, на боку два больших окна, потом арка прямо в скале и широкий балкон. Если верить чертежам, то в арке предполагалась место для разделки трофеев, а балкон являлся смотровой площадкой, откуда прекрасно простреливалась подъездная дорога.

Верхний этаж был неполноценным — этакая антресоль, занимал только четверть пространства и консолью выступал над шлюзом. Там (по плану) должна была располагаться администрация, чтобы за всем следить. И с этой целью панорамные окна были как снаружи, так и внутри.



Итого внутри было пять зон. Наверху штабная антресоль. Под ней — парковка-гараж-мастерская, совмещенная с боксами для дроидов. Следом общий зал — что-то типа охотничьего клуба, где «Прошутеры» должны были отдыхать, то есть травить байки о трофеях. И два блока внизу: жилой и склады.

Общая площадь — под тысячу квадратов. В жилом блоке одновременно могли проживать до десяти постояльцев (не считая персонала: администратор, техник и повар). А на парковке могло поместиться три средних транспортника. Для остальных предполагалась парковка на улице под балконом. В зоне отдыха планировался бар, несколько столов, кресла, бильярдный стол, экраны и даже электрический камин.

Но это все в первоначальном проекте. Когда поняли, что в Чайна-секторе особо не развернешься, то отказались от всех излишеств. В том числе от персонала. База должна была стать автономной и самоуправляемой — типа как охотничья избушка глубоко в горах. Пришел, переночевал, что-то взял, что-то оставил взамен — в штаб «Прошутеров» отчитался. При таком раскладе уже было не до камина с бильярдным столом.

Я же сейчас стоял перед третьей версией, утвержденной уже после постройки. Когда убедились, что филиал в Чайна-секторе был полностью провальной идеей. Чуть позже отношения между гильдиями наладились, но на бункер уже забили.

И вот теперь я вводил полученные коды доступа и стоял перед шлюзом. Который каким-то чудом еще работал на остатках резервного генератора.

Пока ждал, что двери откроются, немного побродил вокруг. Просканировал здание на случай какой-нибудь живности, которая любит селиться в заброшенных местах. Визуально проверил целостность конструкции, покарябал какую-то серую хмарь, начавшую расти на светлом бетоне, и в общем и целом остался доволен.

«Тридцать седьмая», когда я там первый раз оказался, выглядела намного хуже. Как снаружи, так и внутри.

Ворота шлюза, наконец, поднялись, и я загнал внутрь обе машины. Будь где-нибудь в стенах щели, я бы сказал, что внутри гуляет ветер.

Но не было ни щелей, ни ветра — вообще ничего. Пусто — на всю парковку один подъемник, и тот не увезли, скорее всего, просто потому что он в шлюз не пролез бы. Ну хоть лампочки не выкрутили.

Я огляделся и не удержался: потер руки и довольно улыбнулся. Оба действия были странными для Ориджа, но пофиг — мне здесь нравилось. Лучше, когда пусто, чем когда загажено, поломано, и метаморфы шарятся.

А дальше начался субботник… На самом деле средник, но не суть…

Первым делом разобрался с генератором, обеспечив себя электричеством, светом, а в будущем и теплом. С кислородом дела обстояли хуже — оборудование либо так и не завезли, либо забрали с собой.

Потом бегло пробежался по помещениям — везде картина была примерно одинаковая: то, что прикручено — на месте, что нет — как говорится, на нет и суда нет. Склады пустые, в жилом блоке смогут выжить только дроиды или рапторы, а в зоне отдыха сейчас настолько свободная планировка, что можно будет там все что угодно устроить. Хоть дискотеку, хоть в футбол играть…

В комнате администрации меня ждали только стойки под компы и рамки для интерактивных панелей. Что-то подобное я ожидал и не расстроился. За последние десять лет оборудование предназначенное для использования в Мерзлоте не сильно продвинулось, но опять же новые системы лучше коннектятся между собой. И к тем датчикам и камерам, которые я прикупил, проще, а главное, быстрее будет добавить все новое.

А пока мои оперативным штабом будет Искорка.

Прежде чем разобрать все вещи и отправиться устанавливать камеры, датчики и ловушки, еще проверил запасной выход. Широкий лаз прямо в скале — естественная трещина, которую не стали заделывать. Но и доделывать тоже. Проход уводил метров на пятьдесят в сторону и по идее должен был заканчиваться где-то сбоку на скале. Вот только выход «прошутеры» не доделали, оставив еще примерно полтора метра камня.

Не проблема, просто еще одна задача в списке дел. Первым делом — охрана Приюта с фокусом на шагоходы с излучателями, потом забрать Хомяка, Фруню (с оборудованием) и рапторов. Потом еще как-то орнитоптер перегнать.

Я размялся в кресле, прогоняю зевоту. Заварил кофе, пересчитал запасы скайкрафта и принялся за работу…

Экшен-сканеров у меня не было, зато у меня появилось четыре новых облегченных краба. Я немного покопался в настройках навыка, изменив баланс характеристик. По максимуму перевел в скорость и маскировку, снизив атакующие навыки. Недостаток датчиков компенсировал вручную, встроив купленные камеры и сканеры прямо в броню дронов. Подключил в общую сеть, замкнув ее на Искорке, и после отладки у меня перед глазами появились четыре маленьких экранчика. В данный момент транслирующих меня же самого посреди пустой мастерской.

Я распределил крабов: один на скалу, второй на балкон бункера, остальные в свободный патруль в долину. После этого нагрузил айсборд ящиками и пошел работать монтажником.

Установил камеры на здании, вокруг здания и дальше, расширив зону контроля до трех километров. Опыт подобной организации уже был на «Тридцать седьмой», поэтому все шло довольно быстро. Плюс, я позаимствовал некоторые идеи с базы «Майтен». В итоге получил полную панораму долины, расставив камеры так, чтобы не было ни одной слепой зоны. При этом часть камер была выведена из общей сети. Часть оборудования была демонстративно на виду, а часть скрыта. В том числе скрыта так, чтобы следить за тем, что на виду. В общем, заморочился, подустал, но выполненной работой был доволен.

Следующим этапом занялся капканами и ловушками. Начал с главной дороги и заминировал ее в трех местах. Создал для этого дела двенадцать пирамидок. И тоже экспериментировал — пробовал совмещать навыки «Механика» с разными опциями от «Варлока» и «Ассасина». Почти все не дало никакого эффекта, но микс из возможностей сканера, охотничьей метки и передачи функций малым формам дронов позволил внедрить во взрывчатку автоматическое распознавание цели.

На самом деле пирамидки могли распознать только моего Ориджа. А вот всем остальным покажется, что в Приюте Чилаба гостям не рады. Но это только тем, кто припрется без приглашения. Остальных я как-нибудь предупрежу, а, может, к этому времени доработаю механизм распознавания свой-чужой. А в идеале науськаю подрыв только на излучатели.

Плюс добавлю турели для контроля главной дороги, но уже вторым этапом, когда обновлю запас скайкрафта. А это еще один пункт в списке дел.

Я вышел из синхронизации и поспал несколько часов, а когда вернулся в Мерзлоту, принялся устанавливать капканы и ловушки по всей территории, где могли пройти шагоходы.

На всю долину закладок бы не хватило, да провозиться пришлось бы неделю. Поэтому снова импровизировал. Представил спотов, как двуногих монстров, просканировал и детально изучил все наиболее вероятные пути подхода к Приюту. И начал их портить…

Где-то просто прятал капканы в снегу. Чистая негуманная механика — наступил, сломал лапу. В случае со стальными дронами не факт, что сломал, но нормально ходить уже не сможет. Где-то выкопал рвы и аналоги волчьих ям и дополнительно их заминировал, чтобы упавший шагоход не смог спокойно вылезти. Где-то навалил камней, с тем расчетом, чтобы спотам пришлось их или обходить, или перешагивать. Примерно рассчитал, где обходить и куда перешагивать, и напрятал там самодельных силков, завязанных на датчики движения. Хоть на время, но задержать их получится.