Отправляйся в ад! — страница 29 из 44

А оттуда уже, пыхтя и постепенно проседая всё ниже и ниже, они оттащили мою тяжёлую тушку к месту, где можно было уже визуализировать новую лодку. Что я немедленно и сделал.

Когда время в данже истекло, я не почувствовал ни малейшего желания задержаться в нём хотя бы ещё на минутку. Та ещё нервотрёпка! Поэтому решительно шагнул в открывшийся над кормой лодки портал.

Выскочили два уведомления:

Приветствуем Вас в данже «Крепкое тело». Уцелейте в течение одного часа! Заклинания «призыв грифона» и «полёт» запрещены. Награда: достижение «укрепление тела».

— Поздравляем! Данж «Крепкое тело» успешно пройден! Награда: достижение «укрепление тела».

Укрепление тела второго уровня. Вы на пятнадцать процентов легче переносите лишения. Эффекты от артефактов действуют на базе этого достижения.

Всё! Что мне нужно было — получено! Явно можно ожидать, что негативные эффекты при смене атмосферы и давление от ауры или чего-то такого от Духа Ада снизятся на пятнадцать процентов. А теперь — после такой нервотрёпки надо отдохнуть!

Отправился домой. В таверне меня ждал Фандор, который тут же, поприветствовав меня, сказал:

— Ликвол просил зайти при первой возможности!

Ну что же, общение с Ликволом вполне можно было засчитать за отдых! Тишина, он же все реплики пишет, так что говорю я один, да плюсом идут приятные сюрпризы от него, то в одной, то в другой области. Не знаю, что бы я без него делал, не попались он мне тогда в тюрьме троллей! Одно точно — и денег бы у меня было намного меньше, и погибал бы я намного чаще!

Ликвол обрадовался, увидев меня.

— Есть прорыв по твоей старой просьбе! — написал он, — ты просил поработать над тем, чтобы уменьшить вред от твоих проклятых перчаток. Пришлось повозиться, но мне, наконец, удалось найти нужные узоры!

И он протянул мне пару перчаток из паутины. Попытался рассмотреть параметры перчаток, но никакой надписи не выскочило. Странно!

— Натяни их поверх своих перчаток! — написал Ликвол.

Я так и сделал. Перчатки из паутины легко налезли поверх моих собственных. Повертел ими. Ничего особенного не почувствовал. Попытался рассмотреть характеристики. Не получилось.

— Ни перед тем, как надел, ни сейчас никаких параметров не вижу! — сказал я Ликволу.

— Это нормально! — ответил он, — сами по себе они никакой ценности не представляю. Загляни в описание своих перчаток!

Это звучало интересно. Я тутже полез в интерфейс.

Перчатки «Твердая рука». Уникальные.

Легенда гласит, что они принадлежали великому магу древности Тагавори. Почуяв приближение своей смерти, он при помощи магии крови обрел бессмертие. Прежняя доброта покинула Тагавори из-за необходимости постоянно приносить кровавые жертвы для продления своей жизни. Опасно становиться на его пути. Именно в этих перчатках Тагавори принес в жертву тысячи жизней! Новый обладатель перчаток сделал первый шаг на пути трансформации в кровавого колдуна. Другие колдуны крови не удивятся, если Вы добровольно проследуете к алтарю для совершения церемонии. Плюс пять к удаче, плюс пять к ловкости, плюс три к интеллекту. Нельзя продать, нельзя потерять.

— Ага! — радостно сказал я.

— Получилось? — написал Ликвол.

— Да, молодец! — сказал я, — умеешь ты порадовать! Я совершенно точно помню, что раньше было написано что-то вроде, что другие колдуны крови ожидают, что я пойду ложиться на алтарь, и будут недовольны, если я этого не сделаю. А теперь фраза изменилась — на «не удивятся», и пропало, что «будут недовольны». Я так понимаю, что из-за твоего чехла из паутины они перестанут чуять наличие на мне проклятых перчаток!

Ликвол довольно кивнул, подтверждая мои догадки, улыбнулся, и потянулся снова к листу бумаги.

— Скоро будет готов комплект артефактов для снижения заметности в атмосфере ада! — написал он, — было бы неплохо проверить и оценить эффективность!

— Сообщай сразу, как получится! — сказал я, — да, нам нужно будет смотаться к королю гномов Глендаину — ему очень понравилась борода, что ты сделал для меня — хочет такую же! Когда ты будешь готов?

Как оказалось, собираться Ликволу много было не нужно — всё, что было необходимо, у него лежало рядышком в мастерской. Мастерская его вообще выглядела бы мечтой педантичного немецкого автомеханика — всё было разложено очень аккуратно по множеству ящичков. Я вот так не мог — у меня всегда был творческий беспорядок.

Прибыли к Глендаину, отсидели вместе с Ликволом под удивленными взглядами остальных посетителей положенное время, и попали к королю. Часть моральной компенсации за дело с алмазами я получил, увидев недовольную мину Глендаина, понявшего, что автором исключительной бороды гнома Троя оказался эльф, и что и ему придётся довериться этому специалисту по этому вопросу. Гномы эльфов не очень любили, мягко говоря. Тем не менее, с ситуацией смирился, сам же меня попросил, да и бороду зачетную, видимо, очень хотел, так что Ликвол приступил к своей работе. Я бы с огромным удовольствием оставил бы их вдвоём, всё же это не мечта всей моей жизни наблюдать, как два часа кому-то сооружают бороду, но сбежать не мог — оставлять одного Ликвола среди гномов, которые эльфов недолюбливают, было нельзя. Мало ли что тут может случится!

Ликвол мне не только друг, но и ценнейший актив, который по важности можно было приравнять ко всем вместе моим взятым золотым, серебряным и алмазным шахтам. Так что я высидел два этих часа, правда, немного вздремнув под конец — всё же не выдержал. В обычной ситуации мне бы не дал вздремнуть король — Глендаин любил поболтать. И я бы даже с удовольствием его послушал, мало ли о чем интересном проболтается. Но первую же попытку короля заговорить прервал Ликвол, возмущённо замахав руками у него перед лицом.

— Разговаривать нельзя, борода не такой хорошей получится! — озвучил я.

Зато, пока сидел и скучал, пришла мне в голову еще одна простая мысль, что могла существенно увеличить безопасность моего похода в ад в компании с королями — надо бы, по идее, чтобы они тоже прошли все те профильные данжи, что пройду я сам. Смысл в моей увеличившейся скрытности, если у них она будет меньше, и нашу компанию заметят из-за них?

Вот только ничего про королей в моих прежних договоренностях с кланлидерами кланов, которым принадлежали данжи, не было. И была у меня чуйка, что ничего и не надо говорить про намерение королей их посетить. Единственная выгода — взлетит до небес мой престиж среди игроков. Личный консультант по данжам двух королей — это реально круто! К королям на прием не могут неделями пробиться и руководители кланов, не то, что рядовые игроки. Но вот что мне даст эта шальная популярность? Мгновенное узнавание в любой таверне основного мира и попытки проследить за мной? Навязчивые попытки познакомиться со стороны незнакомцев и волну спама по почте? Оно мне надо?

Так что организую я этот процесс по-тихому. Напишу письма соответствующим кланлидерам, узнаю сумму, которую нужно оплатить за посещение со стороны, согласую сроки. Короли оплатят, спокойно, без ажиотажа анонимно посетят данжи, получат нужные абилки. И ничего плохого там с ними не случится, короли набиты доверху разными редкими заклинаниями и навыками, что помогут им успешно пройти почти любые данжи. Ставили бы они перед собой цель непрерывно развиваться, давно бы уже были 350–400 уровней. Но в игре у НПС импульс к посещению данжа может быть запущен только со стороны игрока, и это понятно, иначе бы в данжи игрокам было бы не попасть — все было бы занято НПС.


Глава 18. Одна борода, две бороды, три…


Манивальд, клановый замок


Манивальд с утра, как положено хорошему кланлидеру, занимался оценкой стратегических проблем и стратегических перспектив клана.

К счастью, переброска войск альянса кланов из параллельного мира в основной покончила с неразберихой в большинстве из них. Главная проблема — постоянные поражения от НПС без возможности вернуться в основной мир — была снята. Игроки активно тусовались по хорошим кабакам, по которым успели соскучиться, возвращались в старые данжи, которые не имели возможности использовать из-за того, что надолго застряли в параллельном мире. Жизнь, короче, налаживалась. Главное, что его как кланлидера радовало — угроза распада клана из-за недовольства игроками его работой была преодолена. Он людей затащил в параллельный мир, он их обратно и вернул.

Не очень хорошо, конечно, на его собственной репутации сказалась эта история с невыплаченными деньгами Трою, но теперь все это уже позади. И он не считал, что полностью в ней неправ, так что обиду затаил. По крайней мере, несколько раз в присутствие других игроков громко сказал, что прежнюю ценность Трой для клана больше не имеет, и он нисколько не будет возражать, если кто-то разок-другой этого настырного гнома грохнет. Кто хотел это услышать, те услышали. А их обида на Троя была намного сильнее его.

Один из его замов уже успел доложить ему, что у нескольких игроков появилась идея отловить Троя, после того, как он явится проходить данж по договорённости, увязанной с эвакуацией из параллельного мира. Игроки репутацию своего клана уважали, обещали дать доступ к данжу — дадут. Но вот потом, когда у клана уже не будет никаких обязательств, можно и иначе пообщаться с наглецом.

С военными действиями против нечисти, как ни странно, у альянса кланов пока не особо получалось. Главной причиной были непонятки с поведением ключевых НПС. Несмотря на то, что ведущие короли НПС тоже вернулись со своими армиями из параллельного мира, они воевать с нечистью не спешили. Ни Глендаин, ни Вахтиган, ни Ангэрэд. Ко всеобщему удивлению, ни на какие призывы как следует врезать армии ада они не реагировали.

Разумное объяснение их поведения было только по королю эльфов — он понёс в параллельном мире действительно серьёзные потери. Но армия Глендаина и Вахтигана вернулась почти целой. И как-то своё нежелание воевать и слать войска на войну они не объясняли. Короли всё же, разъяснять никому ничего не обязаны.