Палач — страница 22 из 83

нию. Благо мой пример с Фурией, для которой жертвой послужила варна, мозолил ему глаза и не давал покоя. В общем, когда Мохнатик откинул копытца, и для спасения достаточно было применить фиал реанимации… Ран вдруг категорически передумал. Ему пришла в голову идея привить своему питомцу что-нибудь полезное от недобитого пустотника, попавшегося в тот момент на его глаза. Например, Звездную пыль. С чего он вбил в голову, что питомец непременно получит эту способность, понятия не имею, ну да не в том суть. Просто ему уж очень приспичило усилить своего компаньона.

Не будь рядом Мараны, возможно, ничего бы и не получилось, но она эту тварь просто заворожила, а когда начался процесс перерождения, пустотник уже и без её услуг не смог бы вырваться при всем желании.

Вот теперь Ранилак и расхлебывал последствия. То ли жертва оказалась неподходящей, то ли что-то ещё, но возрождение прошло, мягко говоря… странно. Вместо крупного бойцового кабана 34 уровня, каким был пет до перерождения, маг получил нелепую и смешную зверюшку, похожую на кабана лишь отдаленно. Скорее – на крупную крысу килограмм под пять весом, с копытами, пятачком и хвостом-штопором, как у себя прежнего, и с короткой густой шерстью кричащего зеленовато-пурпурного окраса. Этакий волосатый хрюкающий огурец.

Что самое плачевное, зверёныш откатился до первого уровня. И маг теперь вынужден прокачивать его заново. Название вида питомца сменилось с панцирного кабана на астрального норогрыза, специализация с защитника на провокатора, статус редкий на уникальный. Лишь нрав питомца, по словам мага, остался таким же непоседливым. Может, поэтому он его и держал в Питомнике? Жаль, что пока ничего уникального, кроме смешного вида и неугомонного характера, мы в нём так и не разглядели.

Самое забавное – на спине норогрыза ещё и крылышки выросли, но совсем не те, о каких Ранилак мечтал: кожистые, шелковистые, как у детеныша летучей мыши, и… и такого же размера. То есть каждое с детскую ладошку. То ли на вырост, то ли неудавшаяся тупиковая мутация. Питомец даже прокачивается теперь странно, опыта от хозяина ему недостаточно, он копится, но не усваивается, пока кабанчик не нажрется специальной травы, встречающейся на островах Архипелага крайне редко. Что, естественно, является в клане предметом неиссякаемых шуток.

Ранилак чуть не поседел, пока искал способы решения этой проблемы, не знал, что уже и делать. Я даже предлагал провести возрождение ещё раз, с жертвенным зверем иного вида, той же варной, например, но маг зарекся рисковать снова. Боялся потерять пета окончательно. Да и не хотел больше над ним так издеваться, первого раза для его совести оказалось достаточно, ещё и привязался к новому облику зверька. Да все мы привязались к этому непоседе, вечно норовившему что-нибудь отчудить. «Паренёк» получился сообразительный, шалит лишь когда нет угрожающей обстановки, а в случае угрозы… прячется за спину хозяина. Да и понятно, что такой кроха сможет сделать?

Кстати, в ходе эксперимента с Мохнатиком выяснилась важная штука: при воскрешении чужого питомца рядом обязательно должен находиться реальный хозяин, иначе процесс просто не запускается. Защита системы от читерства со стороны недобросовестного Ключника.

Честно говоря, я с таким же любопытством, как и Ранилак, жду, когда норогрызику стукнет тридцатый уровень. Есть мысль отдать Ранилаку один из накопителей с опытом, который поступит с новичков, тогда он сможет часть перелить свинтусу и поднять его уровни ещё немного. Сейчас у Мохнатика уже 28, первые два десятка уровней на Архипелаге набираются со свистом, потом опыт идёт тяжелее. По отзывам опытных игроков, именно на тридцатом уровне обычно проявляются эксклюзивные способности уникальных петов. Моя фейри не в счёт, благодаря причудливому стечению множества экстремальных факторов её способности проявились куда раньше, а вот выйдет ли толк из псевдо-кабана, только системе ведомо. Пока лишь прежний стандартный набор: Визг, Наскок, Ярость, Маневрирование. При таком размере пета – всё это просто курам на смех.

– Сразу двинем в форт, или у тебя ещё какие-то дела остались? – интересуется Ранилак.

Мохнатик под его рукой нетерпеливо дёргается всем тельцем, морщит розовый пятачок. Малыш страстно, до свинячьего визга, жаждет движения и свободы, но замечает, как я свожу брови к переносице и снова превращается в послушную плюшевую игрушку.

Сегодня у нас по плану отбор кандидатов в форте, Ранилак и Марана назначены сопровождающими. На встрече будет также присутствовать Команч, собственно, он новичков и приведет. Для вербовки нам понадобятся новые расходники, которые, судя по инфе, уже созрели на втором алтаре, под неусыпным присмотром Крохи.

Выдергиваю кольцо из центрального слота алтаря № 1 и надеваю на палец:

Моя прелесть


Без ограничения по уровню


Кольцо


Тип – редкий


Материал – серебро


Прочность: 100/100


Встроенное умение Привязка:


Позволяет привязать любой предмет снаряжения или оружия к душе игрока сроком на 30 игровых суток


Затраты энергии: нет


Заряд: 10/10


Откат: сутки

Так что вопрос с зарядами окончательно решён, все мои важные вещи привязаны к душе, и в случае утраты или разрушения всегда можно будет восстановить исходник. Суточный откат умения, конечно, неприятное ограничение, но привязка окупается с лихвой, так что на мой перстень не переводятся желающие, а потому заряжать его приходится регулярно.

Ах да, я не рассказал про второй алтарь. Выданное ему системой умение сложно переоценить.

Алтарь № 2: Рецептура:


Вне рангов


Ремесленное умение

Теперь с помощью этого алтаря можно разложить незнакомый расходник на составляющие и вывести аналог рецепта для его изготовления. Если ранги изучаемого расходника и алтаря равны, то шанс получения рецепта составляет 10 %. Это весьма высокий шанс. Также методом практики выведено, что шансы на изучение падают или увеличиваются вдвое, если ранг расходника выше или ниже ранга алтаря. Само собой, расходник в процессе изучения необратимо разрушается, а рецепт может получиться не совсем тем, что ожидаешь.

Именно так мы и стали обладателями рецепта-аналога для создания накопителя опыта. Идея пришла в голову непоседливой Крохе. Кристаллы души в клане всегда в дефиците, мы не специализируемся на убийстве существ разумных, это не наш путь, но без таких расходников иной раз не обойтись. Зная наверняка, что я поостерегусь портить дефицитный расходник, Кроха не стала спрашивать разрешение. Просто стащила уже готовый накопитель из слота пояса, пока я дрыхнул, и разрушила на алтаре Рецептурой. Ранг накопителя был пятый, ранг алтаря – третий, то есть шансы упали на два ранга и составили всего два с половиной процента. Но на её счастье, рецепт мы получили, так что сильно ругаться не пришлось:

Рецепт: Упрощенный накопитель опыта:


Артефакт


Позволяет накапливать опыт игрока


Первый ранг расходника способен вместить два миллиона единиц опыта, каждый последующий на 10 % больше от предыдущего


Ингредиенты для изготовления: 6 кристаллов сущности одного ранга


Время изготовления: 1 час за каждый ранг


Результат: 1 накопитель опыта

Приятно, что опыт за создание этого рецепта капнул в копилку моей профессии Изобретатель. Вполне возможно, что без неё мы бы сейчас не имели и Рецептуру на алтаре. Реакция системы всегда рассчитывается исходя из текущих возможностей и запросов индивидуума.

Ещё один любопытный момент. На первый взгляд такой расходник, из кристаллов сущности, выходит значительно слабее, чем полученный из кристалла души (три с половиной миллиона за ранг против двух с процентами). Но кристаллы сущности достать намного легче, и это уже неоспоримое преимущество. А по ёмкости, если экстраполировать по имеющейся формуле, к 10 рангу оба накопителя почти сравняются. Просто придётся набраться терпения, чтобы дожить до таких ранговых высот.

На последнем совете клана мы решили их использовать в качестве стимула для предварительной вербовки. Пришлось специально потрясти Хорку насчёт запасов трехранговых крисов, чтобы было из чего штамповать дешевые накопители. Условия простые. Заинтересованному во вступление в клан кандидату выдаётся накопитель. Безвозмездно. Что с ним делать дальше – его выбор. Если прикарманивает, то второго предложения о вступлении в клан не будет, добро пожаловать в черный список. А утрата такого кристалла по благосостоянию клана не ударит совершенно, изготовляются они быстро, сырье бросовое, практически не имеющее спроса. Если кандидат возвращает кристалл с тремя миллионами опыта, то начинается второй этап вербовки: клятва у Хорки о нераспространении секретной информации и предложение отдать сейв на жертвенном алтаре.

Сегодня как раз наметилась первая тройка желающих продолжить сотрудничество с «Охотниками», ответственный день. Я даже слегка волнуюсь. Надеюсь, всё пройдет удачно. Пока не соберем запас добровольцев, нового возрождения нам не видать, и мои обязательства так и останутся лишь обязательствами. Хорка так и не отменил своего предложения в приказном порядке выделить для жертв своих «когтей», но я предпочитаю возрождать клан на собственных условиях. Да и гхэллы – не слишком подходящий материал для возрождения существ разумных из иных рас.