Голоса за спиной доносятся как сквозь вату. Что-то в этой картине творящегося безумия цепляется за сознание. Что-то, чем я могу воспользоваться. Но что именно? Стоп. Точно. А ведь у нас есть средство, чтобы нарушить этот чёртов баланс.
Уцелевшие в бойне с Ледяным Мастером «когти», жалкая горстка из трёх десятков, пробиваются в сторону маяка, ввязываясь по пути в короткие жаркие схватки с разбредающейся по равнине нежитью. Меня это сейчас абсолютно не интересует. Спокойно обдумываю безумную идею, как сделать хоть что-то, чтобы оправдать этот проклятый рейд. Нужно решаться прямо сейчас, или уже валить отсюда, пока не поздно. Вокруг тотальный разгром: многие из наших бойцов наверняка переродятся нежитью, девять семян загублено зря… Но если кое-что получится, то появится шанс реабилитировать весь поход. Радужные мечты, основанные лишь на догадках и предположениях.
Когда со мной связывается Хорка Умный, решение уже принято.
Уходи и уводи своих, – приходит распоряжение от Видящего. – Дело проиграно. Я отвожу своих к маяку.
Здесь Акарх. Разве не его ты жаждал увидеть?
Расклад не в нашу пользу. Но мы можем воспользоваться тем, что все боссы терпеть не могут друг друга, такова их природа. Уходим.
Он подтверждает мой вывод, но его приказ не вызывает прежнего отклика в душе. Надоело выполнять чужие команды. Я не готов сдаться. После всех этих жертв.
Ранилак, Алия. Мы все знаем, что ритуалы существ смерти основаны на жертвоприношении. И вы уже догадались, какая именно жертва нужна. Решите между собой, кто из вас это сделает. А потом просите у меня все, что пожелаете. Разобьюсь в лепешку, но выполню. У вас десять секунд на решение. Дело нужно закончить. Мне нужен чёртов Радужный Портал на чёртовом новом острове!
В том же духе, уже на бегу, дублирую сообщение в канал кланового чата, тем, кто сейчас находится на остальных точках с Семенами. Отправляю приказ выбрать, кто добровольно станет жертвой. Вряд ли это решение понравится соклановцам, но… плевать. Весь этот эмоциональный мусор – потом. Если «потом» вообще будет.
Меч уже за спиной, перстень с Иллюзией совершенства вновь активирован, повысив Душелова до шестого ранга. Мысленно перебираю весь свой боевой арсенал, но понадобится не так уж много. Уникальная ситуация. Насмешливо скалюсь навстречу ветру, бьющему в лицо. Да уж, уникальная. В хрен знает который раз. Куда ни плюнь – везде что-нибудь уникальное.
Фурия несётся рядом, поднимая облачка пыли ударами лап, а её свирепая радость летит впереди неё, но я уже чувствую подкрадывающуюся к зверюге усталость. Всё это длится слишком долго, все вымотаны. Шабл и трое «черепов» тяжело топают в кильватере, их задача – не дать мне загнуться раньше, чем я выполню задуманное, а затем прикрыть отступление, если потребуется. Задачу объясняю им на ходу, встречных вопросов нет. Отличные ребята, эти «черепа».
И отличный момент проверить, на что годится чертова Жатва душ, подкрепить голую теорию зубодробительной практикой. Больше козырять нечем, Месть камикадзе лишь обломает зубы о босса такого уровня, плавали, знаем. Но Жатва – это нечто иное. Само по себе умение не убивает, зато делает цель уязвимой для убийства.
Марану с собой не беру, у неё будет своя задача. Она должна отойти к маяку, подальше от Семени, а затем совершить Инфернальный обмен. Это и станет моим билетом обратно. Интересная штука, этот Инфернальный обмен. Умение проявилось у суккубы на тридцатом уровне, но я далеко не сразу о нём узнал, и также не сразу ощутил его пользу на практике. Вдобавок частенько в повседневной суете забывал об этом умении напрочь. Прикол в том, что, хотя оно и не боевое, зато срабатывает в пределах видимости. То есть дальше любого умения из нашего кланового арсенала. Если бы Марана засекла меня на Острове Мертвецов в прошлый раз, когда я играл там в прятки с Майло, просто курсируя вдоль берега на корабле, то приключения закончились бы гораздо раньше. Да и финт копытами с Мохнатиком стал бы ненужным. Но складки местности вносят свои коррективы, вдобавок для обмена всегда требуется второе «тело» – то, кем заменится замещенный объект. Враг или друг – подойдет любой. Но всё же, само собой, лучше использовать врага. А с этим возле Семени сейчас проблем нет, выбирай из свалки любого, на кого взгляд упадет. Лишь бы оказался приблизительно той же массы, что и я.
Три сотни метров, и так чертовски далеко. Бегу так, как не бегал даже на Смотрителя. Еще бы – «усилитель» всё еще действует, и эти драгоценные минуты нужно успеть использовать сполна.
Акарх снова погибает и восстает, когда до него остается сотня метров. Замечаю это мельком. Бросаю «черепам» приказ возвращаться, сопровождение оказалось лишним, помощь по пути так и не понадобилась. Сейчас на нас всем плевать – элементалям, мертвецам, скелетам, призракам. Они усиленно набивают агро друг на друге всеми доступными способами, в том числе магией и оружием. Именно поэтому Фурии тоже приходится отстать, с её агро-аурой в этой толпе ей делать нечего, схарчат. Пусть ждёт на обратном пути, если это понадобится.
Почти не сбавляя скорости, вклиниваюсь в порядки воинства обоих боссов, лавирую среди хаотичного месива битвы, стараясь никого не сагрить прямым или косвенным действием. Подошвы сапог звенят по обледенелой земле, усеянной трупами, отрубленными конечностями и кусками тел уничтоженных элементалей, они сверкают на земле, как невиданные драгоценности. На меня пока никто не реагирует, мертвяки и элементалы слишком увлечены междусобойчиком, и мне это на руку. Но вряд ли это будет продолжаться долго.
Упс, надо торопиться. Я ещё прибавляю скорости, хотя сквозь эту толпу пробиваться и так непросто, но как-то умудряюсь наддать. Акарх постепенно сбивает жизнь своему противнику, Ледяному Мастеру, шинкует его здоровенным мечом, рубит ему конечности, похожие на насыщенные снегом порывы ветра, но жизнь самого старого гхэлла тоже в красной зоне – снова. Сейчас самый удобный момент. Возможно, в итоге победит все-таки старый наставник Видящего. Но этого мы, надеюсь, уже не узнаем.
В этот момент иконки Ранилака и Алии гаснут одновременно. Чертовы идиоты! Зачем вдвоем-то?! Влюбленные имбецилы! Ругаюсь отстраненно, без особых эмоций, у меня свои проблемы. Главное, что они это всё-таки сделали. Намеренно не проверяю клановый список, не хочу видеть, насколько он опустел. Все потом.
Уклоняюсь от града сосулек элементаля, которыми тот с металлическим лязгом лупит по нагруднику противника-гхэлла, подныриваю под его взлетевший для замаха меч…
Дистанция в пятьдесят метров достигнута.
Жатва душ вспыхивает на активной панели, сообщая о готовности поразить намеченную цель. Сейчас любое промедление – роскошь, которой у меня нет, и всё же сперва разряжаю Плеть боли, чтобы повесить Метку еретика и повысить урон на 50 %. Не знаю, насколько это относится к Жатве, все же это умение условно-боевое и по описание не наносит прямой урон, но Метка, по крайней мере, повышает шанс попадания. Моя цель всё-таки – босс, а не какая-то рядовая хрень, по таким объектам шанс попадания всегда снижен и дополнительная страховка не помешает.
Следом швыряю Жатву. Мигает, подключаясь, иконка Великого уравнителя, условно уравнивая наши возможности на долю секунды.
Время замирает.
И наблюдаю воочию эффект, которого видеть пока не доводилось. Оказывается, удар Жатвы похож на разряд Душелова и Мести камикадзе одновременно. От выброшенной в сторону босса ладони, на все пятьдесят метров расстояния, вытягиваются сотни тонких как волос призрачных нитей, пронизанных голубыми искрами. Словно кто-то мгновенно развешивает невиданные праздничные гирлянды, которыми можно укутать целый посёлок. Я чувствую тяжесть этих нитей, кажущихся невесомыми. Чувствую, как подошвы сапог проламывают корку льда, погружаясь в каменистую землю…
Естественно, моя цель – Акарх Терпеливый.
Не закончив очередного удара, гхэлл-босс замирает со вскинутым над плечом мечом. Нити опутывают его силуэт сверкающим коконом, впиваются в доспехи, погружаются в плоть…
А затем вся эта сверкающая хрень так же стремительно исчезает, и гхэлл снова приходит в движение. С виду Жатва не производит на нём никакого эффекта. Тяжесть исчезает, я отшатываюсь, делаю шаг назад, чтобы удержать равновесие. Взгляд выхватывает нужную строчку в логах сообщений, вызывая слабую усмешку. Не повезло. Жатва сожрала сейвы Акарха, а шанс в десять процентов на экспроприацию части чужих сейвов возвращает мне лишь единственный жалкий сейв.
Внезапно навалившаяся слабость заставляет покачнуться. В глазах пляшут тёмные пятна, зрение резко тускнеет, взгляд сужается до светлого пятна в тёмном колодце. Что ж, я догадывался, на что шёл, только надеялся, что будет не настолько паршиво…
Наведено влияние Великое изнурение
Регенерация здоровья и энергии, а также все параметры уменьшаются вдвое на следующие сутки
Каждое применение Жатвы душ до спада проклятия вдвое усиливает негативный эффект
Не удержавшись на ослабевших ногах, падаю на колено, правая перчатка с лязгом упирается в сковавшую почву ледяную корку. Над головой со свистом проносится лезвие алебарды, буквально чиркая по верхушке шлема, по левому плечу звонко гремит кусок льда от развалившегося за спиной элементаля.
Воспринимаю всё это как в тумане. Нужно что-то сделать, но не понимаю что.
Акарх Терпеливый повержен!
Получен опыт…
Новое достижение: Битва за гранью…
Почва под ногами внезапно содрогается, словно электрошоком встряхивая всё тело от пяток до затылка. Звук, похожий на подземный стон заживо похороненного титана, прокатывается над равниной, заставляя камни высоко взлетать в разом потемневший воздух, словно солнце вдруг передумало светить.