— Нэроко, напомни, сколько можно выручить за один демонический рог? — гипнотизируя изображение мешочка с кофейными зёрнами на табличке Магазина, уточнил я у нэки.
— Не меньше десяти серебряных энериалов, — легко ответила управляющая повозкой девушка, покосившись на меня.
— А сколько стоит кофе, который ты покупаешь?
— Заполнить мой мешочек… это где-то восьмая часть кана, обычно стоит сорок-пятьдесят меди, в зависимости от того, как сторгуешься, хотя я редко забиваю его полностью и за раз.
— Хм… — я задумался, старательно скрипя извилинами в попытках вспомнить, сколько кан весит в килограммах по моим прикидкам и сколько будет восьмая часть от него.
Получалось что-то вроде 460 грамм или четыреста шестьдесят… восемь, да, вроде так. И это… пусть будет за пятьдесят меди. То есть за одну медную можно купить грамм девять кофе. В моём же магазине мешочек на пять кило кофейных зёрен стоил 7 ОВ. Рог низшего демона в том же магазине можно было продать за 10 ОВ, и у местных алхимиков он стоил тоже не меньше десяти серебра. То есть, условно, 1 ОВ равен одной серебряной монете. Таким образом, 5000 делим на 700 и получаем, что одна медная монета в данном уравнении стоит семь грамм кофе. Вывод? Даже если я беру местную цену по максимуму, на обычном рынке он тут явно дешевле, чем покупать у Системы, хоть и не то чтобы на порядок.
Переведя взгляд на «кнопку» раздела [Конструктор], я приготовился узнать, что же это такое, и через секунду разглядывал новую форму окошка Магазина. По левой стороне тут шли иконки моих доспехов и оружия, а также собранных трофеев, что лежали в Инвентаре, начиная от демонических рогов с осколками Сердца Подземелья и заканчивая ядрами ядовитых слизней и собранной с них же эссенцией, по центру возникало описание предметов, стоило лишь на них сфокусироваться, а вот с правой стороны шли иконки… не совсем понятные. В частности, там имелись копии изображений всех моих доспехов и оружия, что сразу вызвало вопросы, тем более что были они там не одни — кроме них имелись изображения кольца, амулета, браслета, серёжки и чего-то вроде заколки, которых я никогда раньше не видел, однако первое же намерение понять, что я наблюдаю, ситуацию прояснило.
Итак, во-первых, кольца и прочая бижутерия — это было именно то, что Система может создать из моих трофеев. В выскочивших при намерении получить описание табличках прямо так и говорилось, что то же кольцо будет сделано из рога демона, а вот дальше шли варианты эффектов в зависимости от остальных реагентов, участвующих в процессе. Использование малого осколка Сердца Подземелья позволяло дать кольцу эффект «+10» маны, одно «Крошечное магическое Ядро» давало «+2» маны, но одновременно с осколком Сердца его использовать было нельзя, а вот две меры «Слабой магической эссенции природы» можно и там, и там, и давали они некую малую устойчивость к кислоте. Чистое же костяное кольцо, кстати, по дефолту увеличивало сопротивляемость негативной энергии или же давало дополнительные два процента к общему снижению получаемого урона. Вообще, список вещей, которые можно создать, был не особо длинным, но и коротким я его назвать не мог, впрочем, сами эффекты разнообразием не отличались, повышая лишь характеристику маны, а в остальном давая только различные виды стойкости и защиты. Все они при этом имели ранг Е, и помимо самих материалов создание предмета потребляло ОВ, но ценник высвечивался в те же пятнадцать-двадцать единиц, а порой и меньше, видимо, основная магия будет исходить непосредственно из расходников.
Вторым моментом было улучшение моего собственного снаряжения — Система буквально предлагала то ли перековать мои вещи в новые, то ли ещё как-то наложить на них почти тот же список эффектов за те же реагенты, только чуть в профиль. Например, ядро слизней и их же эссенция позволяли «закалить» предмет, увеличив его устойчивость к кислоте. Причём именно его устойчивость, то есть, проведя данную операцию с теми же сапогами, я получу сапоги, которые не будут повреждаться кислотой той же силы, что была у тех слизней. Чем-то более мощным — да, но тем, что такое же или слабее, уже нет. При этом если броню пробить и плеснуть кислотой на мою кожу, то никакой защиты оной коже данное зачарование доспехов не даст. Аналогично было с использованием в качестве ингредиента рогов демонов — прочность против атак негативной энергией повысится, то есть когти тех же бесов уже не будут так легко пробивать кирасу, но вот моя плоть никак не изменится. Варианты апгрейда оружия чуть отличались, стойкость предметов к воздействию тоже могла быть улучшена, но вишенкой на торте служили «активные эффекты», вроде наделения клинка возможностью исторгать при ударе по врагу магическую кислоту, тем самым усугубляя его рану и причиняя дикую длительную боль. Поддержание такого эффекта будет запитываться с меня, судя по приведённой справке ниже, но много энергии не сожрёт. Что странно, ни оружие, ни броню нельзя было улучшить на дополнительную ману, а ведь это был, объективно, самый лучший из возможных бонусов.
Ещё смущал тот факт, что весь этот «конструктор» прокачивал только мои «духовные артефакты», но не предлагал улучшить ничего из прочих вещей в Инвентаре, а ведь там где-то и нож валялся, купленный вместе с прочей посудой для готовки и еды. А местный нож — это, я вам скажу, ни разу не мягкая хлеборезка моего родного мира, это вполне себе такой суровый, толстый и внушительный режек, которым и голову отпилить недолго. Но его улучшать не предлагалось… Странная… гм, система товарно-денежных отношений, и попахивает каким-то напариванием. В то же время всякие кольца-амулеты именно изготавливались по описанной выше схеме из вещей, что лежали в Инвентаре. И что из этого получалось? Я, выходит, могу только бижутерию крафтить? Как-то это неправдоподобно… Или мне просто чего-то не хватает для сотворения артефактных доспехов и мечей? Не то чтобы оно мне сейчас было нужно, но желательно всё-таки понимать, как эта фигня работает, да и в будущем той же Нэроко неплохо бы таким образом сварганить нормальное снаряжение, а не просто «старую палку с завитушками», пусть она и заявляет, что это полноценный магический посох, хоть и простенький…
— Хм-м-м… — в голову пришла одна мысль в плане проверить. — Нэроко, можешь одолжить мне ненадолго твой посох? — поворачиваюсь к девушке.
— Конечно, — без сомнений и возражений ответила котя и, отпустив одной рукой вожжи, достала из-за спины, точнее, из нутра фургона, своё оружие, и протянула мне.
И, о чудо, стоило моей руке сжаться на древке, как слева в список реагентов попало наименование «Дубовый посох концентрации», а справа появился символ этого магического инструмента, когда же я на нём сосредоточился, вызывая описание возможных улучшений, то был приятно удивлён количеством доступных модификаций. Система предлагала добавить древку костяных нашлёпок из рога младшего демона, добавить навершие из среднего осколка Сердца Подземелья и пропитать древесину магической эссенцией, но это бы ладно, самым интересным были варианты того, что это даст. А варианты были действительно разные, в отличие от моих оружия и брони, где каждый реагент просто добавлял свой эффект. Здесь же я мог сделать облегчение сотворения природных заклинаний на 10 %; или облегчение заклинаний негативной энергии на те же десять процентов; или и то, и другое, но на 5 %; или увеличить количество маны на «+50» единиц; или количество маны на «+15», но при этом дать возможность вложить в посох четыре заклинания Нулевого Круга, два Первого Круга и одно Второго. То есть Нэроко сможет буквально использовать заклинание на свой посох, тот его впитает, а потом позволит девушке применить его туда, куда она захочет, и тогда, когда она захочет, без всяких лишних слов, жестов и заклинаний — просто мгновенно, по одному желанию. И пока заклинание в посохе есть, обновлять его не надо — оно там будет, хоть ты спи, бегай, прыгай, забывай посох в комнате и так далее. Одно ограничение — высвободить заклинание может только тот, кто наложил, а пока не высвободишь, новое не вложишь. Также был вариант совсем без плюсов к мане, но зато с большим увеличением ёмкости, причём на два варианта: или шесть заклинаний Нулевого Круга, три Первого и два Второго; или как в прошлом варианте, но ещё с местом под заклинание Третьего Круга. И всё это компилировалось на одних и тех же реагентах. При этом сделать «стандартный» вариант с защитой от кислоты и уроном кислотой при ударе тоже можно было, но на фоне вышеперечисленного это смотрелось бледно.
Короче, посмотрел я на это, посмотрел… и, продав пару единиц рогов низшего демона, ибо на преобразование требовалось 20 ОВ, выбрал вариант с «+15 маны» и местами под заклинания. Возможно, стоило сперва узнать, чего больше хочет сама Нэроко, но я хотел сделать сюрприз, да и чисто логически… Заклинаний Третьего Круга у неё ещё нет, заклинаний Второго — только одно, и возможность наложить его мгновенно нам ничем не поможет, так что это дело скорее на перспективу, а для неожиданной ситуации четырёх «Морозных лучей» и двух «Обжигающих потоков» более чем хватит. При этом я хорошо помнил, что долгое колдовство её силы истощает, вот и получалось, что самый универсальный вариант, где и места под заклинания есть, и дополнительная мана, будет и самым правильным. И да, я уже чувствовал, что меня в очередной раз обзовут драконом, только теперь драконом-артефактором, но я уже смирился с тем, что миниатюрная чародейка нарисовала себе картину мира и намерена её придерживаться, несмотря ни на что.
Между тем, стоило моему намерению чётко оформиться и дать сигнал Системе, как численные значения имеющихся в левой части окошка реагентов резко просели, особенно по части магической эссенции, а посох в моей руке окутался золотистыми искрами. Секунда, вторая… и я держу уже совсем иной артефакт, который с прошлым роднил разве что размер. В навершии появился не слишком ровный, но красивый кристалл, что будто рос прямо из дерева и испускал слабый золотистый свет, древко украсилось парой исписанных рунами костяных колец, да и само обзавелось множеством рунных цепочек, смысл и значение которых я с удивлением понимал, ведь они принадлежали именно той магической традиции, что была в меня вложена Системой, и, наконец, само дерево заметно потемнело и словно покрылось лаком. А ещё над посохом для меня вполне чётко возникла табличка: