Параллельное программирование на С++ в действии — страница 6 из 53

Из листинга 2.4 видно, что по существу передача аргументов вызываемому объекту или функции сводится просто к передаче дополнительных аргументов конструктору

std::thread
. Однако важно иметь в виду, что по умолчанию эти аргументы копируются в память объекта, где они доступны вновь созданному потоку, причем так происходит даже в том случае, когда функция ожидает на месте соответствующего параметра ссылку. Вот простой пример:

void f(int i, std::string const& s);

std::thread t(f, 3, "hello");

Здесь создается новый ассоциированный с объектом

t
поток, в котором вызывается функция
f(3, "hello")
. Отметим, что функция
f
принимает в качестве второго параметра объект типа
std::string
, но мы передаем строковый литерал
char const*
, который преобразуется к типу
std::string
уже в контексте нового потока. Это особенно важно, когда переданный аргумент является указателем на автоматическую переменную, как в примере ниже:

void f(int i, std::string const& s);


void oops(int some_param) {

 char buffer[1024];           ←
(1)

 sprintf(buffer, "%i", some_param);

 std::thread t(f, 3, buffer);
(2)

 t.detach();

}

В данном случае в новый поток передается (2) указатель на локальную переменную

buffer
(1), и есть все шансы, что выход из функции oops произойдет раньше, чем буфер будет преобразован к типу
std::string
в новом потоке. В таком случае мы получим неопределенное поведение. Решение заключается в том, чтобы выполнить преобразование в
std::string
до передачи
buffer
конструктору
std::thread
:

void f(int i,std::string const& s);


void not_oops(int some_param) {

 char buffer[1024];                         │
Использование

 sprintf(buffer, "%i", some_param);         │
std::string

 std::thread t(f, 3, std::string(buffer));←┘
позволяет избежать

 t.detach();                                 
висячего указателя

}

В данном случае проблема была в том, что мы положились на неявное преобразование указателя на

buffer
к ожидаемому типу первого параметра
std::string
, а конструктор
std::thread
копирует переданные значения «как есть», без преобразования к ожидаемому типу аргумента.

Возможен и обратный сценарий: копируется весь объект, а вы хотели бы получить ссылку Такое бывает, когда поток обновляет структуру данных, переданную по ссылке, например:

void update_data_for_widget(widget_id w,widget_data& data); ←
(1)


void oops_again(widget_id w) {

 widget_data data;

 std::thread t(update_data_for_widget, w, data); ←
(2)

 display_status();

 t.join();

 process_widget_data(data);                      ←
(3)

}

Здесь

update_data_for_widget
(1) ожидает, что второй параметр будет передан по ссылке, но конструктор
std::thread
(2) не знает об этом: он не в курсе того, каковы типы аргументов, ожидаемых функцией, и просто слепо копирует переданные значения. Поэтому функции
update_data_for_widget
будет передана ссылка на внутреннюю копию
data
, а не на сам объект
data
. Следовательно, по завершении потока от обновлений ничего не останется, так как внутренние копии переданных аргументов уничтожаются, и функция
process_widget_data
получит не обновленные данные, а исходный объект
data
(3). Для читателя, знакомого с механизмом
std::bind
, решение очевидно: нужно обернуть аргументы, которые должны быть ссылками, объектом
std::ref
. В данном случае, если мы напишем

std::thread t(update_data_for_widget, w, std::ref(data));

то функции

update_data_for_widget
будет правильно передана ссылка на
data
, а не копия data.

Если вы знакомы с

std::bind
, то семантика передачи параметров вряд ли вызовет удивление, потому что работа конструктора
std::thread
и функции
std::bind
определяется в терминах одного и того же механизма. Это, в частности, означает, что в качестве функции можно передавать указатель на функцию-член при условии, что в первом аргументе передается указатель на правильный объект:

class X {

public:

 void do_lengthy_work();

};


X my_x;

std::thread t(&X::do_lengthy_work, &my_x); ←
(1)

Здесь мы вызываем

my_x.do_lengthy_work()
в новом потоке, поскольку в качестве указателя на объект передан адрес
my_x
(1). Так вызванной функции-члену можно передавать и аргументы: третий аргумент конструктора
std::thread
  станет первым аргументом функции-члена и т.д.

Еще один интересный сценарий возникает, когда передаваемые аргументы нельзя копировать, а можно только перемещать: данные, хранившиеся в одном объекте, переносятся в другой, а исходный объект остается «пустым». Примером может служить класс

std::unique_ptr
, который обеспечивает автоматическое управление памятью для динамически выделенных объектов. В каждый момент времени на данный объект может указывать только один экземпляр
std::unique_ptr
, и, когда этот экземпляр уничтожается, объект, на который он указывает, удаляется. Перемещающий конструктор и перемещающий оператор присваивания позволяют передавать владение объектом от одного экземпляра
std::unique_ptr
другому (о семантике перемещения см. приложение А, раздел А.1.1). После такой передачи в исходном экземпляре остается указатель NULL. Подобное перемещение значений дает возможность передавать такие объекты в качестве параметров функций или возвращать из функций. Если исходный объект временный, то перемещение производится автоматически, а если это именованное значение, то передачу владения следует запрашивать явно, вызывая функцию
std::move()
. В примере ниже показано применение функции
std::move
для передачи владения динамическим объектом потоку:

void process_big_object(std::unique_ptr);


std::unique_ptr p(new big_object);

p->prepare_data(42);

std::thread t(process_big_object,std::move(p));

Поскольку мы указали при вызове конструктора

std::thread
функцию
std::move