На третьем шаре мне наконец-то повезло, и выпало:
Короткое копьё, ранг F.
Недолго думая, я взял его в руки, разбежался, насколько позволяло расстояние, и, вложив всю силу в один единственный удар, вогнал копьё в район сердца бычары. Он пару раз дёрнулся в конвульсиях и наконец-то затих. Тренькнуло оповещение, но смотреть, что там, было некогда.
Я поспешил проверить состояние питомца. Лео лежал в пяти метрах, жалобно порыкивая и поджимая правую переднюю лапу. Из его бока также текла кровь.
— Держись, друг, ты молодец, — я легонько погладил тигра, — сейчас что-нибудь придумаем. Система, знаешь, как ему помочь?
— Можно накормить его зайцами, это должно значительно ускорить регенерацию.
Я сразу же вскочил и бросился искать рюкзак, который скинул где-то перед боем. Достал из него две тушки и притащил к Лео. Котяра сразу накинулся на дичь и принялся глотать, практически не пережевывая, а потом сладко зевнул, закрыл глаза и погрузился в сон.
— Так, похоже, задание пока подождёт. — ну не оставлять же его здесь одного? Да я и сам еле на ногах стою от усталости, необходимо хотя бы тоже поесть. — Ладно, отдыхай друг, и спасибо тебе, если бы не ты, я был бы уже мёртв.
Я тяжело плюхнулся рядом с спящим питомцем и открыл интерфейс.
Убит двухголовый трëххвостый бык, ур. 14.
Получено 2350 очков опыта.
Получен ур. 5.
Получен ур. 6.
Получен ур. 7.
Текущее значение опыта: 150/1700.
Получено 3 очка характеристик.
Получено 1 очко навыка.
Получено умение: «Владение метательным оружием», ур. 1.
Получено умение: «Владение рубящих оружием», ур. 2.
За победу над противником, превосходящим Вас по уровню более чем в 3 раза, получено 1 очко навыка и 1 очко характеристик.
Вау, неплохо так плюшек навалило! Целых три уровня, да и очков немало. Один навык повысился, и даже появился новый, значит, их можно прокачивать не только за счёт очков, это радует. Выходит, для каждого следующего уровня нужно опыта примерно на 50 процентов больше, чем для предыдущего, запомним.
Хотелось упасть на спину и уснуть, но делать этого было нельзя ни в коем случае, ведь кто-то должен оставаться в сознании на случай появления новых врагов. Я кое-как нашёл в себе силы подняться и занялся сборкой трофеев, а то мало ли, пропадут ещё.
Топор и копьё приказали долго жить. Жаль конечно, но да ладно, они сослужили хорошую службу, вот только я вновь остался безоружным. С зайцев я подобрал три сферы трофеев, тушки пока трогать не стал, не до них сейчас, а с быка выпал светящийся шар, размером раза в два больше, который «оценка» обозначила, как улучшенный.
Первым делом я посмотрел, что кроме копья выпало с открытых мной трофеев, в бою времени на это не было, и я просто выкидывал всё на землю. Увиденное заставило меня ненадолго затупить и уйти в себя.
Из трёх трофеев, кроме копья, мне досталось: кожаные ботинки, дающие +1 к ловкости, небольшой пакетик, который назывался «Сухпаёк путешественника», навык «Острые рога», бутылка вина и, мать их, трусы. Просто совершенно обыкновенные труселя! Даже без характеристик.
Вообще, тот факт, что в этом мире есть одежда с характеристиками меня обрадовал, но то, что из монстров выпадают трусы, немного покоробило мою психику.
— Система, а это вообще нормально? — я решил задать вопрос, когда отошёл от шока.
— Пятый уровень пользователя получен, поздравляю! — ответила помощница не в тему, — Не спеши огорчаться, хозяин. Дело в том, что в Аразии трофеи с монстров могут получать только те, у кого есть ИИ помощник, или те, кто попадает сюда через сопряжение из других миров, и только на протяжении трёх лет после сопряжения, — вот это новости! — поэтому любые трофеи, добытые из сфер, очень ценятся среди местного населения. Даже простые на первый взгляд трусы, которые выпали из монстра, будут гораздо лучше по качеству, чем те, что произвели местные. Во-первых, они подстраиваются под любой размер, а во-вторых, они невероятно прочные. Второе условие не касается оружия и брони, здесь всё зависит от ранга. Оно относится только к бытовым вещам.
— Ну ничего себе информация! — для меня это был шок, — А почему вообще мне с зайца выпало нижнее бельё? Когда я с ним сражался он был, как бы, голым.
— Не ищи логики, хозяин, в этом мире с монстров может выпасть вообще, что угодно, вплоть до целых зданий. — Система продолжила меня удивлять, — И выпадает оно по принципу полнейшего рандома, ну и естественно, что, чем сильнее монстр, тем лучше и дороже вещь.
— А как вообще живут местные, если они сами не могут ничего выбить? При таком раскладе получается, что вновь прибывшие оказываются в гораздо более выгодном положении.
— Не совсем так. Местные живут здесь тысячелетиями, они занимаются тем, что отлавливают пришельцев, порабощают их и заставляют добывать себе трофеи, а как только те теряют такую возможность, от них просто избавляются. Так они и живут от сопряжения к сопряжению, стараясь добыть как можно больше всего, пока это возможно. Не все, конечно, так поступают, но очень многие. По моим данным, мир Аразии больше твоего примерно в четыре раза, так что те, кто попадает сюда, как правило, оказываются в значительном меньшинстве, и ничего местным сделать не могут.
— Да уж, звучит не очень, — перспективы и правда не радужные. Теперь я понимаю, для чего создатель Системы отдал свою жизнь, и какая ответственность на меня возложена, ведь я получил хорошую фору.
— Кроме того, в этом мире очень слабо развита промышленность, — помощница продолжила рассказ, — местным куда как проще захватить кучу людей, чтобы они добывали для них всё необходимое, а потом воевать между собой за ресурсы, используя всё тех же пришельцев.
— Понятно, это надо хорошенько обдумать, — такое так сразу тяжеловато принять. Сейчас же я решил покончить с трофеями и наконец-то поесть. Всё же, не зря брал с собой обед, как оказалось.
Из оставшихся сфер мне выпали: Топорик на +1 силы, которому я радовался, как ребёнок, пара довольно увесистых золотых украшений без характеристик, ещё один сухпай, малое зелье лечения, большая кастрюля и набор столовых приборов.
Остался только трофей с быка, его я решил открыть последним. С него мне досталось целых три вещи, и какие!
Кинетическая перчатка, ранг E. Многократно увеличивает силу удара владельца, количество зарядов 5. (Может быть восполнено с помощью вливания маны, 1 заряд — 20 очков маны).
Рубиновое кольцо, ранг F, +2 к мудрости.
Книга навыка «Ускорение», ур. 1. На 7 секунд увеличивает скорость владельца в 2 раза.
Вот это я понимаю, плюшки! Из меня даже вся усталость ушла разом, круто! Теперь есть чем повоевать, только надо будет что-то решить с характеристиками и навыками. Очков характеристик у меня в наличии одиннадцать, а навыков — четыре. Нужно хорошенько обдумать, куда их вкладывать, и кем я буду, вообще?
Признаться честно, изначально я надеялся стать магом, так как интеллект у меня большой, да и просто хотелось покидаться фаерболами, только вот, похоже, сражаться придётся руками. Но и мана мне нужна, ведь как я понял, она понадобится для строительства.
Похоже, придётся выбирать что-то среднее, универсальный билд, так сказать, надо будет всё ещё раз перечитать и взвесить. Займусь этим, пожалуй, после еды, а то уже даже немного завидую довольной спящей морде Лео.
Глава 3
Я наконец-то поел! Пусть, еда и была холодной, но всё же брал я её не зря. Можно было бы попробовать иномирный сухпай, мне было очень интересно, каков он на вкус, но успеется ещё.
Я нацепил на себя обновки со статами, и даже почувствовал небольшой прилив сил. Только труселя оставил без внимания, как-то брезгливо мне было их надевать. Ботинки оказались очень удобными, чем-то похожими внешне на берцы. Колечко смотрелось не вычурно, а вполне себе незаметно, что меня обрадовало, не хочу в дальнейшем выглядеть, как новогодняя ёлка.
Больше всего меня порадовала перчатка, принявшая вид кожаной, байкерской, без пальцев. Мне очень хотелось поскорее её испытать на ком-нибудь, но пока нужно было дать время Лео восстановиться. Я хотел отдать ему зелье, но Система сообщила, что этого не требуется, он и сам придёт в норму буквально через пару часов.
Пришло время разбираться с очками навыков и статов. Первым делом я изучил «Ускорение» и опробовал его. Эффект меня сильно впечатлил: ощущение было такое, что это не я стал быстрее в два раза, а весь мир вокруг замедлился. Интересно, небезызвестный быстрый супергерой так же себя чувствовал во время применения способностей?
Навык мне понравился, очень пригодится в сражениях с монстрами, только вот нужно ли его прокачивать в первую очередь, или пока будет достаточно и первого уровня? Надо хорошенько подумать. А с другой стороны, куда мне ещё вкладывать очки умений? Строительные навыки стоит развивать, но в данный момент они мне ни к чему, я ещё даже до цели первого задания не добрался, так что думаю, на данный момент стоит вложиться в боевые навыки, ну либо в инвентарь.
Ради теста, чтобы выяснить степень улучшения инвентаря, я вложил в него одно очко, и он увеличился на три ячейки, каждая из которых прибавила по три килограмма вмещаемого веса. Ага, получается, прирост тоже в полтора раза, а неплохо, но пока этого будет более чем достаточно, если не складывать в него тушки всяких зайцев.
Осталось три очка. Вложить их в «обучение», чтобы получить совсем небольшой прирост опыта, или прокачать ускорение два раза? Дополнительный опыт — это хорошо, только вот сильнее я так не стану. Скорее всего, если прокачаю боевой навык, то буду зарабатывать уровни на данный момент быстрее. А есть ещё и «Оценка», о которой тоже не стоит забывать.
Пассивные навыки на владение оружием я решил не трогать, сами улучшатся со временем, так что в итоге решил пойти на компромисс: вложил по одному очку в «Оценку» и «Ускорение», а одно оставил про запас.