Первые шаги за гранью — страница 64 из 87

Точность: 50 (10 базовая + 2 (магическое существо) + 4 от ловкости (изящное колдовство) + 14 (трансформация тела) +20 (мифическое существо))

За каждый уровень после первого способность получает -4 дня к откату и плюс 10 к базовой точности.

На 10-м и 20-м уровнях откат дополнительно уменьшается на 7 суток.

На 10-м уровне необходимый уровень изучения для всех видов трансформации снижается на 10 %, а на 20-м уровне ещё на 15 %.

На 20-м уровне становится доступна максимизированная трансформация.

Ослабленная трансформация (50 % изучения) — вы получаете внешний вид, но не получаете никаких особенностей или других бонусов выбранной расы.

Полная трансформация (75 % изучения) — вы получаете внешний вид и все особенности расовые способности выбранной расы.

Улучшенная трансформация (100 % изучения) — вы получаете внешний вид и улучшенные версии расовых способностей и особенности выбранной расы. Вы не получаете никаких штрафов, присущих выбранной расе.

Максимизированная трансформация (125 % изучения, требует 20-го уровня способности) — вы получаете внешний вид и улучшенные версии расовых способностей и особенности выбранной расы. Вы не получаете никаких штрафов, присущих выбранной расе. Вы также получаете 2 дополнительные редчайшие расовые особенности (на выбор).

Известные расы: люди (100 %); эльфы (100 %); кемо (фелин) 100 %; Полудемоны (100 %)

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Дойная коровка (магическая, трансформация); уровень 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

Ваша грудь немного увеличивается и становится более упругой. Вы получаете способность «создать зачарованное молоко».

Не требует проверок.

Создать зачарованное молоко (магическая, алхимия); 1/10

Цель — на себя.

Уровень способности равен уровню «дойной коровки».

При использовании этой способности, ваша грудь даст порцию зачарованного молока, мимикрирующего свойства одного из известных вам зелий.

Требует проверки точности против сложности создаваемого зелья.

+10 базовой точности за каждый уровень после первого.

Точность: 42 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) + 12 (алхимия))

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Форма членодевки (магическая, трансформация); уровень 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

Заменяет ваши женские половые органы на полностью функциональные мужские. Остальное тело при этом не меняется, а организм работает как обычно.

Не требует проверок.

+10 % размера за каждый уровень после первого, дополнительно +10 % на 10-м уровне (всего 100 %).

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Дополнительные руки (магическая, трансформация); уровень 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

Вы отращиваете вторую пару рук. Они аналогичны вашим обычным рукам. При использовании оружия в трёх руках вы получаете -20 точности атак, при использовании оружия в четырёх руках вы получаете -40 точности атак.

За каждый уровень после первого штраф точности уменьшается на 2 для трёх рук и на 4 для четырёх рук.

Не требует проверок.

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Жабры (магическая, трансформация) 1/10

Цель — на себя.

Особая трансформация истинного метаморфа. Активируемая способность — ваше тело вернётся в норму, если вы отключите способность или попадёте под достаточно сильный эффект рассеивания магии.

У вас появляются жабры, позволяющие дышать под водой.

За каждый уровень после первого вы получаете +3 % скорости под водой. На 10-м уровне вы дополнительно получаете 6 % скорости под водой (всего 33 %)

Не требует проверок.

Внимание, вы не соответствуете требованиям для повышения уровня способности. Необходимо: 2-й уровень класса Истинный метаморф (1/2).

Бонусы класса

Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Мана = 1+4+100%бонуса инты (округлять вниз) за уровень

1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 11 маны

Искатель приключений

Особый, универсальный, метакласс

1-й уровень, S ранг

Искатель приключений не может жить спокойно. Это не фигура речи — что бы не делал представитель этого класса, он обязательно во что-то вляпается.

Повышение уровня заблокировано — не выполнены требования.

Для повышения уровня класса вам необходимо: общий уровень не ниже 40 (1/40), как минимум один класс 20-го уровня (0/1)

Классовые навыки

Интуиция (все поднавыки); Убеждение (все поднавыки); Магнит приключений на свою жопу

Классовые таланты

Компас приключений — карта показывает потенциально интересные места в радиусе 500 метров от пользователя, потенциальные квесты в радиусе 100, и потенциально опасных существ в радиусе 20.

Магнит приключений на свою жопу (искатель приключений) — вы не только ищете приключения, но и позволяете им найти себя, ха! Даёт уникальный (может быть получен только от этого таланта) классовый навык искателя приключений — «Магнит приключений на свою жопу».

Классовые способности

Нет

Бонусы класса

Хп = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Стамина = 1+1+50%бонуса выносливости (округлять вниз) за уровень

Мана = 1+1+50%бонуса инты (округлять вниз) за уровень

1-й уровень = 5 хп, 5 стамины, 5 маны

Ведьма (Ведьма похоти)

Магический, связь с Похотью

1-й уровень, B ранг

Ведьма похоти — это эромагический подкласс ведьмы, пользующийся силой Похоти.

Стоимость 2-го уровня: 17500 свободного опыта (5000 (базовый) +250 % (штраф за превышение лимита мультикласса))

Классовые навыки

Использование артефактов (все поднавыки); Владение магией (Призыв; Эромагия; Чары; Иллюзии; Магия тьмы; Магия теней; Трансмутация; Ритуалы; Проклятья); Алхимия; Трансформация (Трансформация тела); Секс (все поднавыки); Убеждение (все поднавыки)

Классовые таланты

Фамильяр ведьмы (похоть) — ведьма получает классовый бонус +1 к максимуму фамильяров. Её новый фамильяр должен относиться к той же мистической или первобытной силе, которой служит ведьма.

Ритуал усиления (похоть) — ведьма может воззвать к своей силе-покровителю и провести особый ритуал, чтобы получить доступ к усиленной версии любой из своих классовых способностей. Усиленная версия приобретает дополнительные эффекты, не тратит ману, получает +50 % к урону, длительности и области действия, а также +5 точности за каждый уровень пользователя в классе ведьмы, а также +1 точности за каждый общий уровень пользователя. Ведьма может подготовить 1 усиленную способность на 1-м уровне своего класса, 3 на 5-м, 5 на 10-м, 10 на 15-м и 20 на 20-м. Эти усиления могут быть распределены между способностями любым образом.

Классовые способности

Соблазняющая иллюзия (магическая, иллюзия, похоть, очарование); уровень 1/20

5 маны (10 (базовая) — 50 % (гармония)), откат 1 минута. Цель — одиночная на расстоянии до 5 метров.

Цель видит возбуждающую иллюзию, взывающую к его самым заветным желаниям. Цель должна пройти проверку воли против точности способности или окажется заворожена на 10 секунд.

За каждый уровень после первого способность получает +1 к базовой точности и +1 секунду к длительности, и ещё столько же дополнительно на 20-м (всего + 20 базовой точности и +20 секунд к длительности)

Точность: 38 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) +2 (магическое существо) +2 (иллюзии) +4 (ловкость, изящное колдовство))

Песнь сирены (песня, воздействие на разум, чары, магическая); уровень 20/20

5 маны в минуту (10 (базовая) -50 % (гармония)).

Вы поёте песню, пытаясь ввергнуть врагов в одно из следующих состояний (на ваш выбор): усмирение, ужас, сон, очарование, оцепенение, безумие. Цели должны слышать песню. Цели должны проходить проверку воли против точности способности каждые 30 секунд, пока слышат песню.

Наложенные эффекты сохраняются на 30 секунд после того, как существо перестаёт слышать песню.

Точность: 57 (30 (базовая) + 20 (мифическое существо) +2 (магическое существо) +1 (пение) +4 (ловкость, изящное колдовство))

Отвлечь внимание (магическая, иллюзия); уровень 1/20

5 маны (10 (базовая) — 50 % (гармония)), откат 1 минута. Цель — одиночная на расстоянии до 5 метров.

Создаёт иллюзию, отвлекающую внимание всех в области действия. Цели должны пройти проверку воли против точности способности или окажутся отвлечены на 10 секунд.

За каждый уровень после первого способность получает +1 к базовой точности и +1 секунду к длительности, и ещё столько же дополнительно на 20-м (всего + 20 базовой точности и +20 секунд к длительности)

Точность: 38 (10 (базовая) + 20 (мифическое существо) +2 (магическое существо) +2 (иллюзии) +4 (ловкость, изящное колдовство))

Сладкие грёзы (магическая, чары, сон, воздействие на разум); уровень 1/20

50 маны (100 (базовая) -50 % (гармония)), откат сутки. Цель — одиночная на расстоянии касания.