Достижения:
«Поматросила и бросила»
«Гроза тушканчиков. Уровень бог»
«Безжалостный истребитель скунсов»
«Целованный демоном» (вы имеете необъяснимую связь с демоницей Ламией, она может чувствовать ваше присутствие в радиусе километра)
«Ах ты, проказник, 3 уровня (5/5)» (защита от магии огня + 50%, защита от магии хаоса +50%, защита от магии жизни +50%, защита от магии тьмы +50%, защита от магии холода +50%)
«Один в поле воин» (+ 10% к урону, защите и восстановлению здоровья и маны при прохождении инстанса в одиночку)
«Одинокий волк» (п остоянный бонус +5% к урону, защите.
Бонус в случае, если в радиусе 100 м. от вас нет игроков: +10% к урону и защите).
«Везучий Голиаф». Постоянный бонус +10% к урону по противникам более высокого уровня.
Способности:
Власть над древними механизмами (4)
Лазер (1)
Магнетизм (1)
Мощный Удар Током (2)
Концентрированное Плетение Молний (2)
Молний Хаоса (1)
Парализующая Электрическая Цепь (3)
Улучшенное Отталкивание (2)
Стальное рукопожатие (1).
Электрический Заряд (1)
Магниточувствительность (1)
Шаровая Молния (1)
Сдвиг (2)
Шепот Судьбы (1)
Микро Щит Хаоса (1)
Репутация:
Империя + 2150 (дружелюбие)
Эллендрил −1000 (враждебность)
Келевра + 3800 (восхищение)
Келевра-2 + 1130 (дружелюбие)
Богиня Эления + 1000 (дружелюбие)
Гремлины + 3050 (восхищение)
Принцесса Ар-Норте + 2700 (влюбленность)
Принцесса Ариэлла + 1200 (дружелюбие)
Питомцы:
Спин. Громовой Волк, ур 58
Хаосит, Одушевлённая Частица Хаоса, ур. 70.
Первое, что я отметил — благословение Эйделона действительно исчезло, будучи переданным Артёму. Видимо, таково действие его амулета, что вместо проклятия, которое должен забирать Мёртвый Бессмертный для воскрешения, Тёма получил именно благословение. Что ещё интересного в характеристиках? Благодаря своим особым достижениям я имел +20% урона по противникам выше себя уровнем и +10 единиц за счет звания лейтенанта. И ещё +15% к получаемому опыту. Кроме того, у меня оставалось двадцать пять эликсиров здоровья и сорок эликсиров маны, и если запасы первых можно было пополнить у Амины, то что сделать с маной, пока было непонятно. Похоже, тут тоже вся надежда на праздничный рынок, который должен появиться здесь через день или два. С экипировкой тоже определённые проблемы, поскольку она, что логично, была рассчитана на пятидесятый уровень. Одежда осталась на мне, но не давала никаких бонусов, а вот цепь я больше взять в руку не мог. Пришлось идти к Корну на поклон и выполнять квест со Стеклянной Розой, чтобы получить новое низкоуровневое оружие. И только тогда я стал полностью готов к походу в ущелье.
Хаосита с его семидесятым уровнем пришлось отозвать, чтобы не делиться с ним опытом. Проблема была в том, что даже так Спин получал лишь часть и без того небольшого количества очков, которые я мог заработать в Келевре и её окрестностях. В любом случае, сейчас путь мой лежал в лес, и затем в Ущелье Адских Криков, иных локаций для прокачки я просто не знал. Заодно хотелось посмотреть, лежит ли в ущелье квестовый цеппелин с Амулетом Молний, и доступно ли до их пор испытание от Безымянного? Лерта я решил с собой не брать, мне вообще хотелось поменьше контактировать с местными жителями, являющимися жалкими копиями оригиналов. При разговоре с ними мне почему-то казалось, будто я общаюсь с подвижными экспонатами музея восковых фигур.
Разумеется, первое время в пути по лесу, враги мне вообще не попадались. Тушканчики разбегались по сторонам задолго до того, как я успевал их заметить, спасибо ачивке «Гроза Тушканчиков. Уровень Бог». Возможно, Спин смог бы на них охотиться в форме волка на удалении от меня, но до её смены оставалось несколько часов, пока же питомец вынужденно летал рядом со мной нематериальным огоньком. В прошлый раз нам с Лертом потребовалось так много времени, чтобы дойти до ущелья, что мы вынужденно заночевали в лесу, теперь же путь через болота я прошёл во много раз быстрее благодаря способности Улучшенного Отталкивания и прыжкам с места на место, как какая-то лягушка. Зато даже штаны не потерял. Выпрыгивающие следом за мной из трясины слизни с десятками убивались Концентрированным Плетением Молний, но опыта не давали совершенно, лишь вынуждали потратить ценные единицы маны.
Попытавшись привязаться к зоне возрождения на пути к ущелью, я с разочарованием увидел, что это невозможно. Хотя, уже и так было понятно, что, умерев, я вновь окажусь в самом начале игры. Почему-то вспомнились старые консольные игрушки с уровнями без сохранений, когда по сто раз приходилось начинать всё с нуля после смерти. Ну да ладно, в лесу нет ни одного существа, способного нанести мне серьёзный вред, кроме огромного Тушкана Гризли и волка Лобастого — друга Лерта, они оба были примерно шестидесятых уровней. Хотя, возможно эти существа не единственные в своём роде, и тогда я могу встретить других подобных им монстров. Даже не знаю, хорошо это или плохо, мне бы сейчас лучше поохотиться на кого-нибудь уровня тридцатого-сорокового, а не шестидесятого.
И, разумеется, мне не повезло и, стоило болотам закончиться, как из чащи выскочил огромным серый тушкан, высотой метра в четыре, с чёрными острыми когтями и просто гигантскими зубами. К сожалению, на него моя отпугивающая грызунов ачивка совершенно не действовала, скорее даже наоборот, ещё сильнее раздражала. Заревев, тварь бросилась на меня, и я увернулся Сдвигом, а затем ударил Молнией Хаоса, нанеся жалкие 40 единиц урона. С учётом того, что общее количество здоровья монстра достигало трёх тысячи единиц, это было просто не серьезно. Нехитрая математика подсказывала, что на его убийство мне придётся потратить несколько ценнейших эликсиров маны. А значит, пришло время вернуться к основам и начать пользоваться обычным оружием. Ржавая цепь с уникальным наконечником наносила лишь 5 единиц урона, но бонус от военного звания давал ещё 10 единиц, 30 единиц от силы, и бонус 9. Итого 54 единицы урона, из которых часть поглотила броня мохнатого монстра, и всё же я нанёс целых 30 единиц урона. И это даже с таким слабым оружием! Живём!
Применив Универсальное Отталкивание, я запрыгнул на ближайшее дерево, и оттуда принялся бить цепью, ускоряя наконечник Магнетизмом с минимальным применением маны. Но после пяти ударов, Тушкан Гризли со всей силы ударил по стволу, и моё убежище со скрипом начало заваливаться в сторону. Вот только я легко перепрыгнул на следующее дерево и продолжил наносить удары. Спин честно пытался вертеться перед носом у монстра, но толку от этого не было никакого. Впрочем, прыгая с дерева на дерево, я монотонно и упорно бил зверя примерно минут двадцать, пока, наконец, не убил. Опыта его убийство принесло немало, но это не всё, ведь на звуки нашей битвы вышел новый противник — волк Лобастый! При встрече в оригинальной Арктании он не тронул нас с Лертом, но охотника не было рядом со мной, и поэтому волк видел во мне лишь врага. Да и я был не против убить ещё одного высокоуровневого противника.
Я увернулся от его стремительного прыжка Сдвигом, привычно нанёс удар цепью «по кумполу», и вновь запрыгнул на дерево. Вот только волк оказался более подвижным, чем тушкан, и оттолкнулся сначала от одного дерева, потом от другого, и нагнал меня. Пришлось вновь смещаться Сдвигом, прыгать, но волк упорно гнался за мной, не давая возможности остановиться для удара. Пришлось всё же использовать способности и бить его молниями. Один раз я даже осмелел и попытался оплести его Парализующей Электрической Цепью, но ничего не вышло — слишком большая разница в уровнях.
Чёртов волк прыгал по деревьям лучше иной мартышки, не оставляя мне ни минуты на передышку, поэтому для его убийства мне пришлось максимально сосредоточиться на ударах молниями и вынужденно потратить два эликсира.
Опыта от двух монстров хватило, чтобы взять уровень, что было уже очень немало, плюс кое-какие ингредиенты, которые, если честно, вряд ли мне пригодятся. Спин же получил опыта меньше, а главное, для его уровня это были сущие крохи. Нехитрый расчет показал, что мне нужно убить пару сотен таких монстров, чтобы питомец поднял оставшиеся два уровня.
Я устало сел на одно из поваленных деревьев и задумался.
Ну, в принципе, количество волков и тушканов в лесу должно быть точно больше одного. Если вычислить их место обитания, и убивать зверей по мере возрождения… Хотя, нет. Возрождаются они, скорее всего, раз в сутки, так долго я ждать не могу. Возможно, мне будет проще убиваться самому и приходить сюда заново после обновления игры. Да, звучит как неплохой план!
Я продолжил бродить по лесу в поисках подходящих противников и вскоре набрёл на стаю волков тридцатых уровней, убить которых не составило никакого труда. Затем был еще один Тушкан Гризли, ставший моим идеальным противником из-за неспособности взбираться по деревьям. В итоге я шлялся по лесу несколько часов и смог добрать Спину двадцать процентов опыта. Тщательно отметив на карте места обитания монстров, и убедившись, что больше уже здесь никого не найду, я наконец зашёл в Ущелье Адских Криков. На привычном месте упавшего цеппелина не нашлось, хотя, на земле всё-таки были видны следы крушения и отдельные его запчасти. Но получше изучить это место я не успел, поскольку практически сразу раздался мерзкий гул, ударивший болью по мозгам, и на меня спикировали обсидиановые птицы.
Вы получили урон: 20 ед.
Вы получили урон: 11 ед.
Вы получили урон: 13 ед… у вас началось кровотечение.
Удары посыпались градом, я едва успевал выставлять над собой Микро Щит Хаоса. Спин тут же начал лечение, которое могло компенсировать небольшой урон от звука полёта птиц, но не от ударов их острейших крыльев. Концентрированное Плетение Молний не нанесло крылатым тварям вообще никакого урона, хотя, в моё первое посещение ущелья Удар Током их отлично убивал.