Пески Вечности — страница 42 из 42

К чему бы не готовились воины и обитатели крепости, они делали это споро и очень буднично. На башни к катапультам поднимались верёвками огромные каменные шары и копья размером с человеческий рост, лучники на стенах укладывали стрелы в специальные подставки, чтобы их было удобнее брать, маги чертили перед собой какие-то хитрые руны.

Так, если здесь сейчас будет битва, то мне неплохо бы подготовиться. Умирать совершенно не хотелось, чтобы потратить ещё несколько ценных часов на скачки по степи. Поэтому я первым делом бросился на поиски местных лавок. Всё-таки крепость явно была рассчитана на игроков достаточно высоких уровней, а значит, здесь я мог прикупить много полезного. Собственно, так оно и получилось. В первой лавке я спокойно купил себе доспехи на свой 35 уровень, во второй подобрал подходящую цепь, и в третьей закупился эликсирами маны и здоровья, правда, только малыми, но уже неплохо.

Затем я вновь встал посреди главной улицы и попытался понять, к кому же тут нужно подойти, чтобы стать частью местной армии и получить соответствующий квест. Обычно за это отвечал комендант или ещё какой-нибудь офицер. И такой нашёлся — мощный воин стоял возле ворот и раздавал приказы бойцам. Обойдя его со стороны, я сделал условный жест отдачи чести:

— Лейтенант Фальк прибыл в крепость для несения службы на благо Империи!

Воин обернулся, и я с удивлением понял, что его лицо мне знакомо.

— Что? Капитан Блейз?

Это был тот самый персонаж, что занимал место коменданта в форте Келевре, только его лицо сейчас не пересекал уродливый шрам, да и вообще он выглядел несколько иначе, более довольным жизнью, что ли.

— Так точно, — подтвердил он. — Лейтенант? Зачем тебя направили в крепость? Ты явно недостаточно силён для несения службы на границе.

Я не успел придумать подходящий ответ, как по крепости вновь пронёсся звон колокола.

— Поговорим позже. Похоже, армия орков пришла в движение и сейчас всем, кто может держать оружие, следует находиться на стене. — Он посмотрел на меня внимательней. — Пожалуй, я позволю тебе стать частью армии крепости «Свободы», если ты докажешь, что можешь сражаться наравне с другими защитниками. Иди на стену и убей хотя бы десяток орков.


Вы получили задание «Доказательство силы»

Условия выполнения: убить десять орков, чтобы получить разрешение на пребывание в крепости «Свобода».

Дополнительные условия: убить сто орков, чтобы заработать звание офицера.

Награда опционально: доспехи защитника «Свободы» или доспехи офицера.

Штраф за невыполнение: запрет на нахождение в крепости.


Приняв задание, я поспешил подняться на стену вместе с капитаном Блейзом, чтобы оценить масштабы бедствия, и, оказавшись там, увидел пугающее и вместе с тем величественное зрелище. На горизонте, словно тёмная волна, растянулась бескрайняя армия орков. Казалось, будто их очень недружные и неслаженные ряды уходили далеко за линию видимости, поглощая всё на своём пути.

— Их же слишком много! — вырвалось у меня. — Они просто сметут крепость с лица земли!

— Они не станут нападать всей толпой, — объяснил капитан Блейз.

Если честно, я не ожидал, что он поддержит беседу. Все персонажи здесь были довольно ограничены в репликах, да и в обычной Арктании его характер едва ли предполагал дружелюбное общение.

— Почему? — заинтересованно спросил я.

— Там собралось множество племён, и сейчас они решают, кто станет атаковать крепость первыми. Для них это что-то вроде соревнования. Целый день шли торги, и сейчас их победитель нападёт на нас.

Торги? У орков? Звучит очень странно.

— И как же они торгуются?

— Вожди называют минимальное количество воинов, с которым смогут захватить крепость. Кто рискнёт самым малым отрядом, тот и идёт первым. Если у него не получается, то орки вновь проведут торги, и определят следующего вождя, который нас атакует.

Это как «я угадаю эту мелодию с трех нот»? Только тут «я захвачу эту крепость с сотней воинов»? Интересно.

— А в чём смысл этого соревнования?

— Тот, кто сможет захватить «Свободу», получит в руки символ вождя всех племён и поведёт всю армию орков дальше на Империю, — пожал плечами капитан Блейз.

Тут даже без Шёпота Судьбы у меня возникли некоторые подозрения.

— А что это за символ такой?

— Насколько я слышал, это эпический меч, закалённый в Крови Титанов.

Ах, ты ж, Хотей, хитрая сволочь! Он же ведь не просто так создал для меня этот небольшой мирок. Мало того, что, находясь здесь, я подниму уровень, не потеряв время в реале, так ещё и смогу добыть четвёртый меч! Хотя, звучит слишком просто… наверняка выяснится, что я не смогу захватить с собой из этого закольцованного мира ничего, что будет находиться в инвентаре, и уж точно не эпический квестовый меч. Иначе их станет в Арктании целых два, что будет противоречить его логике.

Но даже так, я могу изучить земли орков и узнать, где будет находиться четвертый меч! Если бы всё это ещё не грозило мне смертью от кровоизлияния в мозг и иными, пусть даже и якобы поправимыми последствиями, я был бы даже благодарен Хотею за предоставленную возможность. С другой стороны, если последствия для тела будут не слишком серьёзными, то Сергей может помочь мне исцелением, тогда вообще никаких проблем не будет. А значит, не буду тратить время зря, подкачаюсь и отправлюсь исследовать земли орков!


p.s. Продолжение пишется здесь https://author.today/work/395859

p.p.s. Еще не могу не похвастаться тем, что Альпака анонсировала выход первой трилогии «Одиночки» на бумаге, с иллюстрациями и листами персонажа. Сейчас готовим второй трёхтомник. Всего же в серии будет 9 книг, так что до конца путешествия Фалька осталось всего два тома, которые так же выйдут в едином оформлении.

Nota bene

Книга предоставлена Цокольным этажом, где можно скачать и другие книги.

Сайт заблокирован в России, поэтому доступ к сайту через VPN. Можете воспользоваться Censor Tracker или Антизапретом.

У нас есть Telegram-бот, о котором подробнее можно узнать на сайте в Ответах.

* * *

Если вам понравилась книга, наградите автора лайком и донатом:

Одиночка VII. Пески Вечности