{ Отцепляем вагоны от исходного состава и заталкиваем в тупики }
while Pop(S, c) do begin
if c in ['A'..'Z'] then Push(SA, c);
if c in ['a'..'z'] then Push(SB, c);
if c in ['0'..'9'] then Push(SC, c);
end;
{ Теперь исходный состав пуст, то есть S='' }
{ Выкатываем вагоны из тупика A и цепляем к первому составу }
while Pop(SA, c) do Push(S, c);
Writeln('На станцию A : '+S);
S:=''; { Освобождаем пути }
{ Выкатываем вагоны из тупика B и цепляем ко второму составу }
while Pop(SB, c) do Push(S, c);
Writeln('На станцию B : '+S);
S:=''; { Освобождаем пути }
{ Выкатываем вагоны из тупика C и цепляем к третьему составу }
while Pop(SC, c) do Push(S, c);
Writeln('На станцию C : '+S);
Readln;
end.
Вы познакомились с механизмами очередей и стеков. Мы построили их на основе символьных строк, но в системном программировании это делается иначе, и скоро вы узнаете об этом больше.
Итоги• Очереди и стеки – это механизмы, применяемые в системных программах. Элементами очередей и стеков могут быть любые объекты.
• Очередь обслуживает элементы по принципу «первый пришел – первый ушел» или сокращенно FIFO (First-In, First-Out).
• Стек обслуживает элементы по принципу «последний пришел – первый ушел» или сокращенно LIFO (Last-In, First-Out).
А слабо?А) Исследуя модель танцевального кружка, можно заметить, что в любой момент одна из двух очередей обязательно пуста. В самом деле, если приходит больше мальчиков, то будет пуста девчоночья очередь и наоборот. Можно ли обойтись одной очередью? Придумайте, как это сделать.
Подсказка: добавьте функцию для тестирования очереди с тем, чтобы выяснить, не пуста ли она. И, если не пуста, то кто томится в ней – мальчик или девочка? Эта функция не должна изменять состояние очереди.
Б) На реальных станциях на горку последовательно загоняют несколько составов, а уж потом освобождают тупики. Добавьте в модель сортировочной горки возможность такой обработки. Исходные составы (строки) должны вводиться с клавиатуры, признак окончания ввода – пустая строка. Совет: выделите действия по сортировке одного состава в отдельную процедуру.
В) Постройте механизмы очереди и стека на базе массива символов, а не на базе строки. Какие дополнительные переменные здесь понадобятся?
Глава 46Огромные числа
Давно минули времена, когда для счета всем хватало своих пальцев – первого «калькулятора» человечества, а наши потребности в счете все растут и растут…
Сколько звезд на небе?Некий король – любитель науки, порядка и немножко чудак – распорядился пересчитать все, что ни есть, в своих владениях. Ладно бы, его интересовали крупные предметы вроде домов, машин и всего такого… Но нет, король велел пересчитать и капли в морях, и песчинки на берегах, и травинки в степях! Пока ученые придумывали способы подсчета, программисты возились с другой задачей – обработкой всего этого на компьютере. Они искали подходящий тип данных для хранения тех огромных чисел, что нужны ученым! Обратившись к описанию языка Паскаль, программисты заинтересовались двумя числовыми типами, которые на первый взгляд подходили для такого случая.
Первый из них – тип LongInt – длинное целое число. Наибольшее значение для этого типа чисел составляет 2'147’483’647, то есть несколько больше двух миллиардов. Маловато будет, – рассудили мудрецы, и продолжили поиск.
Вскоре они наткнулись на другой тип чисел – Extended, который мог вмещать сказочные значения – вплоть до 104932! Иначе говоря, эти числа могли содержать почти пять тысяч цифр! Но радость математиков была недолгой; рассмотрев тип Extended пристальней, они отвергли его. Оказалось, что из этих пяти тысяч цифр только первые двадцать – точные (их называют значащими), а остальные не внушают доверия, и могут быть замены чем угодно, хоть нулями.
Есть ли толк от этих неточных чисел? Есть. Дело в том, что в инженерных и научных расчетах этой точности вполне хватает. Но здесь был иной случай, – требовался абсолютно точный подсчет, государь не терпел огрехов. «Точность – вежливость королей!» – говаривал он. И программисты ткнулись, как обычно, в тупик.
Сложение «в столбик» никто не отменялВыход из тупика нашелся случайно. Один из королевских программистов помогал сынишке справиться со школьными уроками – складывали числа «в столбик». Тут его и осенило: почему бы и нам, – смекнул папаша, – не складывать числа тем же способом? Так тряхнем стариной и вспомним это сложение «в столбик»? Рис. 102 освежит вашу память.
Рис.102 – Пример сложения в столбикИтак, сложение чисел начинаем с младшего, то есть крайнего правого разряда. Если сумма двух цифр превысит девять, то в разряд результата записываем остаток от деления этой суммы на 10 (то есть цифры от 0 до 9), а к следующему разряду добавляем перенос.
Если обозначить складываемые цифры буквами A и B, то алгоритм сложения «в столбик» для одного разряда с учетом предыдущего переноса запишется так:
цифра := (A + B + перенос) mod 10
перенос := (A + B + перенос) div 10
Напомню, что операция MOD вычисляет остаток от деления одного целого числа на другое, а операция DIV – частное с отбрасыванием остатка. Перед сложением самого младшего разряда перенос берётся равным нулю. Обратите внимание, что условный оператор здесь излишен.
Великая стройкаУловив основную идею – действия «в столбик», – программисты задумались над хранением цифр огромного числа. Они рассмотрели два равно подходящих средства: либо массив байтов, каждый из которых будет содержать числа от 0 до 9, либо массив символов «0»…«9». Ученые остановились на символах, но от строки отказались, поскольку строка вмещает лишь 255 символов, а им требовалось больше.
В итоге объявление сверхбольшого числа получилось таким, как показано в программе «P_46_1», – она была написана для отладки процедуры распечатки сверхбольшого числа.
{ P_46_1 – Распечатка сверхбольших чисел }
{ объявления для сверхбольшого числа }
const CSize = 500; { размер массива для цифр }
type TBigNumber = array [1..CSize] of char;
var BN : TBigNumber; { очень большое число! }
{ Процедура распечатки сверхбольшого числа
Младшие цифры числа располагаются в младших элементах массива.
Но распечатывать надо, начиная со старших цифр.
Поэтому обработку массива ведем от конца к началу.
При этом старшие позиции, заполненные пробелами, не печатаем.}
procedure WriteBigNumber(var F: text; const aNum: TBigNumber);
var i : integer;
begin
i:= SizeOf(aNum); { печать начинаем со старших цифр }
{ Пока встречаются незначащие цифры, пропускаем их }
while (i>0) and not (aNum[i] in ['1'..'9']) do Dec(i);
{ Если весь массив заполнен пробелами, то печатаем ноль }
if i=0 then Write(F, '0');
{ Теперь печатаем оставшиеся цифры }
while i>0 do begin
Write(F, aNum[i]);
Dec(i);
end;
{ Добавляем ещё одну пустую строчку для удобства созерцания }
Writeln(F); Writeln(F);
end;
var i : integer;
begin { === Главная программа === }
FillChar(BN, SizeOf(BN), ' '); { заполняем пробелами }
WriteBigNumber(Output, BN);
FillChar(BN, SizeOf(BN), '7'); { заполняем семерками }
WriteBigNumber(Output, BN);
{ заполняем случайными цифрами }
for i:=1 to CSize-1 do BN[i]:= Char(Random(100) mod 10 + Ord('0'));
WriteBigNumber(Output, BN);
Readln;