- Неприятное название – заметил Гунтер, цепляющий к доспеху свой шелковый плащ с гербом Ордена.
- Отражающее суть – пояснил брат Мих – Место непростое и пройдет через него не всякий, а только тот, кто смог справиться со своим страхом. Ну, а если нет – вперед, в пропасть вниз головой, с истошным воплем.
Логично. Переход из большой локации в не менее объемную без подобной пакости никак обойтись не мог. Вот только мне совершенно неохота над пропастью решать очередные игровые загадки, или, того хуже, махать мечом.
Ну почему было нельзя сотворить нечто прекрасное и безопасное, вроде моста Трех Королей, того, что стоит близ Ринейских гор?
- А каким именно страхом? – уточнил брат Мих – Они разные бывают. Я, например, боюсь похмелья без опохмела, ты пикси, Назирка… Хотя нет, он ничего вроде не боится.
Ассасин, подтягивающий поясный ремень, многозначительно улыбнулся.
- Вот он и пойдет первым – подытожил жрец Тиамат – Раз ничего не боится.
Вообще-то это, конечно, мой косяк. Когда я научусь читать мануалы перед тем, как в новые локации сунуться? Ну ладно, если это случается спонтанно, вдруг. Но тут-то мне было прекрасно известна конечная точка.
- Чего это я пикси боюсь? – обиделся на северянина брат Мих – Ничего я их не боюсь. Недолюбливаю – это да. Но не более того!
Гунтер и Флоси переглянулись и дружно расхохотались. Да и я усмехнулся, помня, как Тристан, сподвижник Темного Властелина, как-то раз чуть не довел бедолагу-счетовода до сумасшествия.
- Что до моста – понятия не имею, о чем речь, я там не был – пробурчал насупившийся брат Мих, продевая голову через ремень наплечной сумки – Знаю, что можно ждать неприятностей – и все.
- Я могу идти первым – предложил Гунтер – Моя совесть чиста, а намерения искренни, стало быть, бояться мне нечего. Еще бы Герцога сюда…
- Вот с ним вместе в пропасть и ухнул бы – злорадно заметил чернец – Лошади высоты не любят, а мосты в горах широкими и с перилами редко бывают. Кааак сиганул бы твой Герцог с него – и все, порхай как бабочка!
- Зря ты – Флоси вытряс из пустого меха в рот пару капель вина и отбросил его в кусты – Хорошая у Гунтера коняшка, смирная и послушная. Ярл, пошли уже в самом-то деле. А то сейчас переругаемся, а вина больше нет.
- В чем взаимосвязь? – удивился рыцарь.
- Как мириться после будем? – пояснил ему бывший туалетный – Без вина-то? Никак.
Плато Грускат, не так давно одно из самых неприятных мест Раттермарка, встретило нас тишиной, солнечным светом и птичьими пересвистами. Каменные тролли, ранее населявшие его, давным-давно переместились на Серые Равнины, поближе к своему повелителю, и теперь эта местность стала не опаснее, чем любая другая локация. Нет, если бы я затеял рейд или у меня имелся квест вроде того, что некогда вел к одной из печатей, то, конечно, столкновение с десятком-другим серых исполинов, таскающих туда-сюда здоровенные каменюки и не жалующих незваных гостей было бы неизбежно. Но квеста у меня нет, да и с троллями я лажу замечательно, спасибо Страннику и той печати, которой он некогда меня снабдил.
А вот кое-кто из игроков, похоже, все же сюда захаживает время от времени, испытывая себя и игровую судьбу. То тут, то там виднелись посмертные коконы, в которых хранилось имущество павших здесь геймеров. Особенно много их было у гигантской горы, сложенной из всякой всячины, прозванной игроками «куча мала». Собственно, именно она и являлась основной целью рейдов, которые приходят в эти погибельные места. Очень неслабо с нее можно прибарахлиться. Вот только не любят тролли расставаться со своим добром, нет у них такой привычки.
Врать не стану, возник соблазн обшарить бесхозные коконы был велик, тем более что они, возможно, тут давно уже мерцают белым светом, и никто за ними не придет. Но как-то скверно это припахивало, крысятничеством, потому ни один из них я не тронул.
И у «кучи-малы» тоже ничем не разжился. Просто подойти к ней не смог, словно в невидимый барьер уперся. Ну, оно и понятно – сначала заслужи в бою право покопаться в гигантской лотерее, а потом уж этим занимайся. Если жив остался.
Потихоньку, помаленьку, прибив попутно десятка два свирепых и здоровенных горных волков и с дюжину медведей, а после порядком замучавшись карабкаться по камням вверх по насыпи, мы добрались до предсказанной братом Михом пропасти. Не скажу, что она выглядела прямо уж ужасающе. Пропасть и пропасть, ничего принципиально нового. Вот бездонная бездна в подземельях дуэгаров – это да, она впечатляла. А тут так, терпимо. И дно видно, и речку, что по нему течет.
Что до моста – и здесь чернец не ошибся. Был он длинен, узок, перил не имел и противоположным своим концом упирался в узкий проход между высоченными скалами.
- Так что, я иду первым? – спросил у нас Гунтер и опустил забрало – Да?
- Нет – произнес я, а после неохотно ступил на каменное основание моста – Это мой поход, мне и идти первым.
Глава 17
о реках, мостах и красивых видах
Вам предложено принять задание «Путь на ту сторону»
Условие – перейти мост, за которым открывается дорога, ведущая к Великой Степи и остаться при этом живым.
Награды:
25 000 опыта;
800 золотых;
Памятный знак «Реки и мосты» II степени
Примечание:
В том случае, если вы погибнете при выполнении данного задания, то в следующий раз его сложность будет увеличена на 10%. Награда за прохождение квеста так же будет увеличена.
Внимание!
У вас будет всего три попытки взять данный квест. В случае, если все три попытки будут провалены, вам придется искать альтернативные пути, ведущие к Великой Степи.
Принять?
Что-то новенькое, с таким я вроде еще не сталкивался. Кстати, любопытный подход. Увеличивается ведь не только сложность квеста, но и награда за его прохождение. Готов поставить тельца против яйца, что хватало лихих сорвиголов, которые специально сливались на последнем шаге, чтобы после сорвать максимальный банк. Так сказать – только хардкор.
Но это не моя стезя, мне бы до той стороны добраться живым, причем так, чтобы компания моя не поредела – и ладно. Я не гордый, не тщеславный и не жадный.
Интересно, а каков альтернативный путь? Найти место, где можно спуститься вниз, к реке, форсировать ее и после карабкаться вверх по скалам? Или воздушным путем?
Да, собственно, есть совсем простой вариант, если что. Сесть на хвост кому-то, кто в тех краях уже побывал, да и все. Вспышка телепорта – и вот она, Великая Степь. Хотя в этом случае, конечно, какую-то гадость ожидать можно запросто, вроде особо противного штрафа за излишнюю хитрозадость. Например, подрежут наносимый урон процентов на двадцать сроком на пару недель или устроят еще что-то в этом роде. Знаю я своих нанимателей, с них станется. Хотя, по сути – справедливо. Ты схитрил, неофициально перейдя в игровую локацию с особым, назовем это так, статусом, теперь получи неприятный сюрприз в кульке.
Наверняка про это все на форуме написано подробнейше. Просто я его не читаю нефига, что есть стыд и срам.
Шаг, другой, третий – вроде все вокруг тихо, только слышно, как река под мостом ревет. Сильный поток, раз до сюда шум добирается, такой поди пересеки, даже найдя брод.
А меньше, чем через минуту, я в этот самый поток с моста чуть не полетел вниз головой. Беда обрушилась на нас сверху, сопровождаемая свистом крыльев, клекотом и вонью.
Удар в плечо когтистой лапой, здоровье чуть проседает, но не это скверно. Я теряю равновесие, отлетев к краю моста, и пытаюсь ухватиться за воздух, чтобы не свалиться вниз, в пенные кружева беснующейся воды.
- Гарпии! – заорал брат Мих, уже успевший выхватить из-под своих черных одежд клинок – Ох, чую нам сейчас мало не покажется!
- Ярл, ты куда? – меня, уже почти упавшего вниз, придерживает крепкая рука Флоси – Нечего тебе внизу делать, нет там ничего хорошего. Утопнешь – и все!
- Знаю – выдохнул я, вытаскивая меч из ножен – Спасибо!
Десяток иссиня-черных тварей со старушечьими мордами, вооруженных когтями и клыками, которым бы позавидовал махайрод, тем временем собирался атаковать нас по новой, заходя на второй круг. Гарпии разбились на тройки, злорадно скалясь и роняя с губ иссиня-черную слюну.
- Экая пакость – Гунтер громыхнул забралом шлема – Но хорошо бы одной из них голову отрубить. Очень она мне нужна.
- Зачем? – удивился брат Юр, перехватывая длинную, чуть изогнутую саблю в левую руку, а правую запуская под балахон – Это как же ты с ней забавляться собираешься?
- Женится тебя, братка, надо – подытожил Флоси, на лице которого играла улыбка из серии «давно хотел кого-то убить» - Иии-ээх!
Его секира с треском врубилась в грудь гарпии, первой спикировавшей на нас. Следом за тем еще одно хтоническое создание камнем полетело вниз, унося в своем глазу тонкий и длинный кинжал Назира. За ней последовала третья тварь, правда уже с пронзительным воплем, поскольку брат Мих был не настолько меток как ассасин, и серебристый болт, выпущенный из миниатюрного арбалета, не убил противницу сразу.
Лично я никого не прикончил, но зато снес лапу одной врагине, которая нацелилась меня все же столкнуть с моста вниз. Гарпия взвыла и «свечкой» устремилась прямиком в зенит.
Наши противницы поднялись вверх и заложили в воздухе петлю, дав нам небольшую передышку.
- Надо возвращаться – предложил брат Мих, перезаряжая арбалет – Перебьем их там, на земле, а потом спокойно пойдем себе.
- Нет – отказался я – Наоборот, надо дальше по мосту продвинуться! За мной, бегом!
Вряд ли гарпии являются единственным противником, который нас тут поджидает, есть и другие, причем у каждого своя зона действия. Что-то такое я уже видел в Архипелаге, только там все попроще обстояло. Значит, надо просто продвигаться вперед, и эти мерзкие пташки в какой-то момент выстроятся клином и умотают туда, где обитает их стая. Ну, или какая там у них форма социального строя? А если нет – то в какой-то момент к ним еще и подмога подоспеть может.