Доспех я портить не стал, он и без того вон покоцан весь, что уменьшает его ценность, а Амадзе такое отношение к трофеям не очень жалует. Ворчать начнет, ссылаться на то, что раньше игроки с большей бережностью к добыче относились, убивая врага так, чтобы шкурку его не попортить. К тому же этот доспех куда скромнее того, который я забрал у Антония в прошлый раз. Там да, вещь почти раритетная. А это… Ну, не то чтобы совсем уж ширпотреб, но не высший класс. Так, серединка на половинку.
Короче, я любимчика Элины приласкал мечом в шею. В жизни голова от такого удара с плеч бы слетела, а тут он всего лишь рухнул на колени. Говорю же — живуч. Вон здоровье на нуле, а он все никак не умирает.
— До новых встреч! — сказал я и вогнал клинок ему в горло. — Привет начальнице! Десять!
Вами выполнено задание «Ставленники чужих богов».
Награды:
70 000 опыта;
12 000 золотых;
украшение (рандомно, уровнем не менее редкого);
предмет амуниции (рандомно, уровнем не менее редкого).
Важно!
Не забывайте, что выполнение данного квеста не должно нарушать правила, установленные в игре!
— Один кокон потрошу, на другой смотрю, третий примечаю, — присоединилась к вокальному флеш-мобу Трень-Брень, с интересом копающаяся в посмертных останках убитой ей эльфийки. — О, хорошая штучка! Беру! И это! И это!
— Ты давай, мелкая, не раскатывай губешки на хабар, — пробасил Двалин, занявшийся тем же. — Все сдаем Амадзе. У нас клан, а не банда! Как он там говорил? Учет и контроль!
Вам предложено принять задание «Радость богини».
Данное задание является четвертым в цепочке квестов «Вера в небеса».
Условие — положить близ алтаря богини Тиамат десять трофеев, взятых у противников, поклоняющихся другим богам.
Награды:
5000 опыта;
1000 золотых;
благословение богини (срок и состав рандомны).
Однако чем дальше, тем меньше награда. Хотя, правды ради, и труд невелик. Пошел, положил, что-то доброе сказал — и вся недолга.
— Народ, мне по одной вещичке из каждого кокона отдайте! — гаркнул я. — Прямо сейчас! Что-нибудь такое, чего не жалко!
— Не вопрос, — мигом отозвалась феечка. — Открывай обмен!
— Все потом! — скомандовала Милли Ре, появившаяся невесть откуда. — Потрошите добычу, и сваливаем. В Эйгене уже отряд мщения сформировали, они вот-вот сюда рванут! У нас даже пары минут нет.
Я мигом засунул руки в кокон, оставшийся на месте смерти Антония, и выгреб оттуда все, что там имелось.
— Открываю портал, — рявкнула подчиненная Седой Ведьмы. — Три! Два! Один! На выход, на выход! Кто остался, тот сам себе злобный Буратино!
Я уходил одним из последних, потому успел заметить синюю вспышку, несомненно, принадлежащую открывшемуся порталу. О чем это говорит? О том, что разведка у Седой Ведьмы поставлена как надо. Задержись мы еще чуть-чуть, и на ноль, скорее всего, начали бы уже множить нас.
Хотя… Кто знает? Она же вроде собиралась данж вынести, тот, в который Антоний сотоварищи шли, да не попали. Как же она это сделает, если там, в развалинах, сейчас куча злых игроков из «Великой М» находится, а? Вот и поди знай, кто на самом деле из того портала, что открылся, вышел.
Да и ладно, это все слишком тонкие материи для меня. Квест взял? Взял. Поражение противнику нанес? Нанес. Пока счет в войне два ноль в мою пользу, что уже неплохо. Хотя нет. Не в мою.
В нашу.
— Красиво сработали, ребята! — улыбнувшись, рявкнул я. — Надрали задницу засранцам с Запада! Пограничье рулит! Хой!
— Хой! — дружно грянули мои соратники, включая пяток тех, которые только-только вошли в игру и с печалью осознали, что пропустили веселое и интересное мероприятие.
— Всех убьем, одни останемся! — продолжил я.
— Хой! — поддержали и этот лозунг мои единомышленники.
— Ура-ура! — вступил в беседу Амадзе. — Мы все молодцы. А теперь дружно идем в клановое хранилище и сдаем добычу! Откуда это «у-у-у-у»? Мы титульный клан, представляющий в Файролле великую Тиамат, значит что?
— Что? — тут уж заинтересовался и я.
Нет, правда, какая здесь взаимосвязь?
— Понятия не имею, — невозмутимо ответил Амадзе. — Но как по мне, после упоминания ее имени всуе никак нельзя пройти мимо кланового хранилища.
— Хомяк ты, — хохотнул Амидсан. — Ладно, пошли.
— Стоп, вороные! — сдвинул брови я. — О моей просьбе что, уже забыли? Давайте девять самых ненужных предметов из добычи!
Седая Ведьма, отсутствие которой на замковом дворе меня, признаться, немного удивило, обнаружилась близ храма Тиамат. Она сидела на скамеечке, щурилась на солнышко и лакомилась леденцом на палочке. Моя сестрица Эбигайл, которая в некоторых вопросах могла в части предприимчивости поспорить с тем же Амадзе, оказывается, развернула близ нашей святыни неплохую торговлю, продавая по немалым ценам паломникам разнообразную снедь, изделия местных умельцев и даже сувенирную продукцию.
Скажу честно, на фоне цитадели, которую в рекордные сроки орден Плачущей Богини тут отгрохал, это стихийный рынок смотрелся довольно забавно.
— Откуда узнала, что я приду сюда? — уселся я рядом с ней.
— Элементарная логика, — пожала плечами глава «Гончих». — От убийства до ритуала два шага вприсядку. Сначала ты порадовал богиню смертями, теперь тебе надо дать ей материальное подтверждение содеянного. Значит, тебе прямая дорога к алтарю.
— Резонно.
— Иди, — толкнула меня плечом Ведьма. — Проверим, угадала ли я следующий пункт цепочки.
Приличная толпа сторонников Тиамат поначалу было возмутилась тем, что я собираюсь просочиться в храм без очереди, но рыцари, следящие за порядком, довольно быстро объяснили им, что тан Хейген имеет на это полное право, потому споры бессмысленны.
И скажу честно — это было приятно. Всякий пахарь в конце лета с удовольствием смотрит на тучные нивы, осознавая, что это результаты его неустанных трудов. Здесь то же самое.
В храме, как всегда, царили полумрак, прохлада и ощущался запах свежего перегара. Источником последнего, естественно, выступал бодро похрапывающий Флоси, с комфортом расположившийся в дальнем углу на груде подаренных богине шкурок пушных зверей.
— И когда успел нажраться? — задал риторический вопрос я, покачал головой, взял с алтаря красивый открытый шлем весьма тонкой работы, повертел в руках, а после отправил в изрядных размеров кучу, состоящую из подношений Тиамат.
Однако, судя по этой вещице, у моей богини появляются все более и более обеспеченные поклонники. Это хорошо. Это надо как-то использовать. Пока, правда, не знаю как, но подумаю.
— Великая Тиамат, прими в дар то, что я тебе принес. — Я выложил на алтарь кучу предметов — кинжал, сильно не новый наплечник, брошку с блескучим камнем и тому подобный хлам. — Эти вещи принадлежали тем, кто служит другим богам, тем, кто не желает признать твое право на власть в Раттермарке. И они заплатили за свою ошибку сполна. Они заплатили жизнью. Это все для тебя, великая богиня! Их смерть и наши жизни — тоже.
Вами выполнено задание «Радость богини».
Награды:
5000 опыта;
1000 золотых;
благословение богини.
Ну а что дальше? Наверняка какая-то сложновыполнимая пакость, в этой игре закон парности квестов «легко-мозголомно» работает как часы.
Вам предложено принять задание «Перемена участи».
Данное задание является пятым в цепочке квестов «Вера в небеса».
Условие — убедить пять адептов, служащих другим богам, перейти на сторону Тиамат.
Награды:
50 000 опыта;
10 000 золотых;
250 единиц к характеристике «Здоровье» (навсегда);
250 единиц к характеристике «Мана» (навсегда).
А вот это уже царский подгон в награде. Вернее — божественный. Ну да, двести пятьдесят единиц — оно вроде и немного, но по факту иногда именно такие мелочи решают вопрос с полетом на точку возрождения. В смысле — ты улетишь или твой противник. У меня такое уже случалось.
Одно плохо — надо же кого-то перевербовывать. А кого? У меня все знакомые Тиамат поклоняются. Хотя, с другой стороны, об истовости веры в частности и о духовной составляющей в целом речь не идет, так что за неплохую мзду в виде золота и амуниции, думаю, можно отыскать пяток ренегатов из числа недавно прибывших в Файролл игроков. Думаю, желающих сначала в одну веру обратиться, а потом в другую перейти в любом крупном городе сыскать не проблема, главное, верно разговор провести. И все, им — выгода, мне — закрытый квест.
Так что не так уж все сложно. Думал, будет хуже.
Богиня Тиамат довольна вами, игрок Хейген. Вы получаете ее благословение, которое включает себя:
Каждый из них получает следующие бонусы:
+ 15 % к золоту, выпадающему из убитых противников (сроком на 24 часа);
+ 10 % к шансу выпадения жетона божества (сроком на 24 часа);
+ 5 % к характеристике «Сила» (от общего значения, сроком на 24 часа);
+ 5 % к скорости передвижения.
Хаотичненько, но симпатично. Эх, мне бы такие благословения в те времена, когда я просто бродил по лесам и долам, убивая мобов. Или в Архипелаге.
Седая Ведьма за то время, пока я отсутствовал, успела прикончить леденцового петушка и теперь с аппетитом жевала румяный пирожок.
— Да, слушай, пока не забыла, — глянула она на меня. — Ты в курсе, что первый этап схваток на Арене вот-вот закончится? Что делать будем, если во втором этапе жребий сведет между собой команды из нашего альянса?
Глава 7
в которой герой меняет диспозицию
— Так все просто, — даже немного удивился я. — «Гончие» при любых раскладах будут рвать соперника на куски, чтобы пройти дальше, это вопрос принципа.
— Можно подумать, что Гедрон поступит по-другому, — усмехнулась Ведьма.