Этот самый простой раздел намеренно помещен не в начало главы, чтобы вы узнали об использовании Проигрывателя для предварительного просмотра проекта, имея базовые знания о работе с режимами окна Фильм.
Итак, чтобы с помощью Проигрывателя просмотреть фильм, который получился на текущем этапе работы над проектом, должно быть активировано окно Фильм. Видео начинает воспроизводиться с выделенной в проекте сцены или того ее места, в котором остановлено воспроизведение в прошлый раз. Запуск воспроизведения в Проигрывателе у вас уже не должен вызывать трудностей (в противном случае см. гл. 3).
Рассмотрим, как показывается текущая точка воспроизведения в каждом из режимов редактирования. Начнем с режима Сценарий. Фрагмент окна Фильм при воспроизведении третьей сцены проекта показан на рис. 4.14.
Рис. 4.14. Воспроизведение сцены в режиме Сценарий
В режиме Сценарий воспроизведение сцен во многом аналогично воспроизведению сцен из Альбома. Положение воспроизведения в текущей сцене показывается в кадре с эскизом соответствующей сцены. После завершения воспроизведения одной сцены происходит переход к следующей сцене проекта (эта сцена выделяется, и в ее кадре показывается положение воспроизведения). В то же время ползунок воспроизведения, а также счетчик времени в окне Проигрывателя отображает положение воспроизведения в проекте.
Практически аналогично режиму Сценарий реализовано переключение между сценами при воспроизведении в режиме Монтажный лист, только при воспроизведении выделяются попеременно не кадры на киноленте, а строки в списке. Момент времени, показанный на рис. 4.14, в режиме Монтажный лист будет выглядеть так, как показано на рис. 4.15.
Рис. 4.15. Воспроизведение сцены в режиме Монтажный лист
Неудобным в режимах Сценарий и Монтажный лист является то, что установить текущую точку воспроизведения можно только с помощью ползунка или счетчика времени Проигрывателя. Режим редактирования Линия времени с хорошей стороны отличает то, что сцены визуально расположены линейно и непрерывно (без деления на кадры, строки, столбцы и т. п.). К тому же ширина области, занимаемой сценой, пропорциональна длительности сцены.
Изменять положение воспроизведения в режиме Линия времени можно как с помощью ползунка и счетчика времени в Проигрывателе, так и с помощью ползунка на линии времени. Собственно, ползунок и счетчик времени Проигрывателя и ползунок на шкале времени показывают одно и то же – положение точки воспроизведения в целом проекте. Положение точки воспроизведения в рамках текущей сцены определяется по перемещению ползунка на шкале времени.
Для пояснения всего сказанного приведен рис. 4.16, на котором показан тот же момент времени, что и на рис. 4.14 и 4.15, но в режиме Линия времени.
Рис. 4.16. Воспроизведение сцены в режиме Линия времени
Еще одним преимуществом предварительного просмотра проекта в данном режиме является возможность изменять масштаб линии времени и вследствие этого более точно находить момент начала воспроизведения.
Быстрый монтаж с помощью инструмента SmartMovie
Если имеется несколько отдельных видеороликов об одном событии (например, о загородной велосипедной прогулке), то вполне естественно желание объединить их в один фильм и наложить фоновую музыку – проще говоря, сделать музыкальное видео. Пожалуй, основной причиной, из-за которой не дается жизнь подобного рода благим начинаниям, является трудоемкость монтажа.
Нарезка клипов на короткие кусочки и компоновка их на линии времени отнимает массу времени и сил.
Создать музыкальное видео вам поможет инструмент SmartMovie. Он также позволяет автоматически создавать презентации.
Видеокурс
Применение инструмента SmartMovie демонстрируется в видеоуроке «Урок. 4.2. Создание видео с помощью SmartMovie».
Чтобы перейти к инструменту, нужно вызвать панель Свойства клипа (команда меню Инструментарий → Изменение свойств клипа) и выбрать третью снизу вкладку (с всплывающей подсказкой Создать музыкальное видео автоматически).
Для создания музыкального видео потребуется как минимум один видеоклип и одна мелодия на музыкальной дорожке (для создания презентации на дорожку основного видео нужно перетащить хотя бы одну картинку). Кроме того, необходимо установить оптимальную длину аудиоклипа, подобрать подходящее для заданной длины фоновой музыки количество слайдов, исключить допущение досадных ошибок вроде размещения аудиоклипа на дорожке звуковых эффектов. Подготовить инструмент SmartMovie к запуску поможет подсказка, расположенная в нижнем правом углу (рис. 4.17).
Рис. 4.17. Инструмент SmartMovie
Раскрывающийся список Стиль музыкального видео содержит варианты компоновки видеоклипов или статических изображений (если мы создаем презентацию), причем стили могут сильно отличаться друг от друга.
Под раскрывающимся списком находится флажок Использовать клипы в произвольном порядке. Если в вашем видео нет выраженного сюжета или он для вас не существенен, то можете установить этот флажок. Фрагменты клипов будут перемешаны, что сильно оживит музыкальное видео.
Если же порядок следования сцен важен, то от установки флажка лучше отказаться. Будьте начеку: в некоторых стилях музыкального видео этот флажок установлен по умолчанию.
Также под списком для выбора стиля видео есть флажок Использовать все изображения, установка которого обеспечивает использование всех статических рисунков, помещенных в проект. Флажок влияет на поведение инструмента SmartMovie только при создании слайд-шоу.
Еще ниже находится текстовое поле Открывающий титр, в которое вводится текст вступительных и заключительных титров. Каждая строка будет отображена в проекте своим титром, причем написанное в правом столбце таблицы будет находиться под содержимым левого столбца.
Не огорчайтесь, что в таблице завершающих титров находится всего пять строк. При заполнении последней строки новая добавляется в таблицу автоматически.
Перемещая ползунок регулятора Относит. громкость, можно изменять громкость фоновой музыки по сравнению с громкостью звука видеоклипов. При максимальном значении (крайнее правое положение) будет слышна исключительно фоновая музыка.
После нажатия кнопки Создать SmartMovie происходит генерация музыкального видео. Инструмент не предусматривает предварительного просмотра результата проведенных действий, что, пожалуй, является его единственным недостатком.
Как видно из рис. 4.18, музыкальное видео состоит из стандартных элементов: клипов, переходов, аудио– и видеоэффектов, а это значит, что при желании или необходимости можно подкорректировать отдельные места.
Рис. 4.18. Результат работы с инструментом SmartMovie
Если полученная компоновка вас не устраивает совсем, достаточно нажать кнопку Сброс и вернуться в исходное состояние проекта.
Глава 5Переходы
• Добавление и удаление
• Перемещение и копирование
• Настройка длительности перехода
• Переходы и звуковая дорожка
• Переходы и фоновый просчет
В подразд. «Вкладка Переходы» разд. «Окно Альбома» гл. 3 мы познакомились с переходами, узнали, каких видов они бывают, а также как производить несложную настройку длительности переходов, используемой по умолчанию. Эта глава посвящена практическому использованию переходов в проекте.
Видеокурс
В видеоуроке «Урок 5.1. Переходы» вы сможете увидеть, как работать с переходами в программе Pinnacle Studio 11.
Сразу нужно уточнить, что в рамках этой главы мы будем рассматривать использование переходов только на основной видеодорожке. Однако переходы можно добавлять на дорожку наложенного видео (см. гл. 8) и на дорожку титров (см. гл. 9). При этом используются такие же приемы, как и при создании переходов на дорожке основного видео.
Кроме видеодорожек переходы могут быть помещены на дорожку для титров (режим Линия времени). Тогда переходы могут использоваться для различных эффектов при появлении, исчезновении и смене титров.
Добавление и удаление
Добавление переходов в проект выполняется во многом аналогично добавлению в проект видеосцен: понравившийся переход нужно просто перетащить в окно Фильм. Однако при выборе положения перехода следует учитывать некоторую особенность: переход можно поместить только между видеосценами – проекта, либо перед первой после последней. Если на видеодорожке есть разрыв (например, после удаления сцены с сохранением разрыва), то в режиме Линия времени можно добавлять переходы на края сцен, граничащих с разрывом. Все сказанное о местах, в которые можно поместить переходы, иллюстрирует рис. 5.1.
Рис. 5.1. Переходы, вставленные в проект в режиме Линия времени
Обозначения переходов в режиме Сценарий области Фильм показаны на рис. 5.2. Этот рисунок выполнен для того же проекта, что и рис. 5.1.
Рис. 5.2. Переходы, вставленные в проект в режиме Сценарий
Удаление переходов выполняют так же, как и удаление из проекта одной или нескольких видеосцен: выделяют переход (переходы) и выбирают команду Убрать переход (Убрать переходы, если выделено несколько переходов) контекстного меню или меню Монтаж, нажимают кнопку
в области Фильм или клавишу Delete.
Внимание!
Кроме того, для удаления переходов можно выбрать команду Удалить контекстного меню, команду меню Монтаж → Удалить.
Перемещение и копирование
Чтобы изменить место положения перехода, достаточно переместить его значок с помощью мыши на новое место.