– Доброго дня, уважаемый. Мне дал ваши координаты брат Бабос.
– Да, я ждал вас. – произнёс хранитель маяка и, жестом пригласив следовать за собой, добавил: – Идёмте.
Двинувшись следом за светлым, мы с Дракотом вскоре приблизились к скальному массиву, оказавшись у входа в естественную пещеру. Изнутри пахнуло сухим, теплым ветром. Интересно, откуда на этой планете кислород? Растительности ведь совсем мало. К черту, не о том думаю!
Пригнувшись, я нырнул под каменный свод, следом за светлым, Дракот пошёл замыкающим. Три десятка шагов вниз по ступеням, и мы очутились в каменном мешке, дно которого было обильно засыпано песком.
– Даю доступ второго уровня для игрока, и первый – для его разумного питомца. – произнёс хранитель. И в этот же миг всё вокруг исчезло. Запахи, звуки, цвета, ощущение бронескафа. Воцарилась темнота, и лишь течение времени дало мне знать, что я есть, я ещё существую.
Так продолжалось несколько секунд, растянувшихся для меня в целые часы. А потом появился текст:
"Игрок Андрей Базилевский (Кэп).
Профессия: Пират.
Фракция:
Доступно создание своей фракции.
Доступен выбор из уже имеющихся фракций.
Мысленно озвучь свой выбор, игрок!"
Создание своей фракции.
"Принято. Мысленно озвучь название новой фракции, игрок"
– Вот сукины дети! – вырвалось у меня. – ладно, сейчас под...
"Зафиксировать название фракции: Сукины дети?"
– Нет! – рыкнул я. – Название... Руссы! Зафиксировать!
"Название "Руссы" зафиксировано"
Игрок Андрей Базилевский (Кэп), ты создал независимую фракцию.
Награда:
1000 очков значимости.
1 очко влияния (дар – право на одно воскрешение, право на одно локальное воздействие на мир, малого уровня).
Получено достижение: Основатель фракции.
Награда:
1000 очков значимости.
Игрок Андрей Базилевский, ты являешься главой фракции первого уровня "Руссы".
Получено особое умение: при заключении сделок с игроками более низкого звания, данные о твоей фракции скрыты.
Текущее влияние на игру: 1%
Текущее звание (сформировано на основе памяти игрока Андрея Базилевского): Сержант.
Для повышения звания необходимо завербовать 30 игроков.
Доступна перевербовка представителей других фракций. За каждые 10 игроков, перешедших в вашу фракцию, даруется 1 очко влияния.
Для усиления фракции необходимо:
1. Увеличить количество представителей относительно конкурентов.
2. Сократить численность конкурентов.
3. Захватить 1000 маяков (всего обнаружено: 287 из 1000).
Для захвата фракции необходимо уничтожить конечной смертью основателя и пять игроков с наиболее высоким званием.
Внимание! Только игроки усиливают фракцию. Неигроки не влияют на уровень значимости.
Текущее процентное соотношение действующих независимых фракций:
"1. Фракция Аурум (29% от общего влияния)
2. Фракция Свобода (22% от общего влияния)
3. Фракция Эмао (21% от общего влияния)
4. Фракция Агрессия (16% от общего влияния)
5. Фракция Синдикат (9% от общего влияния)
6. Фракция Чёрный Даггар (2% от общего влияния)
7. Фракция Руссы (1% от общего влияния)
Хм, уже семь фракций. Чёрт, что я натворил! Своим идиотским желанием выделиться названием, подставил под смертельный удар всех руссов! В бездну, как тут все говорят! Разберёмся с этим чуть позже.
"Открыт доступ второго уровня к маяку N 177
Игрок Андрей Базилевский (Кэп), возможности игры "Зона А-2" практически безграничны. Твоё влияние на игру: малое (6 уровень, воздействие незаметно)
Управление причинно-следственными связями: недоступно.
Очки значимости (условный актив):
Позволяют поднять уровень влияния на игру. Используются в качестве универсальной валюты в рамках игрового процесса.
Очки влияния:
Позволяют воздействовать на законы мироздания в ограниченной части космоса (в пределах ареала игры "Зона А-2").
Звание: влияет на твою долю от общего количества получаемых очков значимости и влияния внутри фракции.
Хлопок, и меня вышвырнуло в реальность. Ощущение такое, словно на спящего обрушился поток ледяной воды. Не сдерживаясь, я выдал большой матерный загиб, невольно обогатив его дополнительными оборотами. Рядом всхрюкнул Дракот (наверное от восхищения услышанным). Сектант наоборот, покраснел и даже прикрыл свои уши ладонями.
– Бесплатное время использования маяка закончилось. – сообщил он.
– Эй, я же только начал получать информацию, какого лешего? – моему возмущению не было предела.
– Вы израсходовали в десять раз больше энергии, чем любой посетитель моего маяка. – хранитель рукой указал мне на выход. – В ближайшие десять дней я не буду принимать посетителей.
– Пойдём, дружище, нам здесь не рады. – приказал я питомцу по мыслеречи.
– Дети света – лживые кута-луки. – в праведном гневе сообщил мне чёрный мутант.
– Весьма точное обозначение. – согласился я и, не дожидаясь, когда нас попросят, двинулся к выходу.
– Быстро ты. – Грол ожидал нас на том же месте, у модуля жизнеобеспечения. – Я первый раз больше часа расспрашивал, что и как.
– Сто ампул с элитным мутагеном, пятьсот – с красным, и десять тысяч очков значимости. – сообщил я неизвестно как попавшему сюда знакомому. – И меня не волнует, где ты всё это возьмёшь. Заключаем игровой договор, и только после я забираю тебя на свой корабль.
– У тебя и корабль имеется? – удивился Грол. – Надо же, это ж сколько ты с собой мутагена привёз.
– Зубы не заговаривай мне. Договор заключаешь? – прервал я собеседника.
– Есть одна проблема, Андрей. И имя этой проблеме – Ягда.
– Она жива? – удивился я.
– А, так вот откуда у неё появилась граната! Твоих рук дело? Но как, я же приказал искину корабля непрестанно следить за вами.
– Своих секретов не раскрываем. – усмехнулся я. – Так в чём заключается проблема?
– Большая часть нужного тебе количества мутагена находится на моей базе, координаты я помню наизусть. Вот только полсотни элитной, и сотня красной мути расположены на моем корабле, который, как я понимаю, сейчас в руках Ягды. Я догадываюсь, где её нужно искать, но гарантировать, что мутаген всё ещё на борту, не могу.
– Меня устроит, если ты компенсируешь нехватку менее редкой мутью, и кредитами содружества. Разумеется, если мы не найдем Ягду, и не заберём у неё остальное. Да, гарантирую, твой корвет останется тебе, это дополнительное условие.
– Хм, я согласен на такую сделку. – Грол протянул мне руку, которую я тут же пожал. Перед лицом вспыхнул текст:
"Игрок, ты заключил сделку с игроком Гролом (фракция "Синдикат"). Условия обговорены устно и заверены игрой "Зона А-2"
– Тая, соедини меня с сержантом. – приказал я, наблюдая, как развеивается игровое сообщение.
– Требуется наша помощь? – тут же среагировал штурмовик.
– Со мной пассажир. Как поднимусь на борт, взлетаем.
***
Часом позже, уже на борту эсминца, у меня состоялся разговор с Михаилом. Командир штурмовиков тоже стал игроком, и теперь рассчитывал получить максимальный объём информации.
– Прежде чем распрашивать, ответь на один вопрос. – улыбнулся я. – Мутацию получил?
– Да. Вот, смотри. – Онуфриев отстегнул перчатку с правой руки, и показал мне внутреннюю сторону кисти. Твою же через гипоталамус, прямо в третий глаз! У капитана прямо в центре ладони было отверстие. Диаметром чуть больше сантиметра, с малиновыми, пунцовыми краями, как у только начавшей заживать раны.
– Это что?
– Это, мать его, встроенный плазмомёт. В меня, сука, встроенный. – штурмовик не стеснялся в выражениях. – Мутация, ранг золотой, чтоб его. Раз в четыре часа могу формировать заряд энергии, похожий на плазменный. А ещё я могу читать мысли! Мысли всех на этом корабле. Ну, за исключением тебя и твоего крылатого кота. Андрей, за несколько часов я узнал о себе много нового, зачастую не совсем приятного
– Я не кот. – проворчал присутствующий при разговоре питомец. – Я – старший.
– Так. Я сейчас расскажу тебе всё, что знаю, а потом мы побеседуем с нашим пассажиром. Он, в отличие от меня, знает намного больше об игре. И помни – сболтнёшь кому про всё, что услышишь от нас, и от тебя останутся только воспоминания.
Разговор с Гролом не задался. Хитрый представитель фракции Синдикат, услышав первый вопрос, выкатил условие: за каждый ответ с меня или одна капсула элитного ранга, или сто очков значимости. Видимо так он отомстил мне за то, что я определил его в камеру, а Дракота попросил присмотреть за представителем фракции Синдикат.
– Может мне отстрелить ему ногу? Для сговорчивости. – предложил капитан, когда мы направились к казематам.
– Нет, это может нарушить договор. Видишь ли, я не знаю, на что способен Грол, какими усилениями обладает. Известно только, что у него золотая мутация.
– Я так понимаю, на кону стоит серьезный куш?
– Верно думаешь. Наш пассажир вытаскивает из аномалии игроков, причём нелегально. И сдаётся мне, делает это по собственной инициативе, без чьих либо приказов. Поэтому у него в изобилии имеются так необходимые нам капсулы с мутью.
– Так какие у нас дальнейшие планы? Возвращаемся на одну из русских баз? – сменил тему разговора Михаил. Эх, если бы он знал, каково это, услышать выражение "русские базы" мне, человеку из прошлого. Перед глазами тут же мелькнули армейские палатки, построение, приказ. Марш-бросок по зелёнке до моста, стремительный захват. И взрыв. Интересно, мне удалось спасти своих ребят?
– Капитан, ты чего завис? – голос Онуфриева вернул меня к действительности.
– Задумался. Те координаты, где вы встретили странного отшельника, туда нам надо.