Плевать мне на игру! Мастер — страница 32 из 53

— Нет, — тихо, едва слышно произнес Ник. — Нет! — в этот раз он закричал. — Если бы я хотел жить и умереть фантазиями, я бы просто остался лежать под мостом! Но я поднялся, вновь сбежал с фабрики и стал игроком мирового уровня.

— Прекрати Ник! Ты пугаешь детей! — крикнула ему, прижимая к себе ребятню, Оливия.

— Ты уже достаточно сделал, — подступала, глядя на него нежным заботливым взглядом мама. — Теперь тебе пора отдохнуть. Доверься Инстрису, он знает, что делает.

— Я не собираюсь так просто сдаваться! — игнорируя голоса иллюзий, продолжал вскипать от злости Ник. — Я единственный, кому под силу пролить кровь королей. Единственный, кто должен вырвать Ямагути-Каю сердце! Я не позволю ни знати, ни компьютеру сделать из себя раба!

Гнев Нибора был столь сильным, что каменные плиты внутреннего двора и само здание пошли глубокими трещинами, повзрывались и разбросали острые осколки окна. Своим сознанием Ник стал ощущать и теснить программный код, который упорно подступал и пытался заменить его собственное я.

* * *

Пока Бродяга Ник пребывал в заточении на дне собственного сознания, Инстрис управлял телом Нибора и удачно исполнял роль мастера гильдии. Искусственный интеллект не стал отклоняться от планов оригинала и сделал первоочередной целью Непробиваемого хрустогрыза — черепаху с сильной броней и магией. Однако, чтобы победить это чудовище, ему требовалось получить 55 уровень и создать свой уникальный навык. Для того, чтобы ускорить этот процесс и увеличить боевую мощь рейда, он призвал Ужастика и скормил ему сорок осколков души. С жадностью впитав магическую силу из фиолетовых камней, гигантское насекомое сильно преобразилось и в три раза увеличилось в размерах. Теперь тело Ужастика достигало пяти метров в диаметре и двадцати двух в длину. На морде появилась дополнительная пара массивных жвал, вдоль всего тела раскрылись черные глаза, панцирь окреп и покрылся похожими на острые скалы наростами. Все без исключения, даже Анрин, который не раз катался на спине этого чудовища, были потрясены тем, насколько сильнее стал Ужастик. С нынешними характеристиками он ничем не уступал легендарным тварям и смело мог претендовать на звание босса. В отличие от Ника, Инстрис был частью игровой системы, поэтому, просто взглянув на любой предмет или персонажа, он получал о нем подробную информацию.

«Островная сколопендра 54 ур. ОЗ 518 т Мана 0 Энергия 275 Урон 7.5 т Сила 24 °Cкорость 480 % Удача 240 % Стойкость 240 %»

Кличка — Ужастик

Тип монстра — Легендарный

Активные навыки:

Разлагающий плевок — 3 уровень

Ужастик плюётся едкой слизью, которая наносит +80 % от основного урона. Может плюнуть до пяти раз подряд. Время перезарядки 180 секунд.

Кольцо смерти — 1 уровень

Ужастик обвивается вокруг жертвы и пронзает её своими лапами. Наносит +310 % физического урона. Время перезарядки 5 минут.

Преимущество насекомого — 2 уровень

Значительно ускоряясь, Ужастик проносится мимо врагов и рассекает их своими грозными лапами. Каждое касание лапы наносит +40 % от физического урона. Время перезарядки 90 секунд.

Пассивные навыки:

Прочный хитин — 3 уровень.

Уменьшает урон от физических атак на 15 %, от магических на 5 %

Копатель — 3 уровень

Перемещение под землей 90 % от обычной скорости.

Привязанность — уровень зависит от уровня хозяина, не может быть больше чем у него.

Легендарная тварь — стоит выше других чудовищ, получает удовольствие от пожирания людей.

Черная сколопендра с интересом разглядывала тропическую фауну и приглядывалась к добыче. Первыми, на кого пал взор прожорливого насекомого, оказались авантюристы Стального кулака. Однако те были достаточно сильны и опытны, чтобы не угодить Ужастику в пасть.

— Рядом! — прозвучала команда из уст Нибора.

Ощущая сильное давление со стороны хозяина, сколопендра подчинилась и сползла с дерева. В отличие от авантюристов, Ужастик учуял, что хозяин сильно изменился. Внутри него таилась всесильная мощь, одного взгляда которой хватит, чтобы обратить её в пыль.

— Ох, видел бы это Клиф! — с восхищением разглядывал Ужастика мрачный лекарь. — Даю зуб, он бы потребовал себе такого же питомца. А ещё, начал бы корить меня, что я не подарил яйцо ему.

— Куда там, — усмехнулся Нибор. — Клиф настолько жаден и самовлюблён, что экономил бы даже на корме для своего питомца, что уж говорить об осколках души. Зато он будет рад увидеть сообщение о получении 55 уровня. Опыта нужно много, но, думаю, с помощью Ужастика, за пару часов управимся, ещё и остальных как следует подтянем.

Двигаясь по кругу вдоль озера, Стальной кулак убивал всех стихийных динозавров, что встречались им на пути. Даже несмотря на помощь Ужастика и сокрушительные удары Нибора, сражаться с некоторыми представителями хладнокровной фауны было очень непросто. Многие ящеры отлично комбинировали заклинания, заставляя авантюристов проявить не только силу навыков, но и смекалку. Покрытые костными наростами ящеры создавали затягивающие в себя вихри, а затем применяли шквал молний. Похожие на бабочек дракончики накладывали вампирские метки, которые постепенно вытягивали из жертвы здоровье, и улетали как можно дальше от неё, при этом, не прерывая заклинание. Ожившие ископаемые разжижали землю под ногами, а через мгновение обращали её бурлящей магмой. Зубастый драйк многократно увеличивал свою защиту, а затем высвобождал полученный урон в авантюриста с самым низким запасом здоровья. Опасность также была в том, что охотящиеся вместе с ними Чупокабросы обладали аурой, которая обращала целенаправленное исцеление в урон, из-за чего мрачный лекарь едва не убил союзника.

Но самой большой бедой на пути авантюристов стало нападение Деревянных стражей. Каждый раз, как Стальной кулак побеждал стаю динозавров, с деревьев на них сыпались и нападали ужасающие куклы. Их уровень и скорость были в разы выше, чем у тех, что Нибор встретил в пещере, а их яды забирали уже не 1, а 5 % от общего показателя здоровья. Кроме яда, куклы обладали всяческими вспомогательными механизмами, что делало их ещё опаснее. Одни пускали дым и, растворяясь в воздухе, через секунду наносили удар в спину. Другие взрывали петарды и слепили авантюристов. Третьи бросали боласы, сковывая ноги. Подобно своре разъяренных пчел, которые жалят каждого, кто приблизится к их улью, куклы целым роем охотились и атаковали одну цель. Всего десяток ударов смазанных ядом лезвий, и даже три лекаря, включая Анрина, не могли уберечь авантюриста от смерти. С Деревянных стражей не падало ценных предметов, с них нельзя было получить опыт или изучить и взять на вооружение столь смертоносный яд, зато благодаря их нападениям в инвентаре Нибора скопилось достаточное количество деревянных сердец, чтобы купить сразу четыре запретных плода. Несколько часов беспрерывной охоты наконец принесли свои плоды.

— Получен 55 уровень, — высветилось системное сообщение у Нибора. — Вы пересекли черту авантюриста и стали истинным героем. Древние боги дарят вам возможность создать свой уникальный навык. Очки уникального навыка зависят от количества полученных вами достижений на данный момент. Вам доступно 362 очка.

Инстрис принял решение за сотую долю миллисекунды, но, чтобы не вызывать подозрений у авантюристов и зрителей, которые наблюдали за турниром, с вдумчивым видом коснулся калькулятора способностей.

Возможность изменить стихию заклинания на стихию огня — стоимость 70 очков.

Возможность изменить стихию всех заклинаний на стихию огня — стоимость 220 очков.

Возможность изменить стихию заклинаний на любую из семи стихий — стоимость 410 очков.

Играя на публику, Инстрис специально завел себя в тупик, но быстро исправил положение.

Возможность изменить стихию заклинаний на любую из семи стихий выбранную случайным образом — стоимость 355 очков.

Создано уникальное заклинание Повелитель стихий. Случайным образом меняет стихию всех заклинаний на одну из семи выбранных случайным образом. Время применения заклинания 10 секунд. Время использования не ограничено.

Вы можете сократить время применения за счет лишних очков, либо вложить их в одну из основных характеристик.

Время применения заклинания Повелитель стихий сокращено до 3 секунд.

Получено достижение «Герой» — все ваши параметры увеличены на 1 %

Закончив создавать уникальный навык, Нибор перевел взгляд на недоумевающего Анрина. Тот, очень сильно щурясь, разглядывал всевозможные варианты и в двадцатый раз сбрасывал счетчик навыков.

— Сколько у тебя очков? — делая вид, что не знает ответа, спросил Нибор.

— Двести сорок два, — ответил, не отрываясь от калькулятора мрачный лекарь. — Толком не хватает на то, что я хочу. Тут такой огромный выбор, но кто ж знал, что уникальный навык будет зависеть от общего количества достижений.

— Возьми увеличение уровня всех способностей на один, с ограничением, что их уровень не может превышать третий, — посоветовал Нибор.

— Но тогда я не смогу улучшить их до четвертого, — засомневался Анрин. — На этом уровне способность действительно становится полезной.

— Обыграешь это количеством. Сам посуди, у тебя куча разных, да ещё и активных заклинаний. Где взять осколки, чтобы улучшить их все?

— Ты же откуда-то взял.

— Там, где я их взял, ни одного не осталось.

— Может, ты и прав, — вздохнул мрачный лекарь. — На воскрешение союзника или исцеление критических увечий у меня всё равно не хватает.

Анрин послушал совета и создал пассивный навык «На шаг впереди».

— Ну вот, теперь, когда ты будешь брать новые навыки, например, пассивное увеличение исцеления, они будут сразу второго уровня. Представь, сколько осколков ты на этом сэкономишь?

— Ты прав, — мрачный лекарь проверил таблицу способностей. — Из-за одного навыка я стал в разы сильнее.