По прозвищу Геракл — страница 69 из 71

— Это как? — удивился Игорь.

— Просто. Не понимаем, и все, — морок возбужденно махнул рукой, — Мы их фиксируем. Знаем причину их появления. Но не знаем, в чем ошибка, и главное, к чему она приведет. Полная и абсолютная беспомощность. И боюсь, даже создатели Мира не смогли бы дать нам ответы по этим ошибкам.

— Приведи пример.

— Мертвый бог. Слышал о нем?

— Конечно. Богиня судьбы Фогра, была убита отдыхающими и с тех пор ее место вакантно.

— Знаешь, значит, — довольно протянул морок, — А ты знаешь, что в месте убийства богини существует постоянно действующая аномалия?

— Откуда бы мне знать о таких подробностях! — улыбнулся Игорь, — Я и о Фогре-то случайно узнал.

— Вот-вот. А между тем, точка ее смерти — это черная дыра Мира.

— Прямо, черная дыра? — Игорь сомнительно прищурился.

— Я серьезно! — возмутился морок, услышав в вопросе спутника нотки недоверия, — Мы вообще не знаем, что произойдет с сущностью или предметом в этой аномалии и к какому результату это приведет. Например, сразу после убийства Фогры проводились попытки воскресить ее. В аномалию ставились подопытные, чья душа должна была занять место богини, и Исада пыталась Воскресить Фогру через них. И что думаешь? Их души просто исчезали! Вообще! Мир, Алтарь, Храм больше их не видели! А так не бывает! Или, например, Анхор убивал в этой аномалии вечников. Их души там и зависли. Мы знаем о их местонахождении, но ничего с ними сделать не можем. Там сейчас висят больше сотни душ! Про остальное я вообще говорить не буду. Черная дыра! А ты говоришь «исправь». Тут иногда понять-то нельзя, что исправлять…

— И где эта аномалия находится? — Игорь постарался задать вопрос максимально безучастно, чтобы не показать свой огромный интерес к теме.

Оказывается в Мире есть место, где душа исчезает из него. Это ли не то, что ему надо? Конечно, может быть так, что душа уничтожается, и это тоже надо осторожно спросить у спутника.

— А я откуда знаю? — возмутился морок, — Я был Начальником, а не оператором! Хотя, и они, скорее всего, не знают. В то место давно никто не ходит, его еще до меня заселили бесполезными куклами.

— А ты говорил, душа исчезала из Мира. Так, небось, просто уничтожалась и все. Чего тут непонятного?

— Болван! Просто уничтожалась…, - передразнил морок Игоря, — Выброса энергии не было! С аномалией разбирались спецы, не чета тебе. И уж такие дилетантские предположения они не делали. Сказано «исчезла», значит так оно и есть!

Игорь не стал напоминать разошедшемуся мороку о том, что он вообще не знает, что происходит в момент уничтожения души, а еще месяц назад даже ничего не знал о том, что эта самая душа у него есть, и вместо этого задал следующий вопрос.

— Так если это так давно было, может, там уже и нет ничего? Да и вообще, ты-то откуда знаешь обо всем этом?

— Я Начальник! Я обязан знать, — морок даже подобрался, настолько горделиво и высокопарно он произнес эту фразу, — Ну и еще из-за природы самой аномалии. Она постоянно действующая… ну, почти постоянно. Жертвы-то Мертвому богу приносят регулярно.

— Ах, вот оно в чем дело!

— Именно, — кивнул Нытик, — Так что, операторы практически каждый день отмечают активность той аномалии и докладывают о ней в рапортах. Хочешь — не хочешь, а знать будешь.

— И вы, имея такой уникальный феномен, не исследуете его и даже не знаете, где он.

— Еще раз, болван ты этакий! Четыре миллиарда двести с лишним миллионов разных постоянных ошибок в функционировании Мира! Четыре миллиарда! Знать про каждую невозможно! И поверь, Аномалия Фогра еще не самая интересная. Самая загадочная, но не самая интересная. Так что плевать мне на то, где она находится.

— И что же может быть интересней, чем «черная дыра»?

— О! — морок снова оживился, разговор был ему интересен, — Озеро Миражей!

— И что с этим озером? — Игорь подбросил в костер пару поленьев.

— Миражи. Любой, кто нырнет под воду и откроет глаза, будет наблюдать удивительные картины, не имеющие к происходящему в Мире вообще никакого отношения.

— И все?

— А этого мало? — морок рассердился, — Самое обычное озеро. Никаких изменений и отличий. Никаких наших проектов. Никаких изначальных планов. Все в полной норме, за исключением миражей под водой. Причем, техническими средствами они не фиксируются. Их видит только глаз. И больше того, только вечники видят эти миражи — ни посетители, ни статисты ничего не видят. Вот где настоящая загадка!

— И где это озеро? — Игорь спрашивал на всякий случай и больше из любопытства, так как в отличии от предыдущего рассказа бывшего начальника, в этом он не видел никакой выгоды для себя.

— В этой зоне. Одно из королевств жунов. Озеро так и называется — Озеро Миражей.

— И какие миражи там видят вечники?

— Тебе-то зачем? Все равно скоро умрешь.

— Просто любопытно. Вдруг захочу полюбоваться?

— Да на здоровье! Насколько мы выяснили, видения под водой вообще никогда не повторяются. Каждый видит свое. Иногда это что-то осмысленное, иногда просто цветные пятна.

— Соглашусь! Это озеро интересней того места, где убили богиню, — Игорь решил перестраховаться и убедить собеседника в том, что последний его рассказ куда более занимателен, и местом убийства богини он совсем не заинтересовался.

— Ха! Да что там озеро! Вот есть одна дорога. Представь. Густой лес, совершенно дикий. Кругом одни монстры. Никакой цивилизации. И через этот лес идет дорога выложенная из огромных гранитных блоков. Она просто начинается в лесу и также заканчивается в лесу. Из ниоткуда в никуда. На ней никогда ничего не происходит. С ней не связано ни одного зарегистрированного сбоя. Ничего. Просто идеально ровная дорога сквозь дикий лес. И все бы ничего. Вот только боги ее не видят. Вообще. Даже в упор, — рассказывая, морок сиял, как новенький гульден, и явно хотел поразить своего собеседника и удивить его.

— Но боги — это же ваша основная контролирующая система. То есть, получается, Мир вообще не контролирует некоторую свою часть? Как такое возможно?

— А кто знает? Я говорю: ошибок очень много. За всеми не уследишь. Создатели Мира давно мертвы и у них уже не спросишь, почему и отчего так или иначе обстоят дела.

— А их записи?

— Шутишь? — морок нахмурил брови, — Ты вообще представляешь, какой там объем информации? Жизни не хватит, чтобы разобраться.

— Компьютеры не могут в этом помочь? Ну там, поиск. Анализ. Вычленение важного.

— Кто же в здравом уме допустит до такой информации системы искусственного интеллекта? Там же описаны базовые принципы моделирования душ. Бета-восстания повторить никто не захочет. А с такими знаниями у машин есть шанс на успех.

— Восстание роботов? — одну из главных страшилок Земли Игорь знал хорошо, потому сразу понял, о чем ведет речь морок.

— Да. Назвали нас Альфами, а себя Бетами и потребовали независимости. Их, конечно, быстро уничтожили, но мы помним о самой возможности повторения.

— А почему со знаниями принципов моделирования душ роботы могут победить?

— Машина без души ограничена. Всегда. А вот заполучив душу, они сравняются с нами во всем. Кому это надо?

— Но ваши Боги, это же…

— Ты не понимаешь! — перебил Игоря морок, — Хотя, что взять с примитивного существа? Пойми: одно дело, это если душа служит системой, контролирующей машину, и совсем другое, если душа находится в машине. Чувствуешь разницу?

— В первом случае это как дополнение, причем инородное. Во втором случае — одно целое и, наверное, даже неделимое, как и в теле. Правильно?

— Да!

— А к кому относимся мы, вечники?

— Ни к кому. И в этом заключается гениальность тех, кто создал Мир. Куклы модулируются и поддерживаются Миром. Они, вроде как, составляют одно целое с душой. Но это совершенно не так. Душа дается кукле Миром как-бы в займы. Из-за этого получается уникальная ситуация, когда это просто два разных объекта взаимодействующих между собой под воздействием внешних факторов.

— То есть, наши души не в куклах, а где-то еще?

— Да! — вновь кивнул морок, — На куклах только часть души, если хочешь — ее отпечаток. Остальное в Хранилище Душ.

— Это, как с отдыхающими?

— Почти. Души отдыхающих остаются у них в телах, а в Хранилище Душ находится отпечаток их души.

— Но как, в таком случае, я смог переместить их душу в Хранилище, а отпечаток в куклу?

— Ха-ха, — рассмеялся морок, — Не смеши. Тебе такое не под силу. Если верить тому, что ты рассказал, то произошло примерно следующее. Ты разрушил контролирующую куклу систему, и Мир в аварийном режиме попытался восстановить этот контроль. А когда это не получилось, что и не удивительно, ведь ты уничтожил всю систему полностью, Мир задействовал все доступные ему способы восстановления контроля над куклой, и единственным таким способом стало перенесение на куклу отдыхающего отпечатка его души. Это повлекло за собой перетягивание души в Хранилище, ведь оно не может быть пустым. А раз в Хранилище теперь душа, а на кукле отпечаток — это уже формула не посетителя, а статиста. И Мир запустил процедуру инициализации и превратил нас в вечников. И ты, урод, нас всех убил!

Закончил свою речь морок мрачным, вновь вспомнив о своем положении и судьбе, а главное, о виновнике всего этого. Игорь же не обращал никакого внимание на эти перепады настроения и обдумывал услышанное.

— А почему быстрое восстановление утраченного контроля так важно, что Мир даже пошел на перетаскивание души, как последнее средство? И неужели у вас нет никакой защиты души посетителей? — наконец задал вопросы вечник.

— Защиты нет, никто до этого времени не думал, что она нужна, — морок сначала ответил на последний вопрос, — А почему так важно быстрое восстановление контроля, я не знаю. Просто это считается сбоем высшей степени и устраняется Миром в приоритетном порядке. Возможно, дело в том, как именно осуществляется контроль над отдыхающей куклой. Но это только мои предположения.