достигает стремени. Рощицы все реже появляются на горизонте. На северо-западе вы замечаете темно-бурую массу. Это стадо бизонов, которое пасется в неглубокой котловине. Вероятно, эта котловина — след от высохшего озера, на дне ее трава гуще и сочнее. Если есть патроны, можете поохотиться (124). Если нет патронов или желания, то 613.
382
При постоялом дворе есть конюшня и чистая, тихая закусочная, где за доллар вас накормят (еда прибавит 3 к вашей СИЛЕ). Если вы сейчас не голодны, попросите завернуть вам еду с собой (10).
383
Какая уж тут охота! В сгущающихся сумерках, под непроглядным зеленым пологом, вы быстро понимаете, что заблудились. К спасенному вами человеку уже не вернуться… Хорошо, что вы взяли с собой Чикиту. Конечно, в непролазной чаще лошадь — немалая помеха, но потерять ее куда хуже.
Ладно, в темноте блуждать глупо, пора остановиться на ночлег.
Будете разводить костер (разумеется, если есть спички) (558)? Или не станете этого делать (147)?
384
Как тут не вмешаться, если на ваших глазах происходит ограбление! Мгновенно вы оказываетесь на дороге, рука привычным движением выхватывает кольт из кобуры. Бандиты оборачиваются на треск ветвей, и один из них, бородатый верзила, вскидывает ружье…
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ ЛОВКОСТЬ. Бросьте кубик два раза. Если сумма выпавших чисел больше вашей ЛОВКОСТИ, то 231. Если меньше или равна ей, то 443.
385
Уайт рассказывает, что в одном из этих заброшенных домов назначена встреча Мясника с подручными. Вы можете подкараулить и арестовать всю компанию.
План Уайта прост. Вы не сможете прятаться в самом доме: главари, разумеется, пошлют каких-нибудь «мелких пташек» обшарить место встречи. Но рядом с домом есть старая пустая конюшня, на которую никто не обратит внимания. Через щель между бревнами открывается прекрасный обзор — дом как на ладони. Вы увидите каждого, кто входит в дверь или в окно. А дальше вам решать: арестовать всю компанию самому или бежать за подмогой к шерифу.
Вам нравится это предложение (283)? Или вы не верите ни единому слову и все же решаете сдать Уайта властям (40)?
386
Вам не удастся спастись. Многотонный каменный поток сбивает вас с ног и застывает над вами величественным надгробием…
387
Хоть вы и устали, но уснуть не дает воспоминание о хитрых, бегающих глазках хозяина.
Внезапно вы слышите тихие, осторожные шаги… дверь, скрипнув, приотворяется…
Окликнете таинственного посетителя (69) или притворитесь спящим (413)?
388
Кролик скрывается в норе, а вы едете дальше, сожалея о напрасно потраченном патроне (417).
389
Да, это и в самом деле широкий круг выжженной травы. Рядом разбросаны какие-то вещи… поблизости — никого… Хотите подъехать (657) или не станете здесь задерживаться (456)?
390
Индейцы благосклонно принимают подарки, но все же запрещают вам ехать на север — туда, где охотится род Волка. Впрочем, они позволяют идти в другую сторону, в края, принадлежащие враждебному им роду Ворона.
Закончив переговоры, воины поворачивают коней и исчезают в ущелье. А вы раздумываете: куда же теперь двинуться? Вдоль гор, на юг (501)? На восток, через лес (450)? Или, несмотря на запрет, отправиться на север (76)?
391
Ваш отказ огорчает владельца ранчо, но он желает вам удачи и на прощание дарит 2 обоймы — по 6 патронов в каждой (549).
392
За самой трещиной лаз расширяется, превращаясь в коридор, по которому можно идти в полный рост. Но до чего же здесь темно! Если у вас есть спички, то 560. Если спичек нет, то решайте: вернетесь (641) или все же пойдете вперед (241)?
393
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вам повезет, то 197. Если нет, то 310.
394
Глядя в свивающийся над котлом зеленый пар, колдунья начинает отрешенно говорить о воине, который вышел на тропу войну, чтобы отомстить за друга; о трусливом убийце, который прячется от возмездия на речном острове; о засаде на берегу… Затем она замолкает, не отрывая глаз от костра и не отвечая на ваши вопросы.
Пора вам отправляться своей дорогой (67).
395
Вы скачете до тех пор, пока не пересекает огромный овраг — русло пересохшей речки. Хотите преодолеть эту преграду? Но как? Попробуете спуститься в овраг и выбраться с противоположной стороны (55) или поедете вдоль русла, надеясь найти мост? В таком случае — на восток (216) или на запад (193)?
396
Если во фляге осталась вода — выпейте всю до капли, иначе придется вычесть 4 из вашей СИЛЫ: с жаждой шутки плохи, а путь предстоит тяжелый (511).
397
Вы победили — и тем спасли себя от столба пыток: индейцы чтят личное мужество. Но все же род Ворона не разрешает вам остаться на своих землях.
Охотники ведут вас на юго-восток, к реке, и позволяют идти своей дорогой (173).
398
Честному человеку незачем выслеживать вас, затаившись на крыше, а с бандитами у вас расчет короток! Вы поднимаете свой сорокапятикалиберный. Он может вогнать пулю в сосновую доску на девять дюймов, а уж крышу из жердей и глины прошьет, как игла — ткань. Но стрелять на звук — дело сложное. ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ ЛОВКОСТЬ. Бросьте кубик два раза. Если сумма выпавших чисел больше вашей ЛОВКОСТИ, то 603. Если меньше или равна ей, то 485.
399
Недоверие и ненависть постепенно уходят из глаз молодого индейца. Вы помогаете ему встать на ноги, выводите из пещеры и подсаживаете в седло. Не бросать же беднягу здесь! Придется отвезти парнишку к его соплеменникам. Конечно, это задержит вас в пути, зато вы сделаете доброе дело.
УДАЧА: ВОССТАНОВИТЕ 1 ЦИФРУ (141).
400
Один из «бдительных», невысокий, крепко сбитый парень, подъезжает поближе.
«Вроде я где-то видел этого типа, — говорит он задумчиво. — Только вспомнить сразу не могу…»
Если у вас был поединок с Гризли Блайтом, то 295. Если нет, то 650.
401
Бандит разочарованно отпихивает вашу сумку носком сапога.
«Барахло как барахло, — говорит он. — Стоит ли из-за этого типа беспокоить Стервятника? Пристрелим его — и все дела… А, ребята?»
Так эти негодяи и поступают…
402
Утром, перед тем как покинуть брошенный дом, вы без особой надежды осматриваете его, хотя понимаете, что все мало-мальски ценное уже давно забрали отсюда… К своему удивлению, у стены за стойкой находите динамитную шашку. Кто забыл ее здесь? Ладно, не важно. Если хотите, можете взять находку с собой.
Затем вы седлаете Чикиту и скачете дальше — туда, где над прерией встает огромное солнце (456).
403
Не мешает узнать, что именно вы купили.
Первое лекарство спасет вас от любого яда. Один глоток — и ваша СИЛА не изменится. Бутылочка маленькая, ее хватит на один раз.
Глоток лекарства от ран прибавит 5 к вашей СИЛЕ, но пользоваться им нужно сразу после ПЕРЕСТРЕЛКИ или СХВАТКИ. (От усталости, голода, жажды и яда оно не поможет). Лекарства хватит на 2 глотка.
Средство, которое аптекарь пышно назвал Золотой Панацеей, может восстановить вашу СИЛУ до первоначального уровня. Воспользоваться Панацеей можно только раз.
Каждая бутылочка займет 1 место в вашей чересседельной сумке (505