Вскоре Сейнор тоже потерял остатки здоровья, и пришло его время включать щит боли. У босса оставалось девять процентов. От первого же удара, принятого щитом, у Сейнора чуть не полетели искры из глаз. Но во время прокачки в Шеумаре он старался постоянно поддерживать второй уровень красного потока, заставляя разум привыкнуть к боли, поэтому сейчас смог её вытерпеть. Проблема была лишь в том, что с продвижением по игре урон противников также возрастал, поэтому даже после всех тренировок, встретив нового, более мощного босса, Сейнор всё равно не мог вынести больше двух ударов.
Вторая атака Тартоса разбила щит и отбросила Сейнора назад, почти лишив его чувств. Теперь дело оставалось за Кариеном. Сейнор ещё не мог подняться на ноги, но раздавшиеся через несколько секунд победные возгласы, а также появившееся в интерфейсе уведомление дали понять, что босс повержен.
Задание выполнено: Подземное царство.
Получено: 10000 золота, 50000 опыта, 1200 репутации.
Шеумар очищен от злотворного влияния Тартоса и создаваемой им топи. Границы Шеумара отныне открыты для всех желающих!
Процент прохождения игры: 45 %.
Как обычно, большинство не стало ждать, пока раненые придут в себя, и побежало к боссу осматривать добычу. Когда Сейнор с Волгрейном смогли встать, уже было запущено первое голосование на получение трофеев:
Шип Тартоса.
Тип оружия: кинжал.
Класс экипировки: эпическая.
Требуемый уровень: 60.
Наносимый урон: 104.
Прочность: 600/600.
Миара с довольным видом забрала кинжал к себе. Пока Сейнор, шатаясь, подходил к останкам босса, началось второе голосование:
Глаз Тартоса.
Тип оружия: волшебная палочка.
Класс экипировки: эпическая.
Требуемый уровень: 60.
Усиление магии: 170.
Прочность: 400/400.
На этот трофей было два кандидата — Сойер и Ольсира, избравшие своим оружием волшебные палочки. Бог рандома оказался на стороне Сойера, отдав палочку ему.
Сейнор наконец дошёл до босса и забрал из него стандартный набор трофеев, а также быстро осмотрел остальную экипировку: оставались средний доспех, роба и кольцо с повышением шанса уклонения. Кариену достался доспех, так как не было других кандидатов, робу выиграл Абрас, а кольцо было решено отдать Миаре. Хоть тяжёлые воины тоже могли иногда уклоняться от атак, всё же они старались максимизировать свою броню, и бижутерию носили соответствующую.
Вспомнив о том, что было написано в уведомлении о выполненном квесте, Сейнор подошёл к краю арены, которая ранее была окружена чёрной трясиной. Теперь на её месте была обычная болотная жижа. Решив убедиться в этом наверняка, Сейнор сначала потыкал в лужу бедышом, а затем шагнул в неё. Ловушки там не оказалось, и ноги примерно по щиколотку погрузились в жижу — теперь это было обычное болото.
— Итак, — сказал он, возвращаясь к остальным, — теперь можно смело ждать толпу туристов.
— И что будем делать, если они найдут замок? — спросила Миара.
— Абрас, — Сейнор решил обратиться к эксперту, — как тут вообще устроена система замков? Нас могут атаковать, когда мы внутри?
— Да, — ответил гейм-мастер, — любая другая гильдия, узнав местонахождение замка, может попытаться отнять его. Но для этого они должны будут заранее зарегистрировать осаду. Если они явятся без регистрации, то ворота просто не откроются, а сломать их никак нельзя. Так что мы будем предупреждены как минимум за сутки и сможем подготовиться к обороне.
— Ну, об обороне можно не переживать, — сказал Кариен. — Если наш замок найдут, то осаждать его придёт не меньше тысячи человек. Придётся сваливать и снова спать в палатках.
— Тогда, — сказал Сейнор, — нужно поторопиться в следующую локацию и начать подыскивать замок на замену. Заглянем туда прямо сейчас. Главный интересующий нас вопрос — как в этом Андариуме устроено освещение.
Новости от гильдии «Сияние порядка»
Вчера членами нашей гильдии был обнаружен и пойман очередной плеер-киллер.
Рассмотрев многочисленные просьбы и требования игроков Ордекса, мы решили, что люди имеют право видеть, как убийцы несут наказание за свои преступления. В связи с этим завтра, в 12:00, на главной площади Дерстена будет проведён публичный допрос пойманного ПК, после чего он будет выведен за пределы города и казнён. Все желающие могут прийти на площадь и лично понаблюдать за процессом.
Кессиди находилась на площади с самого утра, чтобы успеть занять место поближе к центру. Большинство приходящих людей стягивались ко дворцу, так как во время последнего публичного мероприятия Амарт выступал именно оттуда. Но Кесс ещё утром заметила, что игроки из «Сияния порядка» вели какие-то приготовления возле монолита, стоящего в центре площади, и сделала вывод, что всё самое интересное будет происходить именно там.
— Привет, бунтарка, — окликнул её знакомый голос.
— А, Борнис? Привет, — Кесс узнала одного из стражников, охраняющих ворота. Девочка была лично знакома с каждым из них, так как имела приличный стаж по части неудачных побегов из города.
— Ну как, какой уже уровень вкачала?
— Семидесятый, какой же ещё, — с гордым видом ответила она.
— Ха, быстро ты.
— Ничего сложного, когда есть друзья, готовые покачать тебя на хай-левелных мобах.
— Надеюсь, ты не забываешь об осторожности? Не хотелось бы одним прекрасным утром обнаружить тебя в списке мертвецов.
— Думаешь, меня так легко убить? — спросила она с самодовольной улыбкой.
— Какие мы крутые. Ты в курсе, что даже сам Амарт недавно чуть не стал очередной жертвой ПК?
— Ха, сравнил. Кто Амарт, и кто я!
— Ты безнадёжна… — Борнис покачал головой. — Ладно, удачи.
Стражник ушёл, а Кесс продолжила гулять возле монолита, ожидая начала суда и по привычке вслушиваясь во все разговоры находящихся поблизости людей. В этот день все шпионы Аттеры были на ногах, ведя слежку за всеми важными объектами: монолитом, порталом, дворцом, штабом «Сияния порядка», а также за окрестностями вокруг города, где должна была состояться казнь.
Тем временем подчинённые Амарта принялись сооружать ограждения в виде столбиков с натянутыми между ними цепями, создавая таким образом огороженную дорожку, по которой, скорее всего, должны были привести пленника. Догадки Кесс оказались верны — дорожка шла от южного входа на площадь к монолиту в центре.
Народа с каждой минутой становилось всё больше, и когда стрелка часов уже подходила к двенадцати, на площади было не протолкнуться. Наконец часы пробили 12:00, и все люди замолкли, ожидая начала процесса. Первое время царила тишина, но вскоре в дальнем конце дорожки показались несколько человеческих силуэтов. Вся толпа повернулась в ту сторону. Когда процессия подошла ближе, Кессиди смогла разглядеть шагающих в ней людей — это были два стражника, ведущие под руки игрока в средней броне, руки которого были скованы наручниками. Когда они подошли ближе, Кесс смогла увидеть его никнейм. Плеер-киллера звали Нелиен, а ярко-красный цвет его имени говорил об уже приличном стаже.
Когда они дошли до монолита, стражники сняли с Нелиена наручники и приковали его к монолиту с северной стороны, лицом ко дворцу, захлопнув металлические скобы на ногах, груди и расправленных в стороны руках.
— Кхм-кхм! — люди повернули головы туда, откуда раздался кашель. Оказалось, глава «Сияния порядка» уже успел занять место на помосте перед дворцом и был готов начать речь.
— Жители Ордекса! Я, Амарт, глава гильдии «Сияние порядка», обращаюсь к вам! В этот день состоится то, чего вам ещё не приходилось видеть ранее… и чего я всеми силами пытался избежать. Но преступники не оставили нам выбора! С каждым днём от их рук гибнет всё больше невинных людей, и мы вынуждены пойти на крайние меры в борьбе с ними! Сегодня у вас на глазах будет произведён допрос одного из плеер-киллеров, на чьей совести уже не один десяток смертей! Его имя — Нелиен, и вчера он был пойман игроками моей гильдии! Здесь и сейчас он ответит за все свои преступления и понесёт заслуженное наказание!
Нелиен тем временем уже осмотрел монолит и скобы, которыми был прикован, и в данный момент с любопытством рассматривал собравшуюся вокруг него толпу — давно уже он не был в столице, среди такого скопления людей. Закончив свою речь, Амарт обратился к плеер-киллеру:
— Итак, Нелиен. У тебя есть два варианта — либо ты добровольно отвечаешь на все мои вопросы, либо мне придётся силой выбить из тебя ответы.
— Ну что за показуха, — насмешливым тоном протянул ПК, — какие ещё «твои вопросы»? Все мы знаем, что настоящий вопрос у тебя ровно один — что это за гильдию замутили ПК и чего они добиваются.
— Значит, ты уже в курсе?
— Конечно в курсе, придурок! Детволкер через чат расписал одному из нас все подробности, пока ты допрашивал его в тайной пыточной комнате, ну там, где ты ещё держишь своего ручного ГМ-а.
— Ну раз ты в курсе, — сказал паладин, — то не задерживай людей и выкладывай всё, что знаешь об этой гильдии.
— Ну да. Как только эти ребята узнали о твоём пыточном агрегате, они тут же поспешили посвятить всех остальных ПК в свои планы, чтобы, попав к тебе на допрос, мы могли пересказать их во всех подробностях. Естественно, я ничего не знаю, идиот!
— Сейчас проверим… запускайте.
Получив приказ, стражник по имени Торнел, один из сопровождавших Нелиена, подошёл к монолиту и взялся рукой за рычаг, потянув его вниз и запустив поток красного пламени по телу заключённого. Плеер-киллер уже был осведомлён о принципе работы монолита и был готов к боли, поэтому смог сдержаться. Не дожидаясь команды, стражник повёл рычаг дальше вниз до тех пор, пока достаточно сильный уровень боли не заставил ПК застонать.
Согласно инструкции, Торнел, доведя рычаг до подходящего уровня, должен был выждать полминуты, после чего выключить поток, но на этого ПК у него были другие планы. Когда секундомер отсчитал двадцать секунд, Торнел встал ближе к Нелиену и сказал ему: