Внимание! Процедура может занять продолжительное время! Займите лежачее положение!
Да и без тебя понятно! Уже давно засыпал сверху всевозможные кристаллы энергии вместе с жизнью и забил брюхо высококалорийной пищей. Хоть как-то, а облегчит страдания.
«Смотрите в оба, я приступаю!»
«Принято! Удачи!» — ответил Жан.
Ну что ж, она мне понадобится…
Произошедшее дальше можно описать одним предложением: кровь вскипела, мана высохла, а сердце и средний даньтянь в районе солнечного сплетения устроили вертеп похлеще священников средневековья.
Два несовместимых начала альтернативной энергии боролись за право первенства, вскоре, преодолевая литры пота, терабайты пережитой боли и выброшенные во вне остатки энергии, сформировав средоточие. Не ту пародию на источник духа, которым владело тело по достижению 10 единиц, а полноценный материальный шар из спресованной энергии Ци под грудной клеткой.
Мана уступила Ци место, но не первый номер. Чувствовал средоточие наяву, точно также как источник маны и все без дополнительных навыков от системы. Два неведомых науки органа, возносящих мощь бренного человеческого тела на новый уровень. Охренительное чувство, особенно когда невыносимая даже под болевым порогом боль кончилась.
Наконец-то можно выдохнуть, разобрав ворох подарков от системы…
Внимание! Вы достигли первого предела в параметре Дух!
Получена случайная награда!
Духовный взор
Тип: системный, активный навык
Ранг: Е
Описание:
Позволяет видеть духовную энергию и её проявления.
Тоже самое, что и магический взор, только с другим типом энергии. Система в этом плане непреклонна.
Внимание! Вы достигли второго предела в параметре Дух!
Получена случайная награда!
Доспех духа
Тип: активный навык
Ранг: Е+
Уровень: ¼
Описание:
Покрывает тело носителя защитным покровом из энергии Ци.
Стоимость улучшения:
0/500 ЖС
Слабенький защитный навык, но грех жаловаться. С кучей сопротивлений, воплощением, стальным покровом и ожерельем Морганы теперь есть все шансы пережить атаку С ранга. По крайней мере, я на это надеюсь.
Внимание! Вы достигли третьего предела в параметре Дух!
Выберите награду!…
За выбор отдельное спасибо, хотя тут я вряд ли опередил землян в скорости. Милость от системы, не иначе.
Фиал духа
Тип: системный, активный навык
Ранг: D
Описание:
Полностью восстанавливает средоточие энергии Ци при активации. Перезарядка — 1 сутки.
Аналог запасного резерва, только для духа. Выбирал из списка достаточно полезных способностей, но с учётом полученного раската восстановление вне конкуренции. Запас на халяву — слишком жирно, чтобы упускать такой шанс.
Внимание! Вы первый из вашего мира, кто достиг средних показателей сразу в двух источниках альтернативной энергии! Ваш рейтинг повышен (+2)!
Получен титул «Первый Шаг к Могуществу»!
Вы первый из немногих, кто встал на Путь из костей и плоти. Ваш разум — мана. Ваш даньтянь — дух. Ваше тело готово к изменениям.При получении третьего параметра альтернативной энергии риск окончательной смерти значительно снижен!
Уф… а как звучало то в начале! Очередная хрень, если так подумать. Кто ж в здравом уме пойдет на риск сдохнуть, зная заранее о раскладе?
Хотя… чего это я. Таков шаг к могуществу. И ничего здесь не попишешь.
Текущий статус выглядел так:
Уровень 72
Жизненная сила: 1331/7200
Параметры:
Сила: 21 (23В)
Ловкость 21 (23В)
Выносливость: 21 (23В)
Интеллект: 21 (23В)
Живучесть: 21 (23В)
Восприятие: 21 (23В)
Дополнительные параметры:
Мудрость: 40 (4000 маны)
Дух: 31 (3100 ци)
Скрытые параметры:
Рейтинг: 167
На этом, пожалуй, хорошие новости закончились. Теперь о плохом, раз никто что-то не стремится помочь в столь щекотливой ситуации.
На всякий случай обернулся — только рабы и изредка появляющиеся гролы. Видимо, ждать подмоги не от кого…
Внимание! Персональное задание «захват Монолита» отклонено! Покиньте зону Наказания для получения освободительной миссии!
Ключ от столицы Империала
Тип: артефакт системы
Ранг: С
Описание:
Пропуск в закрытую внешнюю локациюPK-8393293203-SWO9. Закреплённое название — столица Империал. Системный мир — Империа.
Свойства:
*Перенос. При активации переносит владельца в случайное место мира Империа. Перезарядка — 1 год.
*Пропуск. Даёт возможность беспрепятственно посетить столицу Империала через закреплённый барьер. Доступное количество груза на один ключ — 1 т. Перезарядка — 1 год.
*Администратор Монолита 1/1000. Представляет доступ и права администратора к системному терминалу, расположенному в центре внешней локации. Закреплённое название — Монолит. Список полномочий скрыт до активации.
*Привязка. Привязывается к конкретному владельцу напрямую через систему. Невозможно снять иным способом, кроме прямого желания владельца или его окончательной смерти.
*Системный приемник. При смерти носителя ключ переносится в один из случайных миров Системы.
*Зона наследия. Возможность перепривязать владельца в относительной близости к Монолиту.
*Синергия. Части ключа связаны друг с другом и способны к слиянию. Невозможно сокрыть или уничтожить.
Владелец:Утилизатор
Думаете, я специально привязал к себе ключ, надеясь поучаствовать в общей массовке? Среди искателей B, а может и А ранга? Прекрасно зная о таком славном аналитическом Корпусе Пророков, Следопытов, легенд о силе Императора и прочих гавнюков, днём и ночью ищущих подобные регалии? Пожалуй, промолчу. Пойду да утоплюсь в ближайшей луже гролов…
Хорошо хоть основная миссия не изменилась, а то странно было бы вообще находиться внутри столицы с новым статусом. Задание по «захвату Монолита» вряд ли получают союзники…
А если серьёзно — артефакт сам ко мне привязался. Как взял в руки непонятный чёрный осколок камня, неопределившийся идентификацией, так и стал его обладателем.
Самое забавное — снять привязку просто так нельзя. Прямое желание, какое бы оно ни было, вряд ли связано с обычной мыслью. Какой-то частью себя я хотел избавиться от столь гнусной подставы, а какой-то и правда принять участие. Может в окружении врагов и под страхом смерти оно изменится, но в свободное время избавиться от него вряд ли вообще возможно. Трюк того же киборга не в счёт — я, как бы, умирать ещё не планирую.
Обратиться к Элите? Я до сих пор помню напыщенную фразу: «корпус своих не бросает». И пускай я был на месте их товарища формально, это ничего не меняет. Сначала посадят для выяснения обстоятельств потери метки, а потом, что вполне логично, пустят в расход. К чему им лишний свидетель в собственной некомпетентности?
Аристократы? С этими ребятами знаком шапочно и то, не в лучшем виде. Мне нравится, что они готовы за золото и власть продать родную мать, но такой подход легко сработает в обратную сторону. Готов ли я играть в мецената против, потенциально, всей столицы? Не вывезу, как бы не считал иначе.
Сановники? Тёмные лошадки, которым, в теории, я сейчас сильно нужен. Если ключ можно передать рядом с Монолитом, значит практика давно отработана. Другой вопрос: что со мной сделают после? Вот именно поэтому здесь надо как следует всё взвесить.
Сокрытый от большей части имперских глаз Корпус Пророков? Гильдия Авантюристов? Обратиться к Императору или его людям? Варианты хуже некуда. Если у Элиты с Церковниками налажена связь с орками, то я сильно сомневаюсь, что ветер дует не сверху. Как два пальца прознают про потерю ключа, найдут уже меня при помощи своих «пророческих» штучек и здрасьте, приехали. Это касается абсолютно каждого, притом, связей в других местах у меня, как бы проще сказать… нету.
Из этого следует два вариант развития событий: либо идти сдаваться сановникам, доказывая не мечом, так Скверной, что я стал игроком «случайно», либо склеить лапки и ждать отряда ополчения. Если опустить сарказм — ни один из вариантов нихрена не прикольный. Кто будет слушать нейтрала, к тому же посредственного для этого мира D-ранга?
Учитывая вводные — выбор не велик. Если отталкиваться от самого худшего, то информация о потери ключа уже у Пророков. Соответственно, у меня есть 6 часов работы Маски системы, чтобы придумать, как выиграть в игре, длящейся не одно тысячелетие.
Найти того, кто за меня поручится перед высшими слоями местного общества. Выйти на сановников, которые не слишком поверхностно относятся к нейтралам. Не умереть в процессе перемещения с активно трезвонящим на всю округу ключом. Плюс ко всему избежать негативных последствий в процессе переговоров. М-да… дела.
Квест из разряда получения дотошного изумрудного ранга. Ну да кому сейчас легко? Прорвёмся. Сдаваться никто не собирается…
Глава 27Смена курса. Новый план
Шаг первый. Язык.
Экскурс в мире «на», «ё» и « ба» начинается с малого. С поиска потенциального кандидата, который никак с тобой не связан. Проще говоря, — которого не жалко.
Ун Дун был песчинкой. Невесомой, еле заметной и ни на что не влияющей песчинкой на фоне целого мира. Битвы за власть? За золото? Защита купола? Семьи? Ничего из этого ему и близко незнакомо. Всегда считал себя никем, ничем и просто пылью в кратковременном камшоте под названием «жизнь».