Поднятие уровня толпой — страница 77 из 112

Экипировкой и прочими мелочами конечно тоже снабжали, но до полного оснащения было еще далеко.

Но подобное весьма приободрило бойцов, которые стали работать активнее, добывая необходимые для создания артефактов материалы. Это очень положительно сказалось на добыче «мешков опыта» для узкоспециализированных специалистов. Как результат Фиалка уже вторые сутки пашет парке и в открытом данже совместно с Линой. Как оказалось совместная работа целителя и флориста очень положительно сказывается на результате. Ну или просто наша целительница цербером стоит над душой флористки и не дает той и секунды филонить.

Но результат на лицо, деревья в данже опять начали плодоносить, да и в самом парке уже треть деревьев мутировала в фруктовые и ягодные. Народ до сих пор охреневет с рощи, в которой растут арбузное, клубничное, и малиновые деревья.

Правда из-за того что нужно было срочно собирать урожай, наши зачарователи опять получили дополнительную работу, впрочем как и рейд-группы, которым надо было найти целый транспорт для доставки людей на сбор урожая. С доставкой и хранением самого урожая проблем было меньше. Из кубов, что получил в городе гоблинов, выпало весьма прилично сумок, да и большой куб порадовал вещь мешком легендарного ранга.

Стена вокруг поселения тоже росла как на дрожжах, особенно после того как нашему новому магу земли с дополнительной способностью провели прокачку. А с накопителями маны, он вообще вытворял такое что даже как-то страшновато становилось. Ну да, обрушил здание, а после весь этот завал преобразовал в часть стены, да и форму каменных стен, не только своих, менял в очень широкой вариации. Из-за этого наш архитектор явно перевозбудился и переделал проект, как результат получается нечто монструозное, и возникает мысль – а нахрена нам с такой стенкой купол безопасной зоны? Хотя пролетающее мимо птички, одним своим видом выметают дурные мысли из головы. Но все равно стеночка получается весьма солидной.

Подобная деятельность не осталась незамеченной, ну да, сложно не заметить, как с небольшим интервалом во времени рухнуло несколько многоэтажек, и к нам помимо зомби потянулись еще и делегации от крупных и мелких поселений.

И если с последними проблем было довольно много, то вот зомби я встретил как родных! Ну а как иначе если у меня целый Высший Демо-лич без дела в инвентаре пылиться!

А самый прикол в том, что мне даже работать не пришлось! Напряг Костика, ну и саму Повелительницу немертвых. Костик в этой связке изображал меня, ну и подставку для «посоха». Народ уже привык думать, что у меня есть способность магического доспеха, так что думал, что это я с жутким посохом стою на стене и сокращаю поголовье зомби.

Сама же Повелительница немертвых качала навык «Подчинения нежити» подчиняя небольшую группу зомби и уводя их в сторонку, где они друг дружке отрывали ручки и ножки, и ложились ровными рядками в подготовленные колодки. После этого контроль снимался, а я брался за работу.

В скором времени выяснилось, что титул «Прирожденный Некромант*» давал больше чем думали изначально. Он не только ускорял кач навыков связанных с некромантией, но и уменьшил вдвое количество очков навыков необходимых для перехода навыка на следующую ступень!

Как результат, для прокачки подчинения и контроля нежити до пятой ступени понадобилось всего тридцать очков навыков!

Я же в край задолбался, но получил уровень и титул «Палач зомби». Так к прибыли стоит отнести тридцать восемь зомби от тринадцатого до шестнадцатого уровня, которых подчинил мой посох. Они то и разделали оставшуюся толпу на «мешки опыта» для прокачки живых моих юнитов. Ну и сами стали дополнительной силой. Среди них даже обнаружилось семь штук со способностями контроля более низкоуровневых зомби, так что моя армия росла!

От делегаций, как оказалось тоже была польза. Удалось ОЧЕНЬ удачно выменять три карты множителя на «Волю» легендарного ранга и одну аж мифического ранга!!! За него правда пришлось отдать две карты класса легендарного ранга, и пару сумок с расширением пространства.

Но был не только обмен, несколько малых поселений предложили карты как плату за то чтобы перебраться в мое поселение, еще несколько оплатили ими поставки провизии, и так сказать попросились под мое крыло.

От более крупных поселений, среди которых и Нью-Арк был, пришли приглашения посетить их или же назначить встречу на нейтральной территории для обсуждения договора о сотрудничестве.

От всех приглашений я пока открестился, сославшись на занятость, типа постройка стены привлекает слишком много зомби, так что пока не окончиться стройка и не перебью всех зомби в приличном радиусе от своего поселения, никуда не выдвинусь.

Новых жителей после совещания со своими, было решено принять. Подчиненные зомби отправились на защиту постамента безопасной зоны.

Карты способностей, а именно мифический усилитель «Воли» и два легендарных отдал своему посоху. Мне из-за чита «Воля» не так чтобы критична, да и опять же КПД у посоха будет больше так как все очки характеристик еще не были распределены.

После вложения очков способностей в множитель «Воли» мифрилового ранга и взятия еще двух множителей на «Волю» легендарного, и вложения всех очков характеристик в «Волю», мне стало дурно! Без малого у Повелительницы немертвых вышло ДВЕ С ПОЛОВИНОЙ ТЫСЯЧИ ВОЛИ!!!!!! И это только на десятом уровне! Да с таким количеством «Воли» можно и Древнюю нежить подчинить! Ну, уровня так третьего или пятого.

Зомби правда как будто что-то почувствовали и съебались от нашего поселения подальше. Ну да, теперь стоит мне выйти в рейд, как встречная толпа зомби вместо того чтобы кидаться на людей начинает друг дружку превращать в «мешки опыта», которые еще и подносят людям и придерживают, чтобы тем удобнее было черепа колоть.

Ну и на мутантов теперь можно натравливал толпу зомби, которых собирал по пути к их логову. С обнаружением таких мест проблем не было из-за воздушной разведки.

Рух наловил своих более низкоуровневых собратьев, а я их грохнул, перепрошил души и на службу поставил. Так что по городу теперь летает десяток прокачанных невидимок. Да-да из-за наличия зомби для кача, птичек пришлось не в умертвия превращать, а воскрешать кольцом, а после прокачивать на зомби, так было эффективнее.

Но не только левых птиц качал на несчастных зомби. Те нехорошие люди, что поломали мои планы на родину Лины почему-то не стали убивать оставшихся девушек, и вообще куда-то их дели. Как после выяснилось продали в Нью-Арк. Да, вот вам и цивилизованное общество. Правда они сильно пожалели о том что так дешево их продали. Так как, когда они пришли переговорить насчет продажи им провизии, ну да, они довольно близко к парку находятся, и соответственно обратили внимание на то что там теперь растет дохрена всего вкусного, я предложил в обмен на поставки передать мне пленных из того открытого данжа, если они у них есть, мне на опыты. Да-да, я ведь гуманный человек, на НАШИХ людях опыты не провожу, только на всяких левых мобах, которые выглядят как люди.

Оказалось, что пленные у них есть, но не совсем те пленные, на которых я рассчитывал. Мне притащили вместо трех красоток, четырех полудохлых инвалидов! Они их еще не грохнули только потому что все лелеяли надежду на то что смогут их разговорить и понять куда шкафчик с несметными богатствами делся, и как его надо открывать.

Я мысленно поржал с идиотов, которые решили что исчезновение шкафа это очередная его защитная реакция, типа он стал невидим и неосязаем, но стоит сказать заветное слово и он опять появиться! Так что с пленными сидели двое кадров, которые были не то переводчиками не то лингвистами, в общем грозились выучить язык иномирцев или их человеческому научить, и узнать у них заветное слово.

Нет, определенные успехи у них были, пленные теперь на английском их посылали в далекие дали. Так что они уже готовы были их грохнуть, как тут нарисовался Я!

Для вида конечно поторговался, все же состояние у тех было – без пяти минут зомби, но все же выкупил этих четверых.

А вот дальше особо их не светил. Для всех они мобы, которые подохли во время моих экспериментов. И это была отчасти правда, они все дружно сдохли, после чего их души были перепрошиты и они были воскрешены. Но тратить на них свитки и менять внешность не стал. Для начала один из них прокачивался на зомби, которых подчинял посох и превращал в мешки опыта.

По плану этот кадр, как и остальные должен был докачаться до двадцатки, взять одну определенную способность, прокачать её до пятого уровня, а после стать фантомом. Так у меня будут четыре фантома с крутыми атакующими или защитными способностями! Да! Барьер! Я закал свиток барьера легендарного ранга! Сделаю из него карту способности, и получу потом фантома, который всегда будет прикрывать меня барьером!

Вот только к моему великому сожалению у зомби и монстров оказалось есть мозги. Зомби, которые не успели попасться мне на глаза, свалили, не все, всякая мелочь, по запертым квартирам оказывается еще много первоуровневой нежити сидит. Да и монстры поняли, что дело пахнет керосином и предпочти свалить. Ну, по крайней мере те, кого можно относительно легко грохнуть.

Да и блядская политика начала о себе заявлять. Нью-Арк, и те кто захватил открытый данж, где были рыцари, да и другие средние поселения начали бузить. Типа из-за того что вы творите – на нас зомби поперли, да и не заходите на нашу территорию. Нет, если очень хочется то конечно заходите и уничтожайте зомби и мутантов, но нам за это отстегните!

Вообще пиздец! Но, польза от этого все же была. Благодаря начавшемуся обмену информацией стало известно о ОЧЕНЬ многом! Вот точно воскрешу Вила, не пожалею свиток, и грохну урода десяток другой раз с особой жестокостью и цинизмом!

Оказалось, что многоразовое подземелье, которое мы нашли не единственное. Известно еще о двух. Первое недалеко от ОШСА, тамошние банды в нем неслабо так прокачались, о нем самом известно мало, точнее никто за просто так инфой делиться не собирался. Но то что его уже два раза зачистили, не без потерь конечно, говорит о многом.