Радостно-удивлённый возглас выдернул меня из прострации. Мила держала в руках похожий молот, только льдисто-голубой с синим орнаментом.
- Ух ты! — воскликнула Настя, позабыв про свои занятия. — И тебе повезло! Как называется, Мил?
- Молот Ледяного Демона, — Мила зачитала описание, — семьдесят пять к урону, пятьсот к живучести, сотка к силе, по сто двадцать к интуиции, воле и стойкости, к мудрости — сорок пять. Увеличивает приток маны на пятьдесят, пробивание магических защит на двадцать процентов. Эффект «Ледяное милосердие» восстанавливает пять процентов здоровья каждые три секунды.
Похлипче, чем у меня, но всё равно хорошо. Любой из полученных молотов превосходил усиленное оружие Зойки больше, чем в два раза, а мой утраченный бродекс — почти втрое. Что касается дополнительных характеристик, тем, вообще, аналогов не было.
Чувствую, наведём мы шороху в Кровавом Каньоне, ох наведём!
Глава 12
- Андрей, какого хрена?
- Чем ты опять недоволен? Говори быстрее, у нас сервак лёг.
- Когда поднимете?
- Как только, так сразу!
- Ты понимаешь, что срываешь нам важный эксперимент.
- Костя, ты от меня чего хочешь? Постараемся побыстрей!
- Я на тебя жалобу накатаю!
- Костя, иди на хрен, не до тебя сейчас!
Из телефонного разговора главного инженера «ИнформТехнологий» с исполнительным директором «АйТек».
- Какие красивые! Спасибо, Володь! — поблагодарила меня Мила, примеряя обновку.
- Носи на здоровье, — не сдержал я улыбки.
Сапоги для неё я всё-таки сделал. Успел. За полчаса до начала сражения у Зойки сработал Компас Хапуги, а в красном мешке нашлась недостающая сумма. Ни больше, ни меньше, ровно реальт с четвертью.
Кстати, ловить Хапугу с Камнем Телепортации оказалось не в пример веселее, чем без него. Если раньше нам то и дело не хватало времени, то теперь у ворюги не оставалось ни единого шанса сбежать. Я в три секунды перемещался в нужную локацию и связывал Хапугу боем, а девочки подтягивались по мере возможностей. Но это к слову пришлось, просто я до сих пор в восторге от новых возможностей.
Так что в группе появилась ещё одна синяя вещь, и на встречу с противником мы уже отправились усиленными, насколько это было возможно.
Путь в Кровавый Каньон открывался из неприметного переулочка центральной площади города. Один из тупичков упирался в глухую высоченную стену с массивной дверью.
- Куда? — альгвасил городской стражи перекрыл проход алебардой?
Оказывается, чтобы пройти, нужно отчитаться привратнику о цели визита.
- Туда, — кивнул я на дверь, не придумав лучшего объяснения.
- Зачем? — продолжил допрос охранник.
- Сражаться, — пожал я плечами, раздумывая, нужны ли уточнения.
Уточнения не потребовались. Альгвасил прислонил алебарду к стене и зазвенел ключами в большущем амбарном замке.
- Проходите, — стражник распахнул перед нами дверь.
- Фу, как воняет, — Настёна сморщила носик, учуяв в воздухе оттенки сероводорода.
- И грязно очень, — пожаловалась Мила. Она случайно коснулась каменной глыбы и теперь оттирала руку от сажи.
На мой взгляд, здесь геймдизайнеры действительно перемудрили. И погрешили против логики. Зачем там вообще стражник, если он пропускает любого желающего? Наплести, ведь, можно чего угодно. Я, например, не очень-то и старался.
А сама локация? Горная теснина, зажатая между высокими скалами. Мрачная во всех смыслах. Из освещения — багровые отблески раскалённой лавы, бурлящей в глубокой расселине. Солнечные лучи не проникают сюда даже в полдень. Атмосфера унылого запустения давит на психику. Особенно после шумного многолюдья городской застройки. Поначалу проняло даже меня, пока не пришло понимание, что и здесь народу достаточно.
- Нам туда, — тронула меня за плечо Зойка.
Я и не думал, что соберётся столько желающих. Наверное, очереди за новым айфоном были меньше. Игроки толпились у каждого из трёх мостов через огненную расщелину. На этом берегу — наши, из Бесталлии, на другом — враги, Ардарцы. Я было взялся их пересчитывать, но быстро сбился и плюнул на это дело. Отметил лишь, что уровни участников редко превышали тридцатый. А если превышали, то ненамного. Это и понятно — игра новая, не успели просто.
Но взаимосвязь прослеживалась: чем выше уровень, тем круче персонаж в плане амуниции и оружия. Особенно тридцатые выделялись доспехами. Они даже крупнее немного, по-моему. Но это могло показаться по причине плохой освещённости. И ещё была странность. Я не увидел ни одного всадника. Ни на коне, ни на чудовище... От дальнейших наблюдений меня отвлекло сообщение.
До начала Битвы Героев Империй осталось 10 минут. Подтвердите участие или будете исключены из числа претендентов. 9-59.. 9-58... 9-57...
На правах лидера я подтвердил сразу за всех, и мы присоединились к команде третьего моста.
- Давайте, девчата, готовимся. Скоро начнётся, — времени действительно оставалось мало.
Я ещё раз проверил пояс — эликсиры и усилки красного качества, последние на «автомате». Рулетиков, зелёных наел на два часа, думаю, дольше не продержусь. Красных — сколько нашлось. Вместе работали только однотипные, иначе предыдущий эффект слетал. Получилось — час, двадцать. Бальзамов Невменяемого Буйства выпил три, Напитков Божественной Благодати — два, Концентрат Боевого Безумия сработает, когда вступлю в схватку. Активировал Светоч. Тоже два. Вроде ничего не забыл.
Когда закончил, во рту осталась жутчайшая смесь вкусов, но меня буквально распирало от мощи. Сердце отзывалось мощными толчками, жилы вздулись от притока крови, мышцы едва не лопались от влитой силы. Скорее всего, эффект каким-то образом связан с выбросом адреналина, но чувствовал я себя маньяком-убийцей. Чтобы хоть как-то отвлечься, я заглянул в статы.
Основные характеристики:
Максимальный запас здоровья: 1659
Максимальный запас маны: 361
Живучесть: 430
Бодрость: 11
Сила: 850
Урон: 185- 238
Интуиция: 543
Стойкость: 451
Воля: 389
Мудрость: 118
Дополнительные характеристики:
Пробивание магических защит противника: 22 %
Временные боевые эффекты:
Гнев Воителя. +5 % к нанесённому урону.
Щит Стального Демона. Снижение урона на 32 %
Увеличение притока маны на 50 %
От удивления я даже присвистнул. Выходило больше чем в два раза от исходных характеристик. А то и в три.
Эх, держите меня семеро, не то устрою!
До начала Битвы Героев Империй осталась 1 минута. 00-59... 00-58... 00-57...
Когда начался обратный отсчёт, меня вдобавок заколотило крупной дрожью. Едва смог унять. Это у меня так предстартовая лихорадка проявилась. В настолько масштабной баталии мы ещё не участвовали, вот и проняло.
- Чего-то меня тоже потряхивает, — заметила моё состояние Настя.
Мила молча поёжилась, растирая плечи руками. Одна Зойка стояла, как монолит, даже бровью не повела. Вот ведь, кремень-баба!
- Так, девочки, строимся, — распорядился я, чтобы их немного успокоить. — Клином, как обычно.
Эта фишка работала ещё с начала знакомства — за моей спиной они чувствовали себя увереннее. В толпе строй держать будет сложно, но мы попробуем, чтобы не изменять традициям.
Наконец по ущелью разнёсся тягучий звон гонга — сигнал к началу сражения. И я не удержался от изумлённого посвиста во второй раз, когда посмотрел на свою шкалу жизни.
- Что там? — тут же откликнулась любопытная Настя.
- Четыре тысячи здоровья. С небольшим, — поделился я наблюдениями и пояснил. — Вместо ожидаемых шестнадцати сотен.
- Ой, и у меня, — присоединилась к разговору Зойка.
- Дел-Шед что-то говорил про силовой баланс уровней. Наверное, это он, — Мила, как всегда, оказалась самой умной и рассудительной.
Тем временем народ оживился, загомонил и устремился к мосту. По склонам пронеслось эхо от весёлых воплей и лязга доспехов. В первых рядах — игроки с двадцать второго по тридцатый, все до единого верхом. Момент, когда появились скаковые монстры, я откровенно прошляпил. Вот, только что ни слуху ни духу, а вот, уже целый зверинец со всей атрибутикой: рык, смрад мокрой псины и дерьмо под ногами. Я дважды умудрился вляпаться.
- Да твою ж мать! — позади сочно выругалась Настя.
Похоже, не только я.
Нас затёрло в середину толпы. Между игроками пятнадцатого и шестнадцатого уровня. Мы оказались слишком круты, чтобы плестись в хвосте, и недостаточно, чтобы прорваться дальше. Но даже в этом случае, соседи посматривали на нас с удивлением.
Шли бодро, но не слишком долго. Вскоре темп ощутимо замедлился, а потом мы и вовсе остановились. Мост хоть и был шириной с автостраду мегаполиса, но этого не хватило, чтобы разместить всех желающих. Впереди разрастался грохот железа. Я привстал на цыпочки, вытянул шею и увидел, как наш и ардарский авангарды сцепились. Оставалось лишь расслабиться и дожидаться своей очереди.
- Мана, — раздался голос Милы.
Чёрт, забыл! Я активировал магическую тактику. Вынужденная заминка положения дел не меняла — бой в самом разгаре и троекратный приток маны нам не помешает. Встретим врага в полной готовности!
Лихорадочное состояние сменилось возбуждением боевого азарта. Приятно защекотало в пятках. Наверное, от желания очутиться в гуще сражения. Мне действительно хотелось побыстрее оказаться лицом к лицу с противником и оторваться по полной. Отоварить кого-нибудь по шлему во всю силу вновьприобретённой мощи, а потом размахивать, размахивать гигантским молотом, сея вокруг себя смерть и разрушение.
И чем больше заполнялась шкала магической энергии, тем сильнее становилась щекотка. Вот уже и не щекотка вовсе, а самый настоящий зуд. Жгучий, болезненный и неприятный. И уже не только в пятках, обе ноги горели от стопы до колена. Не думаю, что совпадение, но проверить стоило.