Оскаленная пасть метнулась к горлу, я отскочил. Дракон! Этот не наш! Ему — молотом в челюсть! Не хрен кусаться! Ещё раз! Выбитые клыки сверкнули россыпью жемчуга, и «чужому» дракону впился в горло «мой». Ингир. Спасибо, дружище!
Настя! Та отбивалась от двоих сразу. Оба рыцари, оба выше уровнями, противокласс. Нехорошо, парни, девочек обижать! Я влепил фаерболом одному и обрушил молот на шлем второму. Тот не выдержал, рухнул, и я его вколотил в землю. Настя благодарно кивнула и перешла в атаку. Отлично!
Мила, где Мила? Вот она в изумрудном ореоле «Ледяного милосердия» уподобилась богине войны. Демонический молот оставлял за собой размытые контуры, магический сверкал убойными сериями. Миле можно не помогать, она и без меня справится.
Эй! Мне показалось или народу прибавилось? Причём и с той и с другой стороны. Вот этого огненного дракона у нас точно не было. И «двадцать четвёртый» всадник, вроде за нас. И этот берсерк пятнадцатого уровня.
Новое сообщение в клан-чат... Ошибка. Системное ограничение аккаунта. Клан-чат недоступен.
Новое сообщение в клан-чат... Ошибка. Системное ограничение аккаунта. Клан-чат недоступен.
Новое сообщение в клан-чат... Ошибка. Системное ограничение аккаунта. Клан-чат недоступен.
Что за дела?
Стало понятно, когда я разглядел знакомые хвостики, а потом услышал писклявый голос. Кошечка-Киса привела клан на помощь. Сильно подозреваю, что за нас встали и те, кто испытывал личную неприязнь к атакующим. А может, кто-то от нечего делать присоединился к движухе, уж больно много народу набежало.
Локация превратилась в поле полномасштабного боя. Свалка, она и осталась свалкой, но размах был эпический. За два часа непрерывной рубки мы потеряли Зойку, Настю и всех драконов. Я с Милой тоже погиб бы, не будь у нас демонических молотов.
Наконец всё закончилось.
Победа! Вы одержали верх над группой игрока Гвардеец 87. Вы нанесли 67150 единиц урона.
Вы поразили игрока Рептилоид зловредным заклятьем «Свинцовая тяжесть».
Вы поразили игрока Гоблинюка зловредным заклятием «Открытая рана».
Вы поразили игрока Эдельвейс313 зловредным заклятием «Слабость воли».
Вы поразили игрока Демон Ада зловредным заклятьем «Исход силы».
Вы поразили игрока Орканоид зловредным заклятием «Неуёмная дрожь»
В награду вы получаете 18680 баллов опыта, 3237 очков доблести, 53 пунктов репутации Костолома и элемент коллекции Костолома — «Смятый в Лепёшку Шлем» - 1 штука.
Победа, это всегда хорошо, но стало ещё лучше.
Поздравляем! Вы перешли на четырнадцатый уровень! Награда — 85 серебряных монет. Базовый запас живучести повысился на 75 единиц и составляет 700 единиц. Вы получаете 1 единицу к бодрости, по 14 единиц к силе, стойкости, интуиции, воле и мудрости. Ваш базовый урон увеличивается на 14 единиц и составляет 127-160.
Вы можете дополнительно увеличить свои характеристики с помощью лучшего снаряжения. Обратитесь к торговцам Бесталлии, они с удовольствием вам помогут. Вам доступны новые предметы и бижутерия, подробный список можно посмотреть в разделе «Знания».
Вам открыты новые задания. Подробный список можно уточнить в разделе «Знания».
Вы можете продолжить сюжетную цепочку, для получения Могучего Спутника. Аррист поборник Благочестия выдаст вам следующее задание. Успей собрать Апотропей Коньюгации до шестнадцатого уровня, соедини несоединимое и обрети верного помощника в ратных делах.
Зойка с Настёной дожидались нас с Милой у винодавильни. Девушки успели возродиься и вернулись с Кошечкой-Кисой. Она недолго продержалась в бою, но в любом случае заслужила благодарность.
- Спасибо за помощь, Киса, — сказал я, когда присоединился к подругам.
- Ой, да что вы, — засмущалась та, — Я так рада, что вы в нашем клане! А после этого боя, мы ещё и в рейтинге поднимемся!
Я особенных поводов для радости не видел, но и девочке настроение портить не стал. Довольна, и пусть, мне-то от этого не хуже.
- Ладно, Кис, пойдём мы, дел ещё полно, — закруглил я разговор и отозвал своих девчат в сторону.
Они тоже подняли уровень. Мила меня догнала, а Настя с Зойкой получили тринадцатый. Теперь можно не париться насчёт квеста, его зачтут всем.
Я человек незлобивый, но позлорадствовал. Контора хотела нас задолбать, а мы и опыта хапнули, и доблести, и репутации. Да и время весело провели, чего уж тут скрывать.
- Только у меня магия апнулась? — поинтересовалась Мила.
Я активировал игровой интерфейс. На иконке с волшебной книгой светилась зелёным точка доступных обновлений. Сейчас посмотрим, чего там новенького. Мы устроились на чаше винодавильни , и полезли за Инкунабулой магических знаний.
Я открыл фолиант на разделе огненной стихии, провёл пальцем по странице...
Поздравляем! Вы прокачали основную боевую магию до 3 уровня и можете выбрать одну из веток развития на выбор.
Дополнительная стихия. Открыть?
Огненное заклинание 2 ступени. Открыть?
У берсерков вторая дополнительная, это Эфир. Тоже неплохо, но я решил усилить основную, поэтому ткнул последнюю кнопку.
Для получения боевого заклинания «Стена огня» недостаточно ингредиентов. Добудьте Корпускула Основ – 18 штук, Сущность огня – 32 штуки, Рубиновый Декаэдр Замысла – 1 штука, и попробуйте снова.
Хотелось бы сразу, но проблема решаемая. Нужно лишь попасть на аукцион.
- Я сейчас, девочки, — предупредил я подруг и достал Камень Телепортации.
Глава 19
- Костя, локальную систему полигона взломали.
- Ты сам понимаешь, что говоришь? Как могут взломать локальную систему? Кто?
- Не знаю, пока разбираемся.
- Разбирайтесь быстрее, только языком не трепите. Отчёт лично мне. Начальству я сам доложу.
Из разговора дежурного системного администратора и ведущего инженера проекта.
Вы получили боевое заклинание 2 ступени «Стена Огня». Изъято Корпускула Основ – 18 штук, Сущность огня – 32 штуки, Рубиновый Декаэдр Замысла – 1 штука.
Заклинание наносит урон стеной пламени до +75 от физического каждому, кто попадёт в зону действия заклинания. Для применения необходимо 85 единиц маны.
Заклинание «Огненный Шар» остаётся доступным для применения и усилено до + 92 от физического урона, для активации требуется 72 единицы маны.
Как здорово! Почти оружие массового поражения! И фаербол к тому же усилился!
- Насть, Мил, что у вас? — я повернулся к девчатам.
- Каменный Клык, — ответила первая и зачитала описание вслух. — Плюс сто двадцать к физическому урону. В момент применения повышается шанс критического удара до девяноста процентов.
Круто! Интересно посмотреть, как это будет выглядеть.
- Всесжигающий Свет Разума. До семи противников, до восьмидесяти урона к физическому, — прокомментировала своё приобретение Мила.
Зойку я даже спрашивать не стал, думал, что выбрала то же самое, но девушка удивила.
- Стихия Эфира. Ветвистая молния. До плюс сорока к урону и возможность нанести дополнительное повреждение в объёме прибавки. Поражает до четырёх противников, каждый последующий получает на двадцать процентов повреждений меньше, — с гордостью похвасталась она.
Мда. Зойка опять затупила. Выбрала красочный фейерверк вместо полноценного орудийного залпа. Но не ругать же её за это. Выбрала и выбрала, пусть. Чем бы дитя ни тешилось, лишь бы не руками. Судя по лицам Милы с Настёной, те полностью разделяли моё мнение.
Но это всё мелочи. Новые умения хотелось опробовать, и я повёл девчат в пещеры — лучшего полигона для испытаний не нашёл.
«Для группы Десятого создан данж Подземелье Подгорных Пещерников».
Я давно счёт потерял, сколько раз мы здесь побывали, поэтому чувствовал себя как дома. Не совсем, конечно, но тоннель мог бы пройти с закрытыми глазами. Впрочем, сейчас я этого делать не собирался, придумал другое.
Плохо, что магия работает только в бою, но здесь я схитрил.
- Мил, вставай рядом, бей по команде, — подозвал я Милу и швырнул в проход камень.
В кого-то попал.
Послышался звук удара, вскрик, а затем приближающийся топот. Система сообщила, что мы вступили в бой с Дальним Дозором, но дожидаться пещерников не входило в мои планы.
- Бей, — крикнул я и скастовал Стену Огня.
Коридор заполнился пламенем, следом Мила шарахнула Всесжигающим Светом...
И я замер как вкопанный, опасаясь сделать лишний шаг. А куда идти, когда кроме радужных пятен перед глазами, ничего не видно? Если набегут враги, нас можно брать тёпленькими — вслепую много не навоюешь.
Но никто не набежал, а когда я проморгался, то смог прочитать сообщение:
Поздравляем! Вы одолели Дальний Дозор, состоящий из двух Пещерников-Соглядатаев 11 уровня. В награду вы получаете 9 баллов опыта и 4 серебряные монеты. А среди вещей поверженного противника нашлись Реликт Длинноухого Огнепоклонника – 1 штука, Реликт Длинноухого Идола Благочестия – 1 штука.
- Не стоит применять это в ограниченном пространстве, — заметила Настя, утирая слёзы. — как на сварку нагляделась.
Я не очень понимал, где она приобщилась к сварочным работам, но, в общем-то, был с ней согласен. А противников нам нужно побольше, двое — не показатель. Дальше по списку — Пост Ближних Рубежей, там как раз шестеро.
Местоположения лагеря мы уже давно выучили, поэтому мешкать не стали. Выбрались из тоннеля в главную пещеру и направились прямиком к ним.
Пещерники нас заметили первыми, а мы не стали придумывать нового. Огонь, Свет... Добежать они не успели. На этот раз я зажмурился, наученный недавним опытом. Очень надеюсь, что девочки тоже.
Поздравляем! Вы уничтожили Пост Ближних Рубежей, одолев шестерых Пещерников-Дозорных 12 уровня в неравном бою. В награду вы получаете 77 баллов опыта и 39 серебряных монет. Среди вещей поверженного противника нашлись Кольцо Одноглазого Рейтара – 1 штука, Поножи Северного Варвара – 1 штука, Реликт Длинноухого Огнепоклонника – 1 штука. Реликт Остромордого Земляного Истукана – 1 штука.