Похоже, игра подходит к концу — страница 24 из 55

Становится очевидно, что и гоблины, и орки срать хотели на наши законы. Когда они перестают чувствовать взгляд нависшего двухметрового серого демона, оковы их страха слабеют, и голову застилают пустые надежды вернуть всё как было. И даже Ранделлу не удаётся их выдернуть из невозможных мечтаний.

Это плохо, хоть и решаемо. Здесь нужны не только громкие и страшные слова, но и строгие, а для тупых ещё и прямо описанные, законы. Ко всему прочему, за ними кто-то должен следить – как за подчиняющимися существами, так и за самими законами, постоянно их дополняя и изменяя под новые реалии.

Без всего этого никакого нормального государства здесь не построить. И ладно бы только государство, которое, будем честны, мало поможет в завоевании мира, так ведь и в армии живых рано или поздно начнётся хаос беззакония.

Когда оба народа переместятся под одну крышу, потребуется строгий свод правил, - действующий как на государство, так и на орду, - и ответственный за его соблюдение. Нужно доверенное лицо, несущее порядок на территории Легиона.

Думаю очевидно, на кого я обращу внимание в первую очередь.

Ну и вторая новость – ЭндГейм куда больше игра, чем кажется.

— Грю, ну ёп твою мать, сколько там?! - негодовал я.

— Процентов двадцать!

— Мы уже четыре часа водим целые пачки жертв! То бандиты, то волки, то какие-то быстрые синие ежи! Почему так медленно?!

— Ну я же не виноват! Сколько ни приводи, скорость только падает с каждым навыком!

—А-а-а-а-ргх! Кейтлин!

— Я здесь..., - вздыхала бедная девушка.

Она настолько устала от всего этого, что даже пугание гоблинов её не радовало.

ДАЖЕ.

— Всё по-новому. Осталось чуть-чуть, - говорю ей.

— Есть..., - промычала она и лениво ушла в невидимость.

— Господин, осталось ещё немного! Я становлюсь сильнее с каждым уровнем! Я чувствую прилив знаний и сил!

— А я ненависти..., - вздыхаю, - Приготовиться к бою...

Оказывается, у неписей система прокачки такая же, как и в нормальных играх – уровни, опыт и умения. В отличие от игроков, виртуальные персонажи способны отследить вполне конкретный прогресс, что странно, ведь по идее должно быть наоборот.

Мне всё больше кажется, что для реальных людей ЭндГейм не игра, а симуляция жизни, маскирующаяся под игру. Хотя о чём здесь говорить, если даже в промокампании так и заявлялось – "Прочувствуйте полноценную счастливую жизнь в фэнтези мире!".

Ну так вот – теперь кажется, что фразу о "жизни" вставили не красного словца ради.

В общем...

— Есть! Е-е-е-е-е-есть! - на весь лес закричал гоблин-идиот, - Я могу создавать маскирующие амулеты!

— Слава вашему гоблинскому богу, - вздохнул я, - Кейтлин – оставшихся убей.

Способ прокачки гоблинов тоже особой хитростью не отличался – стандартный "паровоз". Кейтлин собирала неразумную живность в округе, тащила к нам и отдавала на растерзание шаманам.

— Собираемся! - приказываю гоблинам и оркам.

Те же в свою очередь весьма сдружились, ни на секунду не прекращая друг над другом издеваться.

— Ха-ха-ха, гоблины только и могут, как понос насылать. Мы, орки, умеем от него защищать! - хвастался орочий шаман.

— Ты в туалет хочешь? - спросил гоблин.

— Нет...

— Скоро захочешь.

— Э-э-э...

Под сотню подобных диалогов мы двинулись обратно в город.

— Грю, рассказывай, ради чего мы страдали четыре часа.

— Да ничего особенного. Чем больше амулетов – тем сильнее отвод от глаз. Расположить их нужно вокруг территории. Если круг будет прерван – прервётся и приворот.

- Изготовить-то их ты можешь?

- Да, конечно. Это не так сложно. Нужно лишь время, энергия, ткань и кровь врагов. С последним могут возникнуть проблемы, потому что я не представляю, где найти столько...

— Ясно, легче лёгкого, - киваю я.

— А?

Мы подходим к дому вождя.

— Гархал, как оно?

— Три бунтовщика. Получилось убедить.

— Хорошо справляешься, - кивнул я.

"Надо будет его основательно проверить. Нравится он мне"

— Сейчас ты снова останешься за главного. Когда придёт гонец, ты соберёшь половину орков и отправишься за ним следом.

— Куда?

— В деревню людей, которую я захвачу через пару часов.

Грю и Гархал ошарашенно на меня посмотрели.

— Грю – отправишься со мной в столицу гоблинов. Всё делаем быстро, понятно? Промедлим – враги деревню не отдадут. Я отвоюю поселение, а ваша задача – им управлять. Но чтобы его не снесли за первый же день, нужно начинать работу немедленно. Все уяснили? - я не стал дожидаться ответа, - Отлично. Орк – за главного. Когда всё закончится, и орки с гоблинами будут жить под одной крышей, слезешь с этой должности. Грю – за мной. Шаманов бери с собой, остальных можешь оставить. Всё-всё, не медлим!

Я хлопаю в ладоши, чтобы выдернуть подчинённых из ступора и на выходе из палатки объявляю то, чему они прямо сейчас желают подтверждения:

— С этого дня Легион начинает шествие, - мои глаза вспыхивают, - С этого дня начнётся завоевание мира.

Валир - 6

— И помните, ни слова по-демонически, - я поворачиваюсь на Грю, - После команды атакуем исключительно игроков. Остальных – в плен, - смотрю в задумчивые гоблинские глаза, - Хотя бы СТАРАЕМСЯ, ладно? А ты знаешь, что бывает, если меня расстроить.

— Сделаем всё возможное, - кивнул вождь.

Киваю в ответ, и, собираясь с мыслями, отворяю неохраняемые ворота. Отряд из трёх демонов и сотни гоблинов наконец вошёл в деревушку.

“Лень!”, - глаза вспыхнули, и светло-синяя волна энергии окутала головы всех кроме гоблинов.

Я с большой опаской оглядел жителей, убедился, что поднимать тревогу никто не собирается, и лишь после этого двинулся дальше.

Деревня преобразилась. От прошлого образа уютного поселения с парочкой авантюристов, множеством старичков и пресловутыми чёрными курицами не осталось и следа. Теперь это одна большая стройка, обнесённая частоколом и переполненная нанятыми рабочими. Причём, что странно, рабочими были не только неписи - половина игроков также таскала брёвна, махала молотками и выслушивала нагоняй от начальства. Клан? Скорее всего.

Тот самый Хунвейбин, который устроил за мной охоту? Скорее всего. Это они ведь деревню отвоевали.

Значит, сейчас мы нападаем на моего естественного врага и по совместительству сильнейшую объединённую организацию игроков. Удачно. Всё равно нет смысла от них бегать, так почему бы не дать просраться первым?

— Грю, видишь игроков? - говорю я телепатией и внимательно вглядываюсь в лицо каждого жителя, пытаясь найти устойчивых к психической магии.

— Да, - он также нахмурился и покрепче сжал топор.

Все были на нервах. В конце концов, хоть многие и были уверены в моих силах, - особенно после экзекуции двухсот недовольных гоблинов, раскрытых с помощью Гнева, - но слова "Скорее всего нас не заметят" даже тупоголовым гоблинам показались абсурдными. Как игроки могут не заметить вражеский отряд в двести рыл? Идиотизм, казалось бы.

Однако же - работает! В деревне около сотни живых существ, и большинство из них не самые высокоуровневые убийцы. Влиять на них с помощью Лени - почти что плёвое дело.

Только вот даже мне приходилось "запинаться"

— Кейтлин, эльф через двадцать метров. Вовсю смотрит на меня.

Почти сразу же я заметил первого устойчивого к ауре. Будет плохо, если он поднимет тревогу. Я и так едва справляюсь, и лишние возмущения здесь не нужны.

— Принято, - кивнула девушка в невидимости и двинулась к цели.

Она выпрямилась во весь рост, за секунду сократила дистанцию и на всей скорости вонзила кинжал промеж эльфийских глаз, в тот же момент укрывая полем невидимости. Игрок испарился, а стоящим неподалёку жителям было плевать на внезапное исчезновение двухметрового дяди.

"Хорошо... хорошо"

— Грю, запоминай игроков пока есть время.

Гоблин молча кивнул и вновь прокрутил топор во вспотевших от нервов ладонях.

"Нужно всё обследовать. Не упустить возможную опасность, найти самого сильного", - глаза жадно цеплялись за каждую деталь.

Во-первых, как и говорил - стройка. Несколько зданий уже было готово, но большинство всё ещё походило на груду деревянных балок. Из готовых был дом старейшины, пара жилых зданий, таверна, казарма и восстановленная каменная арка. Скорее всего, это портал в город. И он рабочий. И в обе стороны.

Что-ж, учтём.

Дальше – возможные враги. На всю деревню приходилось около двухсот живых душ, из которых игроков было в районе половины. Неписи – в основном строители, с редкими вкраплениями бывших жителей и стражников. Ничего серьёзного, вроде.

А вот с игроками уже интереснее. Не стоит забывать, что Энд – игра. И как в любой игре, здесь место веселью, приключениям и зубодробительным сражениям, а не стройке и нудной прокачке профессии. У всех П.У. походил далеко не на торговца или травника, и даже строители по силе равнялись минимум слабейшему гоблину.

Что-ж, значит все игроки – враги.

— "Грю, планы поменялись. Исключений не делаем. Всех игроков – уничтожать", - говорю я гоблину и попутно наблюдаю за Кейтлин, перерезавшей горло очередному "уникуму".

Раньше мы планировали оглушать представителей мирных профессий, а затем пытать и допрашивать, но таковых здесь не оказалось. Увы, сегодня без пыток.

"Нда-уж, ну и бомжей они сюда отправили", - осмотрелся я.

Похвастаться крутыми воинами деревушка явно не могла. В полном обмундировании здесь было около семидесяти, и дай бог хотя бы двадцать смогут справиться с десятком гоблинов в одиночку. Если бы зелёные не были такими сыкунами, то они бы уже давно раз пять сожгли деревню.

Какие-то гномы в фиолетовых шляпах, какие-то эльфы с луками, люди с чесноками, фурри с продолговатой морковью. Это уже не сборище клоунов, а сраный цирк. Почему они все так нелепо выглядят? Здесь и десятка адекватных существ не наберётся.

И все игроки... вот такие? Хотя о чём здесь говорить, если я и сам ходил в маске, плаще на голое тело и со слаймом на спине. Так что да, наверное, и впрямь все.