Похоже, вы доигрались — страница 40 из 53

– Ну вот и здорово! – улыбнулась девушка и достала из инвентаря кожаный рюкзак, – Теперь вся готовка на тебе.

– Н-но, – округлила принцесса глаза, – Я ведь только помочь хо…

– Всё, не медли. Делу время! – Арианна нещадно протолкала девушку к рюкзаку.

Впрочем, дальнейшее развитие судьбы поварской должности меня уже не интересовало.

Я с трудом протиснулся в палатку и сел на мягкую травку.

Окно персонажа!

|Характеристики|

Сила: 101

Ловкость: 102

Телосложение: 81

Сила узлов: 0

Опыт: 538

Опыт Лени: 21

Опыт Гнева: 9

ИИ: есть

Нехило.

Но даже с такими огроменными характеристиками я не способен нормально использовать Гнев.

Обидно.

|Окно состояния персонажа|

Физическое: вы целы и невредимы, словно пятка Ахиллеса во время его жизни.

Энергетическое: забудьте.

Психическое: У вас иммунитет к контролю разума. Возможно, в сознании засели паразиты. Возможно, частичная потеря контроля.

Вот что-что, а про окно состояния переживать вообще не стоит – как было бесполезным, так и остаётся.

|Окно персонажа|

Имя: Валир

Раса: неизвестно

П.С.: Берсерк (возможна скорая смена)

П.У.: 165

– Ох ты-ж, выскочила крошка, – случайно своровал я фразу Демиурга.

Из очевидного – мне дали специализацию! И, стоит отметить, весьма оправданную и логичную специализацию.

Дальше идёт удивительно низкое значение П.У.. Почему здесь так мало? Я ожидал огромный и длинный показатель, а мне подсунули вот это.

И лишь стоило разочароваться в длине собственной крутости, как память самовольно зашерстила книгу воспоминаний в поиске ответов.

– А ведь точно! – вновь не сдержался я, на сей раз от облегчения.

П.У. – общий показатель всей твоей эффективности на данный момент. Да, я могу разогнаться пассивными навыками Гнева, но ведь никто не мешает всадить мне стрелу в грудь прямо сейчас без смс и регистрации. Я едва ли не голожопый, а посему и не стоит удивляться заниженному значению общей силы, ведь меня может прикончить любой дурачок со спины. Не стоит этого забывать.

– Нда-уж, – вздохнул я и на всякий случай обернулся назад.

Однако, перед глазами предстала лишь плотная ткань палатки да ползучий миленький паучок с крыльями.

“Разве от владения двумя Грехами меняется раса?”

“Этого не могу сказать”.

“А что можешь?”

“Лучший срок для посадки крыжовника –ранняя осень”.

“Спасибо”.

“Не за что”.

Вот и поговорили.

– Эх, – с имбецильной улыбкой вздохнул я.

За тканевым окном тихий ветерок плавно щекотал зелёную травку, звонкие смешки Арианны разряжали атмосферу среди поникшей семьи, а всё ещё мурлыкающий слайм нежно массировал плечи.

В тишине я просидел несколько минут.

Ляпота…

“ТЫ ПРИКАЛЫВАЕШЬСЯ ИЛИ ДА?!”, – пытался я не заорать на весь лес.

“Пхех”, – усмехнулся Гнев, – “Мне нравится тебя злить”.

“Р-Р-Р-Р”, – что-то свербело в районе ягодиц.

“Я и впрямь не знаю ничего про смену расы”.

“Да твою ма…”

“Но! Я знаю легенду нашего рождения. Возможно, в ней ты найдёшь ответ. Согласно сказаниям – Первородный ранее носил весь комплект Грехов в качестве обычного снаряжения. Но однажды он возжелал избавиться от собственных пороков, и передал отрицательные качества в каждый предмет на теле. Так мы и появились. Касательно твоего вопроса: никто не знает, что именно из себя представляет Первородный”.

Ну хоть что-то. Возможно, владение всеми артефактами превратит меня в подобие их отца? С одной стороны, разум заполоняют мечтания о несравненной силе, с другой – страх полной потери себя. Страшно представить, на что способен прародитель настолько могущественных существ.

“Ты его хоть раз видел?”, – спросил я.

“Нет”.

Ну вот и раскрыли вашего Первородного – чертяга хочет возродиться в теле носителя. Очевидно.

Да и в любом случае, мне одного Гнева то уже много, куда там остальных ещё пихать? Нет уж, становиться носителем всех Грехов я точно не собираюсь. Правда, печалит сей факт, что каждый раз моя уверенность рушилась с треском и фанфарами.

Но сейчас же всё иначе, да?

К слову о Грехах. Мерцающая иконка сообщений уже полчаса мозолит взор берсерка. Сколь бы страшен момент истины не был, но откладывать его, увы, нельзя.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Вы не можете использовать какое-либо оружие помимо Гнева.

Исключение – дополнения к боевому стилю.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Все активные навыки меняются в соответствии с носимым Грехом.

Любое исцеление с ваших рук превращается в проклятие

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Бездействие во время боя медленно убивает вас

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Отсутствие сражений в течение двух дней приведёт к падению характеристик.

Восстановить их нельзя.

Однако, из-за Лени проклятие работает лишь когда вы в игре.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Вне сражения вы теряете 50% всех характеристик. После трёх минут боя они начнут восстанавливаться.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Лень не желает прикладывать усилия для поиска Гнева после потери.

Вы не сможете избавиться от оружия.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Вы умрёте спустя минуту после использования “Яростная месть”.

|Внимание, на вас наложено проклятие|

Любой портал, в который вы попали, меняет точку дислокации на “Инферно”.

Зачастую появляться вы будете возле связанного с вами события, предмета или существа.

– Што-ш, – свёл я подушечки пальцев.

Всё, кроме дополнения к последнему пункту, я успел прочитать ещё в бою с Акселем.

Однако, информация о привязке телепорта меня порядком удивила. Возможно, портал вывел нас на умопомрачительные леса из-за бегающего рядом Греха, а возможно причиной тому служит пара старых знакомых.

Будем надеяться, что не курица.

– Што-ш, – вновь нахмурился я, – А теперь самое вкусное.

|Окно навыков|

Физический вампиризм: вы поглощаете десять процентов от нанесённого физического урона – [пассивно] – [улучшаемо]

Чутьё крови: вы способны чувствовать раненых врагов. Также, чем мощнее ваша атака, тем более сильны остальные завязанные на крови навыки – [пассивно] – [не улучшаемо]

Первая ступень благосклонности крови: вас невероятно трудно заставить кровоточить. В то же время вид алых ручьёв будоражит ваш разум, отчего ИИ будет принимать наиболее кровавые решения во время сражений – [пассивно] – [улучшаемо]

Я на секунду отвёл глаза и призадумался.

Раз уж навыки Шезму так и стоят на месте, то каков же тогда аппетит Бога Крови на зрелищные сражения? Разве той сотни отрубленных голов недостаточно хотя бы для одного улучшения? Что-ж ему тогда надо? Голыми руками вырывать вражеские сердца и пожирать с закатанными глазами? Надеюсь, вся проблема крылась в скором исчезновении крови и трупов с поля боя, а не в желании поедать младенцев.

Тандем голосов: в пылу битвы вы способны общаться без слов. Вся речь передаётся прямиком в голову окружающих. Возможно регулирование громкости и направления –[пассивно] – [улучшаемо] – {Результат слияния двух навыков}

Поиски брата: вы способны призывать потерянный Гнев обратно в руку–[пассивно] – [улучшаемо] – {Результат слияния двух навыков}

Яростный азарт: чем больше гнев заполоняет разум окружающих, тем сильнее вы становитесь – [пассивно] – [улучшаемо]

Чумной гнев: чем дольше враг с вами сражается, тем больше гнева он испытывает – [пассивно] – [улучшаемо]

Злоба на уязвимость: вы становитесь сильнее с каждым полученным ударом – [пассивно] – [не улучшаемо]

Злоба на слабость: вы становитесь сильнее с каждым нанесённым ударом – [пассивно] – [не улучшаемо]

Злоба на бесчестие: чем больше рядом с вами врагов, тем сильнее вы становитесь – [пассивно] – [не улучшаемо]

Яростная месть: вы полностью излечиваетесь при минимальном показателеHP. Гнев перейдёт на следующую стадию. Можно использовать раз в три дня–[пассивно] – [не улучшаемо]

Вендетта: вы чувствуете местоположение вашего убийцы –[пассивно] – [улучшаемо]

Ну, что тут можно сказать.

Меня всё ещё вынесут с одного удара.

Но разница меж прошлым мной и мной настоящим лишь в том, что если враг не выносит меня в начале, то не выносит уже никогда.

Да, все характеристики урезали вполовину, но это лишь не позволило расслабить булки и привыкнуть к пригретому месту. Как-то же я выживал с сотней в каждом показателе?

Мне выдали класс берсерка – безумца на поле боя. Он сеет хаос в сражении и становится сильнее с каждой секундой боя. Каждое полученное повреждение для него подарок, каждый вскрик боли – чарующая песня.

И если ЭндГейм присуждает мне подобный класс лишь на первой стадии Гнева, то на второй, – будьте уверенны, – я стану их божеством.

Однако, до этого ещё стоит дожить.


Шмели и демоны - 1


И всё же, потенциал потенциалом, но раньше времени на стрелы и клинки лучше не нарываться. Если меня пинали с сотней живучести, то сейчас и подавно прихлопнут.

— Но теперь хоть какие-то шансы есть, – опять вздохнул я и открыл последнее доступное окно.

|Судьба|

Миру вы известны под множеством имён.

Валир: трёхликий. Тандем всех личностей. Главный претендент на судьбу [?????]

Максвелл-Воланд: двуликий носитель Лени и Гнева. Истинный победитель императорского турнира.

Магнус: лжец. Претендент на престол Бога Крови.

Влияние на мир: неопределенно. Множество имён не позволяют дать однозначный ответ на вопрос о вашем влиянии.

Никто не знает, что вы возрождение Нергала и герой его свергший.

Однако, о вас распространяются слухи.

Надо же, я не личинка.

“Эй, камень. А почему имя Максвелла и Воланда слилось воедино?”

“Меньше языком чесать надо. Я лишь простой артефакт, откуда мне знать твоё настоящее имя? Чтобы состряпать нормальное сообщение, мне дарована сила собрать о тебе краткую информацию из памяти окружающих людей. А большинству ты известен как Воланд и Максвелл”.