Похоже, вы доигрались — страница 43 из 53

Во что бы то не стало, но я обеспечу себе плацдарм для уверенной битвы хотя бы со шмелём.

Страх умереть от одного попадания в грудь или голову оказался оправданным – минуту назад меня едва не убило грёбанное насекомое! Обычный враг, коего мальчишка убивает за одну атаку, едва не превратил в труху все мои старания.

Чувство всё ещё нависшей у головы смерти до сих пор не покидало онемевшее тело. Подумать только, полчаса назад мне даровали второй шанс, а минуту назад я едва его бездарно не истратил.

“Даже не догадываюсь в чём он заключается. Но в любом случае, помочь ничем не могу – в лесу я практически не бывал. Но мне вот интересно другое. Почему ты так боишься смерти?”

Под обеспокоенным взглядом мальчишки, я пару раз глубоко вздохнул и с трудом вернул телу чувствительность.

“Хоть я и Игрок, но смерть для меня финальная. Я так понимаю, ты бессмертная сущность, а потому тебе и не понятен подобный страх”.

“Да, ты прав. Для меня смерть – не более смены владельца”.

– Вхух, ладно, – я окончательно привык к тандему разочарования в собственных силах, страху смерти и радости за спасение, – Второй, мыши, кушайте! – слегка повысил голос, чтобы сидящие за ареной миньоны услышали приказ.

Мыши спикировали на свежую кровь, а слайм дополз лишь под пинками.

– В бою что-то случилось? – спросил он, – Просто я не видел из-за дыма, а как пришёл, то на тебе лица не было. Весь бледный и дрожал.

“Даже не знаю, что ему сказать. Стоит ли продолжать казаться крутым? А что если он разочаруется и пойдёт своей дорогой? Ведь сейчас в его глазах я непобедимый герой…”

Я сжал кулаки и посмотрел в обеспокоенное лицо мальчишки.

“Ай, да к чёрту”.

– Я едва не умер, представляешь? От обычного шмеля без крыльев. Вот сюда вот он попал, – постучал по плечу, – А ведь мог и сюда…, – постучал по голове.

И снова тянущее чувство в груди.

Никогда так смерти не боялся. Интересно, почему?

– У-умер?

– Ага, – кивнул я, – Но больше этого не повторится.

Я понял причину столь сильного страха. Всё дело в шансах – когда они минимальны, подсознание уже заранее свыкается с будущей смертью. Каков был шанс успешно плясать под дудку Демиурга с моими начальными условиями? У брошенной в молоко лягушки больше возможностей выжить, чем у меня в самом начале.

Но теперь в руках Гнев и невероятный потенциал для развития. Мы не боимся проиграть, если выигрыш даже не кажется возможным. Но стоит лишь получить призрачную надежду, как её потеря кажется страшнейшей на земле вещью.

Я не боялся всё потерять, ведь у меня ни черта и не было. А теперь же я заполучил тот самый шанс. Отсюда и страх.

Всё просто.

Чёрт возьми, у меня даже есть мелкий напарник, а по совместительству герой типичного фэнтези с кучей роялей! По соседству бегал только зелёный слизняк да мышки первого уровня, а сейчас довольно сильная и хорошая команда.

– Да, Адам, этого больше не повторится, – взъерошил я волосы мальчугана, – Ладно, пойдём дальше. Возвращаемся к плану с телепортацией и призывом клинка. Старайся много энергии не тратить.

– Угу, – мальчик перешагнул через ползущего к нам слайма и пошёл вперёд.

|Внимание, уникальный юнит “Цепеш” эволюционировал!|

А вот и вторая мышь.

Я посмотрел в сторону ползущего миньона и едва не завизжал. Ко мне навстречу на четырёх тонких лысых лапках ползло собакоподобное существо с вытянутой облезшей мордой.

“ЧТО ЭТО?!”, – в мыслях, всё же, я истерично вопил.

Представьте ребёнка лысой крысы и бультерьера – вот это оно и есть.

Если эволюция Дракулы выглядела хоть и странно, но отчасти мило и пушисто, то эта облезшая чупакабра с деформированной и вывихнутой спиной вызывает лишь желание завопить.

Боже, оно высунуло язык и бежит сюда.

|Активация прерогативы Познание Повелителя|

|Уникальный юнит – Цепеш|

|Вид существа – Младшая чупакабра|

Ах, так это и впрямь чупакабра…

|П.У. – 26|

|Навыки|

Ночной охотник: в темноте все характеристики увеличиваются на 40%.

Ночное зрение: чем меньше света, тем лучше зрение. В непроглядной для обычных существ тьме способно видеть сквозь препятствия.

Универсальный вампир: Способно поглощать как кровь, так и плоть. Однако, первое во много раз эффективней.

Чупакабра: приобретает все особенности собачьих и усиливает их вампирским началом.

Иллюзия отвлечения: способность создавать собственную иллюзию низшего ранга. На короткое время создаёт в поле зрения врага собственную копию. Копия не может атаковать и использовать навыки.

Выходит, это обычный быстрый вояка. Нда-уж, эволюция Дракулы теперь лучше не только в плане внешности. Как никак, способность создавать целую армию маленьких мышек с возможностью их дальнейшей эволюции смотрится куда выигрышней ночной лысой собаки.

|Развёрнутое окно подконтрольных юнитов|

Уникальный юнит Сопля-1: ПУ – 31; босс: нет

Уникальный юнит Сопля-2: ПУ – 14; босс: нет

Уникальный юнит Сопля-3: ПУ – 34; босс: нет

Уникальный юнит Цепеш: ПУ – 26; босс: нет

Уникальный юнит Дракула: ПУ – 45; босс: нет

Уникальный юнит Адская Смертельная Снежная Лавина: ПУ – 21; босс: нет

Ребёнок летучей мыши – Обычная Летяга: количество – 25; общий ПУ – 50

Мертвец – Просто Труп: количество – 7; общий ПУ – 0

Уникальный юнит Мистер Корова: ПУ – неизвестно; босс: неизвестно

Боже, ну вы посмотрите на этого красавца! Дракула уже наделал двадцать пять детишек и стал сильнейшим миньоном в нашей армии. И это всего за неделю игрового времени!

“Ну а вот это что?”, – указал я рукой на подбежавшую чупакабру.

Она высунула язык, наклонила голову и блестящими красными глазками источала непомерную любовь к хозяину.

И, знаете, от вида довольной собачки я немного поумерил пыл ненависти.

– Эх, ладно, – похлопал я питомца по вытянутой голове, – Всё же, мы не выбираем кем родиться, ведь так? – спросил я у Цепеша, на что в ответ получил лишь учащённое довольное дыхание.

К нам подошёл Адам.

– О, какой милый пёсик, – погладил он существо по голове, – Это мышка в него превратилась?

Милый?!

“Но он ведь и впрямь милый”, – пожал плечами Гнев, – “А парень не так уж и туп”.

“Вы бредите?”, – я покосился в сторону мальчугана и валяющегося двуручника.

К тому времени слизни наконец доползи до нашей дружной компании.

– Снежка, кружи возле нас, – приказал я белой милашке, – Первый, заползай на Цепеша. Задолбался я что-то вас, спиногрызов, таскать.

Мышка без лишних вопросов взлетела и повисла на ближайшей ветке, тогда как собаке и слайму понадобилось время на привыкание друг к другу. Однако, спустя время, дружная команда всё же приготовилась к дальнейшему походу.

Солнце наконец преодолело отметку в центре неба и стремилось к горизонту. Тёплый ветерок обдувал топающую компашку и играл музыку бесчисленного количества листьев.

Адам безустанно вертел головой и видимо не понимал, как среди настолько огромных деревьев мы способны видеть солнечные лучи. И, справедливости ради, я тоже этого не понимал. В конце концов, чем выше прорастали ветви великих деревьев, тем толще становилось их основание. Как через них пробиваются солнечные лучи, я без понятия.

“Из-за листьев. Они служат передатчиком света. Ты не заметил, что в лесу неестественно светло? Если ты, слепошарый, присмотришься, то увидишь едва ли полное отсутствие теней на земле”.

Слепошарый присмотрелся.

Слепошарый удивился.

И впрямь, только сейчас я заметил, что на земле практически нет тёмного участка. Мы словно бродим по миру компьютерной игры с отключёнными тенями.

“А-эы-ы-эы”, – я вертел головой и едва не пускал слюни.

“Боже, к кому я попал…”

Спустя пять минут пешей прогулки перед нами пробежал рогатый заяц. И лишь стоило ему показаться на глазах носителя Гнева, как громкий приказ ознаменовал скорую гибель ушастого. Всегда готовый к рывку, Цепеш с ошеломительной скоростью погнался за перепуганным зайцем дабы поймать того для хозяина.

Погоня переместилась за толстые стволы деревьев и скрылась с наших глаз.

– Давай подождём, – сказал я и присел на торчащий корень.

Судя по точкам на открытой карте, заяц и чупакабра достигли скорости гоночных болидов. Сколько мы преодолели за час ходьбы, они пробежали за минуту погони.

Но, в конце концов, лысая собака всё же вернулась с добычей в пасти.

– Молодчина! – похлопал я питомца по голове, – Адам, выкини его в лагерь у котелка, – протянул зайца.

Мальчишка с перекошенной мордой двумя пальцами берёт мертвое животное и бросает его в открывшуюся арку портала.

Удовлетворительно кивнув, я дожидаюсь полной готовности всей команды и выдвигаюсь дальше.

Стоило лишь отряду преодолеть несколько километров светлого леса, как путь ему преградило два пушистых шмеля.

– Хм…, – смотрел я на падающих с дерева врагов, – А если…, – повернулся к мальчишке, – Адам, а как происходит прокачка твоего П.У.?

Если система считает пацана за подобие Игрока, значит приписала ему систему прогрессии.

– Использование заклинаний и составление новых.

– Как думаешь, сможешь в одиночку справиться со шмелём?

– Ну я же как-то распилил его в прошлый раз, – пробормотал он, – Только вот…, – мальчик сжимал-разжимал кулаки, – Ты же сказал не тратить много энергии.

– А сможешь разделаться с ним не за одну атаку, а, допустим, за три, и не потратить столько же энергии как на тот луч?

– Т-три? Не знаю, – его голос затих, – Я всё ещё боюсь. Их же двое!

– Одного на себя возьмут прислужники. Я тут подумал: а вдруг нам сейчас несказанно везёт, и на дальнейшем пути встретится такая срань, что обычным лазером уже не обойдёшься? Нам нужно стать сильнее, а для этого, как минимум, тебе нужно перестать бояться.

Мальчик вздохнул и понурил голову.

– В любом случае, я буду всегда рядом, и если что, призову меч сквозь твоего шмеля.