Пока Арагна занималась раной заклинателя, Хагер решил осмотреть труп алхимика и лабораторию. Начал он с алхимика - обезглавленное тело сморщилось, по коже побежали паутины узловатых вен. Воин снял с него обе ленты вместе со склянками и положил возле ведьмы. Пусть потом разбирается, может, что-то пригодится. А сами ремни, в общем, очень даже ничего. Игра сказала, что стоят они прилично, хотя никакой защиты и не дают - зато предоставляют дополнительные слоты для быстрого доступа. Доступны ремни были только для Ахимиков, Лучников и Ловкачей. А так же представителей производных от этих классов. Хагер сжал зубы, прогнал мысли о судьбе Руни и, подавив брезгливость, порылся в карманах алхимика.
- А вот и ключик от двери, где деньги лежат, - он повертел в руках довольно тяжелый ключ с ушком в виде козьей головы. - Думаю, один из тех, которые открывают дверь с шестью замками.
Игра сказала, что ключ сделан из чистого золота и открывает он "Двери зверя". Ну и название! Сразу отпала охота применять ключ по назначению.
Больше в карманах сумасшедшего не нашлось ничего интересного. Один за другим Хагер осмотрел алхимические столы: реагенты, смеси, компоненты в колбах и мешочках, живые и толченые червяки, сушеные кузнечики, комки слизи, зубы... Воин подавил отвращение и оставил осмотр столов Арагне: наверняка ведьме хотя бы треть этих компонентов знакома.
- Плохо дело, - сказала ведьма, когда Хагер вернулся к ней с добычей. Брандин как будто спал. - Я дала ему живительное зелье, но у него сильный стрессовый урон. Я не мастер перевязок, кровь кое-как остановила.
- Так он не спит?
- Нет, - она тряхнула волосами, - отключился, не выдержал боли. Я не знаю, что делать с его рукой. Похоже, зелье тут не поможет - у него "телосложение" упало вполовину.
Вполовину?! Хагер вполголоса выругался. Теперь заклинателя любая букашка с полупинка растопчет.
- Его нужно отвести в храм Акморы, - продолжала ведьма, - мы ничем не поможем.
- Я с этого лохмандея кое-чего снял, да и вокруг полно ингредиентов - посмотри, может что-то полезное есть.
- Хагер, я не алхимик, у меня всего лишь Собирательство. Даже если увижу знакомые названия - ничего не смогу из них приготовить. И Брандину я не помогу, - в который раз повторила она, теперь особенно нажимая на каждое слово.
Воин понимал, куда она клонит. Из Стенадара они выехали впятером, в пещеру вошли втроем, а теперь осталось два с половиной человека. Хагер грустно хмыкнул, вспоминая "полтора землекопа" из детского мультика. Сколько уже прошли - и все для того, чтобы вернуться. Но на заклинателя достаточно одного взгляда, чтобы принять предложение Арагны. Они не смогут закончить локацию вдвоем.
- Посмотри зелья: если будет что-то наподобие той штуки, которую алхимик в Брандина швырнул - не прячь далеко. Ну и все остальное, полезное. Как разберешься - уходим, - сказал воин.
Арагне понадобилось минут десять, чтобы пересмотреть зелья и ингредиенты. Хагер видел, что она многое складывает в свой вещевой мешок, но, в конечном счете, и ему перепала пара зелий. Одно, в белой глиняной бутылочке, - зелье ускорения. Другое - в прозрачной склянке, которую Хагер сперва вообще принял за пустую. Игра сказала, что он получил зелье "Невидимости".
- Это-то мне зачем? - Воин с сомнением повертел бутылочку.
- Если совсем прижмет - сможешь выбраться, - сказала ведьма. - Или просто хорошенько вмажешь в спину.
Она всерьез думает, что он сбежит? Хагер списал мысли ведьмы на ее озабоченность состоянием заклинателя, поэтому не стал возражать. Бутылочку в карман не положил, спрятал в вещевой мешок.
Брандин так и не пришел в себя, и Хагеру пришлось взвалить его на спину. Заклинатель весил немного, воин посмотрел на свои показатели загруженности и удивился, увидев, что до загрузки, после которой его скорость будет замедлена, ему как раз не хватает Арагны на соседнем плече.
- У меня осталась всего три огненных шара и немного так, фокусы по мелочам, - сказала ведьма. - Нужно срочно подниматься на уровень.
- Авось, успеем до того, как нам головы открутят.
В этот раз решили, что первой пойдет она. Арагна наколдовала новый Светоч, вооружилась приготовленным заклинанием магических снарядов и медленно возвращалась к точке, с которой они начали спуск в шахты. Хагер был готов напороться на новые полчища крыс, но им не встретилось ни одной. Не встретив проблем, они преодолели почти весь обратный путь, когда Арагна вдруг остановилась и подняла одну руку, привлекая внимание воина. Почти одновременно с этим она приложила палец другой руки к губам, призывая Хагера молчать.
- Слышишь? - едва слышным шепотом нарушила тишину ведьма.
- Что? - Хагер не слишком разбирался в шорохах и прочей ерунде. Но он не припоминал, чтобы и Арагна в них разбиралась.
Она как будто передумала и молча зашагала дальше. Они сделали по десятку шагов, потом ведьма снова остановилась, прислушалась к чему-то.
- Бу, - прошептал голос прямо Хагеру в ухо.
Если бы не лежащий поперек плеч Брандин, воин сразу бы обнажил меч. И только через мгновение в голове дернулась запоздалая догадка: было что-то знакомое в этом голосе.
- Руни? - "Я с ума сошел, и ее голос мне везде чудится".
- Ты слишком громко сопишь, чтобы тебя нельзя было не услышать за сто шагов, - сказала она, переиначив какую-то очень знакомую Хагеру фразу.
Одновременно с тихим фырканьем ведьмы из тени выскользнула Руни. Воин мог поклясться, что она все это время стояла у него перед носом, почти освещенная светом магической сферы, но он, не пожелай она показаться, никогда бы не увидел ее. А вот Арагне, похоже, посчастливилось услышать притаившуюся ловкачку.
"Жива..."
Хагер мысленно перевел дух. Жива, это самое главное!
- Слушайте, ну и занесла же вас нелегкая, - из-за угла показалась долговязая фигура лучника. Он встал за спиной Руни, поиграл парой стрел, на которых еще сохранились следы крови.
- Как?..
- Потом, - перебила ловкачка, и переключила внимание на Брандина.
Заклинатель, словно почувствовав ее присутствие, застонал. Хагер бегло рассказал, что произошло. Руни несколько раз порывалась что-то спросить, но всякий раз, когда воин делал паузу, кивала, предлагая продолжить.
- Мы планировали уходить, - в завершение сказал он.
- Боюсь, это невозможно, - перетянул на себя внимание Сарф. - Центральный ход закрыт печатью. Думаю, это классический скрипт тяжелых локаций. Пока не выполним центральное задание этого квеста - фиг выйдем.
Руни поддержала его. Арагна снова застонала, на этот раз с нескрываемым разочарованием.
- У нас есть ключ с головой оленя, - сказала ловкачка, делая вид, что глуха к стенаниям ведьмы, - думаю, что еще парочку должны были вы раздобыть.
- Только один, с головой козла.
- Значит, осталось всего два найти. - Руни сказала это с такой легкостью, как будто точно знала, где искать.
"А может, и правда знает?"
-->
Игрок Руни запрашивает разрешения вступить в группу
Игрок Сарф запрашивает разрешения вступить в группу
-->
Хагер подтвердил оба запроса. Теперь, даже с раненым Брандином на руках, их шансы выжить возросли.
- Нужно идти за ключами, - предложил Сарф, - как только выполним квест, сможем выбраться.
- А каким путем вы-то зашли? - поинтересовался Хагер.
- Которым теперь не выйти, - вместо лучника ответила ловкачка. - Что с Брандином?
Воин коротко пересказал историю встречи с алхимиком. В конце рассказа вспомнил про масло и зелье невидимости - передал его Руни. Арагна сопроводила его "щедрость" убийственным взглядом, но вскоре переключилась на Брандина. Хоть что-то полезное нашлось в беспомощности заклинателя: ведьма, вместо того чтобы пытаться разжечь конфликт, сосредоточилась на заботе о друге.
- Чем быстрее мы найдем недостающие ключи, тем быстрее вытащим Брандина на поверхность и доставим в храм, - в заключение сказал Хагер. - Если вы что-то полезное по пути заметили - самое время нам рассказать.
- Мы прошли по тоннелю, - Руни махнула куда-то себе за спину, - не суть важно, как попали. Просто тоннель - только очень узкий, в некоторых местах ползти приходилось. Не похоже, чтобы его рыли для людей, если только они не карликового роста. В игре, кажется, нет ни хоббитов, ни гномов. Да и сам проход какой-то...
- ... неопрятный, - закончил за девушку Сарф.
- Ну, на гигантских многоножек мы уже наткнулись, - встряла Арагна. - И то, что они могут быть крупнее, - тоже видели.
- Не припоминаю, чтобы пауки рыли норы, - сказал Хагер.
- А по-моему роют... И еще: я припоминаю кладку паучьих яиц.
После этих слов ведьмы Хагера словно молнией ударило. В самом деле, как он мог не обратить внимания на такую очевидность. Черт, вот что значит - лезть в задницу без глазастого внимательного напарника.
- Арагна, коконы, в которых висели твари... Мы решили, что паучиха оставила их на прокорм своему выводку.
Ведьма медленно кивнула.
- Вспомни - мы проходили под той же аркой на обратном пути, и я не помню, чтобы коконы висели на прежнем месте.
- Может, не обратил внимания... - Было видно, что Арагна не его переубеждает, а пытается успокоить себя.
- Нет, уверен, что коконов там не было, - настаивал Хагер.
- Какие коконы? Какая паучиха? - Сарф говорил громче, чем позволяли себе остальные, - и это не прошло бесследно.
Сзади раздался шорох. Хагер почти сразу определил его как вкрадчивое перебирание мягкими лапками. Лапок, судя по звуку, было много, но поступь все же не отличалась таким размеренным ритмом, как это было в случае с гигантскими многоножками: лапы тех тварей вышагивали четко, словно приближалась рота солдат. Короткого взгляда на остальных хватило, чтобы понять: все приготовились к встрече с хозяевами "мохнатых" лап. Хагер в одно движение переложил заклинателя на пол, в самом отдаленном уголке коридора.