124
Как бы то ни было, пока ты спал, твоя ванная выросла по меньшей мере в десять раз.
Или ты уменьшился.
Должно быть, я сплю, думаешь ты. Взобравшись на раковину, глядишь в зеркало. Лицо, уставившееся на тебя из зеркала — это вовсе не ты.
Это пушистое лицо маленького волосатого существа с коротким носом, огромными ушами и крошечными белыми клыками.
Это морда летучей мыши!
Ты подмигиваешь правым глазом, и, к твоему ужасу, мышь в зеркале повторяет твоё движение. Мышь в зеркале — это ты!
— Нет! — кричишь ты. Звук выходит похожим на тоненький писк.
Это не может быть реальным, думаешь ты. Это всего лишь сон, верно? Ты пытаешься ущипнуть себя, но не можешь сделать это своими мышиными пальцами.
Ты продолжаешь с ужасом смотреть на своё отражение. Как это могло произойти?
Мысленно возвращаясь назад в последний вечер, ты пытаешься вспомнить каждую деталь. Ты тусовался со своими новыми друзьями в Клубе Ужасов. Там был конкурс на поиск самой страшной вещи. И затем ты вспоминаешь кое-что ещё — то, отчего по твоей маленькой мохнатой спине бегут мурашки!
Что ты вспомнил? Иди на СТРАНИЦУ 102.→
125
— Что же это? — отчаянно спрашиваешь ты. — Где этот выход?
Низенький человечек вздыхает.
— Для начала, тебе придётся работать вместе со мной заклинателем змей, — говорит он. — Ты умеешь играть на флейте?
— Ну, эээ, нет, — отвечаешь ты.
— Лучше бы тебе научиться, — предупреждает тебя человечек. — Иначе местные змеи съедят тебя одним глотком.
Он протягивает тебе флейту. Ты дуешь в неё. Звук, который у тебя получается, режет уши. Змея возвращается и злобно разевает свой рот.
Ты пробуешь ещё раз. На этот раз нота выходит чуть лучше. Змея захлопывает пасть обратно.
— Тебе нужно будет тренироваться по десять часов в день, — говорит низенький человечек. — Но это только три года. После трёх лет тебе будет разрешено вернуться домой. А теперь, если ты позволишь, я пойду и пообедаю.
Как только он скрывается, ты кладёшь флейту и уходишь прочь. Но огромная змея яростно шипит на тебя. Она угрожающе открывает пасть.
Со вздохом ты вновь берёшь флейту. Ты всегда ненавидел уроки игры на пианино, но это просто нелепо! Ты уверен, что ещё ни одному ребёнку не приходилось беспокоиться о том, что он будет съеден, если не выучит уроки!
126
Ты отворяешь оранжевую дверь, шагаешь вперёд — и ухаешь вниз. Ниже. Ниже. Прохладный воздух свистит вокруг тебя, когда твоё падение ускоряется. И затем ты приземляешься.
БУМ!
Ты сидишь и медленно исследуешь тебя. Твои руки и ноги двигаются. Никакие кости не сломаны. Но где ты?
Возле твоих ног — полоска яркого света. Ты можешь вытянуть во тьме руки и почувствовать четыре стены вокруг тебя. Ты в каком-то шкафу!
И здесь на удивление знакомо пахнет. Потными носками!
Ты оглядываешься — и видишь в тусклом свете майки, джинсы и куртки, висящие на вешалке. Одна полка под ними заполнена игрушками. Знакомыми игрушками.
Ты в шоке понимаешь, что это твой шкаф — у тебя дома!
Открыв дверцу шкафа, ты шагаешь в свою спальню. Утренний свет льётся через окно.
— Пора вставать, — слышишь ты голос своей мамы. — Давай, соня. Сегодня пятница. Всего один день до выходных.
Пятница! Ты каким-то образом попал к себе домой, в утро, до того, как ты присоединился к Клубу Ужасов. Ни одна из жутких вещей ещё не приключилась с тобой — пока.
Но они могут произойти. Тебе решать. Достаточно ли ты смел, чтобы вновь посетить Нетопырь-Холл?
Иди на СТРАНИЦУ 1.→
127
Ник прав. Ты должен войти в клетку.
Всё ещё сжимая метлу ведьмы, ты приближаешься к оборотню. Коннор и Дебби хохочут, но ты сосредоточен на волосатой твари. С каждым твоим шагом она рычит всё громче. Затем существо внезапно скулит. Его уши прижимаются к голове.
Оно боится, понимаешь ты. Но чего?
Ты тянешься к двери клетки. Оборотень принимается скулить ещё громче.
Метла! Он испугался метлы ведьмы! Ты не знаешь, почему. И тебя это не волнует.
Сжав метлу перед собой для пущей уверенности, ты открываешь дверь и протискиваешься в клетку. Оборотень кидается на тебя!
Ты быстро тянешь к нему метлу. Оборотень отступает, но всего на несколько шагов.
— Неплохая попытка, слабак! — поддразнивает Коннор. — Осталось всего две минуты!
Оборотень припадает на четвереньки. Он рычит, обнюхивая тебя и метлу. Сейчас он напоминает тебе очень большую собаку.
Эй, думаешь ты, может быть, ключ в том, чтобы относиться к оборотню как к собаке? Скомандовать ему так же, как ты командуешь собственному псу.
Или ты мог бы притвориться волком. Может быть, так он позволит тебе подойти достаточно близко, чтобы ты вырвал клок шерсти.
Что ты попробуешь? Если ты попробуешь скомандовать ему, иди на СТРАНИЦУ 122.→
Если ты притворишься волком, иди на СТРАНИЦУ 101.→
128
Ник и Дебби быстро оставляют тебя и толпятся в сторонке с остальными. Ты можешь услышать, как они спорят. Спорят о тебе.
Затем один из голосов повышается:
— Но сегодня день игры! Вы знаете, что это значит!
— Я не знаю, — внезапно отзываешься ты. Тебя достало стоять тут. И ты хочешь знать, что происходит.
Это срабатывает. Все шестеро ребят прекращают спорить.
Девочка с рыжими волосами шагает к тебе.
— Я Марси, — говорит она. — Сегодня не будет историй. Вместо этого мы играем в игры. Но новички не могут играть. Это правило.
— Неужели нельзя нарушить это правило хотя бы однажды? — спрашиваешь ты.
— Это не обычные игры, — предупреждает тебя мускулистый мальчишка. — Эти игры страшные. Действительно страшные.
— Чем страшнее, тем лучше, — храбро заявляешь ты. Это вызывает новый спор. Одни хотят, чтобы ты остался и играл, другие же призывают выкинуть тебя.
Дебби беспокойно косится в твою сторону. Она шепчет сквозь свою гриву тёмных волос:
— Иди домой. Иди домой сейчас же!
Но в ту же секунду Марси объявляет.
— Решено. Ты можешь остаться и играть вместе с нами.
— Отлично! — говоришь ты, не обращая внимания на Дебби. — Во что мы играем?
Узнай об играх на СТРАНИЦЕ 66.→
129
БАНГ! Оборотень бьётся лбом о прутья клетки и разочарованно воет. Он скалит на тебя клыки.
Ты отступаешь на шаг. Прикусив губу, ты глядишь на лохматое чудовище.
Комнату наполняет знакомый смех, и Ник, Дебби и Коннор съезжают вниз в подвал по перилам.
— Что случилось? — дразнит тебя Ник. — Не слишком весело?
— Осталось всего четыре минуты, — напоминает Коннор, показывая на свои маленькие часы. — Если за это время ты не получишь три волоска оборотня, то станешь одним из нас!
— Но это не так уж и плохо, верно? — говорит Дебби. — Я имею в виду, разве ты не считаешь меня прекрасной?
Она выдёргивает из своих волос тарантула и покачивает им перед тобой. Ты с содроганием глядишь в её отвратительное лицо. Нужно сделать что-нибудь, чтобы не стать таким же монстром, как она!
Ты осторожно подходишь к клетке и протягиваешь руку сквозь железные прутья. Медленно, медленно ты тянешься к оборотню…
— УАРРОУУУЛ! — челюсти твари щёлкают возле твоих пальцев, едва не задевая их. Ты, дрожа, отдёргиваешь руку обратно.
— Есть только один способ получить волоски, — говорит Ник. — Ты должен зайти в клетку к оборотню.
Беги на СТРАНИЦУ 127.→
130
Ты решаешь заставить своих друзей перенести штаб клуба. Тебе нужно придумать, какое место подходит для этого лучше, чем Нетопырь-Холл. И тут к тебе приходит идея. Ты знаешь, что они не устоят перед вызовом.
— Простите, что опоздал, — говоришь ты друзьям, заходя в гостиную. — Я был на кладбище. Я нашёл дорогу к крутому месту для наших встреч. Но, боюсь, оно слишком страшное для вас, ребята.
— Ничего подобного! — возражает Мартин.
— Ты уверен? — спрашиваешь ты. — Может быть, мы должны подождать и спросить других членов клуба?
— Кому они нужны? — заявляет Мартин. — Пошли туда!
— Точно, — поддерживает его Марси. — Давай проверим то место прямо сейчас. Если оно достаточно жуткое, мы сделаем его новым штабом клуба.
Великолепно! Это было проще, чем ты думал. Ты ведёшь друзей на кладбище. Старые надгробия торчат из земли под странными углами. Они разбились и поросли мхом, а все надписи на них давно стёрлись.
— Круто! — выкрикивает Марси. — Ты был прав. Здесь куда страшнее, чем в Нетопырь-Холле. Давайте сделаем здесь… — она внезапно осекается и с ужасом глядит на землю.
Ты удивляешься, что привлекло её внимание. А затем ты видишь это! Пробив верхний слой, из-под земли появляется костлявая рука!
Иди на СТРАНИЦУ 63.→
131
Ты откидываешь дверь и на руках подтягиваешься в комнату с наклонным потолком, залитую лунным светом. Повсюду раскиданы старая мебель и грязное бельё.
Пригнувшись, ты пробираешься к маленькому оконцу. Выглянув, вы вздыхаешь: выпрыгнуть из него никак не получится. У тебя нет ни малейшего шанса приземлиться живым.
Присев на пол, ты пытаешься составить план. Копаясь в хламе, ты замечаешь высокое и чистое окно в дальнем конце чердака. Там, кажется, что-то чёрное, и к этому чему-то прислонена метла.