Примерно часа через три игрового времени, когда ночь окончательно захватила власть на острове, я заметил несколько звездочек синего цвета, висящих низко на небосводе. Однако спустя какое-то время я понял, что звездочки приближаются, и что это вовсе не далекие светила на ночном небосклоне. Синие твари приближались. Стало еще холоднее. Вот уже незваные гости принялись кружить над островом. Насколько я понял, ко мне пожаловали еще и нечистые души, призраки или духи — называйте, как хотите. Монстры парили над верхушками деревьев — словно бы в поисках своих утраченных тел.
Одна зараза решила и скалу осмотреть как следует. Голубое полупрозрачное существо с воем, похожим на завывание ветра, ринулось прямо на меня и пролетело насквозь. Я почувствовал ледяной холод, Комфорт упал до двух единиц, а Здоровье снизилось на полтора сердца. Как бороться с бесплотным духом я представлял себе весьма смутно. Может серебро подойдет? Поди его еще разыщи.
Призрак возвращался на второй заход, но на этот раз мне удалось уйти перекатом в сторону. Тем временем к скале спешили его товарищи. Не, ну я так не играю. Была бы возможность — набил бы рожу, но что с бесплотных сущностей взять?
Я быстро сбежал по скале и вошел в лес, дабы спрятаться под густыми кронами от пикирующих призраков. Вдруг рядом я услышал топот и бряцание сабли. На поляну выскочил Павший Пират.
— Все не слава рандому… — буркнул я, после чего побежал на юг.
Поначалу цели у меня конкретной не было, но затем я вспомнил об одном местечке. Выбежав на каменистое плато, я быстро сориентировался и нашел нужное место. Пират следовал по пятам, призраки кружились над головой, и даже утопленники, кажется, решили заглянуть на вечеринку. Я же добрался до моего небольшого импровизированной песчаной насыпи, залез на второй блог, после чего подпрыгнул и зацепился за ветку дерева. Выносливости хватило впритык, чтобы подтянуть свое тело наверх. Руки налились свинцовой тяжестью, когда я растратил остатки энергии, навалилась усталость. Я уселся на ветке дерева, восстанавливая силы.
Внизу бесновались наземная нечисть, тщетно пытаясь достать меня. Порой твари даже по дереву стучали, но силенок им не хватало пробить крепкий ствол. Сверху над кроной завывали синие призраки, однако сквозь листву пролететь они не могли. Возможно, живое дерево является для неупокоенных душ непреодолимой преградой. Ветер практически не проникал под лиственную шапку дерева, так что я получил небольшую защиту от холода, и показатель Комфорта немного подрос.
Так я и сидел на той же самой ветке, на которой видел черного ворона. Как низко пал я в социальной иерархии. От гордого человека, студиозуса, до жалкой мыши, забившейся в угол.
Ветки деревьев в этом мире шли либо по прямой, либо под углом в 45 градусов. Третьего варианта я не видел, пока исследовал днем остров. Лежать на такой деревяшке в обычной ситуации, скорее всего, показалось бы мне дико неудобным, однако в настоящий момент на меня накатила вместе с усталостью сонливость, и я отрубился, невзирая на шебуршание нечисти с разных сторон.
Снился мне какой-то экзамен в универе. Я не знал темы, не понимал, что вообще говорит препод, поэтому не мог удовлетворить экзаменатора. Мужчина грозился отчислить меня, брызжа слюной. А затем и вовсе преобразился в непонятное чудище, напоминающее Упыря. Монстр набросился на меня, и в этот момент я очнулся от кошмара.
Остров уже вовсю освещался жаркими полуденными лучами солнца. Полдня проспал. Впрочем, в реальном мире должно быть прошло около часа. Или… больше? Я ведь привык спать по семь реальных часов, а это почти трое суток в виртуальном мире. Возможно, я продрых несколько дней, которых и не заметил. Впрочем, снизившиеся Сытость и Питье говорили о том, что и во время сна расходуются показатели.
Я размялся и слез со своего закутка на ветке дерева. В принципе, весьма годное местечко, в котором можно скоротать ночь, пока я не обзаведусь нормальным жилищем.
По привычке, я попытался нащупать свежие воспоминания в надежде узнать, каким образом я оказался заперт в виртуальном мире, но снова потерпел неудачи. Однако головной боли уже почти не было. Кажется, что мой разум немного подлечился и смирился с потерянными кусками. Вместо открытых ран в моем сознании теперь находились свежие рубцы. Смогу ли я вообще когда-нибудь восстановить свою память? Крайне неприятно ощущать себя подопытным кроликом, в голове которого копались беспощадные вивисекторы.
После сна осталось всего половина солнечного дня. Следует использовать время с толком. Я пробежался по южному плато рядом и насобирал осколков камней. Кремня, к сожалению, найти не удалось. После этого я вернулся к скале и всласть напился холодной водицы. Затем потратил довольно много времени на сбор волокон, палок, ну и, попадавшихся во время избавления каштанов от низко висящих крон, листьев. Удалось добыть два драгоценных плода. После сбора я взялся за крафт и с большим трудом с помощью скалывания сотворил себе два наконечника из одной заготовки. Сложности возникали из-за низкой Сытости, а значит и Выносливости.
Затем я скрафтил нож и, утолив жажду, принялся за разведение огня. Кострище осталось, но, как я и полагал, угли потухли. Пришлось ставить заново три палки и волокно, после чего вставлять четвертую сверху. Сытость к этому времени снизилась до слишком уж низких значений, поэтому мне пришлось разбить плод и сожрать один орех в сыром виде. Восстановилась одна вилка, которой мне хватило, чтобы продолжить крутить квадратную деревяшку в костре. Возник долгожданный огонь, и нахождение рядом с костром помимо прочего незначительно повышало Комфорт, если не стоять в дыму.
Первый жареный орех восстановил полторы вилки Сытости, все последующие — лишь по одному пункту. Далеко на ореховой диете не уплывешь, ибо мне пришлось долго возиться, чтобы раздобыть плоды. Этого даже не хватило, чтобы добить Выносливость до десяти и восстановить здоровье. Впрочем, сражаться я не планировал, а значит переводить еду на регенерацию смысла нет. Жаль, что отсутствует добавочный двойной бафф к скорости восстановления выносливости, но и без него энергии хватит на примитивный крафт.
— Труд сделал из обезьяны человека, а значит мне нужны инструменты! — с такими словами я разложил на камнях “блины” заготовок и принялся за скалывание лишнего с помощью острого булыжника в своей руке.
Дело спорилось на фоне возросшей выносливости, и вскоре я стал обладателем заготовок для топора, кирки и лопаты.
Вы получили уровень 1!
Затем изготовил топор с помощью палки, двух волокон и заготовки.
Каменный Топор
Класс твердости: 10
Скорость атаки: средняя
Дистанция атаки: средняя
Сила атаки: средняя
Вы открыли новую технологию: Примитивное Плотничество
Доступны новые рецепты!
Вы получили уровень 2!
Выглядело изделие не слишком надежным и качественным, но что еще можно сотворить с такими ингредиентами и при таких условиях? Инструмент весил прилично, да и выглядел грозно. Информация об уроне намекала, что топором и защитить себя можно в случае нападения. Пока что я не стал его тестировать на деревьях, занявшись другими инструментами.
Пробежавшись по справке плотничества, я ознакомился с ее особенностями. Технология немного снижает затраты энергии и времени на изготовление деревянных предметов. Также открывает продвинутые версии инструментов при развитии Плотничества. Из доступных рецептов мне открылось деревянное колесо, деревянная ось и деревянное весло. Все предметы изготавливались из досок.
Мое внимание давно привлекла загадочная Рукоять, в описании которой значилось “мультифункциональный инструмент”. Мультитул деревянный, тоже мне. Изготавливалась Рукоять из двух палок и двух волокон, что почти соответствовало известной присказке про означенные палки и отходы жизнедеятельности. Поэтому жаба меня не сильно душила.
Любопытство победило, и я скрафтил:
Деревянная Рукоять
Класс твердости: 5
На поверку вещица оказалась тремя палками разной длины, связанными в определенной манере, со специальным квадратным пазом. Напоминало старую рукоятку для запуска двигателя. С помощью таких штук раньше заводили автомобили, а некоторые военные модели еще долго ими комплектовались. Что делать с этой вещью на необитаемом острове было решительно непонятно. До изобретения автомобиля, или хотя бы двигателя внутреннего сгорания мне явно далеко.
Следующими я скрафтил каменное копье, лопату и кирку из оставшихся заготовок. На все эти дела ушло приличное количество энергии и сытости. Для лопаты и копья сначала пришлось изготавливать шест. После крафта кирки возникло уведомление:
Вы открыли новую технологию: Примитивная Обработка Камня
Доступны новые рецепты!
Вы получили уровень 4!
Одним из новых инструментов технологии Обработка Камня стал камнерез. Я решил, что покамест обойдусь без него.
Удалось взять четвертый левел, хотя скорость прокачки потихоньку замедлялась, как это в принципе и работает во всех играх. Непохоже, чтобы взятие топового левела составляло серьезные сложности, но удержать прогресс с учетом обнуления после любой смерти будет непростой задачкой. Для меня с моей удачей по крайней мере.
Начало потихоньку темнеть, и я задумался о том, как именно организовать свое жилище. На начальных этапах в подобных песочницах существовала возможность прокопать нору в земле и там залечь на ночь. Однако меня терзали смутные сомнения о возможности повторить такое здесь. С песком так точно не сработает.
Я взял в руки каменную лопату, и вдруг увидел какие-то зеленые пунктирные линии, которые шли по краям блоком почвы. Окей, попробуем следовать подсказкам. Я подошел к ближайшему земляному блоку и подкопнул с четырех сторон. Прочность лопаты после этого немного снизилась. Этим инструментом конечно весь остров не перекопаешь.