Полный Кубец! — страница 19 из 66

Не без помощи топора я нафармил приличное количество волокон. Часть не влезла в ящик и теперь валялась в моем старом хранилище — в яме. Я положил волокно в слот, после чего взялся за вставленную рукоятку. Возникла привычная мне все уменьшающаяся полоска крафта. Рукоятка начала вращаться, когда я приложил усилия, а вместе с ней и два колеса над столешницей станка. Пряжа с одного колеса протянулась на следующее и постепенно вытягивалась. Хотя с такой графикой сложно сказать с уверенностью, какие метаморфозы проходит волокно.

Что ж, для рубки дерева энергии и сноровки требуется больше, хотя и тут приходилось рассчитывать промежутки.


Вы открыли новую технологию: Примитивное Ткачество

Доступны новые рецепты!


Всплыло уведомление после успешного крафта моей первой Нити. Одна нить изготавливалась из одной штуки волокна. Веревка в свою очередь требовала трех нитей, а линь — трех веревок.

Технология Ткачества открыла ткацкий станок, кровать, некоторые материалы и простую одежду. Ткань крафтилась из шестнадцати нитей, Сукно из двух тканей, Брезент из двух сукон. Примитивная одежда повышала Комфорт. Кровать уменьшала скорость расходования Питья и Сытости во сне, а также давала приятные ощущения, что бы эта приписка не значила.

— Хорошо бы поспать наконец в кроватке, верно, Хьюстон? — прожурчал я довольно.

День принес много открытий дивных, так что я доволен, даже несмотря на пропажу питьевого источника. Покуда не вылезла нечисть, я провел несколько тестов с прядильным станком и получаемыми ресурсами. Нить, прибитая шилом к дереву, моего веса все еще не выдерживала. А вот скрафченная веревка позволяла висеть на ней спокойно! То есть я мог сделать себе древесную веревочную лестницу наконец и не использовать странную конструкцию из отрубленной ветки. Веревочные петли требовалось размещать на каждом кубе ствола, иначе подтягиваться не удавалось.

Прядильный станок позволял мне изготавливать нити и веревки неопределенной длины, а значит можно придумать массу всего интересного. Например, у меня получилось завязать узел на длинной нити. К слову, веревочные предметы длиннее одного метра сами сворачивались в моток, который я держал одной рукой. В другой можно было держать шило и цеплять свободный конец к деревянным поверхностям. Разрубалась нить или веревка любым острым инструментом: ножом, копьем, топором. Однако при этом действии, как и при рубке деревьев, разрушался один блок или метр материала. То есть, следует подходить рачительно к снастям и правильно выбирать длину. Волокна уходили очень быстро.

Также с помощью прядильного станка можно было наращивать веревки до нужной длины — просто помещаешь второй кусок в слот вывода, после чего такой же тип материала в слот ввода и крутишь рукоять. Веревки разной длины не стакались и все время занимали один слот. Пока что максимальную длину бухты определить не удалось. Поскольку время двигалось к полуночи, я решил свернуть эксперименты. Неплохо за сегодня удалось продвинуться в технологиях, да и Дровосек — весьма полезный Талант. Жаль, сигаретки нет, чтобы отметить успех.

— Не зря я сегодня кучу травы накосил, Хьюстон! В волокнах скрыта большая сила!


Глава 12


Ночью я проснулся от непонятного шума. Раскрыв глаза, я увидел морду Упыря, который уверенно полз к моей лежке на ветке дерева. Тварь застыла и махнула рукой, но я откатился вбок и рухнул вниз со своего насеста. Потерял половину сердечка из-за падения, но это лучше, чем получить полный урон от моба.

Я быстро осмотрелся вокруг и двинулся южнее — рядом с плато уже образовалась небольшая полянка из-за срубленных деревьев. С пляжа и со стороны скалы доносились завывания, поэтому правильно, что я не стал идти в ту сторону. Упырь проворно слез на землю и бросился следом за мной.

Я достал топор и встал в боевую стойку. На поляне достаточно места, чтобы спокойно уходить перекатом от атак монстра. Сердце бешено колотилось, а от сонливости и следов не осталось. Сложно говорить об адреналине в этом кубическом виртуальном мире, но опасность определенно расшевелила меня очень быстро. Что ж, я хотел проверить свои силы в бою с мобами, мне такая возможность предстала. Лучше конечно сражаться на своих условиях, но выбора мне особого не оставили.

— Хуш-ша! — прошипел зомбяк.

Упырь имел длинные конечности, а передвигался согнувшись, используя в том числе и свои руки. Выглядело это в лунном свете весьма жутко.

Прошлым вечером я вдоволь намахался топором, поэтому привык к его дистанции и скорости атаки. На сей раз я решил атаковать первым. Как только упырь подошел в зону досягаемости, я провел боковой удар справа налево. Мелькнула серая полоса, обозначающая рубящую атаку. Топор достал нечисть, брызнула черная маслянистая жижа, которая, по-видимому, текла в жилах зомби. Фигура упыря на секунду окрасилась красным, и он ненадолго замешкался.

Однако я зря понадеялся, что мне хватит времени на повторную атаку. Только я занес топор, как острые когти монстра пропахали во мне борозду. Три целых сердца испарились в одно мгновение. Я ушел перекатом в сторону, поскольку запаниковал. Совсем не подумал о том, что лучше это делать перед атакой монстра. Иначе он успеет меня достать на выходе.

Упырь снес мне еще три единицы здоровья, и я понял, что мне не следует более клевать носом, если я не хочу откатиться до нулевого уровня снова. Я не стал атаковать и дождался, пока нечисть занесет свою лапу, после чего ушел вбок перекатом. Упырь промазал, и я в следующий миг нанес по нему рубящий удар. Судя по подсказке, он наносил больше урона, так что я старался использовать именно данный тип атаки.

Чавкающий звук от соприкосновения топора с плотью и недовольное шипение монстра показало мне, что я попал точно в цель. В дальнейшем битва протекала в более размеренном русле. Луна этой ночью светила отменно, словно бы помогая мне пройти боевое крещение. Атака, перекат, отступление, взмах, брызги черной крови, шипение, удар! В какой-то момент я даже начал испытывать определенное удовольствие от схватки. Хождение по грани, противостояние с кровожадным чудищем, защита своей жизни, попытки превзойти врага — все это трансформировалось в боевой азарт.

Я старался не отходить далеко от полянки, опасаясь, что шум боя может привлечь внимание других монстров. Топор показался мне намного более удобным оружием в сравнении с копьем. Пускай дистанция атаки хромала, но скорость и урон впечатляли. Хотя быть может все дело в Дровосеке, сложно сказать.

Сражение с монстром стало не самым простым испытанием. Приходилось следить за множеством факторов: своим здоровьем и выносливостью, за расстоянием и разными препятствиями. Будет очень глупо погибнуть, перекатившись и уперевшись прямо в ствол дерева.

Упырь получал видимые повреждения по мере того, как его здоровье таяло. Поначалу он покрылся черными ранами-трещинами, а затем и вовсе — потерял руку. Хоть прямо по ней я и не бил. Наверное, без руки лазить по вертикальным поверхностям он уже и не сможет. Скорее всего это просто стадии, показывающие степень повреждения монстра, но, все равно, выглядело жутковато.

Почти перед самым финалом я все-таки не совладал с таймингами. Просто не успел уйти от атаки упыря. Это вообще-то не так просто, как кажется. Нужно прыгнуть в очень узкий временной промежуток. Я слегка замешкался и получил когтями по лицу. Весьма болезненные ощущения, между прочим.

После данной атаки у меня осталось всего половина сердечка, но я все же смог взять себя в руки и завершить бой без повторения оплошностей. Один раз правда не смог атаковать, поскольку закончилась выносливость, но немного отступив, восстановил энергию и продолжил бой.

В итоге, я нанес упырю финальный удар рубящей атакой. Каменный топор пронзил проклятую плоть, и зомби распался чернильными искрами. После смерти упыря на землю упала серая кость.

— И это весь дроп? — протянул я разочарованно, поднимая предмет.


Доступны новые рецепты!


Покопавшись в древе технологий, я обнаружил несколько новых рецептов удобрения в ветке Земледелия. Крафтились удобрения из костной муки, ила или компоста. Требовалось минимум два ингредиента из трех. Компост же получался после перегноя биомассы в бочке, для чего подходила испорченная еда, волокна, листья и водоросли. Пока что фермерство я отложил до лучших времен, но стоит держать в уме такую возможность.

Конечно, опыта за убийство монстра давали немало, да и Фехтование прокачивалось. Но я надеялся, что дадут нечто более полезное. Хотя что полезного можно получить с зомби? Только боевой опыт. Какие выводы можно сделать из данного боя? Нужно крафтить топор улучшенного качества, да и про доспехи со щитом забывать не стоит. Сражаться также лучше всего с полной сытостью, поскольку в таком случае остается солидный запас на регенерацию здоровья. Пока что я не проверял, восстанавливается ли хп в бою, но в любом случае буст к выносливости тоже не помешает. На единичный бой Питья мне хватило, а вот при длительной зарубе будет полезно ведро с водой таскать с собой, как бы это глупо не звучало.

Я положил кость в инвентарь и отправился досыпать на ветку. Надо нормальное убежище себе сделать, дабы непрошенные гости не тревожили мой чуткий сон. Более этой ночью меня нечисть не беспокоила. Проспал до обеда.

С половиной сердечка в запасе слезал с дерева я крайне аккуратно. Первым делом осуществил набег на кабанью территорию и набрал ягод. Морковки на полянке осталось мало. Походу, пересыхание ручья ухудшило плодородность почвы. Но одну я все же стянул, улучив момент. Пумба и так тучный — перебьется. В нижней части русла ручья я обнаружил сероватую массу, на которую ранее не обращал внимания. Массой оказался пресловутый ил, который легко собирался лопатой.

Далее я собрал еще два плода каштана, дававшие по четыре ореха. Кромсать листву рубящей атакой топора — одно удовольствие. Нет, мне определенно нельзя больше сдыхать. Качаться с нуля заново без данного бонуса будет сущим мучением.