Полный Кубец! — страница 25 из 66

— А могу ли я?

Пришлось согнуться и лечь, однако я действительно мог протиснуться через проем размерами в один блок. Правда, при этом скорость моего передвижения значительно снизилась, да и атаковать было неудобно.

— Блурп! — один из слизней заметил меня и прыгнул в мою сторону.

Бонуса от топора больше нет, поэтому я решил использовать копье, которое обладало высокой дистанцией атаки.

— Кюрлу! — издало существо звук, когда я его тыкнул острием.

Хоть выглядели и звучали слаймы мило, я знал, что они жаждут лишь моей кончины в страшных муках и агонии. А после они будут переваривать мои останки внутри своих полупрозрачных тел. Ничего личного, выживает сильнейший.

Длины копья хватало, чтобы атаковать врага через один блок пространства, так что я мог бить его, находясь при этом снаружи. Правда, для этого слайм должен был вплотную приблизиться к стене. Таким вот образом я залезал в проем, приманивал слизняка, после чего расправлялся с ним с безопасной дистанции. Моб ничего не мог мне сделать. Сначала я разобрался с первым слаймом, а после завалил и второго. Судя по отблескам факела больше живности в пещере не водилось.

Я пролез внутрь и подобрал ни что иное, как несколько штук Желе — именно оно дропалось со слаймов. Интересно, будут ли мобы спавниться в этой пещере? Если да, то слаймов и медуз должно хватить, чтобы не помереть от жажды. Очень вовремя я нашел кремень. Неужто разработчики постарались?

— Оп, а это что?

Я поднял факел и подошел поближе к дальней части пещеры, где обнаружил наросты, похожие на осколки камня, только коричневого цвета с зелеными вкраплениями. И без подсказки системы я сразу понял, что это за материал.

— Медь-медь-медь, иди сюда, родная!

После нескольких ударов киркой камень разрушился, и на полу появился неровный кусок самородной меди.


Вы открыли новую технологию: Примитивная Обработка Руды

Доступны новые рецепты!


— Класс твердости — двенадцать? — мои брови поползли вверх.

Нет, я конечно знал, что медь и золото считаются мягкими металлами, но класс твердости всего на единицу больше кремня и на два — камня? Похоже, в этом мире медь пластилиновая.

Я быстро собрал все самородные кусочки меди и внимательно осмотрел пещеру. Сверху росли какие-то сталактиты, но их разрушение не приносило ничего ценного. Возможно, слаймы поселились тут, поскольку источник воды наверху давал влагу. Кто его знает, какие условия были выставлены девелоперами.

Также я обнаружил несколько камней с чуть иной структурой. Разрушив один из них киркой, я подобрал выпавший из него осколок камня. То есть, некоторые блоки все же давали подобный ресурс. Затем я прокопал лесенку на три блока вглубь в месте нахождения самородков, однако до чего-то наподобие медной руды не добрался. Прочность кирки неумолимо снижалась, хотя я вырыл всего ничего.

Стоит ли мне начинать копать спуск здесь или оставить пещеру слаймам? Вдруг я сломаю что-то в местной экосистеме, если слишком глубоко зароюсь под землю? Я решил, что вода важнее и пока что оставил пещеру в покое. Если слаймы не будут спавниться — тогда и посмотрим.

Медных рецептов открылось довольно много разных, но в целом они копировали существующие инструменты: топор, копье и так далее. Из новинок появился меч. Однако для ковки мне требовалось помимо прочего скрафтить наковальню, которая должна иметь твердость не ниже твердости отливки, то есть быть как минимум медной в моем случае. И для наковальни требовалось масса слитков металла, которых у меня и в помине не было. А вот с литьем все было немного проще. Достаточно скрафтить печь, форму из глины, расплавить медь в тигле и отлить заготовку. Правда, все равно придется повозиться, поскольку обычных дров не хватит, чтобы достичь нужной температуры. Надо производить древесный уголь.

Обработка руды открыла станки со страшными названиями: дробилка и сепаратор. Похоже, что добыча металла не такой уже простой процесс, как я себе представлял.

Пока что я решил провести подземную разведку. Место для входа в шахту избрал южное плато — подальше от моего убежища. Поскольку я мог: пролезать в одноблочный лаз, а также подтягиваться на высоту в 2 блока, то копать начал в виде своеобразной лестницы с высотой ступеньки в два метра. Прочность кирки быстро уменьшалась, но я постепенно спускался все глубже и глубже под землю. Спустя пару ступеней с потолка начала сыпаться пыль, а также раздавались звуки, напоминающие об осыпающейся породе. Я уже понял, что не стоит игнорировать данные знаки, к тому же в технологиях уже был открыт рецепт опор. По всей видимости, тоннели здесь надо укреплять, иначе ничего хорошего шахтера не ждет. Но где же на все проекты древесины найти?

К счастью, мне не пришлось размышлять об укреплении подземных ходов. На третьей ступени я уперся в гранитный слой, твердость которого составляла аж 20 единиц. Ни кремниевой, ни медной киркой через него не пробиться. Я проделал несколько узких лазов в разные стороны, однако гранит находился подо мной повсюду. Похоже, пробиться на глубину будет не так-то просто. Быть может, что игра и не заточена на ползание по шахтам и бесконечное ломание подземных блоков. К слову, за лом каменных блоков тоже давали немного опыта.


Вы получили уровень 4!


Похоже, слишком долго я пренебрегал мерами безопасности, поскольку в один из моментов скальные породы внезапно двинулись вниз и завалили некоторые проходы. Я уже собирался вылезать, поэтому мне повезло схорониться в небольшой кишке в два блока длиной и блок высотой. Лежать в таком каменном мешке — не самое приятное ощущение. Хорошо хоть клаустрофобией я не страдал.

Я начал долбить камень киркой и смог-таки пробиться наверх, пробираясь через встречающиеся пустоты. Мой тоннель завалило не полностью, поэтому я воспользовался тем же маршрутом, чтобы вернуться на поверхность. Кирка при этом потеряла больше половины прочности, так что много под землей не полазаешь.

Пумбу я решил не трогать. Пускай он доставил мне массу неприятностей, но кабана тоже можно понять — он всего лишь защищал свой участок. Да и в целом я приноровился делать вылазки на его территорию. Может в следующий раз, когда полезут морлоки, натравлю рыболюдов на Пумбу. Посмотрим, кто выйдет победителем.

Желе, как оказалось, можно использовать вместо пресной воды при варке в горшке. Добыв морковку, я сварил ягодно-морковно-желейную похлебку. На самом деле на вкус не так ужасно, как это звучит. Быть может, я стал уже настоящим туземцем, способным употреблять в пищу все, что можно съесть.

На следующий день я занялся заготовкой дров и подготовкой углежогной ямы. Напряжно, но в целом ничего сверхгениального. Располагаешь под землей нарубленные дрова стаками, а в центре поджигаешь костерок и закрываешь все блоками земли наглухо. Как и было сказано в инструкции, из-под земли местами начали пробиваться тонкие струйки дыма. Когда они потухнут — можно собирать урожай древесного угля.

Само собой, я не забывал и про охоту на медуз. Слаймы утром заспавнились в пещере, что сэкономило мне приличное количество времени. За медузами гоняться было утомительно, но все равно приходилось этим заниматься. Желе с одних слаймов не хватало, чтобы поддерживать водный баланс в организме.

Также я сплавал за известняковым камнем на глубину. Кажется, чуть дальше на морском дне я видел какие-то белые отложения, однако приплывший водный страж быстро заставил меня передумать продолжать изучение. К сожалению, один раз акула успела меня цапнуть, так что я потерял сразу пять сердечек. Ну, со столь низким левелом умирать не сильно страшно. Потерянное Здоровье вместе с остальными показателями можно восстановить. Хотя по Таланту я скучал, поэтому старался выживать, как мог. Без рубящей атаки топора заготовка волокон и вырубка листьев превратилась в более долгий и нудный процесс.

Глины я набрал с территории Пумбы достаточно, чтобы скрафтить недостающие кирпичи для печки. Данный ресурс являлся ограниченным, судя по всему, поэтому я относился к нему весьма бережно. Вылепил из глины несколько кирпичей, формы для кирки и пару форм для выплавки слитков. После чего обжог на костре.

Цемент в Морском крафте изготавливался из одного осколка кремня, двух единиц известняка, двух комков песка и четырех литров воды. Для него сначала пришлось изготовить бочку, а после смешать все ингредиенты внутри. К счастью морская вода подошла для рецепта. Как я и предполагал, у меня в наличии оставалось несколько часов, прежде чем готовая цементная смесь застынет. Ну а затем настало время новой мини-игры: укладывать кирпичи в правильной последовательности и скреплять их между собой раствором. Цемент я наносил с помощью ведерка, которым зачерпывал массу из бочки. Если работать аккуратно, может получиться и две печки изготовить, но я торопился и много вокселей раствора ушли мимо, заляпав пол с верстаком.

Мне удалось успешно изготовить печь, которая занимала целых два блока в высоту. В описании предмета висело предупреждение, гласящее, что не стоит оставлять нагретую печь без присмотра — есть вероятность загорания соседствующих блоков. Я принял данный совет близко к сердцу, ибо терять свой дом из-за пожара крайне не хотелось.

В печи оказалось сразу два слота для нагреваемых предметов, один для топлива и одна ячейка выхода. Похоже, обработанные предметы не будут вылетать наружу, как это происходило в случае костра. И если можно жарить сразу по два ореха, то это по идее должно сократить расход топлива вдвое. Полезная особенность, если учесть, что древесина имеет свойство заканчиваться. Печь я оставил наверху в убежище, поскольку терять ее после набега морлоков будет слишком неприятно. Главное не оставлять печь, пока она окончательно не остынет. Индикатор температуры набирался постепенно после розжига топлива, и также неспешно спадал после израсходования горючих ресурсов. Кирпичи хорошо держали тепло.

Я осмотрел с удовлетворением мою скромную обитель под кронами деревьев. Все новые верстаки, станки и другие полезные предметы появлялись вокруг. С кроватью местечко даже можно назвать уютным. Словно свой домик на дереве, который многие с друзьями строили в детстве.