Полный Кубец! — страница 32 из 66

Вечером приготовил в печи отдельный кусок скорпионьего мяса и с большим удовольствием слопал, не забыв приправить солью. Божественное блюдо, причем ни одно реальное животное не пострадало. Вот если бы выпустили приспособление частичного погружения, позволяющее есть постную кашу и чувствовать при этом вкус изысканного стейка или фруктового парфе, оно бы разлетелось, как горячие пирожки. Да и вегетарианцы с активной позицией были бы счастливы.

Признаться, я в вопросе натуральности/искусственности в плане виртуальных миров и аппаратов полного погружения, которые могли имитировать весь спектр человеческих ощущений, не мог окончательно встать на ту или иную сторону. Что лучше — проживать жалкую жизнь в реале или прекрасную в виртуале? Сложно сказать. По крайней мере, я уж точно не прозябал в реале. Учеба, семья, благополучие и достаток, широкие возможности и безоблачное будущее. Со школьной подругой мы мирно разошлись, да и первые отношения в универе не заладились. Но я как раз нашел замечательную девушку, ухаживал за ней… Правда, из-за потери памяти я не знаю, получилось ли у нас с ней что-то. Тем не менее, менять свою настоящую жизнь на приключение среди кубиков и ботов без возможности отключиться — на такое я точно не мог дать своего добровольного согласия. Вот в свободное время погонять в разные игрушки я любил, но это другое.

Меня не спросили, да еще и память стерли, отправив в этот странный мир. Остается лишь искать ответы на вопросы и… получать удовольствие! Если мои похитители думали, что я буду хандрить и рвать на своей голове воксельные волосы, то они глубоко заблуждаются. Я еще покажу всем игрокам на сервере и тупым неписям, кто здесь Владыка Морей!

Наконец последняя партия расплавленной меди из тигля нашла свое место в форме для наковальни. Эх, а ведь мог бы уже несколько кирок с топором скрафтить. Я полил раскаленный метал из ведра и подождал, пока он остынет. Дожди все еще периодически случались, а источник воды работал вовсю, плюс я имел про запас три полные бочки, так что насчет Питья можно было не переживать. А в каравелле я видел огромные чаны в два блока высотой — они позволяли хранить больше жидкости в пересчете на занимаемое место. Как и большие ящики. Жаль, что рецепты мне были пока недоступны.

Впрочем, мое убежище, похоже, подходило к пределу своей прочности. Я подвязал подпорки внизу, поскольку балки начали издавать опасные скрипы. Куча станков, разные контейнеры, ресурсы и огород — все это создавала большую нагрузку на мой домик на дереве. Насколько я понял, веревки скорее подходят для парусов или крепления легких предметов, но для серьезных построек требуются гвозди.

В полночь помимо привычного уведомления о вылезающих монстрах появилось и новое, пугающее предупреждение:


Внимание! Временная привязка возрождения деактивирована в связи с истечение установленного срока! Поторопитесь создать собственный Алтарь Жизни, иначе вы рискуете погибнуть окончательно. Берегите себя и свой Алтарь Жизни в целости и сохранности!


— Спасибо за напоминание, — проворчал я, переворачиваясь на другой бок. — Выходит, почти игровой месяц прошел, как я тут застрял, Хьюстон. Скоро ачивку добуду в сто часов прохождения и грыжу кубическую в карьере заработаю…

Следующий день потратил на добычу еды, прядение и ткачество. Мой парус постепенно увеличивался в размерах. Иногда я совершал ошибки — куда уж без них, но в целом приноровился к данным игровым процессам. Крафт на верстаке, прядение, ткачество, лепка, скалывание — все эти занятия имели свои отличительные особенности. Требовалось правильно рассчитывать силу, выносливость и временные промежутки.

Морковка постепенно зрела, а пугала эффективно держали пернатых наглецов на расстоянии. Деревья также медленно росли, чему помогали частые дожди. Хотя необходимость заготавливать угли не давала роще как следует восстановиться. Я заметил, что рост деревьев был прогрессивным. Быстрее всего они вытягивались вначале — на 2–3 блока в высоту, немного дольше времени требовалось, чтобы достичь следующего этапа в 4–6 блоков, ну а дальше ни одно из посаженных мной деревьев дорасти не успело. Выходит, что по времени выгоднее срубать молодые деревца, особенно если они вытянулись сразу на три блока, и садить новые.

Отправляться в новый поход на Скорпионий Остров без привязки было неприятно, признаться. Я все еще относился скептически к концепции окончательной смерти, но прошло довольно много времени с того момента, как я сюда попал, и поэтому привык к здешнему причудливому миру и правилам. Погибать не хотелось. Инстинкты твердили, что мне стоит приложить максимум усилий к тому, чтобы выжить и скрафтить наконец чертов алтарь. Возможность возрождаться воспринималась теперь как неотъемлемая часть моей новой жизни.

Поэтому на этот раз отправлялся я на соседний остров с опаской. Действовал с осторожностью, внимательно осмотрел карьер, который, к слову, значительно вырос. Такая огромная яма в центре острова — если прокопать канал, то море его затопит наполовину. С одним обнаруженным скорпионом я справился. А вот второго не заметил — гадина пряталась в упавшем в углубление блоке песка. Членистоногое отродье впрыснула свой яд, после чего принялось гоняться за мной.

Всего одно сердечко осталось после того, как действие яда сошло на нет. И это при отсутствии места возрождения! Один легкий чих, и прощай Макс Желудь, великий фехтовальщик, завоеватель и мореплаватель! Я утроил бдительность, у меня будто бы второе дыхание открылось. К счастью со скорпионом удалось разобраться, не получив от него больше никакого урона.

— По лезвию топора ходил над бухтой с акулами… — утер я пот после завершения напряженной схватки.

Я доел остатки похлебки, которую захватил с собой, и восстановил здоровье. С запасом сердечек сразу стало спокойнее на душе. Через какое-то время нудный гринд по расширению карьера и добыче рудных осколков подошел к концу, и я вернулся на Остров Невезения. Акул я научился высматривать заранее и по траектории движения понимать, когда зараза собирается вцепиться в мой плот или весло. Да, весло один раз чуть не потерял из-за морского хищника, но кое-как смог вытянуть инструмент.

Плавильню я скрафтил заранее из осколков камня — примитивная конструкция для разогрева заготовок. Можно было и печь использовать, но с ней приходилось следить, чтобы металл не расплавился внутри и не превратился в хлам, тогда как плавильня слиток только разогревала.

Честно говоря, я задолбался таскать тигель и другие раскаленные предметы подручными инструментами по типу ножа или шила. Дико неудобно носить или лить расплав, да и от ожогов и получения урона не спасало. Однако кузнечные клещи требовали аж 3 слитка металла, и я их себе пока что позволить не мог, ну а рукавицы доспехов открывались только на следующем этапе развития.

Алтарь Жизни состоял из двух простых элементов: пластины и фонаря, которые в совокупности требовали 5 слитков металла. К счастью ходку я сделал годную, собрав нужное количество руды. Пришлось сначала выплавлять руду в тигле и формировать слитки, которые в свою очередь греть в плавильне. Уголь улетал со страшной скоростью. Хотя бы на разогрев металла до температуры ковки хватало температуры горения дров.

Только я уже собрался мастерить долгожданный алтарь, выложив раскаленный слиток на наковальню, как меня ждал суровый облом. Для ковки меди требовалась не только наковальня той же твердости или выше, но и кузнечный молот. Каменный инструмент не подходил!

— Да ешкин вепрь! Почему сразу не предупредили, Хьюстон?! Ладно, тогда сегодня займемся лепкой формы для молота…


Глава 20


Спустя два дня и один поход на соседний остров мне наконец удалось собрать достаточно ресурсов. Ковка здесь представляла собой новый геймплейный элемент, с которыми я ранее не сталкивался. Раскаленный слиток на наковальне можно плющить кузнечным молотом, либо отсекать лишние мини-воксели — в зависимости от того, какой рукой орудовать. Требовалось подогнать и сдвинуть медные крохотные воксели особым образом, следуя схеме-подсказке выбранного рецепта, а затем убрать лишние кусочки.

Пластина крафтилась элементарно — просто расплющить два слитка в определенной манере, а вот с фонарем пришлось повозиться, поскольку конструкция оказалась сложной, и росла при этом вверх. Изготовленные предметы затем я поместил в плавильню друг на друга, и после прокаливания они слиплись в единый предмет:


Алтарь Жизни

Поместите алтарь в свободное закрытое помещение и зажгите, чтобы сменить вашу текущую привязку. Следите внимательно за свечением алтаря, ведь только при таких условиях он дает возможность возрождаться после смерти.


Вы получили уровень 16!


— Успех! Хьюстон, мы это сделали! — произнес я обрадованно.

Я внимательно ознакомился с расширенной справкой касательно алтаря жизни. Условий придется соблюдать немало. Во-первых, алтарь необходимо ставить в помещении со стенами, потолком и свободным пространством вокруг. Во-вторых, для активации его требуется зажечь, поместив в фонарь что-либо дающее свет: горящий факел, свечу или масляную горелку. Последнее имело лучшие показатели по времени горения, у свечи меньше, неплохо горели смолистые факела, как я успел убедиться, ну и самый скверный вариант на несколько игровых дней — угольный факел. Учитывая, что смола появляется редко, да и свеч в запасе нет, возможно придется довольствоваться низкокачественным светильником.

Ставить алтарь в убежище я уже просто не мог из-за недостатка места. Выходит, что алтарю требуется помещение 3 на 3 метра высотой в 2 метра со стенами и потолком. Поэтому решил спрятать предмет под землей, недолго думая. Медная кирка моя разрушилась в процессе копки, так что я заменил ее кремниевой, благо один осколок имелся в запасе. Неподалеку от скалы я начал копать подземный бункер, но сыплющаяся сверху пыль быстро показала, что подобные помещения без дополнительных опор не сделать. Иначе снова произойдет обрушение. Пришлось изготавливать деревянную подпорку из полублоков и палок. Одной хватило на помещение. Сбоку встали палки, поэтому места хватало, чтобы перемещаться в проходе шириной в один блок. А вот установленная сверху балка заставляла немного пригибаться, но к счастью алтарь ее не учитывал. Изначальных размеров помещения хватило.